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Odysseus

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Alle Inhalte von Odysseus

  1. Moderation: Die Abwesenheit von Galaphil und vieler anderer kreativer Köpfe ist zwar bedauerlich, aber nicht Gegenstand dieses threads... Odysseus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  2. Der Sperber galt in früherer (irdischer) Zeit als kühn und voller blinder Wut. Das sollte auch zu einem Asvagr-Anhänger passen. Best, der Listen-Reiche
  3. 'Das Blutgemach' aus DDD 7 solle sich auch nach Moravod verpflanzen lassen... Best, der Listen-Reiche
  4. Ich kann die alte Trilogie aus der ZauberZeit 'In der Haut des Tieres', 'Ein Hauch von Moder' & 'Wolfsdämmerung' empfehlen. Es sind zwar Universalabenteuer, lassen sich aber leicht für Midgard/Moravod anpassen. Ansonsten haben wir natürlich noch als 'echte' Midgard-Abenteuer Teile der Karmodin-Kampagne, welche das Thema Vampire bzw. Werwölfe behandeln. Best, der Listen-Reiche
  5. Moderation: In der Tat. Bleiben wir also lieber 'dicht' am eigentlichen Geschehen... Odysseus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  6. Zu dem Thema gab es mal einen eigenen thread. Am besten sollte man das dort weiterdiskutieren, da das 'wahre Wesen' von Vraidos für das Abenteuer nicht soooo wichtig ist. Vraidos = Radamanthus? Best, der Listen-Reiche
  7. In der Tat - allerdings nicht besonders 'verschlüsselt'. Für eine Vraidos-'Botschaft' war das schon sehr direkt. Best, der Listen-Reiche
  8. Wenn ich mich recht erinnere, hat bei einer Runde einer der Charaktere versucht den Schlüssel zu benutzen und dann in seinem Kopf die Prophezeiung von Aelfrod zu seinen Schülern (in leicht abgewandelter Form) gehört. Man ging deshalb davon aus, dass die Gruppe nur als 'Einsammler' der Schlüssel bestimmt sein, nicht als Benutzer. Best, der Listen-Reiche
  9. Moderation: Ich habe den Titel mal ergänzt... Odysseus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  10. Okay... Ich gucke mal, ob sich irgendwo eine Lösung dafür finden lässt. Best, der Listen-Reiche
  11. 'Über den Wearran-Pass' und 'Tumunzahar' spielen allerdings auf Vesternesse und müssten verlagert werden... Wie wäre es mit 'Argurins Hort'? Es spielt in Waeland und und bietet am Ende auch etwas Kontakt zur zwergischen Kultur. Best, der Listen-Reiche
  12. Dem Forum zittern kollektiv die Knie...
  13. I believe in coincidences. Coincidences happen every day. But I don't trust coincidences. Elim Garak
  14. Moderation: Wie üblich: Keine Spoiler hier nötig... Odysseus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  15. Genau wie Christoph habe ich noch einen ganzen Wust an Dateien für 1880 hier herumfliegen. Ich werfe mal einen Blick, ob da etwas nützliches für Dich dabei ist. Best, Thomas
  16. Odysseus

    DSA

    Stimmt. Dafür fühlten sich meine Meinung nach die 2 Drakensang-Spiele am meisten nach DSA/Aventurien an. Frage: Wie lange bzw. von wann bis wann wurde hier den DSA gespielt? Ich habe damals 1984 mit dem Basis-Kasten tatsächlich angefangen und etwa bis 1998 gespielt. Unsere Runde endet damals mit der Borbarad-Kampagne... DSA 4 und DSA 5 wurden danach nur noch sporadisch 'besucht'. Best, der Listen-Reiche
  17. Odysseus

    DSA

    Nordland-Triologie, Drakensang I & II, Satinavs Ketten & Memoria, Demonicon, Blackguards I & II... Gab schon einige Versuche der Umsetzung auf dem PC....
  18. Odysseus

    DSA

    Das Ausdauer-Spiel mit dem Buch der Regeln II war damals eine wundervolle Erweiterung für das Basisspiel. - neue Charakterklassen: Geweihte, Streuner, Waldelfen & Druiden. - komplett neues Fertigkeitensystem mit einem 1W20 Wurf (nicht mit der 3W20-Bremse von später) - neue Zauber, komplett neue Wunder - ausgefeiltes Kampfsystem & neue Waffen - Regeln für Gifte, Krankheiten & Heilkräute Ich hätte mir damals gewünscht, dass man beim Wechsel zur 3. Edition einige Änderungen nicht vorgenommen hätte. Aber das ist Geschmacksache... Best, der Listen-Reiche
  19. Klingt beinah so, als ob sie die Fernsehserie 'Grimm' als Rollenspiel umgesetzt hätten... Best, der Listen-Reiche
  20. Hi Dorian, bin in Braunschweig 'stationiert', könnte aber vielleicht auch außerhalb die Würfel schwingen. Habe lange M3 & M4 gespielt - könnte auch als SL dienen. Best, der Listen-Reiche
  21. Als Scherenberg nach der Öffnung des Grabes durch den Seelenschleicher 'gezappt' wird, hat er doch laut Text eine Vision vom alten Ägypten zu Ka-Sechmets Lebenszeit und ihrem damaligen Leben (und ihrer Macht). Deshalb weiß er, dass sie eine Frau ist bzw. gewesen ist. Best, der Listen-Reiche
  22. Scheint alles zu funktionieren...
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