
Alle Inhalte erstellt von Fimolas
- Zu neuen Ufern
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Ausrüstung erwürfeln
Hallo Rindertod! Du musst jedoch, um eine Waffe von Beginn an zu besitzen, nicht nur ihre Grundkenntnisse beherrschen, sondern den Umgang mit ihr ausdrücklich erlernt haben. Weiterhin ist Deine Aussage falsch. Wie der regeltechnische Umgang mit den Grundkenntnissen gehandhabt wird, kannst Du im Regelwerk nachschlagen (Midgard - Das Fantasy-Rollenspiel, Seite 196). Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Ausrüstung erwürfeln
Hallo Rindertod! Du musst bedenken, dass ausdrücklich in den Regeln steht, dass man nur Waffen wählen kann, mit welchen der Abenteurer umzugehen gelernt hat (Midgard - Das Fantasy-Rollenspiel, Seite 59). Wenn diese Voraussetzung gegeben ist, kann Dein Abenteurer möglicherweise sogar mehrere Exemplare dieser Waffengattung von Beginn an mit sich führen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Schutzkreise - Wirkungsweise auf verschiedenen Ebenen
Hallo Solwac! Weshalb sollten die Schutzkreise auf anderen Ebenen nicht funktionieren? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Die Kinder des Schicksals
Hallo! Unsere nächste Midgard-Sitzung findet am Sonntag, dem 3.4.2005, um 10 Uhr bei mir zu Hause statt. Wir werden mit dem Abenteuer "Das Todeslicht" unter meiner Leitung fortfahren. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Hallo! Wir spielen derzeit das Abenteuer "Das Todeslicht" unter meiner Leitung. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Seefahrt auf Midgard
Hallo Orlando! Ja, denn sonst wäre ein Treideln nicht möglich. Die Menge an Waren, die man zu Schiff transportieren kann, würde bei einem unwirtschaftlicheren Überland-Transport eine riesige Anzahl an Karren erfordern, welche darüber hinaus mindestens genauso leicht anzugreifen wäre wie ein treidelndes Schiff. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
- Zu neuen Ufern
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Das Todeslicht
Hallo! Gestern habe ich damit begonnen, dieses Abenteuer in meiner Gruppe zu leiten. Das Abenteuer gefällt mir ausgesprochen gut, weil es vor der prächtigen Kulisse von Tura viele Wendungen enthält, welche die Abenteurer immer wieder mit neuen Standpunkten und Situationen konfrontieren, so dass es eigentlich zu keiner Zeit langweilig werden sollte. Durch diese Art Aneinanderreihung von Szenarien ist es vernachlässigbar, wenn die Abenteurer in einem Abenteuer-Abschnitt einmal weniger erfolgreich abschneiden. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Dunkle Schwingen über Elhaddar
Hallo! Ich werde das Abenteuer demnächst in unserer Gruppe leiten und habe es hierfür nun vorbereitet. Zwar gefällt mir die Idee des Detektiv-Abenteuers wirklich gut, vor allem der Gedanke mit der "Prinzessin" als Mörderin, doch mangelt es diesem Abenteuer meiner Meinung nach an der Umsetzung. Zwar ist es für den Spielleiter spannend zu lesen, dafür ist es aber auch überaus unübersichtlich aufgebaut, weshalb ich schon sehr gespannt darauf bin, ob ich die ganzen benötigten Informationen während der Spielleitung in einer angemessenen Zeit wieder auffinden werde. Sehr bedauerlich ist das Fehlen einer Beschreibung des Palastes, da dieser als Hauptschauplatz einfach zu wichtig ist, als dass er weggelassen werden könnte. Weiterhin wirkt das Einfügen der Abenteurer in den Fall und die Untersuchungen als sehr konstruiert: Meiner Meinung nach sind sie als bereits zuvor ins Visier Geratene die Hauptverdächtigten, welche man so lange in den Kerkern gefangen hält, bis ihre Schuld bewiesen (wenn überhaupt) oder der wahre Täter ausfindig gemacht wird. Stattdessen werden sie als dahergelaufene Abenteurer ohne jegliche Reputation an den entscheidenden Ermittlungen beteiligt. Abschließend halte ich die vorgestellte Beweisführung von Slugi auch nicht für ausreichend, um den erstgeborenen Fürstensohn wirklich des Mordes an dem Fakir zu überführen. Für eine solche Unterstellung würde Slugi aus meinen Augen eigentlich den Kopf verlieren. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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HERO QUEST
Hallo Ghim! Ich habe zwar einmal eigene Abenteuer entworfen, doch besitze ich heute keinerlei Aufzeichnungen mehr darüber. Aber vielleicht hat Ticaya noch selbstentworfene Abenteuer. Liebe Grüße, , Fimolas!
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Die Kinder des Schicksals
Hallo! Wie bereits angekündigt findet unsere nächste Midgard-Sitzung am morgigen Samstag, dem 26.3.2005 und Merwyns 18. Geburtstag, um 10 Uhr bei mir zu Hause statt. Wir werden mit dem Abenteuer "Das Todeslicht" unter meiner Leitung fortfahren. Auch wir freuen uns darauf, Dich, Lukarnam, morgen in unserer Gruppe begrüßen zu dürfen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Der Feind in der Spielergruppe
Hallo! Wir haben in unserer Gruppe diesbezüglich gar keine Erfahrungen gesammelt, da wir bislang mit wechselnden Spielleitern spielten und dies eigentlich eine solche Spielweise ausschließt. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Was Spielleiter besser lassen sollten
Hallo! In unserer Gruppe ist es üblich, nach jeder Sitzung eine abschließende Besprechung abzuhalten, bei welcher sowohl positive als auch negative Kritik von Seiten des Spielleiters sowie der Spieler geäußert werden kann. Meine Erfahrungen damit sind durchweg positiv. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Schlechte Abenteuer
Hallo Uebervater! Da das Abenteuer "Hinter dem Spiegel", wie übrigens auch das Abenteuer "Die gefangene Zeit", von dem Roman "Alice hinter den Spiegeln" von Lewis Carroll, wessen Geschichte mir überhaupt nicht gefällt, stark inspiriert wurde, sagt es mir auch gar nicht zu, obwohl ich es sogar einmal geleitet habe. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Das Hügelvolk
Hallo! In dem Magazin "DausendDodeDrolle 5" wird auf den Seiten 50/1 das mystische Hügelvolk vorgestellt, welches jedoch in Erainn lebt. Allerdings findet man hier eine gute Inspirationsquelle. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Schlechte Abenteuer
Hallo! Ich fand das Abenteuer "Die gefangene Zeit" von seiner Thematik her auch derart schlecht, dass ich es erst gar nicht geleitet habe. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
- Säulen der Macht
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Säulen der Macht
Hallo Dunkelklinge! Nein. Niedere Dämonen sind nicht, wie höhere Dämonen, nur mit ihrem Astralleib (nur AP), sondern vollständig auf Midgard (AP und LP). Somit können letztere auch nicht mit 0 AP Midgard verlassen; sie sterben aber, wenn ihre LP unter 0 sinken (Midgard - Das Bestiarium, Seite 8). Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Säulen der Macht
Hallo! Nachdem ich das Abenteuer unter der Leitung von Ticaya gespielt und anschließend gelesen habe, kann ich es an dieser Stelle nur lobend weiterempfehlen. Weniger gut gefallen hat mir der Einstieg, welcher zwar unkonventionell, meines Erachtens dadurch aber nicht besser ist; eine chronologische Abfolge der Ereignisse hätte mir besser gefallen. Weiterhin negativ aufgefallen sind mir die wenig ausgearbeitete Reise nach Schamat, vor allem nach der Trennung der Abenteurer von der Karawane, kleinere Unklarheiten oder Unstimmigkeiten (zum Beispiel: Wieso kann Chem Khal das Attentat in der beschriebenen Form ausführen, wenn seine Fertigkeiten dies nicht zulassen (Zeitlettern, Erscheinung)? Kutarus Tarqart kann regeltechnisch die Fertigkeit "Beidhändiger Kampf" nicht anwenden, da sein Wert in dieser Fertigkeit alle Werte seiner Waffenfertigkeiten übersteigt! ...) sowie diverse Rechtschreibfehler. Außerordentlich positiv ist nicht nur der Schreibstil des Autors, welcher das Lesen zu einer Freude macht, sondern auch die Komplexität des Abenteuers, welche den Spielern so einiges abverlangt. Großartig finde ich die überaus gelungene Abenteuerhandlung, welche sich von ihrem Verlauf her hervorragend als Romanvorlage anbieten würde. An dieser Stelle möchte ich mich noch einmal herzlich bei unserer Spielleiterin bedanken, welcher es sehr schön gelungen ist, das Abenteuer angemessen und anspruchsvoll zu leiten. Auch wenn wir es nicht erfolgreich beenden konnten, so lag dies doch sicherlich an unserem Unvermögen und in keiner Weise an unserer manchmal verzweifelnden Spielleiterin. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
- "Gut" oder "Böse"?
- "Gut" oder "Böse"?
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Die Kinder des Schicksals
Hallo! Unsere nächste Midgard-Sitzung findet bereits am Donnerstag, dem 24.3.2005, um 17 Uhr bei mir zu Hause statt. Wir werden eine Gruppenzusammenführung sowie eine Kampagneneinleitung unter meiner Leitung spielen. Der bereits angekündigte Termin am Samstag mit dem Abenteuer "Das Todeslicht" bleibt weiterhin gültig. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!