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Lemeriel

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Alle Inhalte erstellt von Lemeriel

  1. Ich schau mal am Wochenende in mein Arkanum rein und poste am Montag meine Ansicht. Gruß Lemeriel Der gerade sein Arkanum sehr doll vermißt
  2. Ich meine ob dies ein Fehler darstellt oder nicht. Da könnte man geteilter Meinung sein. Gruß Lemeriel
  3. Darüber kann man diskutieren. Elementare erleiden definitiv keinen Schaden durch direkt angewandte Zauber auf sie. Nehmen wir mal den Zauber Steinkugel, dagegen ist ein Erdelementarwesen nach der Beschreibung des Arkanums immun. Wird er dagegen mit Felsenfaust angegriffen, erleidet er trotzdem den zusätzlichen Schaden durch Felsenfaust. Da Eisiger Nebel direkt auf ein Feld gesprochen wird, müßte man sich nun einigen ob dies ein direkter Angriffszauber ist oder ob nur ein bestimmtes Feld verzaubert wird und alle Wesen die dort stehen indirekt Schaden nehmen. Ich würde aber sagen, dass dies ein direkter Angriffszauber ist, da kein weiterer Erfolgswurf notwendig ist, siehe Felsenfaust. Ergo sind Eiswesen immun gegen den Zauber. Könnte sonst jemand mal bei Sumpfboden nachlesen (ist ja ein ähnlicher Spruch) was dort steht, denn mein Arkanum habe ich erst am Samstag wieder in meinen Händen. Gruß Lemeriel
  4. Ja, es steht am Anfang wo die Lernkosten der Zauber für die einzelnen Zauberertypen erklärt werden. Gruß Lemeriel
  5. Ich würde das nicht, denn so müßten ja auch Menschen wie Zwerge Robustheit+9 haben, denn sie kommen ja von der gleichen Mittelwelt. Gell!!! Außerdem handelt es sich um zwei vollkommend unterschiedliche Rassen oder haben die Gnome auch bei dir Nachtsicht? Gruß Lemeriel
  6. DFR

    Thema von stefanie wurde von Lemeriel beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Habe noch etwas für das Errata: Bei der Beschreibung der Fertigkeit Katapult bedienen fehlt der Hinweis das es sich um eine Kampffertigkeit handelt, denn Ballista bedienen ist eine. Gruß Lemeriel
  7. DFR

    Thema von stefanie wurde von Lemeriel beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Ich habe es schon immer geahnt. Ich mußte mir nämlich letzte Woche den Kopf darüber zerbrechen, da ich die Steigerungslisten für alle Charakterklassen in meiner Gruppe aktualisiert habe. Ich werde sie demnächst auf meiner Iinternetseite zur Verfügung stellen. Gruß Lemeriel
  8. DFR

    Thema von stefanie wurde von Lemeriel beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Also lernt ein kluger BS erst Bogen und dann Langbogen, weil die Grundfähigkeit: Bogen für die Waffe Bogen günstiger ist, als wenn er am Anfang Langbogen lernen würde. Klingt das nicht ein bißchen unlogisch? Ich bleibe bei meiner Ansicht: Grundfähigkeit: Bogen für BS Grundfähigkeit und Steigern für Langbogen Standardfähigkeit. Gruß Lemeriel
  9. Ich finde diese neue Regel in Ordnung, denn die LP geben eigentlich keine Aussage über die Widerstandskraft eines Wesens gegen Gift, sondern nur was für eine Menge an Gift sie vertragen können. Daher kann die Physis der Gnome trotzdem unanfälliger gegen Gift sein als andere Lebewesen. Gruß Lemeriel
  10. Tja, laut einer meiner Spiele, sind es folgende beiden Zaubersprüche: Hauch des Winters: Eis - Luft Lernkosten: EBe# Sumpfboden: Wasser - Erde Lernkosten: EBe# Ich habe momentan nicht das Arkanum zur Hand um das Anhand des Würfels am Ende des Arkanums zu überprüfen. Gruß Lemeriel
  11. @Emilio Zu) Der Mentor zu mächtig: Es muß ja nicht gleich das Wesen direkt sein ,welches dem Abenteurer als Mentor dient, sondern vielleicht ein niederes Wesen von dieser Kreatur. Dadurch wäre es auch nicht zu mächtig. Gruß Lemeriel
  12. DFR

    Thema von stefanie wurde von Lemeriel beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Prados Karwan @ Jan. 08 2002,13:02)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Hallo, Lemeriel und Stefanie, ich zitiere mal eben aus der Midgard-Heimseite, Bereich Support: "S. 196ff und Tabelle 5.3. Für die Schwierigkeit gelten stets die Angaben im Text; Tabelle 5.3 ist fehlerhaft. " Grüße Prados<span id='postcolor'> Tja Prados, mit der Schwierigkeit fasse ich aber nicht die genannten GFP-Punkte auf, die bei den einzelnen Waffen und der Tabelle 5.3 stehen, sondern die Schwierigkeit beim Steigern der Waffe. Daher sehe ich meine Gedanken immer noch als richtig an. Gruß Lemeriel
  13. Thema von Birkin Pfeifenkraut wurde von Lemeriel beantwortet in Material zu MIDGARD
    Ich würde gerne eine neue Midgard-Karte haben, denn meine alte fängt schon langsam an auseinanderzufallen und zwar an den Faltstellen. Soweit ich gehört habe soll sie nicht mehr so poppig (=knallbunt) werden, sondern sich an die neue Karte von Forgotten-Realms orientieren. Wenn es die Karte als dreingabe beim SL-Buch geben würde, wäre das Prima. Ich würde aber auch einen Einzelverkauf nicht schlecht finden. Damit man sich jederzeit eine Karte nachkaufen kann und nicht immer wieder das SL-Buch kaufen muß, um nur die tolle neue Karte zu erhalten. Gruß Lemeriel
  14. Thema von alexandra wurde von Lemeriel beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    The good old Method: 'Dr. Kimble auf der Flucht' Klappt in jedem System und fast zu jeder Zeit. So überlebt man!! Wenn der Feuerelementar nämlich das Schwert erhalten sollte, wird nämlich der Kampf gegen den Frostriesen mit seinen Wölfen richtig happig. Daran sollte man auch als SpL denken. Gruß Lemeriel
  15. ein Thema von Lemeriel in Spielhalle
    Hallo, ich spiele jetzt wieder GalaxyWars. Und daher meine Frage, spielt noch jemand im Forum dort mit? Wenn jemand interesse hat. Auf der Seite: GalaxyWars.de kann man sich anmelden und genauere Informationen nachlesen. Es handelt sich um ein Echtzeitstrategiespiel im Weltraum. Gruß Lemeriel
  16. Prima! Das Problem das nicht alles für die vier Arten zusammen steht, wäre dann ja gelöst. Gruß Lemeriel
  17. DFR

    Thema von stefanie wurde von Lemeriel beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (stefanie @ Dez. 27 2001,00:48)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Die Errata äußert sich ja schon zu Tabelle 5.3 - aber nur in Bezug auf den Schwierigkeitsgrad. Mir ist noch folgendes aufgefallen (wobei ich schätze, daß auch hier dem Text vor der Tabelle der Vorzug gegeben werden soll): S.298ff Lernen von Waffenfertigkeiten, Tabelle 5.3 Ogerhammer G Kr,Sö,BN Stabkeule G Kr,Sö,BN Langbogen G BS,Kr,Sö Kompositbogen Gs31,St61 S.196ff Waffenfertigkeiten Ogerhammer G BN Stabkeule G BW,Kr,Sö Langbogen G Kr,Sö Kompositbogen Gs61,St61<span id='postcolor'> Ich verstehe die Angaben der Tabelle 5.3 und der Angaben bei der Beschreibung der Waffen folgendermaßen: In Tabelle 5.3 stehen die Lernkosten für die Grundfertigkeit für jede einzelene Charakterklasse. Bei den Text-Angaben wird dann auf jede einzelne Waffe eingegangen, wobei die FP-Angaben dort nicht korrekt sind. Hierzu ein paar kleine Beispiele: zum BS: Tabelle 5.3 : Waffen-Grundfertikgeit Bogen ist eine Grundfertigkeit S.196ff: Langbogen ist nur noch eine Standardfertigkeit Begründung: Die Waffen-Grundfertigkeit Bogen stellt für den BS eine Grundfertigkeit da, weil er den Großteil der Bogenwaffen (Bogen, Kompositbogen, Kurzbogen) als Grundfertigkeit beherrscht. Ein Langbogen ist für einen BS eher untypisch, da man diesen nicht von einem Pferd benutzen kann, daher gilt der Langbogen beim Steigern nur noch als Standardfertigkeit. Bei den anderen genannten Charakterklassen wie BN, BW trifft dieses genauso zu. Entweder haben sie die Grundfertigkeit: Waffe als Grundfertigkeit, weil sie den überwiegendenen Teil der entsprechenden Waffen als Grundfertigkeit beherrschen oder eine einzelne Waffe gilt beim Steigern als Grundfertigkeit, weil diese gerade typisch für die Charakterklasse ist, daher hat auch nur der BN den Ogerhammer als Grundfertigkeit und der Krieger und Söldner nur als Standardfertigkeit. Nach meiner Auffassung müßten die Angaben im Buch richtig sein, wobei die Lernkosten bei den einzelnen Waffenbeschreibungen überflüssig bis ganz falsch sind. Gruß Lemeriel
  18. Thema von alexandra wurde von Lemeriel beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ich habe das Abenteuer einmal persönlich gespielt und zweimal geleitet und eigentlich hatte keine von den drei Gruppen größere Schwierigkeiten das Abenteuer zu bestehen. Jede Gruppe bestand aus 4-7 Spielern des 1. Grades. Beim Abenteuer muß man nur darauf achten, dass ein oder besser zwei Charaktere mit dem Blauen Engel umgehen können. Daher sollte am Besten der Blaue Engel ein Langschwert sein, was man aber von seiner Gruppe abhängig machen sollte. So kann man sicher gehen, dass zumindest einer einen EW:Waffe+7+magischen Bonus der Waffe hat. Man darf auch nicht vergessen, dass ein Treffer ausreicht um den Elementarmeister und den Frostriesen zu besiegen. Wenn man als SpL denkt, dieses Abenteuer ist am Anfang zu schwierig für die eigene Gruppe, spielt man es halt nicht als Einstiegsabenteuer oder man spielt mit jedem Charakter erst ein kleines Solo-Abenteuer durch, damit jeder den 2. Grad erreicht und dann findet sich die Gruppe erst im Abenteuer zusammen. Gruß Lemeriel
  19. Zu (1) Ich beziehe mich hierbei auf die Daten die bei der Auswürfelung eines Charakters zu beachten sind (Mindestwerte bei Fertigkeiten und Eigenschaften, welche Fertigkeiten müssen und welcher dürfen nicht gelernt werden usw.). Die stehen bedauerlicherweise nicht auf der Homepage, sondern nur eine allgemeine Beschreibung der jeweiligen Rassen. Und wenn man was auf die schnelle Suchen sollte, muß man erst durch die Seiten blättern bis man das richtige gefunden hat. Zu (2) Den Index benutze ich. Gruß Lemeriel
  20. Thema von Ibla wurde von Lemeriel beantwortet in Biete / Suche
    Wer noch das Abenteuer Smaskrifter suche sollte, bei Comic Planet Versand gibt es noch welche. Kamp 15 49074 Osnabrück Tel: 0541/2023163 oder Steinfurter Str. 15 48149 Münster Tel: 0251/9225986 Die Versand-Hotline für beide Geschäfte lautet: 0541/61187 Gruß Lemeriel
  21. Hier hab ich noch ein Paar für die Trinkersprüche: Für den Wirt einer Kneipe Macht über magische Tresen Die allgemeine Sprache aller Stammgäste aller Kneipen Midgards Biersprache Für die Vieltrinker Macht über die Leber Jeder betrunkene Seemann braucht natürlich Kielsuche, um sein Schiff am Morgen der Abfahrt zu finden Und jetzt noch ein paar Andere: Der Zauberer von Welt braucht keinen Küchendämonen, sondern eine Küchenbestie Für die Personen die oft mit Zwergen oder anderem kleinen Volk zu tun haben, gibt es Kniesprache, man braucht sich nicht mehr beim Reden bücken, damit der Andere einem besser versteht. Für den Hexer hätte ich da noch Schinden des Vetrauten und für den Vertrauten den Zauber Finden des Betrauten, man weis ja schließlich nie so genau wo sich gerade sein Meister aufhält. Als Briefbeschwerer bietet sich noch Jurugu beschweren förmlich an. Gruß Lemeriel
  22. Danke für die Info Prados!!! Ich dachte schon ich hätte es irgendwie übersehen. Gruß Lemeriel
  23. Hallo Leute, im Arkanum ist mir etwas aufgefallen, da einer meiner Spieler einen Elementarbeschwörer spielt. Nach dem Arkanum können EBe die Zauber lernen, wo bei den Lernkosten EBe steht und das Angens und das Reangens seinen beiden Elementen entsprechen. Nun hat mich dieser Spieler darauf hingewiesen, dass es einige Zauber gibt wo EBe steht, aber zwei antagonistische Elemente (wie Wasser und Feuer) beim Angens und Reangens genannt sind. Leider kann ich mich an die Beispiele von ihm Momentan nicht erinnern, werde sie aber morgen hier noch posten. Welcher EBe kann diesen Zauber nun lernen? Oder gibt es in Meister der Sphären so weitreichende Änderungen, dass ein EBe auch zwei antagonistische Elemente für sich auswählen kann. Dieses war nach M3 ja nicht möglich. Gruß Lemeriel
  24. Würde sich nicht auch ein Empyrisches Wesen für einen wHx anbieten? Dieses Wesen müßte nur Interesse haben, dass das Multiversum im Gleichgewicht bleibt oder die einzelnen Weltenmelodien, die man ja im Empyreum wahrnehmen kann (s. Graue Konzil beim Flug mit dem Mergabal zum Fluggrab) nicht verstimmen oder so was in der Richtung. Die Barden wirken ja anhand der Weltenmelodien ihre Zauber und stellen, so glaube ich mich zu erinnern, auch Dweomer da. Gruß Lemeriel
  25. Hi, ich habe jetzt endlich geschafft das ganze Buch durchzulesen und irgendwie finde ich nicht die Regel zu den Doppelklassen vor allem für die Elfen, aber auch für spätere Entscheidungen der Kämpfer zum Zauberer zu werden oder andersherum. Habt Ihr sie irgendwo gefunden? Bedauerlich finde ich, dass die Informationen zu den Nicht-Menschen (Elfen, Gnome, Halblinge und Zwerge) etwas verstreut im ganzen ersten Teil des Buches zu finden sind. Das ist jetzt wirklich eine akribische Arbeit um wirklich nichts außer acht zu lassen. Nach meiner Meinung wäre es besser gewesen alle wichtigen Daten für die Nicht-Menschen in einem zusammenhängenden Text aufzuzählen. Gruß Lemeriel

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