Nachdem in diesem Strang auch das Thema aufkam warum Charaktere auf Abenteuer ausziehen wärme ich diesen Strang mal wieder auf.
Gerade bei der Charaktererschaffung überlege ich mir gerne eine Hintergrundgeschichte, die die Figur ins Abenteuer getrieben hat. Relativ selten ziehen meine Charaktere los weil sie langeweile haben, es sind eher Schicksalsschläge (Tod von Familienmitgliedern, Heimatort zerstört) oder Familienstreitugkeiten, die sie dazu treiben ihre Heimat zu verlassen und auf unkonventionellen Wegen (als Abenteurer) ihr Leben zu bestreiten.