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Hiram ben Tyros

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Alle Inhalte erstellt von Hiram ben Tyros

  1. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Gwynnfair @ Okt. 10 2002,13:57)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Auf der Hauptstrasse von Diatrava in Richtung Gebirge liegt nach fünf Tagesreisen ein magischer Dolch vergraben (schickes Ding, mit Schlangenköpfen verziert und so.. ich frag mich, warum ich denen immer wieder magische Gegenstände gebe, meistens behalten sie die nicht mal so lange bis sie festgestellt haben das sie magisch sind...), direkt daneben sind ein paar alte Felle eingebuddelt. Beides kann wahlweise beim Schamanen Quad el Morin oder beim Convendo abgegeben werden. Vorsicht ist jedoch geboten, der Schamane ist nur mit einem Tuch um die Hüften bekleidet und wird vermutlich irgentetwas von "Aufstand" faseln...man kann ihn auch gleich mit beim Convendo abgeben....<span id='postcolor'> Hiram, der Gwynns Gruppe zum kringeln findet
  2. Thema von Akeem al Harun wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in Cons
    @HarryB Ist für Samstag Abend jetzt schon was geplant? Hast Du eine andere Kneipe gefunden? Hiram
  3. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Hiram ben Tyros in Spielsituationen
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (GH @ Okt. 10 2002,09:42)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich frage mich ernsthaft, wer das überhaupt leisten kann: Eine globale Darstellung aller wichtigen Kulte. Meines Erachtens ein immenser Aufwand, wenn man nicht in einen simplen Schematismus verfallen will. Wo sitzt so ein Enzyklopädist? GH, der es so, wie es ist, akzeptabel findet<span id='postcolor'> Ich gebe zu, daß das ein ungeheurer Aufwand ist. Ich wollte nur auch mal die andere seite ins Gespräch bringen. Spieler die wie ich (zumindest zu Beginn) damit zufireden sind ein paar anregungen zu haben um einen Priester zu spielen und nciht erst viele Stunden in Nachforschungen und Ausarbeitungen eines Kultes investieren wollen. hiram
  4. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Hiram ben Tyros in Spielsituationen
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Kazzirah @ Okt. 10 2002,09:33)</td></tr><tr><td id="QUOTE">1. Einwurf des Glob.Mod.: Bitte den Metadiskurs über QBs, Verlagspolitik und Co. anderswo weiterführen. 2. Ich persönlich verstehe halt nicht, warum ein selbstgestalteter Kult schlechter sei als ein offiziell zurechtgebastelter. Ich verstehe ja, dass einem das ein gewisses Gefühl gibt, "es richtig zu machen". Aber dass eine abweichende Version damit quasi unspielbar wäre. Da kann ich aus eigener Erfahrung nur immer wieder das Beispiel der chryseiischen Gottheiten bringen, die nach meinem Wissen in der Midgard-Gemeinde extrem unterschiedlich gesehen werden. Auf den letzten Cons habe ich immer mit Figuren zu tun gehabt, die zwar an die gleiche Gottheit glaubten, aber mit deutlich anderem Aspekt. Hat im Spiel eigentlich nichts geschadet. Und in der eigenen Heimgruppe sollte es doch noch einfacher sein. Wenn der Spieler (und der SL) es so will, dann ist der selbstgestaltete Kultus eben der Mainstream und es gelten die im Spiel erfahrenen Riten, Symbole... Warum sollte das anders sein, bloss weil ein QB oder Zeitschriftenartikel meint, andere Weisheiten verkünden zu müssen.<span id='postcolor'> @Kazzirah Ich sehe auch nicht, daß ein selbstgestalteter Kult unspielbar wäre. Aber es ist wesentlich bequemer einen Pirester zu spielen für den zumindest einige feste Vorgaben existieren. Nicht jeder Spieler/SL hat Lust einen kompletten Kult selbst auszuarbeiten. Da wäre es schon hilfreich zumindest die Feiertage, religiösen Ge- udn Verbote etc. zu kennen. Damit würde immer noch genug Spielraum für diejenigen bleiben, die das genauer ausgestalten wollen. Hiram
  5. Hiram kippt den doppelten Uisge den der Wirt ihm bringt in einem Zug hinunter, steht auf und verläßt das Gasthaus ohne einen weiteren Kommentar. OUT: Auch Feierabend!
  6. Nachdem Hiram 1 1/2 tage gedankenversunken vor dem Eschbahspiel gestanden hat (auch noch lange nachdem das Eschbahspiel schon gar nicht mehr dastand) geht ein zucken durch seinen Körper als ob seine Seele wieder in den Körper gefahren wäre. Verwundert sieht er sich um, realisiert wo er ist und ruft als Erstes nach einem doppelten Uisge. Dann läßt er sich auf die nächstgelegene Bank fallen und versinkt wieder in Gedanken.
  7. Hallo, eine einfache Frage zum Covendo Mageo. Wir werden demnächst eine neue Kampagne (mit mir als SL) in den Küstenstaaten starten. Eine der Spielerinnen hat sich dafür entschieden eine Heilerin zu spielen. Nun meine Frage: Sind alle Heiler Zwangsmitglieder im Covendo? Priester und weiße Hexer sind in der Beschreibung auf Midgard Online ausdrücklich ausgenommen. Zu Heilern wird jedoch keine Aussage getroffen. Oder reicht allein die Existenz eines Zweigs der Heilung als Hinweis auf eine Zwangsmitgliedschaft? In letzterem Fall habe ich eine weitere Frage. Gibt es dann die Möglichkeit eines alternativen Ausbidlungsweges (Außerhalb es Covendo) oder muß sich die Spielerin deswegen eine neue Hintergrundgeschichte ausdenken? Hiram
  8. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Agadur @ Okt. 09 2002,08:42)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Eine Anmerkung erspare ich niemandem. Cuanscadan ist ja von meiner und Corrabheinns Seite fertig, Illus sind von Elsa wohl schon in Auftrag gegeben, ein Erscheinungstermin zwar noch nicht definitiv, aber um das "Bestiarium" herum. Also absehbar.<span id='postcolor'> Das sind doch gute Nachrichten! Hiram
  9. Erstmal hallo Tiano unser Steintroll läßt mal wieder jeglich Manieren vermissen aber laß Dich davon nicht betrüben. Wie er allerdings richtig angemerkt hat ist Dein Beitrag wohl versehentlich im falschen Forum gelandet. Aber mach Dir nichts draus daß kömmt öfter vor als man glauben sollte und wird sicher demnächst behoben. Mit Sicherheit gibt es ein Projekt zur ausgestaltung von Kuen Kung, den Thread findest Du [thread=681]hier[/thread] Ansonsten gibt es zumindest ansatzweise Beschreibungen einiger Städte in Abenteuern, Quellenbänden und Gildenbriefen. Darüber muß Dir aber jemand kundigerer nähere Auskünfte geben... Hiram
  10. Zu Sirana: Ich kenne auch nur die Grundregeln. Kann aber nicht wirklich spielen.
  11. Hiram kommt beschwingt von seinem Dorfspaziergung zurück. Als er durch die Tür tritt kann man erkennen, daß draußen inzwischen ein sonniger Herbsttag sich dem Ende zuneigt. Die tiefstehende Sonne wirft lange Schatten auf die bunt gefärbten Bäume. Sobald Hiram die Eschbah-Spieler erblickt tritt er ebenfalls zu dem Tisch und beobachtet das Spiel.
  12. Hiram hatte sich ausgiebig em Frühstück gewidmet. Nun sieht er schon erheblich besser aus. Ein wenig frische Luft kann nicht schaden. Für Euch Wirt Er wirft ihm ein Goldstück auf den Tresen Gebt acht auf mein Sachen! und verläßt den Raum.
  13. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Gwynnfair @ Okt. 08 2002,11:30)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Aus den zweiten Blick macht der Neuankömmling einen symphatischeren Eindruck. Zufrieden kaut er auf seinem Brot und wippt mit dem Fuß zu den Klängen des Barden und des Flöters. Nun fällt auch die kleine hölzerne Keule mit den eingearbeiteten Zähnen und ein Dolch mit Holzgriff in einer einfachen Lederscheide auf. Als er den Blick Hiram´s bemerkt, nickt er freundlich und weisst auf den freien Platz am Kamin.<span id='postcolor'> Hiram nickt freundlich zurück, bleibt aber zunächst sitzen, da er sich im Gespräch mit dem flötespielenden Jäger befindet. Hiram
  14. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Nixonian @ Okt. 08 2002,11:28)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Nixonian scheint äußerst gut gelaunt. Zwar nur von mittlerer Größe, scheint er eine innere Kraft auszustrahlen, die derzeit große Teile der Schankstube auszufüllen scheint. So zurückhaltend er sonst anscheinend ist, so fröhlich wirkt er heute. Betrachtet man sein Gewand nun, so ist es naß, teilweise mit Blättern und Zweigen bedeckt und sein Gesicht ist von der Anstrengung und dem Jagdglück gerötet Seid ihr etwa aus Eschar? fragt er den Mann, der anscheinend noch seinen Kater verdauen muß<span id='postcolor'> Das habt ihr richtig erkannt, ich stamme aus Eschar. Ich hatte gestern Abend wohl einen Uisge zu viel. Als die Wirtstochter ihm nunmehr ein frühstück auftischt hellt sich sein gesicht allmählich auf. Und ihr seid offensichtlich aus dieser region? Wer würde es sonst wagen so offen mit erlegtem Wild in die Wirtsstube zu kommen.
  15. Sprecht leiser, Sprecht leiser! Um diese Morgenstunde bin ich noch nicht recht ansprechbar, verzeiht. Aber nach einem angemessenen Frühstück wird das meist besser... Hiram betrachtet den Neuankömmling noch einmal etwas genauer.
  16. Als SL würde ich nur in Ausnahmefällen eine Begründung des Spielers verlangen wieso er gerade diesen Spruch lernen will und woher er überhaupt weiß, daß es ihn gibt. Wenn mir der Spruch (noch) nicht paßt kann ich immer noch festlegen, daß er dort wo er sich gerade aufhält keinen Lehrmeister findet, der ihm diesen Spruch beiringen kann (oder will). Auf Dauer würde ich aber keinem Spieler einen Lernwunsch abschlagen sondern bestenfalls das lernen verzögern. Ähnlich handhabe ich das allerdings auch bei "normalen" Fähigkeiten wie z.B. Giftmischen und Meucheln. Hiram
  17. Von Hirams Platz erklingt ein stöhnen als der Flötenspieler die Wirtsstube betritt und er vergräbt sein Gesicht (und vor allem die Ohren) in beiden Händen.
  18. Endlich kommt auch Hiram die Treppe hinunter. Immer noch mit kleinen Augen und offensichtlich verschlafen betritt er die Schankstube. Als die Musik seine Ohren erreicht zuckt er schmerzerfüllt zusammen und macht eine Geste zu den Barden sie mögen doch etwas leiser spielen. Er schlurft zu einem Tisch und winkt dem Wirt nach einem Katerfrühstück...
  19. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Heng Li @ Okt. 07 2002,15:48)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Zu Hiram: Wir dachten schon, der Gedanke an ein Abenteuer auf einer anderen Weltebene hätte euch in die Flucht geschlagen. Dann grinst sie.<span id='postcolor'> Nicht doch werte Heng Li. Falls etwas derartiges geschehen sollte hätte ich nur gerne dieses Bündel in der Nähe. Hiram zwinkert Heng Li vielsagend zu. Muß mich jetzt auch in den feierabend verabschieden. Hoffe die Taverne steht noch, wenn ich morgen wiederkomme.
  20. Hiram kommt wieder durch die Vordertür hereingeschlendert. Ein zufriedenes Grinsen auf seinem Gesicht und ein weiteres Bündel in seiner linken Hand gesellt er sich wieder zu Heng Li, Sirana, Kenji und Rafiel. Verzeiht meine Unhöflichkeit. Aber dies darf nicht verloren gehen. Er verstaut das Bündel zu seinen Füßen, lehnt sich entspannt zurück und winkt dem Wirt nach der nächsten Runde zu trinken.
  21. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Norden @ Okt. 07 2002,15:30)</td></tr><tr><td id="QUOTE"><span style='color:blue'>Die Augen des Elfen weiten sich kurz und sein Blick fällt zurück auf die Kriegerin Heng Li. "Seht euch um", setzt Er dann zu Sirana fort, "diese Ansammlung von, hm, Helden. Dies ist kein Zufall. Die Aufzeichnungen des Mamertus lassen nur wenige Zweifel zu... Ich sage, Euch, das ist kein Zufall!"</span> Norden<span id='postcolor'> Bei den Worten des Elfen weiten sich Hirams Augen. Ihr meint wir sind möglicherweise bereits nicht mehr auf Midgard? Entschuldigt mich bitte. Hiram springt auf und verläst das Gasthaus.
  22. Hiram sieht dem Barbar verwundert nach und schüttelt mit de Kopf. Dann wendet er sich aber wieder Sirana zu. Das klingt nach einer äußerst interessanten Geschichte. (zu dem Elf) Und ihr wart auch dabei? Setzt euch und erzählt mehr! Hiram rutscht etwas zur Seite um dem Elf PLatz zu machen.
  23. Interessiert lauscht Hiram den Ausführungen der KanThai. Schließlich hat er selbst bisher nur Erfahrungen mit dem östlichen Teil des Landes gesammelt und noch nie von diesem scheinbar paradiesischem Tal gehört.
  24. Knapp eine Stunde nachdem er sich verabschiedet hat kommt Hiram wieder die Treppe herunter. Ein Lächeln umspielt seine Mundwinkel und er macht einen entspannten Eindruck. Aufmerksame Beobachter stellen fast, daß das leichte Klirren eines Kettenhemdes unter seinem Oberhemd nun nicht mehr zu vernehmen ist. Hiram geht wieder zu dem Tisch an dem er bereits vorher saß nicht ohne auf dem Weg dorthin noch ein Bier beim Wirt zu bestellen.
  25. Nachdem Hiram den Uisge zur Stärkung getrunken hat verabschiedet er sich auch unter dem Vorwand ebenfalls sein Zimmer beziehen zu wollen und begibt sich mit seinem Gepäck nach oben. Dort fragt er den knecht, der ihm den Weg zeigt in welchem Zimmer das rothaarige Rasseweib abgestiegen sein und drückt ihm zwei Silberstücke in die Hand. Hiram legt seine Sachen in sein Zimmer und begibt sich daraufhin zu Siranas Raum.

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