Alle Inhalte erstellt von Krayon
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[Diskussion] NeaDeas Forumsabenteuer
Hätte ich kein Problem mit, möchte unserer SL aber nicht ins Handwerk pfuschen, daher: mal schauen, was sie sagt.
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[Diskussion] NeaDeas Forumsabenteuer
Wenn ich jetzt noch wüßt, wo man die herkriegt... Hallo Tokx?
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News vom Sammelsurium
Hast Du Dir denn mal diesen Strang angeschaut?
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[Diskussion] NeaDeas Forumsabenteuer
Dabei sind, wenn ich das richtig überblicke: Masamune 100% Krayon 100% Norgel 100% Myrath der Kurze 100% tokx 100% Rabenmond 70% AzubiMagie 70% Hab ich jemanden vergessen? Wenn ja, dann hat er oben noch keine Bestätigung von NeaDea... Wer von Euch weiß denn schon, was er spielen will? Und NeaDea, wie hättest Du gern die Charaktere geliefert?
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"Der Schwarm" von Frank Schätzing
Find ich auch, schließlich soll hier keiner überzeugt werden. Ach, und MazeBall: Nicht nur Einsi ist der dargelegten Ansicht, was hier im Strang auch deutlich wird...
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[Diskussion] NeaDeas Forumsabenteuer
Also was sie mit rumzicken meint, entzieht sich meinem Verständnis...
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The Black Magician Trilogy
Vor kurzem habe ich mir "The Black Magician Trilogy" von Trudi Canavan zugelegt. Sie besteht aus den Büchern The Magicians' Guild The Novice The High Lord Der Hintergrund ist die Stadt Imardin im Reich Kyralia, in der die einzige Magiergilde der alliierten Reiche steht. Magier sind in dieser Welt ziemlich übermächtig und von "normalen" Menschen kaum verletzbar (zumindest wenn sie nicht ahnungslos sind). Daher wundert es die Magier sehr, als bei der jährlichen Reinigung der Stadt ("the purge") ein Stein durch die magische Mauer fliegt und einen Magier trifft. Damit beginnt die Geschichte um das Unterschicht-Mädchen Sonea, bei der sich eine starke magische Begabung zeigt. Im ersten Buch versucht sie den Magiern zu entkommen, von denen sie glaubt, daß die sich für den Steinwurf rächen wollen. Auf die Idee, daß sie ihr helfen wollen, kommt sie gar nicht, da seit Jahrhunderten kein Magier mehr aus der Unterschicht, sondern nur aus den adligen "Häusern" rekrutiert wurde. Viele Elemente dieser Trilogie hat man schon oft gesehen (nicht nur in Harry Potter), doch Trudy Canavan schafft es, den Spannungsbogen gegen Ende der ersten zwei Bücher nur leicht zu senken und ihn bei jedem Buch von Anfang an steil ansteigen zu lassen. Das dritte konnte ich fast nicht aus der Hand legen. Dazu kommen einige Wendungen, die man auch als vielbelesener Fantasykonsument nicht oder zumindest so nicht erwartet. Bei manchen ist man auch etwas enttäuscht. Wären die Bücher nicht so spannend, würde ich lediglich ein "Durchschnitt" vergeben, die Spannung ist "großartig", also bleibt ein "Empfehlenswert".
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MIDGARD CON - Breuberg 2006
[ ] Angemeldet [x] noch nicht angemeldet Weil: Ich weiß noch nicht, wo ich dann wohnen werde. Und für einen Midgard-Con einen Flug bezahlen (Kopenhagen <-> Frankfurt)... mal schauen.
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[Diskussion] NeaDeas Forumsabenteuer
Nee, sie meint mich und bezieht sich darauf, daß eine ewige gruppeninterne Diskussion mich (und nicht nur mich) ziemlich genervt hat, weil einer keine sinnvollen Beiträge geschrieben hat, sondern nur torpediert. Eigentlich mag ich Diskussionen sehr. S.W. ist, um ein bißchen Schleichwerbung für sie zu machen, Sabine Weiss. Zurück zum Thema: Ich will UNBEDINGT dabeisein, weil: - ich das kennen lernen will/ ich unter den ersten drei war/ich sonst total tieftraurig bin und: - Rawindra: ja, sehr gerne - Clanngadarn: ja - Nordalba: wenns denn sein muß...
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[Diskussion] NeaDeas Forumsabenteuer
Also ich würd gern mal den Sommer in Rawindra erleben. Vielleicht mit einer Druid... bah, pfui, aus, Krayon. Anfangen würd ich gern möglichst hoch; wenn das Grad 2 bedeutet, dann eben Grad 2. Und würfeln darf ruhig die SL.
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[Diskussion] NeaDeas Forumsabenteuer
Mit "ihr" meinst Du bestimmt die 7 Leute, die sich jetzt angemeldet haben, gelle? Klar, wieso nicht? Ich bin immer offen für neue Erfahrungen!
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[Diskussion] NeaDeas Forumsabenteuer
Ich sollte erwähnen, daß ich Anfänger bin, was Forenrollenspiel angeht. Wie schick ich meinen Charakter ein?
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[Diskussion] NeaDeas Forumsabenteuer
Nur, um die liebe Neadea zu motivieren, starte ich schonmal den Diskussionsstrang für ihr Abenteuer. Ich möchte gern mitspielen!
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Finsterheiler?
Um mal auf diesen Vertrag der anderen Gruppenmitglieder zurückzukommen (ich finde den Strang klasse, bitte weiter!): Warum sollte der Dämon sich an Spielregeln halten? Das hat mit dem Halbling gut funktioniert, warum nicht bei den anderen: Laß sie diesen "unsichtbaren" Vertrag unterschreiben und kurze Zeit später merken, was sie da unterschrieben haben. Selbst wenn das nach Recht und Gesetz des Multiversums nicht bindend ist - wissen sie das? Der Glaube versetzt Berge - und wenn sie glauben, daß sie gebunden sind, sind sie gebunden. *eg*
- Et gladius et pugio ut libet
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Binden des Vertrauten - Zaubern durch den Vertr.
Richtig, ein offensichtlicher Widerspruch, den das Regelwerk allerdings nicht auflösen kann, da es sich in dieser Hinsicht widerspricht. Die Spuchbeschreibung von Binden des Vertrauten spricht davon, dass der Zauberer durch die Augen seines Vertrauten zaubern könne, "als ob er selbst anwesend wäre." (ARK, S. 98.) Der Kasten auf Seite 29 sagt aber etwas anderes aus. Ich habe gerade eine Nachfrage an Elsa und Jürgen geschickt und hoffe auf schnelle Antwort. Grüße Prados Gibt es zu dieser Anfrage inzwischen ein Ergebnis?
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Rollenspielermarotten
Ich bin etwas eigen, wenn andere Leute meine Würfel benutzen wollen. Anfassen und Probewürfeln ist kein Problem, aber mal grad so über den Tisch langen und einen Wurf im Spiel machen... dagegen. Abgesehen davon bin ich nicht abergläubig. Das bringt Unglück.
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Abenteuer auf dem Bacharach-Con
Das denke ich auch:( Siehste mal, bei uns hat der Heiler, der den NSC geheilt hat, die Rüstung an die Fian gegeben, die sich mit der Katze gekloppt hat. Und? Was passiert? Sie läßt die Rüstung auf Gnom umarbeiten und gibt sie mir zurück.Das sind echte Kameraden (die wissen, was sie an ihrem Heiler haben...) Zurück zum Thema: etwas mehr Möglichkeit zum Charakterausspielen wäre schön. Ich möchte mich nicht über das letzte Abenteuer beschweren, das war prima! Aber ich möchte mich auf Dauer in meinen Charakter reindenken können, und das geht nicht, wenn er als wandernder LP-Spender durch die Lande läuft. Vermutlich wird das in einem Stadtabenteuer eh anders. Freu ich mich drauf. Was Belohnungen angeht: die AP sind wirklich arg knapp... Toll wäre eine Art AP-Speicher als Artefakt, aber auch ein paar kraftspendende Kräuter (vielleicht als Tee zuzubereiten?) wären schön. Überhaupt wäre es schön, wenn Gembling mit seiner Kräuterkunde ein paar Möglichkeiten finden würde, ohne AP zu heilen. (Ja, und zusätzlich zu 1.Hilfe)
- Geas - schnellere Strafe möglich (oder ähnlicher Zauber)?
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Gegenstände aus der Con-Kampagne
Ich gehe davon aus, daß Du die Hälfte des Gewichtes auf dem Zertifikat meinst und nicht die von Solwac vorgeschlagenen 8 kg.Danke für die Info!
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Gegenstände aus der Con-Kampagne
Okay, die Vorstellung hilft schonmal. Aus verständlichen Gründen wüßte ich gern wirklich genau, wieviel sie in Gnomengröße wiegt. Bleibt es bei den 12,5 kg, die auf dem Zertifikat stehen, erhöht sich das Gnomennettogewicht von 31 kg auf ein Bruttogewicht von 43,5 kg!
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Gegenstände aus der Con-Kampagne
Moinmoin, zu der Gaolten-Lederrüstung habe ich eine Frage: Die Beschreibung lautete: "Der schlanke Mensch mit Flügeln überreicht Dir seine Lederweste." Wie paßt "Lederweste" (vor allem die eines flugfähigen Wesens, also doch vermutlich leicht) mit einer vollen Lederrüstung von 12,5 kg zusammen, die auf dem Zertifikat steht? Wie habe ich mir diese Rüstung vorzustellen? Danke für Info! Gruß Krayon
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Geas - schnellere Strafe möglich (oder ähnlicher Zauber)?
Um die Ausgangsfrage zu beantworten: Ich kann mir einen solchen Zauber prima vorstellen, wenn er eng an "Geas" angelehnt wird. Wichtige Unterschiede wären eben, daß die Person stirbt, bevor sie ihre Informationen an eine andere Person als die Zielperson weitergibt, und daß dies definitiv einen Zauber der Schwarzen Magie darstellt, der mit der entsprechend finsteren Aura einhergeht. Man könnte sich auch andere Abwandlungen vorstellen, so z.B. nicht Tod, sondern "Wahnsinn" (wie der Zauber).
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WestCon 2006 - Danksagungen, Fotos usw.
Vielen, vielen Dank, liebe Orga, für einen rundherum gelungenen Con! Einzig die Dusche in Naturtemperatur am Sonntag Morgen war - öhm - erfrischend. *brrr* Aber das lag natürlich an der JuHe. Dank auch an Sol"Wo ist der Gnom?"wac, Alex"Ihr findet 80% der Teile"ander und Bruder"Turmhohe Belohnung"Buck! Eine kleine Diashow der von mir gemachten Photos findet sich hier, wer die Bilder in voller Qualität haben möchte, gibt mir bitte Bescheid! Liebe Grüße Euer Kray"Freu mich auf Bacharach"on
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[neue Klasse] Druidenbarde / Merlin
1. Ich finde den Merlin regelgerecht. 2. Ich finde ihn recht stimmig, da Bardenmagie und Dweomer für mich sehr gut zusammenpassen (Kein Wunder, spiele ich doch einen Heiler/Barden). 3. Da die menschlichen Doppelcharaktere alle an harte Bedingungen geknüpft sind, möchte ich dies für den Merlin auch vorschlagen. Möglichkeiten: - der Merlin darf nur sprechen, wenn er etwas zu sagen hat (Keine Fragen, kein Gesülze) - er muß 2,3 oder 4mal im Jahr das "Lied der Ruhe" auf einer Linienkreuzung spielen, sonst kann er (bis zur nächsten Kreuzung) seine Grundzauber nicht wirken - Lieder, die wenig ernsthafter Natur sind (Lied der Tanzlust, Lied der Feier, ...) darf er nicht lernen. Und um ganz kurz OT zu werden: Bisher hat noch jeder meiner Doppelcharaktere die normalen Charaktere der Gruppe überholt. ZEP und KEP halbiert? Egal, dafür erhalte ich sowohl KEP als auch ZEP, zusätzlich die AEP, und das Gold wird eh gleichmäßig aufgeteilt. Allein die Kombinationsmöglichkeiten der Zauber/Fähigkeiten eröffnen eine zusätzliche Dimension des EP-Verdienens.