Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
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Vergessen
Wenn das so ist, dann passt die Grundidee nicht zu Midgard, zumindest nicht zu meinem. Wenn man mehrere Personen etwas vergessen lassen muss, wer sagt dann, dass man den Zauber nicht mehrfach hintereinander anwenden kann? Viele Grüße Harry
- Kurioses aus dem Netz
- Essen
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Vergessen
Deswegen auf jeden Fall Wb 1 Ws. Viele Grüße Harry
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Vergessen
Dann wäre der Zauber imo für Stufe 5 viel zu lasch. Sind dann Lähmung und Versteinern auch viel zu lasch? In Midgard ist eigentlich kein Zauber übermächtig. Mit dem Lied des Vergessens erreicht man alle im Hörbereich des Zaubers, doch ist dieses Lied an einen strengen Ehrenkodex gebunden. Wenn du ein Wesen etwas dauerhaft vergessen lassen kannst, ist das schon ziemlich mächtig. Ich stelle mir gerade einen Jedi vor, der mit der Hand wedelt und sagt: "Du hast nichts gesehen." Einen Wortzauber kann man sicher machen. Einen Gestenzauber halte ich persönlich für passender. Warum? Schau dir mal bitte die anderen Stufe 5 Zauber an, die gegen eine Person gerichtet sind. Wenn es keine Berührungszauber sind (Zd 1 Sec), dann haben sie alle eine Zd von mindestens 20 sec. Das ist auch angemessen, Weozu muss es schneller gehen? Es ist kein Kampfzauber. Weil das Gehirn und das Gedächtnis sehr komplex sind. Halte ich auch nicht für zwingend. Ich denke dämonisch passt schon ganz gut. Viele Grüße Harry
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Breuberg - Rosendorns Abenteuer "on demand"
Ja. Viele Grüße Harry
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Vergessen
So, ich habe hier gerade das Arkanum vorliegen - die Formel, die dem Lied des Vergessens zugrunde liegt, passt meines Erachtens besser zu einem solchen Zauber: Verändern -> Magan -> Luft (Verändere mit der Kraft des Magan den Geist [symbolisiert durch die Luft; vgl. ARK S. 25]); dieselbe Zauberformel kommt zum Beispiel auch bei Verzweiflung zum Tragen. - Als Wb würde ich auf jeden Fall nur 1 Ws nehmen - Ich würde auch keinen Wort, sondern einen Gestenzauber daraus machen, mit einem passenden Material, zum Beispiel Rawindische Cannabisblätter - die Zauberdauer sollte auf jeden Fall 20 Sekunden betragen - dafür würde ich 3 AP pro Stunde, die das Opfer vergessen soll einsetzen lassen; man sollte nicht zu genau dosieren können - Wirkungsziel muss der Geist sein - Wd ist natürlich unendlich Viele Grüße Harry
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Vergessen
Dieser Satz ist so schön, dass ich ihn hevorheben muss. Davon abgesehen würde ich - wie Sirana - das Lied des Vergessens als Maßstab nehmen. Um dem Bardenzauber nicht seine Magie zu nehmen, würde ich den "normalen" Zauber dem Lied des Vergessen gegenüber auf jeden Fall abschwächen. Viele Grüße Harry
- Essen
- Lernpunkte für Waffenfertigkeiten
- Urruti
- Urruti
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Reaktionen auf GB #55
Am Ende des Artikels über die Kalifenwahl steht der folgende Link: http://www.midgard-online.de/vvvvv, der ins Leere zeigt. Ich vermute die "vvvvv" sind nur ein Platzhalter und versehentlich nicht ersetzt worden. Der korrekte Link lautet jedenfalls: http://www.midgard-online.de/cgi-bin/show?id=support/figurendaten/020_kalifenwahl.html. Viele Grüße Harry
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[Hausregel] Spezialisierungen
Thema von Abd al Rahman wurde von Akeem al Harun beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensWenn es zur regionalen Küche des Koches gehört, sicher nicht. Geschmack ist eben immer noch geschmackssache. Viele Grüße Harry
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Lernpunkte für Waffenfertigkeiten
Wie ich in dem Thread "Waffenlernen zu Spielbeginn falsch geregelt?" schrieb, muss man - unter Berücksichtigung von Prados Regelauslegung was den Status einer Waffe als gelernt, ungelernt bzw. unvertraut angeht - bedenken, dass selbst wenn man als SL zulässt, dass ein Spieler bei der Charerschaffung eine Waffe wählen darf, die zwar aus der Waffengattung stammt, welche die Figur erlernt hat, aber nicht die spezielle Waffe ist, die man sich aus dem Lernschema herausgesucht hat, man für diese Waffe keine Praxispunkte erwerben kann, bis man diese um mindestens einen Punkt gesteigert hat. Insofern, Rosendorn, wäre es aus Sicht des Powergamers günstiger, bei den Lernpunkten für Waffenfertigkeiten zu schummeln, anstatt sich eine ungelernte Waffe auszusuchen, was ja eigentlich auch nicht zulässig ist. Ich würde als SL auch eher bei den Lernpunkten ein Auge zudrücken, anstatt zum Beispiel zuzulassen, dass dein Magier sowohl für den Magierstab als auch für Magierstecken PP erwerben kann, denn dafür müsste er mindestens 14 Lernpunkte bei den Waffen ausgeben und wo sollten die herkommen? Hinzu kommt noch folgende Überlegung: wenn du den Magierstab aus dem Lernschema aussuchst und dann den noch übrigen Punkt in die ungewöhnlichen Fertigkeiten steckst, am Ende aber doch lieber den Magierstecken hast, also eine Waffe besitzt, die du streng genommen nicht so richtig führen kannst und zusätzlich einen Vorteil bei den ungewöhnlichen Fertigkeiten hast... nee, dann lieber den einen Punkt für die Waffenfertigkeiten schenken oder aber dafür einen Punkt bei den Zaubern, den allgemeinen oder den ungewöhnlichen Fertigkeiten abziehen. Viele Grüße Harry
- Essen
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Lernpunkte für Waffenfertigkeiten
Zusammenfassend kann man daraus auch folgendes ableiten (ich erläutere an einem Beispiel): Murdock Mac Beorn, Krieger hat bei der Erschaffung die Waffen Dolch, Keule, Langschwert (Spezialwaffe) , Anderthalbhänder und schwere Armbrust, sowie den kleinen Schild erlernt. Im Verlaufe seines ersten Abenteuers findet er ein großes magisches Schild, welches er fortan anstatt seines kleinen Schildes verwendet. Im nächsten Kampf - noch im selben Abenteuer, er hatte also noch keine Möglichkeit neues zu erlernen - erzielt er bei der Abwehr einen kritischen Erfolg. Er muss den daraus resultierenden Praxispunkt für die Abwehr notieren und nicht für den großen Schild, da er den großen Schild nicht erlernt hat. Insofern spielt die Unterscheidung wie Prados sie vornimmt - gelernt, ungelernt, unvertraut - sehr wohl eine Rolle, da man für ungelernte Fertigkeiten keine Praxispunkte erwerben kann. Würde also - wie in dem Strang [THREAD=1772]Waffenfertigkeiten und Lernpunkte[/THREAD] von Rosendorn angeführt - ein Spieler bei der Erschaffung für seinen Magier den Magierstab wählen, so könnte er, wenn der Spielleiter dennoch zulässt, dass er einen Magierstecken als Besitz wählt, mit dem Magierstecken keine Praxispunkte erlangen. Viele Grüße Harry
- Der ultimative Heavy Metal Thread
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Kurioses aus dem Netz
Na ja, halte ich für genauso stupide wie damals Wigald Boning, als er rumging und ältere Leute fragte, was sie von Heterosexualität hielten. Natürlich sprangen einige darauf ein und meinten, wie ekelhaft das doch sei usw. Wenn du 1.000 Leute fragst, sind immer ein paar dabei, die nicht so gebildet sind oder etwas falsch verstehen und deswegen dünnes Zeug antworten. Ich würde sowas nicht überbewerten. Viele Grüße Harry
- Kampfzauberer: Zauberer wird zum Kämpfer - Erfahrungen?
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[Hausregel] Spezialisierungen
Thema von Abd al Rahman wurde von Akeem al Harun beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensMich schreckt daran die Buchhaltung ab. Viele Grüße Harry
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[Hausregel] Spezialisierungen
Thema von Abd al Rahman wurde von Akeem al Harun beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensFindest du es denn gut, wenn jemand eine Fertigkeit extrem gut beherrscht (ab +18), dass jeder Fehler den er macht automatisch ein kritischer Fehler ist? Die pauschale 5% Regel mag dem Spielfluss und der Einfachheit der Regeln Rechnung tragen, logisch ist sie jedoch speziell bei hohen Erfolgswerten überhaupt nicht mehr. Viele Grüße Harry
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Beidhändiger Kampf mit einem Magierstab
Korrigiere mich, wenn ich mich irre, aber steht in der Beschreibung der Beidhändigen Kampf, dass man zwei identische Waffen führen muss? Wenn ich mich recht entsinne (was nicht gegeben sein muss und ich kann es gerade nicht nachschauen) steht dort nur was davon, dass nur bestimmte Waffengruppen zugelassen sind. Viele Grüße Harry Dich korrigiere ich nicht, sondern Haegrin, wenn ich ihn denn richtig verstehe. Die vielen 'k' in dem Satz haben mich überfordert, so dass ich gedanklich einfach eines gestrichen hatte... Viele Grüße Harry
- Kurioses aus dem Netz
- Der ultimative Heavy Metal Thread