Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess
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Spieler-Unsitten
@ dreamweaver: Deine Top Ten besteht bisher aus acht Punkten. Traust du dich nicht, die anderen beiden rauszulassen? Hornack
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Bingen und Umgebung
Nachdem sich jetzt auch noch Tede gemeldet hat, sollten wir uns wirklich mal treffen. Vorschlag: Do, 10.4. in Mainz? @ Bärchen: Lass mich mal deine Email-Adresse wissen (per pm). Danke! Hornack
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Willenskraft Maximum?
DFR 4, S.26 gibt darüber Aufschluß: Alle Eigenschaften befinden sich im Bereich von 1 bis 100. Warum man das dann bei den meisten Eigenschaften nochmal wiederholt? Keine Ahnung. Hornack
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Nichtmenschen
Weil wir können und im Midgard-Regelwerk "Elfen" und nicht "Elben" steht Hornack
- 71 Antworten
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- elfen
- gnome
- halblinge
- menschenähnliche wesen
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Verschlagwortet mit:
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Lied der Verzweiflung [Aprilscherz 2003]
<span style='font-size:27pt;line-height:100%'>SPOILER zu SMASKRIFTER</span> <span style='font-size:2pt;line-height:100%'>Im genannten Abenteuer stirbt ein Elf an Kummer. Nachdem er mehrere hundert Jahre Kummer geschoben hat. Ihm sieht man sein Alter sehr deutlich an.</span> <span style='font-size:27pt;line-height:100%'>SPOILER-Ende</span> Was ich dem Verzweiflungslied eventuell zugestehen würde, wären leichte Alterungsspuren bei einem Elfen, wenn das Lied sehr lange gespielt oder mehrfach für denselben Elfen gespielt wird. Sterben wegen eines solchen Liedes? Nein, niemals. Warum nicht? Elfen sehen in ihrem langen Leben manch Elfen an Gewalt, andere durch Unfälle sterben. Sie sehen zu, wie sich die Menschen in ihren Wäldern ausbreiten, sie sehen den Karmodin kommen und gehen. Da treibt sie ein einziges Lied nicht so weit in den Kummer, dass sie an einem Kummerschock sterben. Elfen leben lang, sie vertragen eine Menge Kummer, bevor sie daran sterben. Hornack
- Lied der Verzweiflung [Aprilscherz 2003]
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TEST
Nein. Postings schinden ist verboten, s. MFGB, § 236, Abs. 2, Satz 2-4 Hornack Genau! Hornack
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TEST
Nein. Postings schinden ist verboten, s. MFGB, § 236, Abs. 2, Satz 2-4 Hornack
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TEST
Grün ist die Farbe der GlobMods bzw. deren GlobMod-Kommentare Hornack
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Monster in Moravod
Weil sie alle notwendigen Veraussetzungen (dank deiner Mithilfe) erfüllen. Mehr Details verrate ich nicht, das offenbart zu viel vom Abenteuer. Hornack
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Monster in Moravod
Schlußendlich habe ich mich doch für Schwarzalben entschieden. Langweilig, gell? Hornack
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Monster in Moravod
@ Fabiana: Für meine Zwecke sind die Thursen schon viel zu furchteinflößend und intelligent Danke für den Tipp trotzdem, Hornack
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Aufwachen - Wie lange dauert es?
Die Idee gefällt mir. Da können auch aufwachende Spieler jede Runde mal würfeln. Hornack
- Reaktionen auf GILDENBRIEF #50
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Die schwarze Schar
Und der Autor heißt Glen Cook. Auch wenn das in der Unterzeile des Threads steht, gehört es doch nochmal hierher. Imho. Hornack
- Totem für einen Schamanen
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Hannover spielt 10
Mich würde schon interessieren, ob das Konzept so funktioniert und vor Ort wirklich auch rigide durchgezogen wird. Deswegen würde ich es begrüßen, wenn einer von euch dort mal vorbeischaut und hinterher einen Erlebnisbericht abliefert. Mir ist Hannover zu weit nördlich. Hornack
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Reaktionen auf GILDENBRIEF #50
Das ist sicherlich ein übler Scherz, Herr Hornack Lingess! Selbst wenn man es später erst leiten will, sollte doch bei dieser wenig erbaulichen Antwort klar sein, worüber man schreibt. Natürlich spielt das Abenteuer nicht in Alba, sondern schon wieder in Erainn. Lesen hätte diesmal WIRKLICH geholfen. Amhairgin Vielleicht hätte ich doch ein wenig mehr als den Titel lesen sollen Verzeiht, Herr Amhairgin. Hornack
- Totem für einen Schamanen
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Exotische Sportarten und Wettkämpfe
Küstenstaaten: Vielerorts ein viel betriebener Sport ist das sogenannte "sich treiben lassen". Die (zumeist toten) Sportler finden sich zu nächtlicher Stunde an den Abwasserkanälen ein, um sich darin mal so richtig treiben zu lassen. Aktivere (d.h. noch lebendige) Sportler üben sich in der Abart "mit Kanalratten um die Wette schwimmen". Vereinzelt wurden auch schon Sportler mit schweren Gewichten an den Füssen gesehen, die sich im Kanaltauchen versuchten. Hornack
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Reaktionen auf GILDENBRIEF #50
Beim ersten Durchblättern habe ich erstmal keinen interessanten Artikel gefunden. Dann hab ich angefangen zu lesen. Fazit: -Vier letzte Lieder: Leider schon wieder ein Alba-Abenteuer. Lese ich allerdings erst, wenn ich es leite oder gespielt habe. -Palabrische Mietshäuser: Interessant, vor allem die vielen, kurz skizzierten NSCs bei der Beschreibung der Ratten. Die sind auch wunderbar als Diebesgilde in einem anderen Ort einsetzbar. -Auf dem Sabil unterwegs: Anscheinend größtenteils identisch mit der Reisebeschreibung von Olafsdottirs Eschar-Turnierabenteuer. Kannte ich schon. Qualitatisch hochwertig, aber leider für mich nicht neu. -Die Dracotari-Schule: Da fehlte mir der letzte Kick: ein etwas genauer ausgearbeiteter Verhaltenskodex, der über das bloße "findet alle Schwerter" hinausgeht. Die 3 Anführer sind allesamt untypische, anscheinend inzwischen fast pazifistische Vertreter einer Schwertmeister-Schule. Der Begriff "Schwertmeister" erinnert mich an die eingestampfte DSA-Reihe und KanThaiPan, ein anderer wäre besser gewesen, der ist einfach zu platt. Die ersten beiden Bilder in diesem Artikel sind leider so schlecht, dass man sie lieber weglassen hätte sollen. Der Löwe mit dem Schwert sieht ungesund aus. -Das Händlerhaus Nikomedes: Der Fluch ist gut, der Rest leider banal. - Lakon, der Halborc: Mit den Charakterportraits konnte ich noch nie besonders viel anfangen. Das scheint mein Problem zu sein. - Sklaverei in Aran: Noch nicht gelesen. - Sangeskunst: Noch eines meiner anscheinend persönlichen Probleme. -Magische Helden: -Palabrische Politik: Auch dieser Witz ging an mir vorbei. Zu breit ausgewalzt. Hätte einen kurzen Witz ergeben, aber keine zwei Seiten. -Lairics Märchenstunde: Auch hier kann ich mich Hendrik Nübel nur anschliessen. -Das Titelbild ist erste Sahne. - Die Rezension kommt zu spät und ist viel zu weit vorn platziert. Spielmaterial sollte gegenüber Rezensionen vorgezogen werden. - Magische Artefakte: Da war leider nichts besonders originelles mit bei. Ich mag einfach keine Waffen mehr, die "des Todes" o.ä. im Namen tragen... Zum Glück durfte ich meinen ersten Eindruck nach dem Lesen revidieren. Der GB ist gut, aber brauchen werde ich vermutlich keinen der Artikel. Aber das ist ein weiteres meiner Probleme. Hornack PS: Sind die Ankündigungen auf der Innenseite des Covers ernst gemeint? Habt ihr Absatzprobleme mit dem GB, dass ich Abonennten jetzt schon Abenteuer hinterherwerfen müßt?
- Haut des Bruders (Karmodin-Kampagne Teil 3)
- Totem für einen Schamanen
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Schwarze Tarnung
Danke für diesen Hinweis. Was nun folgt, ist somit eine Interpretation: Diese teile ich nicht und das aus dem Grund, weil das Regelwerk meiner Meinung nach eher eine Resistenz zugesteht als sie verweigert. Widerlegt wurde ich nicht, aber das geht wohl auch nicht, wie du selbst ja im ersten Zitat zugibst. Eine entsprechende Regelfrage an Midgard-Online wartet immer noch auf Antwort... Hornack PS: Im Zweifel immer für den Angeklagten, in diesem Falle also für den Ausspionierten.
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Schwarze Tarnung
Deswegen die Frage im anderen Thread. Noch ein Argument: Der Zauber "Deckmantel" schützt vor Informationszaubern. Schützt der eurer Meinung nach dann eigentlich auch vor EdA? Wenn ihr bei eurer Argumentation bleibt, ist das eigentlich nicht möglich. Hornack