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Okay, die Vorstellung hilft schonmal. Aus verständlichen Gründen wüßte ich gern wirklich genau, wieviel sie in Gnomengröße wiegt. Bleibt es bei den 12,5 kg, die auf dem Zertifikat stehen, erhöht sich das Gnomennettogewicht von 31 kg auf ein Bruttogewicht von 43,5 kg!
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Moinmoin, zu der Gaolten-Lederrüstung habe ich eine Frage: Die Beschreibung lautete: "Der schlanke Mensch mit Flügeln überreicht Dir seine Lederweste." Wie paßt "Lederweste" (vor allem die eines flugfähigen Wesens, also doch vermutlich leicht) mit einer vollen Lederrüstung von 12,5 kg zusammen, die auf dem Zertifikat steht? Wie habe ich mir diese Rüstung vorzustellen? Danke für Info! Gruß Krayon
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Geas - schnellere Strafe möglich (oder ähnlicher Zauber)?
Krayon antwortete auf McFloyd's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Um die Ausgangsfrage zu beantworten: Ich kann mir einen solchen Zauber prima vorstellen, wenn er eng an "Geas" angelehnt wird. Wichtige Unterschiede wären eben, daß die Person stirbt, bevor sie ihre Informationen an eine andere Person als die Zielperson weitergibt, und daß dies definitiv einen Zauber der Schwarzen Magie darstellt, der mit der entsprechend finsteren Aura einhergeht. Man könnte sich auch andere Abwandlungen vorstellen, so z.B. nicht Tod, sondern "Wahnsinn" (wie der Zauber). -
Vielen, vielen Dank, liebe Orga, für einen rundherum gelungenen Con! Einzig die Dusche in Naturtemperatur am Sonntag Morgen war - öhm - erfrischend. *brrr* Aber das lag natürlich an der JuHe. Dank auch an Sol"Wo ist der Gnom?"wac, Alex"Ihr findet 80% der Teile"ander und Bruder"Turmhohe Belohnung"Buck! Eine kleine Diashow der von mir gemachten Photos findet sich hier, wer die Bilder in voller Qualität haben möchte, gibt mir bitte Bescheid! Liebe Grüße Euer Kray"Freu mich auf Bacharach"on
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[neue Klasse] Druidenbarde / Merlin
Krayon antwortete auf Serdo's Thema in M4 Kreativecke - Die Abenteurertypen MIDGARDs
1. Ich finde den Merlin regelgerecht. 2. Ich finde ihn recht stimmig, da Bardenmagie und Dweomer für mich sehr gut zusammenpassen (Kein Wunder, spiele ich doch einen Heiler/Barden). 3. Da die menschlichen Doppelcharaktere alle an harte Bedingungen geknüpft sind, möchte ich dies für den Merlin auch vorschlagen. Möglichkeiten: - der Merlin darf nur sprechen, wenn er etwas zu sagen hat (Keine Fragen, kein Gesülze) - er muß 2,3 oder 4mal im Jahr das "Lied der Ruhe" auf einer Linienkreuzung spielen, sonst kann er (bis zur nächsten Kreuzung) seine Grundzauber nicht wirken - Lieder, die wenig ernsthafter Natur sind (Lied der Tanzlust, Lied der Feier, ...) darf er nicht lernen. Und um ganz kurz OT zu werden: Bisher hat noch jeder meiner Doppelcharaktere die normalen Charaktere der Gruppe überholt. ZEP und KEP halbiert? Egal, dafür erhalte ich sowohl KEP als auch ZEP, zusätzlich die AEP, und das Gold wird eh gleichmäßig aufgeteilt. Allein die Kombinationsmöglichkeiten der Zauber/Fähigkeiten eröffnen eine zusätzliche Dimension des EP-Verdienens.- 40 Antworten
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Das ist zwar in der Ursprungsfrage nicht vorgekommen, aber ich denke doch, daß es im weiteren Umfang mit der Bewegung der Steinkugel zu tun hat: Was passiert, wenn sie ins Wasser gelenkt wird? - schwimmt sie? (Ist davon abhängig, wie dick die Wand der Kugel ist) - wenn sie schwimmt, kann sie dann immer noch vom Zauberer mit B12 bewegt werden? (Ich denke nicht, da IMHO die Bewegung von der Eigenrotation der Kugel herrührt.) - wieviel Schaden macht sie auf/unter Wasser? - was passiert bei Strömung? Wird sie abgetrieben? - wenn sie schwimmt, kann sie vom Zauberer mit B12 nach unten gelenkt werden? Kichernd und rätselnd Euer Kray-Kugel-on
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Schönes Stichwort, hab ich mir vorhin auch schon überlegt.Ihr könnt Euch ja den Reibungskoeffizienten der Kugel mit dem Untergrund raussuchen (Stein auf Stein, Stein auf Holz...) und ausrechnen, welche Steigung die Kugel bewältigen kann, ohne zurückzurutschen! Denn immerhin rollt die Kugel ja, also ist die Vorwärtsbewegung wohl durch die Eigendrehung bestimmt. Solange die Kugel also "Grip" hat, kann sie auch eine Schräge hoch-/runterrollen, sobald sie anfängt zu rutschen, nicht mehr (dann kommt halt nicht mehr der Haftreibungskoeffizient, sondern der Gleitreibungskoeffizient zum Tragen). Leicht sarkastisch Krayon
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Interessant finde ich, daß die rechnerische Zahl der Chat-Befürworter zwar höher ist, die Kommentare aber von den Chatgegnern kommt... @8ung: Für was auch immer. Gerade z.B. IRC gibt ja die Möglichkeit, spontan einen neuen Kanal zu erzeugen, wenn man mal ein bißchen spielen will und die Leute online sind.
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Dieses Buch haben meine Frau und ich uns gegenseitig vorgelesen, wofür wir - nicht überraschend - recht lang gebraucht haben. Schlußendlich kann ich Lars nur zustimmen. Die Hintergründe, die Fragen, die im ersten Teil aufgebaut und im zweiten analysiert werden, sind recht spannend, die Charaktere etwas flach. Es ist recht guter Lesestoff. Den dritten Teil fand ich dagegen sehr schwach, wir haben beide die Szenen des Hollywoodfilmes vor Augen gehabt, für die dieses Buch geschrieben worden zu sein scheint. Nette Urlaubslektüre, das ganze, aber definitiv nicht großartig. Aufgrund der interessanten Infos (was interessiert mich, wo der Autor die her hat?) gibts noch ein "empfehlenswert".
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Kannst du ein paar empfehlenswerte Beispiele nennen?Bei mir befindet sich gerade Copernic Desktop Search http://www.copernic.org in der Testphase.Allerdings stelle ich fest, daß eine saubere Struktur in meinem Datenverzeichnis (sowohl für die Arbeit als auch privat) den Einsatz des Programms häufig unnötig macht. Und eigentlich möchte ich mich von so einem Werkzeug auch nicht zur Unordentlichkeit verführen lassen... ich weiß noch nicht, ob es auf meinen Rechnern bleibt oder wieder runterfliegt.
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Und, hast Du es getan? Oder jemand anderes?
- 24 Antworten
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- magische gegenstände
- behälter
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Hi Thentias! Eure Musik gefällt mir gut, hat Kraft, zieht vorwärts und klingt prima! Gruß Krayon
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Für minimale Dinge reicht mir der Editor im ACDC, für alles andere nehm ich Photoshop 7.
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Ist das in dieser Endgültigkeit schonmal diskutiert worden oder als Regelantwort genannt, oder ist dies eine einzelne Meinung?
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Ja. Selbst in 50m Entfernung. Gefällt mir nicht. Zauberwirkung wird nicht einfach teleportiert, vor allem nicht, wenn dabei bis zu doppelte Reichweiten überwunden werden, als der Spruch eigentlich hat. Ja, wobei das auch nur um 3 Meter variieren kann, in so fern wird die Bewegungsrichtung umgekehrt, in Richtung des Zauberers. Dieser kann natürlich praktisch immer die Implosion statt finden lassen, bevor die Kugel ihn erreicht. Auch das gefällt mir nicht. Ein Zauberer, dessen Zauber reflektiert wird (egal ob Spiegelamulett oder Umkehrschild), verliert die Kontrolle über seinen Spruch. Sonst müßte er auch z.B. seinen eigenen Blitzen nicht resistieren.Daher gibt es zwei logische Möglichkeiten: die Auflösungssphäre implodiert bei Kontakt mit dem Schild, weil der Zauberer die Kontrolle verliert, oder sie wird seiner Kontrolle entzogen und driftet unkontrolliert herum, was mir aus den o.g. Gründen besser gefällt.
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Da wir uns so schön einig sind bisher, verschärfen wir das Theoretisieren noch einen Schritt: Zauberer A zaubert einen Umkehrschild vor sich. Zauberer B steht direkt hinter (!) A, zaubert eine Feuerkugel, läßt sie um A und dessen Schild herumwandern und hochgehen. Normalerweise (ohne Schild) würde A 3w6 kassieren, B noch 2w6. Aber mit Umkehrschild?
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SG - wie lange ist "sofort entscheiden"
Krayon antwortete auf Myrath der Kurze's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
Gnadenlos themenfremd, aber warum hat der Spieler sich nicht mit einem SG-Punkt den Erfolg erkauft? -
Du widersprichst Dir selbst. Meinst Du jetzt , oder ?Und wieso gibt es auf dem Feld, auf dem die Feuerkugel explodiert, nur 3w6 statt 4w6?
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Hier verabschiede ich mich im Sinne der Spielbarkeit vom Realismus. Ich möchte keine Feuerkugel-Granaten-Schockwellen im normalen Spiel. (Oder steht in den Regeln etwas davon, daß Du zweimal Schaden kassierst, wenn Du vor einer Wand stehst und eine FK abbekommst?) Okay, versuchen wir das deutlich zu machen.SF a, b, c und d sind 4, 3, 2 und 1 Meter vom Umkehrschild entfernt. Auf dem Feld von Figur c (2m vom Schild) explodiert eine Feuerkugel. Schaden ohne Schild: c: 4w6 b+d: 3w6 a: 2w6 Jetzt erreicht die Explosion den Schild und wird zurückgeworfen; zusätzlich erhalten: d: 2w6 c: 1w6 a+b: nix Man könnte noch diskutieren, ob c und d je einen zweiten Resistenzwurf machen dürfen. Ich finde, ja. Das ganze geht, noch einmal, davon aus, daß der Zauberer der Feuerkugel auf einer Linie mit a, b, c, d und Zauberschild steht. Steht er z.B. im 90-Grad-Winkel zu der SF-Schild-Linie, wirft der Schild die Explosion in seine Richtung, und die armen Zinnsoldaten kriegen keinen zusätzilchlichen Schaden, da die Explosionsgewalt vom Schild aus im 90-Grad-Winkel von ihnen weg gerichtet ist. Jetzt klar?
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Bewegungsirchtung umkehren ist meines Erachtens aber die richtige Lösung. Auflösung ist ein Umgebungszauber. Die Zauberwirkung kann meiner Meinung nach nur dann direkt auf den Verursacher zurückgeworfen werden, wenn es sich um einen Zauber mit Wb Pers/Obj handelt. Wie unterscheidet sich eigentlich die Wirkung des Umkehrschildes von der Wirkung eines Zauberschildes im Falle einer Feuerkugel? Viele Grüße Harry Meiner Meinung nach, indem der Schaden zweimal statt nur einmal vorbeikommt. Explodiert die Feuerkugel direkt vor dem Umkehrschild, gibt das auf dem Feld einmal 4w6 Schaden; die Explosion breitet sich aus, trifft auf den Umkehrschild, wird zurückgeworfen und verursacht noch einmal 3w6 Schaden. Beim Zauberschild nicht.Zumindest, wenn Feuerkugelzauberer, Feuerkugel und Schild in einer Linie stehen.
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Dann möchte ich Dir nahelegen, Dir die M4-Regeln zu kaufen. Die Unterschiede (nicht nur beim Charakter) sind doch beträchtlich, und es ist sehr schwer, sich die alten Regeln wieder abzugewöhnen (wie war das noch mit panischer Flucht...).
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Als einer der M2-Opas kann ich aus dem Gedächtnis nur sagen, daß die Resistenzen sich geändert haben (M2: Prozentwurf, M3: Widerstandswurf). Ansonsten hat sich, wenn ich mich nicht irre, nichts getan, was direkt mit dem Charakter zu tun hätte. Also reicht es meiner Meinung nach, die Resistenzen nach M4 zu errechnen und die M3->M4-Umwandlung zu machen.
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SG - wie lange ist "sofort entscheiden"
Krayon antwortete auf Myrath der Kurze's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
Bitte nicht Göttliche Gnade und Schicksalsgunst durcheinanderwerfen... -
SG - wie lange ist "sofort entscheiden"
Krayon antwortete auf Myrath der Kurze's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
Mir ist Sinn und Zweck dieser Diskussion von daher unklar, als ich keinen Unterschied zu sonstigen Entscheidungsfindungsprozessen im Spiel sehe. "Breche ich den Zauber ab oder hoffe ich, daß er nicht trifft?" "Schlage ich mit dem Schlachtbeil ins Handgemenge oder nicht?" "Greife ich im Nah- oder Fernkampf an?" "Bestelle ich Ziegenmilch oder Fassbrause?" -
Die alte Diskussion wieder. Du würdest also die Schadenswirkung der Feuerkugel in, sagen wir mal, 25 Metern Entfernung vom Explosionsort "materialisieren" lassen? "Bewegungsrichtung umkehren" halte ich für ungenau, da der Erzeuger der Sphäre längst in einer anderen Richtung stehen könnte, der Umkehrschild die Zauberwirkung aber "auf den Verursacher zurückwirft". D´accord.