Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess
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Angst davor, Powergamer genannt zu werden?
Ich finde ja, dass ein solcher Satz zeigt, dass es einem wohl bewußt ist, dass man sich wieder einmal nur Vorteile erschleichen möchte. Ob man das dann Powergaming oder schummeln nennt ist eigentlich egal. Es ist die Intention die zählt: "Mir gefällt die Regel nicht und darum möchte ich mich nicht dran halten." Dieser Wunsch ist legitim. Es ist aber genauso legitim, sich dann der Schummlerei bezeichnen lassen zu müssen. Fragt mal einen beliebigen Fußballer: wenn sein Gegner nach einem Foul eine gelbe Karte bekommt, ist das in Ordnung. Wenn man selbst die Karte für dasselbe Foul gezeigt bekommt, dann beschwert man sich und würde am liebsten die Regeln ändern. Das Leben ist halt so gemein, dass es einem nicht nur Vorteile beschert. Gleiches gilt für Spiele, die Regeln haben. Im übrigen habe ich Charaktere, die ihr gern Powergamer nennen könnt. Powergamer gibt es übrigens auch unter Spielleitern. Hornack
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Angst davor, Powergamer genannt zu werden?
Das mit dem Teufelskreis stimmt. Aber was sollen wir deiner Meinung nach dagegen tun? Keine Kritik mehr äußern? Dann braucht der kreative Kopf das Forum auch nicht mehr befragen. Vielleicht würde es helfen, Kritik nicht immer gleich persönlich zu nehmen? @ Solwac: Warum sollte jemand eine "negative" Kritik begründen müssen? Positive Kritik in Form von "Den Vorschlag finde ich gut" wird ja auch nicht genötigt sich für ihre Zustimmung zu rechtfertigen. Seht es ein: dies hier ist ein öffentliches Diskussionsforum mit mehr als 1000 Mitgliedern. Die werdet ihr bei keiner einzigen Frage zu kritiklosem Zustimmen bewegen und das ist gut so. Hornack
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Con-Unterstützung
Bildertest
- Disziplinierung von Powergamern
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Disziplinierung von Powergamern
Mir ist es ehrlich gesagt, was ihr in eurer heimatlichen Runde wie handhabt. Mir ist es auch egal, mit welchen Charakteren ihr auf dem Con zu mir kommt. Wenn ich den Charakter nicht mag, wird er eh abgelehnt. Wenn ihr euch allerdings mit einer Aussage an die Öffentlichkeit wendet, dann solltet ihr auch damit leben können, wenn euch nicht immer nur zustimmender Applaus entgegenbrandet, sondern auch einmal Kritik entgegenkommt. ---------- Wie man einen Powergamer disziplinieren kann, weiss ich leider auch nicht. Aber ich halte es auch für fragwürdig, das zu versuchen. Den empörten Aufschrei, der jedesmal erfolgt, wenn man wegen einer Frage mal als Powergamer bezeichnet wird, verstehe ich allerdings auch nicht. Olafsdottir hat bereits vor langer Zeit auf diverse Modelle von Rollenspielern hingewiesen, von denen der Powergamer nur eine Variante ist. Hornack
- Unterscheidbarkeit von Abenteurertypen
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Unterscheidbarkeit von Abenteurertypen
@ Solwac: Soll dieser Thread dann eine Rechtfertigungsrede für neue Charakterklassen sein? Wenn ja, sollte ich an diesem Punkt aus der Diskussion aussteigen. Und den Thread am besten noch nach Rassen und Klassen verschieben. Eine konkrete Regelfrage habe ich bisher nicht entdecken können. Hornack
- Unterscheidbarkeit von Abenteurertypen
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Diskussionen zu Moderationen
Was du nicht weißt: Kazzirah hat zeitgleich mit Nixonian in diesem Strang moderiert und genau deinem Wunsch dabei entsprochen. Er hat die Moderation allerdings wieder gelöscht, weil Nixonians Posting vor Kazzirahs Posting angezeigt wurde. Zudem fühlte ich mich von Nixonians Moderation ebenfalls angesprochen, was man auch daran sehen kann, dass nach dieser Moderation kein Posting von mir und Markus im entsprechenden Strang erfolgte. Daher sehe ich keinen Grund, wieder einmal wegen einiger ungeschickter Worte aus Moderatorenmund zig Postings zu diesem Thema lesen zu müssen. Schließlich brandmarken wir Moderatoren auch nicht jeden Ausrutscher jedes Forumsmitgliedes. Hornack
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Ein Geist in Nöten
Sehr schön finde ich auch den 3x3m großen Raum, in dem 8 Schattenkämpfer materialisieren, wenn die Falle ausgelöst wird. Kann bei einer Gruppe von 6 Abenteurern schon ganz schön eng werden.
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Verfluchte Waffen und Rüstungen
Eine verfluchte Waffe könnte jedesmal in ihrer Scheide festrosten und immer, wenn man sie ziehen möchte, ist sie nicht zu gebrauchen. Oder sie kostet den Schwertschwinger pro Runde einen Ausdauerpunkt, weil sie so schwer bzw. schwierig zu schwingen ist. Leider lassen sich verfluchte Waffen nur zu extrem günstigen Preisen verkaufen. Im günstigsten Fall wurde ein Bann der wahren Eigentümerschaft auf die Waffe gewirkt, so dass sie garantiert im nächsten Abenteuer wieder als Belohnung auftaucht. Hornack
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Zaubern für Kämpfer
Ich finde hier keinen einzigen Beitrag, den ich ernst nehmen könnte. Hornack
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Zaubern für Kämpfer
Olafsdottir erkennt eine Satire, wenn er sie liest und er weiß damit umzugehen. Im übrigen ist es ein Unterschied, ob ein seriöser Strang durch Unfug verschwampft wird oder ein unseriöser Strang im Regelforum steht. Hornack
- Kurioses aus dem Netz
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Con-Unterstützung
Grün findet sich aber nicht in meiner Abstimmungsvariante, sondern wurde von einem der Harrys drangesetzt.
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Zaubern für Kämpfer
Lieber Markus, solltest du den ersten Beitrag nicht als Satire erkannt haben, befindest du dich in illustrer Gesellschaft. Ebenso, wenn du die Vorabinformationen von Olafsdottir zu M5 für real hältst. Hornack PS: Mit dem Strang mache ein GlobMod, was er will. Ich werde mich jedoch nicht selbst moderieren, denn das gibt nur wieder Ärger.
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Con-Unterstützung
Man merkt, dass du nur testest: die Umfrage hülfe nur, wenn sie realnamentlich erfolgen würden täte. Hornack
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Ein Geist in Nöten
Extrem nervig finde ich, dass auf keiner Karte Maßstäbe angegeben sind. Da darf man dann schätzen, wie groß Bhir wirklich war/ist, nicht mal das Sritrahaus hat einen Maßstab geschweige denn eine Größenangabe. Außerdem ist das Abenteuer vom Layout sehr ungeschickt. Die Karte von Serendib befindet sich an einer Stelle im Abenteuer, an der die Abenteurer die Insel bereits verlassen, anstatt zu Beginn dieses Abschnitts. Das erschwert leider das Spielleiten enorm. Zum Glück habe ich mir die Karten vor dem Leiten einfach rauskopiert (wobei man auch da ein wenig freundlicher zum Spielleiter hätte sein können, indem man alle Karten an eine Stelle packt, damit sie schön kopiert werden können). Hornack
- WORLD OF WARCRAFT
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Zaubern für Kämpfer
Am besten lernt man einen Beruf durch den man Geschäftstüchtigkeit bekommt. Damit spart man dann noch 1 LP und bekommt Zaubern für 11 LP! Lernschema ist auch einfach: alle Schadenszauber bekommt ein Krieger, der zaubern kann, zu Grundkosten. Ausnahmezauber sind alle Berührungszauber, die Gegner ausschalten können (Versteinern, Vereisen etc.). Alle anderen Zauber sind nicht lernbar. Hornack
- Gegner streng nach Regelwerk?
- Gegner streng nach Regelwerk?
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Sieben Farben
Umfragen werden in zwei Schritten erstellt: erst der Text, dann die Umfrage. Wenn du den Text eingegeben hast und abschickst, ist er bereits im Forum sichtbar. Wenn du dann das Erstellen der Umfrage abbrichst, bleibt der Strang halt ohne Umfrage im Forum stehen. Hornack
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Maximaler Erfolgswert von Waffenfertigkeiten
Hallo Yarisuma, aber auch in M3 gab es diese Regelung nicht mehr. Auch dort kannst du solcherlei Gradbeschränkungen nur beim Erschaffen von NSCs finden. Hornack
- Verfluchte Waffen und Rüstungen