Alle Inhalte erstellt von Gindelmer
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Ein Hauch von Heiligkeit
Hallo migthy smigthy, genau habe ich das Abenteuer jetzt nicht mehr im Kopf. Allerdings möchte ich dir trotzdem möchte ich dir den ein oder anderen Tip geben. Die Hauptsächliche Frage ist eigentlich, welche Änderungen führen die Gesandten im Kerker durch? Wenn deine Abenteurer zuerst in den Kerker gehen, sind keinen Fussspuren der Gesandten zu sehen, denen die Abenteurer folgen könnten. Das ist die einzige große Änderung, die mir dabei einfällt. Den Zeitsprung kannst du schließlich dafür nutzen die Geschehnisse so weiter laufen zu lassen, wie sie im Abenteuer vorgesehen sind. D.h. die Gesandten sind bereits im Kerker usw. . viele Grüße Gindelmer
- Artikel: [Artefakt] Flammenschal
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WO sind Gifte nicht geächtet?
Hallo KageMurai, mein Beitrag war eher ein Denkanstoss als eine Frage, da du für ein Steppenvolk die Benutzung von Giften eher ausgeschlossen hast. Ich möchte lediglich darauf hinweisen dass auch Steppenvölker Gifte herstellen könnten, und dabei nicht nur auf Schlangen zurückgreifen müssten. viele Grüße Gindelmer
- Artikel: [Artefakt] Flammenschal
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WO sind Gifte nicht geächtet?
Ich denke eher nicht. Es ist immerhin ein Steppenvolk! Wo sollen die (Ausnahme: Schlangen) an Gifte herankommen? Bzw: Halten die den Bogen nicht für sinnvoller? Hallo KageMurai, Wie sieht es mit pflanzlichen Giften aus? Lässt sich aus ihnen Gift in aureichender Menge gewinnen. Wie sieht es mit etwas prinzipiell ähnlichen wie "Curare" aus? viele Grüße Gindelmer
- Artikel: [Artefakt] Flammenschal
- Artikel: [Artefakt] Flammenschal
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Welchen Sinn haben Opfer?
Jemanden dem ein Geschenk bzw. Opfer dargebracht wird, freut sich meistens über dasselbe, auch wenn es keinen offensichtlichen Nutzen inne hat. Menschen neigen dazu sich selbst als Massstab zu nehmen und übertragen diesen Sachverhalt auf die Götter. Ferner wird es wohl irgendwann einen gegeben haben, bei dem das funktioniert hat und ihm der Wille der Götter gewogen war. Und was einmal funktioniert hat, kann auch ein weiteres mal funktionieren. viele Grüße Gindelmer
- [Test] Soldatentest
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Dunkle Auren - Entdeckungswahrscheinlichkeit?
Hallo Hajime Tang, den gesuchten Inhalt findest du hier: Midgard-Forum > Regelfragen / Hausregeln > Magieregeln > Erkennen der Aura auf dieser Seite: Seite 4 in diesem Beitrag: Beitrag 36 viele Grüße Gindelmer
- Lieblingsrüstung
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Knechtschaftsring
Das ist falsch: Der Ring kostet 50 Goldstücke pro Grad des zu knechtenden Wesens (MIDGARD - Meister der Sphären, Seite 227).Dann erhält ein Beschwörer drei Ringe je passend zu dem Wert, dessen Betrag der Beschwörer zahlen müsste um den von ihm beherrschten Spruch anzuwenden? Ja, im Falle eines ausbrennens braucht er aber auch einen Ersatzfinger! viele Grüße Gindelmer
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Wurfsterne
Ob man damit Wurfsterne recht schnell nutzen kann halte ich für fragwürdig. Aber warum nicht. Man kann sich auch überlegen die Wurfsterne über die Tsuba zu legen und während des Kampfes eine Halterung zu lösen. Durch einen nächsten kraftvollen Hieb könnte man die Wurfsterne von sich schleudern. Allerdings wäre das nicht sehr treffsicher. viele Grüße Gindelmer
- Unheil über Orsamanca (aus "Die Fahrt d. Schwarzen Galeere")
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Zwerge im Dschebel Alilat & Hochland von Quataban
Hallo Bro, gerade die Gegend da unten würde ich als ein politischen Pulverfass bezeichnen. Die Mentalitäten von Zwergen und Scharadrim gehen mir persönlich zu weit ausseinander um einen nennenswerten Interessensdurchschnitt zu ermöglichen. Aber das ist meine persönliche Meinung und soll deine Ansichten verdrängen. Solange es nichts, ausser dem kurzen Abriss über die Gegend aus dem Eschar-Quellenbuch, gibt, jeder die sich selbst gegebene Narren- und Interpretationsfreiheit, was mit der Gegend anzustellen ist und wie man sich dort arrangiert (hat). Ich persönlich glaube aber nicht dass den Scharadrim an einer Zusammenarbeit gelegen wäre, weil sie die ganze Gegend eh schon für sich beanspruchen. Andererseits kann ich mir vorstellen dass man sich gegenseitig in Ruhe lässt, weil die Opfer bei einer Konfrontation zu groß wären. Ich richtig große Siedlung bzw. eine Binge kann ich mir dort unten auch nicht vorstellen. Wohl aber eine kleine, vielleicht sogar bereits aufgegebene. viele Grüße Gindelmer
- Zwerge im Dschebel Alilat & Hochland von Quataban
- Zwerge im Dschebel Alilat & Hochland von Quataban
- Wurfsterne
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***gelöscht***
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Meister der Sphären - Lob und Tadel
Die handgezeichnete Karte sieht richtig gut aus. Viele Grüße Gindelmer
- Kurioses aus dem Netz
- Neue Avatare braucht das Land!
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Zwerge im Dschebel Alilat & Hochland von Quataban
Hallo zusammen, Gibt es oder gab es Zwerge im Dschebel Alilat bzw. im Hochland von Qataban? Persönlich hätte ich nichts dagegen diese dort in kleineren, vielleicht auch untergegangenen Siedlungen dort anzusiedeln. Wenn es noch welche geben sollte leben sie aufgrund der unterschiedlichen Religionen vermutlich sehr zurückgezogen. Spricht etwas dagegen? Möglicherweise weil das Hochland von Quataban eine "Schatzkammer" Eschars ist? (siehe "Eschar" Seite 46, Stadtbeschreibung Takni) Was sind eure Meinungen dazu? viele Grüße Gindelmer
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Meketische Pyramiden
Vielleicht haben die Meketer diese Technik von den Zwergen gelernt? viele Grüße Gindelmer
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[Test] Dein Sündenregister
Sowas. 465 Huiuiuiuiui, ... ob ich die auch irgendwann mal zusammen bekomme? viele Grüße Gindelmer