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Einskaldir

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  1. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Einskaldir in M4 - Gesetze der Magie
    Ich frage mich, ob man es nicht einfach auf die Formel runterbrechen kann: Du hast IMMMER eine Resi, es sei denn, du bist wehrlos, ahnunglos oder gibts dich absichtlich in einen Wirkungsbereich.
  2. Thema von Akeem al Harun wurde von Einskaldir beantwortet in Das Netz
    Noob und Nerd - Folge 229
  3. Ich fands großartig. Endlich mal wieder etwas, was mich richtig gefesselt hat. Super Charaktere, so gar nicht schwarz-weiß und gut geschrieben. Und ich kann mich nur wiederholen: Die beste Darstellung eines "Berserkerganges", die ich mir vorstellen kann.
  4. Thema von Einskaldir wurde von Einskaldir beantwortet in Bibliothek
    Moderation : Thema "Bezahlte Forenschreiber" wegen mangelnder eigener Relevanz mit der Medienrunde zusammengeführt. EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  5. Todeshauch ist ein Kontaktgift. Also nur so als überflüssige Ergänzung.
  6. Ja, es stimmt, der PW:Gift hat inzwischen einen recht hohen Wert angenommen. Allerdings erleidet das Opfer auch bei gelungenem Prüfwurf immerhin noch 3W6-halbe schweren Schaden. Angesichts des großen Ausbreitungsvolumens ist das doch mal ein Wort. Ich schlage vor: Zauberer anseilen, Tür auf (Gegner überrascht), zaubern, Kameraden ziehen Zauberer aus Tür raus, Tür zu und verbarrikadieren, abwarten. Da die Gegner im verbarrikadierten Raum dem Neben nicht ausweichen können, gelten sie diesem Angriff gegenüber als wehrlos, also erleiden sie mindestens den halben Schaden. Grüße Prados Ja, das wäre eine Möglichkeit. Würdest du denn zumindest die 3W6 Virulenz ansetzen oder gar keine?
  7. Nein, weils ein "magisches" Gift ist. So hab ich "magische Gifte" immer interpretiert, weil der Pw:Gift, okay ich beziehe mich auf das Gro der Spielfiguren, sonst, und damit der Zauber, eher albern wird.
  8. Thema von Tellur wurde von Einskaldir beantwortet in Spielhalle
    Kommando zurück. Ich war zu doof. Hatte den aller ersten Punkt im Sternbild nicht gelernt.
  9. Thema von Tellur wurde von Einskaldir beantwortet in Spielhalle
    Ich brauche Hilfe. Ich kann keine "Perks" mehr lernen. Also ich habe die Gurndvoraussetzungen für eine bestimmte Verbesserung, kann aber keine Punkte vergeben. Die ersten Male klappte es. Jetzt habe ich schon 4 Punkte, die ich nicht vergeben kann. Wenn ich das richtig sehe, leuchten die Sternbilder ja dann nicht mehr violett, sondern blau oder? Ich habe die Grundvoraussetzungen auch ohne einen magischen Gegenstand. Also gelernt. Bin ein wenig ratlos, woran es liegt.
  10. Was empfindest du daran als "heftig"? Welche Situation hast du im Kopf? Ein Zauberer "zu Fuss" ist praktisch für die Zauberdauer an einen Fleck gefesselt (B1). zu Pferd kann er hingegen während der Bewegungsphase 24 Felder ziehen - gern auch über kompliziertes Gelände - , und dann die Zauberwirkung auslösen. Das passt vom Gefühl her nicht zusammen. Und es gibt ein paar Wortzauber, die auch im Kampf sinnvoll einsetzbar sind (Angst, Heiliges Wort, Schwarze Bannsphäre, Baumkämpfer, Macht über ..., Schwarm .. Aufzählung sicher nicht vollständig). Der Zauberer hält sich während der Zauberdauer auf Distanz, reitet dann (unter geschickter Ausnutzung der Initiative) ran und löst seinen Zauber aus. Zu den Sternen Läufer Tut mir leid, aber das verstehe ich immer noch nicht. Wie soll das gehen? Also das spätere Auslösen? Du sprichts doch hier auch von Zaubern, die innerhalb einer Runde gewirkt werden müssen. Eine Runde besteht aus Initiative, Bewegung, Handlung. Also erstmal Initiative bestimmen, dann bewege ich mich und dann zaubere ich erst. Ich muss doch schon nach Abschluss der Bewegung in Reichweite geritten sein. Reinreiten geht doch eigentlich nur mit Zaubern, die sich mir dem Zauberer bewegen und länger andauern.
  11. Gimli: Ein kritisches Beschleinugen dürfte die Angriffszahl nicht verändern. Verdoppelt werden nur Reichweite, betroffene Fläche, Personenzahl, Höhe des angerichteten Schadens oder Wirkungsdauer.
  12. Ergänzend: 2 Nunchakkus kannst du als Kettenwaffe nicht führen.
  13. Ich fände es schön, wenn die "anderen" Midgardprodukte nicht mit den Ländern im Unterforum wären. Dann könnte ich es nämlich ausblenden.
  14. Thema von Tellur wurde von Einskaldir beantwortet in Spielhalle
    So, die ersten Mordaufträge sind angenommen. Und die Rüstung der dunklen Bruderschaft wie immer cool. @ Helgris: Kein 3D und auch kein Onlinespiel, soweit ich das erkenne.
  15. Thema von Tellur wurde von Einskaldir beantwortet in Spielhalle
    Hehe.. cool ist, wenn der Kurier mit der Nachricht kommt: "Wir wissen, was du getan hast". Hmm. Kann man später aus dem Drachenmaterial auch leichte Rüstungen machen?
  16. Thema von Tellur wurde von Einskaldir beantwortet in Spielhalle
    In alter Tradition, wie in Oblivion , bin ich kurz davor in die Diebesgilde und bei der Dunklen Bruderschaft aufgenommen zu werden. Man, das Land ist riiiiiesig und so viel zu tun. Bin erst auf Stufe 8, glaube ich, nach ca 20 Std Spielzeit. Bin aber auch nicht der Typ, der jetzt über besondere Tricks die Eigenschaften hochbläst. Danke für die Tipps. Auch bei Skyrim bevorzuge ich wieder die Heimlichkeit. Bei mir ists also leichte Rüstung, Schleichen und Bogen. Dazu Einhandwaffe. Da freue ich mich schon, demnächst zwei Waffen benutzen zu dürfen. Für eine Fraktion habe ich mich auch noch nicht entschieden. Aber als alter Revoluzzer tendiere ich zu den Sturmmänteln. Und ist schon cool, wenn man einfach so von nem Drachen überfallen wird. Hehe.. Lustige Szene, Habe mich versteckt, während er mich gesucht hat und dann kam ein Mamut als er landete und machte ihn fertig.
  17. Thema von Tellur wurde von Einskaldir beantwortet in Spielhalle
    Upps. Danke, Herr Kollege. @ Tellur: Haste schon Tipps, was die Fertigkeiten angeht? Welche lohnen sich besonders?
  18. Thema von Tellur wurde von Einskaldir beantwortet in Spielhalle
    Also zur Story, soweit ich sie bisher mitbekommen habe: Diesmal fallen Horden von Drachen über Faerun her. Lange galten sie als Legenden. Nun sind sie zurückgekehrt. Unser Held ist ein Drachenblut, der aus jedem getöteten Drachen Kraft zieht und seine Fertigkeiten erweitern kann. Die Haupstory soll gut 15 Std dauern. Die Nebenstories... man wird wohl locker auf über 100 Std kommen. Die üblichen Gilden (Zauberer, Kämpfer, Dunkler Bruderschaft und Diebe) sind wieder dabei. Die Atmosphäre ist großartig. Die Grafik auf der Playstation nett, aber kein Vergleich zu dem, was wohld er PC bieten kann. Die Gesichter der NPCs sind abwechslungsreich, die Vertonung noch besser als in Oblivion. In Dungeons gibt es Fledermäuse, der Staub rieselt, in Tavernen wird vom Barden gesungen und musiziert. Es schreit nach mehr.. mehr Zeit.
  19. Thema von Tellur wurde von Einskaldir beantwortet in Spielhalle
    So. Der Oblivionnachfolger ist da. Da ich immer noch kein neues System habe, habe ich mir mal die PS3 Version gekauft. War günstiger als ein neuer Compi. Und wer hats auch schon zu Hause? Zur Story schreib ich noch was.
  20. Was empfindest du daran als "heftig"? Welche Situation hast du im Kopf?
  21. Thema von Viruz wurde von Einskaldir beantwortet in Biete / Suche
    Sowas ist aber keine Apfelsine oder?
  22. Das ist übrigens mit dem 1.4er bei 1.7er Blende auch ohne Blitz unter der Treppe in Bacharach entstanden.
  23. Die K-x hat ja eigentlich sehr gute Iso-Werte. Allerdings kommst du bei den aktuellen k5 Preisen Plus 100 Euro Cashback ins Grübeln.. Bist du mit dem 18-200er zufrieden? Erstaunlicherweise soll ja das 18-250er um einiges besser sein. Frage ist auch, was du ausgeben möchtest. Ich liebe zum Beispiel mein 40er limited mit der 2.8 Stärke und kann das 55m mit 1.4er Blende auch empfehlen, wenn der Autofokus nicht so schnell sein muss. Das DA70 soll herovrragend sein. Hat aber "nur" eine Blende von 2.4. Kann mir jemand sagen, wie schwer es ist, mit einer Digicam manuell scharf zu stellen? Klar meldet die Kamera Vollzu, aber wie genau ist das? Wie funktioniert eigentlich eine Schnibbi? Wieso geht das damit einfacher?

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