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Akeem al Harun

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Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun

  1. Sind Humorabenteuer Midgard-Typisch? Viele Grüße Harry
  2. Thema von Akeem al Harun wurde von Akeem al Harun beantwortet in Stammtische
    Wir auch! Viele Grüße Harry
  3. @Renfield Es spricht für den Heiler nichts dagegen, den Kampfstab zu erlernen. Es wird jedoch nie ein Thaumagral für ihn werden können. Viele Grüße Harry
  4. Reden wir über Regeltechnik oder über die Realität. Lies dir doch bitte den Abschnitt im DFR über Kampfstäbe durch. Die beginnen - wenn ich mich recht entsinne - bei 180 cm, oder waren es 200 cm? Demnach sind - laut Regelwerk - Stäbe von "nur" 160 cm länge nicht als Kampfstab zulässig. Unabhängig davon, ob du ihn in der Realität als Kampfstab führen könntest (weil du zum Beispiel selbst nur 1,60 m groß bist). Viele Grüße Harry
  5. Der Stab ist meines Erachtens zu kurz, um als Kampfstab durchzugehen (Siehe die Beschreibung des Kampfstabes im DFR). Welche Einschränkungen bezüglich der Zerstörung meinst du? Viele Grüße Harry
  6. ------------ Beginn Vorankündigung ------------ Titel des Abenteuers: Der Tausend Türen Tempel Anzahl der Spieler: 4 - 5 Grade der Figuren: max. 7, homogene Gruppe Voraussichtlicher Beginn: Sonntag Morgen Voraussichtliche Dauer: max. 15:00 h Art des Abenteuers: Improvisation Teaser: Die Abenteurer finden sich in der Eingangshalle des mystischen Tausend Türen Tempel wieder und werden aufgefordert, den Weg ihrer Wünsche zu gehen. Was wird den Abenteurern begegnen? Sind sie in der Lage, ihre Wünsche zu beherrschen oder werden sie von ihren Wünschen beherrscht? ------------- Ende Vorankündigung -------------
  7. Jeder Vampir ist die Summe seiner Erfahrungen. Viele Grüße Harry
  8. Weder noch, es ist beides gleich schwer. Einzige Ausnahme: wenn man Meucheln nicht gelernt hat, ist es einfacher jemanden zu betäuben. Viele Grüße Harry
  9. [x] Du hast die Bestellseite nicht ordentlich gelesen. Viele Grüße Harry
  10. Sehe ich auch so. Viele Grüße Harry
  11. Die Frage ist nur, ob die Figuren und ihre Spieler in solchen Situationen immer nur an Effizienz denken. Viele Grüße Harry
  12. Das würde mich auch mal interessieren. Zumal es zum einholen der Informationen billigere Sprüche gibt oder eben auch die ganz alte "Beobachtungstaktik". Viele Grüße Harry
  13. Tja, wenn ich das Geld hätte, würde ich jetzt 10 Ausgaben bestellen und später gegen einen "geringen Aufpreis" weiterverkaufen. Viele Grüße Harry
  14. Hier wiederhole ich gerne Prados Worte, die allerdings in einem anderen Zusammenhang gefallen sind: Viele Grüße Harry
  15. Done Viele Grüße Harry Dogio hat mir soeben bestätigt, dass es in der nächsten Trommel (Rollenspiel Newsletter) Erwähnung findet. In den News auf seiner Seite wird es auch drin sein. Viele Grüße Harry
  16. Das wiederum ist nicht sinnvoll. Gedruckt wird erst nach der Subskriptionsphase. In dem Fall würde der Band erst im neuen Jahr erscheinen. Da er aber als Jubiläumsband zum 25. Jubiläum gedacht ist... Viele Grüße Harry
  17. Das sehe ich auch so. Denn wenn die Beschreibung hinreichend ungenau ist, dann ist ein zu frühes Auflösen der Zeitzone sehr wahrscheinlich. Davon ab halte ich die Idee "je größer das Ereignis, desto weitreichender die Auswirkungen" ebenfalls für eine Gute. Beispiele: - "Wenn König Beren von Alba stirbt" - "Wenn Valian (erneut) einen Nachbarstaat erobert" - "Wenn auf den Feuerinseln ein Vulkan ausbricht" Wichtig sollte jedoch sein, dass der Spielleiter das Ereignis eindeutig mit ja oder nein beantworten kann. Viele Grüße Harry
  18. Unabhängig davon, dass es vielleicht keine Regelung dafür gibt: als derjenige, der den K.O. gesetzt hat kann ich nie wissen, ob ich ihn gut erwischt habe und er 20 Minuten braucht um wieder fit zu werden oder ob er 1 Minute braucht um aufzuwachen und Alarm zu schlagen. Zudem gibt es ja auch völlig unterschiedliche Konstitutionen. Ein schlag, der eine Person A niederstreckt, bringt Person B vielleicht zum Lachen, weil es ihn kitzelt. Betäuben allein kann aus Sicht der Spielfigur nie reichen. Viele Grüße Harry
  19. Exakt darum geht es mir. Viele Grüße Harry
  20. Wenn ich jemanden in's Reich der Träume schicke, besteht aber eigentlich immer die Gefahr, dass er früher aufwacht als geplant. Es sei denn ich helfe mit anderen Mitteln nach. Sei es nun der Schlaf-Zauber, ein Schlafgift oder die Fessel. Viele Grüße Harry
  21. Die Wurzel des Midgard Systems liegt in Empires of Magira welches 1977 erschien. Viele Grüße Harry
  22. Weil ich niemanden töten will, wenn es nicht unumgänglich ist. Ein Tötungsdelikt kann unangenehme Folgen haben, wenn man mich damit in Verbindung bringt. Viele Grüße Harry
  23. Was sagt eigentlich die Regelantwort dazu? Denn das wollte Nix ja ursprünglich wissen... Viele Grüße Harry
  24. Ist denn der Vergleich mit dem kritischen Kopftreffer passender? Denn abgesehen von der Handlungsunfähigkeit beim kritischen Kopftreffer, sind die Regelungen identisch. Viele Grüße Harry

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