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- Das Lied von Eis und Feuer
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Das Lied von Eis und Feuer
Ich bin da völlig bei Metti. In den letzten beiden (englischen) Bänden passiert praktisch nichts, was die Handlung weiterbringt. Ohne Ende Papier für kaum feststellbaren Storygewinn. Dann führt Martin allen ernstes völlig neue Figuren ein, statt die alte Story zu beenden. Unter anderem einen weiteren Thronerben. Gehts noch? Was soll der da noch? Tode können Spannung generieren, aber bei Martin ist es mittlerweile so, dass zumindest ich da sitze und denke "Ach..Okay...ja, der geht halt jetzt auch noch drauf...ein weiterer frisst Straub... *Zehn kleine Hauptfiguren lalalalalala* Und das Schänden von Frauen scheint ja mittlerweile eine Obsession zu werden. Irgendwer schrieb mal hier, dass Martin vielleicht ein bisschen sehr schrägt tickt, was junge Frauen angeht. Nachdem er beschrieben hat, wie Daenerys in der Wüste ihre Tage bekommt (sehr storyrelevant!) hab ich da auch so meine Vermutungen...
- Das Lied von Eis und Feuer
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Quizduell
Hella von Sinnen?
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Umfrage: Warum sterben so selten Spielfiguren?
Moderation : Die Diskussion zu GoT ist von seamus dankenswerterweise in den entsprechenden Strang ausgelagert worden: http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/2263-das-lied-von-eis-und-feuer/ Ich bitte daher, Martin und sein Werk dort zu diskutieren, EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
- Glückspunkte sind für Weicheier
- Das Lied von Eis und Feuer
- Das Lied von Eis und Feuer
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Umfrage: Warum sterben so selten Spielfiguren?
Das bleibt für mich wiederholtes Verzaubern, während der alte Spruch (1 min) noch wirkt.
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Umfrage: Warum sterben so selten Spielfiguren?
nur mal so aus Neugier, wie viele Heiler spielst Du und spielst Du ab und an was anderes? ich speile einen und mein Freund Kiril spielt einen Heiler... alles M4. Was meinst du mit "anders" spielen? Einen Heiler als laufenden HT zu reduzieren, wird doch seiner Rolle und einer Char-Entwicklung nciht gerecht... Frag mal Jul. Ring des Lebens (4W6 jede Runde Fernkampfzauber) ist der absolute Power-Spruch. Blutmeisterschaft läßt einen Heiler auch im Nahkampf recht hart werden. Ausserdem zaubert es sich ohne LP-Verluste besser (man wird nciht so schnell unterbrochen). Ring des Lebens hat eine Wirkungsdauer von einer Minute. Wieso sollte man da jede Runde 4W6 Schaden nehmen? Im Übrigen nehmen diesen nur Untote und die können nur dann nicht locker ausweichen, wenn sie sich im Nahkampf (ergo Kontrollbereich) befinden oder die Räumlichkeiten das nicht hergeben. Das als Argument für einen Heiler ist dann doch etwas schwach.
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Glückspunkte sind für Weicheier
Der Titel des Strangs gefällt mir nicht. Auch wenn er provokativ gemeint ist und die Absicht dahinter sicher nicht bösartig war, steckt er einen Spielerkreis in eine Schublade und beflügelt die Diskussion unter Umständen in eine Richtung, die dem Thema nicht gerecht wird. Ich denke, dass die Diskussion auch mit einem weniger provokanten Titel ihre Früchte trägt. Du weißt doch, Gindelmer: Wer am lautesten "Weichei" ruft, ist selbst das größte. Spiegelt im Übrigen auch meine langjährige Conerfahrung wieder. Die am Anfang einen auf dickste Hose machen, sind im Spiel hinterher die größten Angsthasen. Trotz Vollblech und tausend gepimpter Waffen plus Artefakte usw. Da wird erstmal 15 Minuten (wenns kurz ist) darüber diskutiert, ob und wie man denn eine einfache Tür aufmacht. Und wenn man sich vor einem Kampf nicht 10 Runden aufpumpen kann, fließen fast schon die Tränen. Und die, die gar nichts gesagt haben, die am Anfang meinten, sie seien eher zruückhaltend und würden eher die Flucht suchen, als zu kämpfen, sind dann die, die plötzlich mutig nach vorne treten und damit die Dosen einfach nur beschämen. Man kann natürlich gut GPs belächeln, wenn man ein Arsenal an Artefakten und gepimpten Waffen/Rüstungen besitzt, welche die GPs überflüssig machen... P.S. Gindelmer gehört nach meiner Erfahrung nicht zu den Weicheiern. Das hat er schon beweisen.
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Glückspunkte sind für Weicheier
Kann ich nur bestätigen Im Kampf hat auch schon ein Spieler den Abwehr Wurf mit einer gewürfelten 7 nicht geschafft. Glückspunkt genutzt. Und da lag die "1" keine weiteren Glückspunkte mehr da. Naja in den Regeln steht (wie auch bei SG) "nur", dass man einen Wurf wiederholen darf. Es steht NICHT (wörtlich drin), welches der beiden Ergebnisse man nehmen muss. Für mich ist durch Einsatz von SG/GP keine Ergebnis-Verschlechterung möglich. Das ist natürlich die Superweichei Interpretation, fern jeder vernünftigen Auslegung. Reformatio in peius für Midgard-Weicheier.
- Sammelstrang Beitrag des Monats September 2015
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Glückspunkte sind für Weicheier
Ach Gottchen, ihr witzigen Flitzpiepen. Habt ihr mal gelesen, für wen das ne Spielhilfe sein soll? Wenn ihr nicht zum dort angesprochenen Personenkreis gehört, war diese Hilfe nie für euch vorgesehen. Ihr scheitert also schon an der ersten Hürde. Daher standet ihr nie wirklich vor der Wahl, GP anzuwenden oder nicht.
- Glückspunkte sind für Weicheier
- Wann ist Dein letzter Charakter gestorben?
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Artikel: Eine Haut in Blau,...
Das ist aber schon sehr "fett". Liest sich, wie eine Belohnung für einen sehr hochgradigen Hexer bei all den Gooddies.
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Ergänzungsband für Kampfregeln
Moderation : Ich bin auch nochmal mit dem Besen durchgegangen und war dabei noch großzügig. Die Frage ist einfach und klar. Bitte beantwortet sie oder lasst es. Ob überhaupt noch etwas Wichtiges fehlt und was das sein mag wird in zig anderen Strängen thematisiert. Hier bitte nicht. Danke EinMODskaldir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Gezielte Fernkampfangriffe
Ich kann das zwar nachvollziehen, aber da so viele andere Systeme das kennen, frage ich mich, ob die tatsächlich alle keinen Spass machen.
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Gezielte Fernkampfangriffe
Wenn Zauberer geschützt werden sollen, macht man etwas ganz Simples: Man gibt einen Anti Pfeil Schutzzauber.Fertig.
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Gezielte Fernkampfangriffe
Ich sehe das Scharfschießen in seiner aktuellen Form als viel zu leicht lernbar an. Die Regeln zum Treffen kleiner Ziele, und somit auch tödliche Schüsse, konnte ich noch nie nachvollziehen. Eine 25 oder 30 mit dem Fernkampfwert plus Scharfschießen zu erreichen, war mir immer viel zu einfach. Vielleicht erklärt mir mal einer den Sinn von Scharfschießen. Bei gezielten Hieben ist es total einfach: Waffenwert plus W20 gegen den WW: Abwehr mit Bonus. Fertig. Warum nicht auch beim Fernkampf? Wo ist da der Sinn? Warum muss da noch eine Fertigkeit dazwischen? Es gibt ja auch kein "geziel Schlagen" als Fertigkeit.
- Göttlicher Schirm
- Praxispunkte bei Schicksalsgunst
- Praxispunkte bei Schicksalsgunst
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Schallwelle
Ich glaube, damit machst du dir unter den Spielern keine Freunde.