Alle Inhalte erstellt von Dyffed
-
Amulette - wann gelten sie als getragen
Nur, daß ein Kettenbeutel dafür nicht taugt. Ein Kettenhemd in Vollrüstungs-Ausführung verbirgt ja auch nicht die Aura eines Priesters Metall verhindert, daß ganz bestimmte Zauber ihre Wirkung entfalten, aber ich habe noch keine generelle Regel gesehen, bei der Metall alle Magie abschirmt. Als Hausregel gibt es das aber anscheinend sehr oft (auch bei uns), aber dann sollte es schon ein dicht schließendes Kästchen sein, damit es sicher funktioniert... Soweit ich weiss, können Magier in Vollrüstung nicht wirklich Zaubern. Priester können es nur, weil es Wunderwerke sind. Und Auren der Priester sind göttlich, kommen also nicht vom Priester, sondern vom Gott. Wenn ein Amulett also von einem Gott kommt, hast Du recht, ansonsten reicht der Kettenbeutel. Arkanum S. 30 verdeutlicht dies. Ein Kettenbeutel umgibt das Artefakt von allen Seiten. Ein Kettenhemd, dass Dich so vollständig umgibt, zählte als mindestens VR, wodurch Du EW Zaubern -15 erhälst. Damit ist ein ZAUB Gr. 7 ungefähr noch so gut wie ein ungelernter (also Kämpfer), also sollte auch die Aura hinreichend abgeschirmt sein, wenn es nicht gerade das Juwel des Unlichts ist P.S. Der Kettenbeutel besteht aus besonders gehärtetem Metall und das hat in M3 gereicht. Wenn nun auf einmal göttlicherweise mein Charakter im Paralleluniversum M4 aufwacht, wird sich der Beutel eben in eine entsprechende Kiste aus Alchimistenmetall oder sonstwas verwandeln.
-
Amulette - wann gelten sie als getragen
Für sowas hat man doch den obligatorischen Kettenbeutel bei sich. Da kann man störende Artefakte transportieren.
-
Diskussion über starke Artefakte
Es sind nur 2, das andere ist ein Talisman gegen Feuerzauber. Und das Spiegelamulett gegen Todeszauber hab ich auch nicht oft um. Irgendwie erinnert mich dieses Artefakt an den Ottosketch mit der Orgel, an die eine Christopherusplakette geklebt ist und er seitdem noch nie mit einer anderen Orgel zusammengestossen ist. Ich bin auch noch nie auf jemanden gestossen, der Todeszauber auf mich zaubert. Aber wenn es passiert, trage ich wohl eh das falsche Amulett. Der Thaumaturg, von dem ich das Amulett erworben habe (er hatte auch schon zuviele), trägt übrigens als Spieler eine echte "Kette" aus Wurstband mit den jeweilig getragenen Amuletten um den Hals.
-
Historische Welten II
Ich habe für Troja, Mykene & Aegypten gestimmt, weil in dieser Zeit, so behaupten einige Historiker, durch einen Weltkrieg zwischen Hattusa (Hethiter), Aegyptern, Torjanern (Wilusa) und Achäern (Griechen) und Mittani die damaligen Hochkulturen zerstört wurden. Im Verlauf von nur wenigen Jahrzehnten sind Urruti, das Mittani-, Hethiterreich verschwunden, Troja ist zerstört worden, die Achäjische Hochkulturen um Mykene wurden bedeutungslos. Nur Aegypten entkam dieser Zerstörung. Um diese Zeit war wohl auch der Uebergang von der Bronze- zur Eisenzeit. Eine höchst interessante Zeitperiode.
-
Kolonialkampf
Das Spiel ist noch in der Testphase. Es gibt noch kein Kampfsystem, aber momentan baue ich auch noch die Inseln (max. 4) aus. Das dauert relativ lange. Das Kampfsystem kommt erst in 2 Monaten schätze ich. Momentan baue ich auch noch aus, erforsche den Rest der Technologien und treibe Handel und baue schon mal Waffen. Kurz: Man macht sich mit dem Spiel bekannt, ohne sich wirklich in gefahr zu befinden. Das Spiel hat 4 Jahreszeiten, Frühjahr 1 Wo., Sommer 3 Wo., Herbst 1 Wo., Winter 2 Wo., wo die Nahrungsmittelproduktion jeweils anders ist. Ein wenig Planung braucht man da schon. In der Newbiezeit (60 tage) herrscht nur Sommer.
-
WestCon 2005
-hat sich erledigt-
-
Kolonialkampf
Viel Spass, das mit den 15 min pro Tag wird sich aber relativieren, wenn Du mitten in der Aufbauphase steckst, dann brauchst Du länger.
-
Kolonialkampf
Wenn Du auf Platz 40 bist, sollten die Inseln fast vollständig ausgebaut sein und 2 mal online für ca. 15 min sollte locker reichen, einmal reicht wahrscheinlich auch.
-
Kolonialkampf
Falls jemand ins Spiel einsteigen will, es gibt in unserer Allianz einen guten Account (Platz 40) abzugeben. wer Interesse hat, bitte melden (per pm).
- Lernen von Spruchrollen: häufig?
-
Erwerb von mag. Artefakten, Trünken, Kräutern, etc
In meinen neuen Gruppen ist es noch nicht vorgekommen. Ansonsten nur auf Cons. Dort waren magische Waffen, wie +1/+1 Dolche in einer grossen Stadt ohne Probleme zu bekommen, es musste aber viel Geld bezahlt werden, meist das Doppelte der Standartkosten. In der Regel wollen aber die Abenteuerer ihre Artefakte und/oder magischen Waffen verkaufen, um etwas Gold zum Steigern zu haben. Da wird es dann schwieriger, weil man oft so spezielles Zeug hat. Dyffed hatte mal den Bogen aus dem Horn einer Donnerechse. Wenn man einen Pfeil damit verschoss, erscholl ein Grollen und Donnern wie bei einem Blitz und der Pfeil war automatisch magisch (1W6, also normaler Schaden). Trotzdem hab ich das Ding verkauft und einen schlechten Preis erzielt, weil ein Käufer muss auch erst gefunden werden. In einem anderen Fall hat der SL den leuten mit magischen Waffen die Kohle aus der Tasche gezogen und eine 1 ist schnell gewürfelt mit der dazughörigen 35 (war es doch, oder?) und die Waffe ist hin. Magische Dolche bis maximal +1/+1 sollte es in grossen Städten für Horrorpreise geben. Darüberhinaus sollten sie absolute usnahmen bleiben. Einen +0/+0 Morgenstern halte ich für ausserordentlich selten und wenn, dann sollte er auch entsprechend kosten. Zauberutensilien oder auch Tränke sollte man in genügenden Mengen zu entsprechend hohen Preisen erwerben können. 200 GS für einen 1 W6 Heiltrunk ist schon sehr teuer, im Zweifel hebt man den Preis ein wenig an. In unseren Gruppen herrscht eigentlich immer chronischer Geldmangel, schon deshalb überlegen wir uns das zweimal.
-
Legende des grünen Drachen
Wirklich? Nie bemerkt. Kannst ihn ja zurückhaben. Und wenn das nicxht reicht, kriegst Du dyffeds Passwort auch noch.
- Seereise-Abenteuer gesucht!
- Seereise-Abenteuer gesucht!
-
Euer zweites Lieblings RPG
Midgard spiele ich von Anfang an. Ich hab mal AD&D gespielt und wieder in die Ecke geschmissen. Shadowrun und Cyberpunk haben auch nicht gefunzt. Deshlab ist meine 2. Wahl ganz klar Midgard (nach Midgard).
-
WestCon 2005
Euer Programm ist zu schlau für mich. Es zwingt mich, eine 5 stellige Postleitzahl einzugeben, die, wie jeder weiss, in der Schweiz nicht existieren. Ist dann wohl so, wie auf den Amiwebpages. Die wollen dann immer den Staat wissen. Die können sich auch nicht vorstellen, dass Leute woanders auf dieser Welt wohnen können...
-
Raum Basel, Mitspieler gesucht
wieso, sind doch nur 120 km
-
Kampfbeschreibung der Spieler?
Und genauso mache ich es. Wenn die Leute nicht zu Potte kommen, einfach mal anzählen und einigen die Aktion nehmen. In der nächsten Runde ist das Adrenalin gleich viel höher und es klappt. Man muss die Spieler nicht ständig gängeln, es geht nur um das "anschieben", danach läuft das "Auto" von ganz alleine.Es erzeugt Spannung und man hat eher das Gefühl, es passiert was. Ansonsten kommt immer so eine Schachsituation auf. Mach ich jetzt den Zug, oder den, oder vielleicht doch was ganz anderes... @Prados: Absolute Zustimmung, was den schwitzenden und heiseren SL angeht.
-
Raum Basel, Mitspieler gesucht
Hervorhebung durch mich :rotfl: Sooo alt? Das Durchschnittsalterin unserer Gruppe liegt höher.
-
Silvester 2004/2005
Könnte sein, dass ich Zeit habe, weil meine evtl. bis zum 2. in London bleibt. Da ich Weihnachten in Stade bin, bin ich, was den Ort angeht sehr offen. Vielleicht kann man sich ja mit den Nordlichtern, wenn sie denn Zeit haben, schon ab dem 27.12. oder so irgendwo treffen?
-
[Suche] Fantasy Shop in Hannover
Gibt es noch "Das Spiel" am schwarzen Bären? Da müsstest Du es bekommen, wenn es das noch gibt.
-
MIDGARD-Sammlerobjekt von 1978 ULTRA RAR!
Oh shit, verpasst. Aber 160 Euro. Respekt!
-
Kolonialkampf
Hey, Beltog, bist Du nun auch in unserer Allianz? Schon die Karten runtergeladen??
-
Con im Hotel
Es kommt darauf an, obwohl es schwer vorstellbar ist. Was hat ein Hotel, das eine Jugendherberge nicht hat? Besseres Essen möglicherweise. Gym, Sauna, Pool. Nett, aber wer braucht das auf einem Rollenspielcon? Und für den Aufpreis? Lohnt wohl nicht.
-
SüdCon 2004
Ich bagger heute nochmal unsere Gruppe an...