Zum Inhalt springen

Dyffed

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    3196
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Dyffed

  1. Diese Sachen sind in den Quellenbüchern zu finden. Davon gibt's mittlerweile einige (Alba, Eschar, Kanthaipan, Rawindra, Nahuatlan, Buluga, Waeland)...
  2. Et jrünt so jrün wenn Spaniens Blüten blüh'n...
  3. Dyffed

    Char Erstellung

    Ich tausche dann manchmal Basiswerte, z.B. wenn ich einen Magier spielen will und seine St ist 88, sein Zt aber nur 44, dann tausche ich. Das macht ja auch Sinn, obwohl ich bei der Abstimmung gegen Neu Auswürfeln gestimmt habe. Vielleicht lässt sich dieser Punkt ja noch addieren.
  4. Also, bei mir sollte es klappen. Wie ist es mit dem Rest??
  5. Willst Du über Logik diskustieren? Die können Dir sogar begründen, warum ein blauer Tiger grün ist
  6. Also soviel Dogmatik hier.... Naja, wir wiederholen uns, sind wir uns halt einig, dass wir uns uneinig sind. Ich werde diese Diskussion nicht weiter verfolgen, es ist eh alles gesagt... Die Frage wäre ja auch, wenn die offiziellen Regeln so wären, wie ich es vorgeschlagen hätte, ob es dann einen Thread gäbe, der genau den jetzt gültigen Status herstellen wollte. Ich glaube nicht und deshalb... Egal, ich kann mit den Spruchkombination, so wie sie zur Zeit in den Regeln sind, leben. Logisch muss ich das alles nicht finden und Eure Argumente haben mich auch nicht überzeugt. Meine Euch offensichtlich auch nicht. Korrekt. Rainer Und es sind doch Spielbalancetechnische Gründe... (s. auch Beitrag vorher)
  7. O.k., dann muss ich es präzisieren: Nein, ein Dweomerzauberer muss nicht alle Dweomerzauber lernen können. Aber es macht wohl keinen Sinn und ist völlig unlogisch, dass ein Dweomerzauberer keine Rindenhaut lernen kann, wenn er gleichzeitig Eisenhaut und Marmorhaut lernen kann, Zauber die nicht Dweomer sind, aber eine ähnliche Wirkung (spieltechnisch jedenfalls) haben. Es wurde ja auch schon zigmal betont, dass es nur aufgrund des Spielgleichgewichts nicht möglich ist, dass ein Heiler Rindenhaut nicht lernen kann, weil er es sonst mit Blutmeisterschaft kombiniert und diese Variante eine effektive Eisenhaut darstellt, die zu billig ist. Beim Druiden ist diese Variante deswegen möglich, weil Blutmeisterschaft als Ausnahmefertigkeit in Kombination mit Rindenhaut hinreichend teuer ist. Wohlgemerkt, es handelt sich nur um spielbalancetechnische Gründe. spiellogische Gründe gibt es nicht (ich weiss nicht, wie ich es sonst ausdrücken will, hoffe aber, dass es alle verstehen). Wenn ich jetzt die Sache rund machen will und ich dem Heiler Rindenhaut erlauben möchte, muss ich diese o.g. Kombination entschärfen. Das geht am besten durch die Inkompatibilität von Rindenhaut und Blutmeisterschaft. Die Spielbalance bleibt gewahrt und die Logik ist hergestellt. Für mich jedenfalls. Nein, das behauptet niemand. Der Heiler kann weder die Dweomer noch die Dämonische Variante von Rindenhaut lernen. Erklärt wurde zu beiden warum nicht. Eisenhaut und Marmorhaut sind, wie ich schon erwähnt habe, ein eigenes Kapitel und, obwohl von der Wirkung ähnlich, nicht mit Rindenhaut zu vergleichen, zumindest in der hier diskutierten Beziehung. Was deine logische Erkärung zu Blutmeisterschaft und Rindenhaut betrifft: Warum dürfen dann Druiden diese Zauber kombinieren? S.o., Druiden dürften es logischerweise auch nicht kombinieren, sollte doch auch kein Problem sein, oder? Dann können sie eben Marmorhaut als Ausnahmezauber lernen. Villeicht sollte man Blutmeisterschaft sowieso nochmal überdenken? Wenn der Sushikoch meine Haut oberflächlich hexelt, sterbe ich dann bei Spruchende, wenn das Blut in die Peripherie zurückströmt? Aber das ist ein anderer Thread.
  8. Also ist die Passage auf Midgard online ein erratum zum DFR? Denn im DFR steht es ja genau andersherum.
  9. Vergiss nicht, dass pA auch ein abgeleiteter Wert ist, es kommt noch was von Intelligenz und Aussehen dazu. Du bist also wahrscheinlich ein wenig höher als 03. Das asoziale Verhalten ist ein Beispiel. Bei einem Heiler kann ich mir das nicht so vorstellen. Der wirkt dann nicht überzeugend, man glaubt eher, dass er nicht an seine Fähigkeiten nicht traut. Nein, ist lt. Regel DFR so festgelegt, man ist definitiv nicht unscheinbar, wie manche mir immer wieder gesagt haben. 50 ist unscheinbar, darunter geht es ins "minus". Und ich hab die pA nach M3 ausgewürfelt. Mit Int und Au (=21, also auch keine Hilfe). Hab einfach nur schlecht gewürfelt. edit sagt, dass andere das schon vorher festgestellt haben. Erst lesen dann schreiben!
  10. Leute, ihr wollt mir doch nicht ernsthaft verklickern, dass ihr eine logische Antwort dafür gefunden habt, warum ein Dweomerzauberer keinen Dweomerzauber wirken kann und stattdessen einen dämonischen Zauber wirkt. Ich glaube, ihr habt in dieser Diskussion echt euer Gehirn weichgekocht! Ehrlich, nur wenn man Sachen oft genug wiederholt, werden sie nicht besser oder wahrer (wenn man diese Steigerung denn so überhaupt verwenden kann). Ich bleibe dabei, das ganze ist nicht logisch, aber wegen der Spielbalance absolut notwendig. Das Problem ist doch, dasss sich Blutmeisterschaft mit den Hautzaubern kumulativ anwenden lässt, wodurch die Rindenhautvariante, selbst als Ausnahmezauber, de Heiler kombiniert mit Blutmeisterschaft zu stark macht, ein Bunker sozusagen. Also überlegt man sich, warum die beiden zusammen nicht zu kombinieren sind, immerhin lässt sich eine LR auch nicht mit Eisenhaut kombinieren. Die logische Erklärung liegt dabei auf der Hand: Die Rindenhaut verwandelt die Haut des Verzauberten bis in eine Tiefe von 2-3 cm (wo die Haut nicht dick genug ist, ist die Borke auch dünner, dort wird Blutmeisterschaft auch nicht wirken, das hätte sonst böse Folgen für den Globus Maximus ) in eine Borke. Blutmeisterschaft wirkt aber gerade auf dieses Oberflächengewebe und zieht dort das Blut ab. Da mit Rindenhaut dort kein Blut mehr ist, hilft einem Blutmeisterschaft gar nichts, wenn Rindenhaut schon gezaubert ist und sich das Geweben in eine Borke verwandelt hat. Somit sind die beiden Zauber nicht kombinierbar. Blutmeisterschaft mit Marmor- und Eisenhaut funktioniert hingegen normal, weil die Schicht Marmor oder Eisen sehr dünn ist. Dann könnte der Heiler Rindenhaut als Ausnahmezauber lernen und alles ist wieder im Lot. Alles super logisch und niemand muss sich verbiegen.
  11. Laut DFR hat man mit niedriger pA eben ein Asoziales Verhalten (unter 50). Damit leidet mein Heiler Tlaui mit pA 03 garantiert unter Tourette und spuckt den Leuten ins Essen und uriniert unter den Tisch oder kotzt der Dame des Hauses ins Dekoltee. Eigentlich ist so eine Figur nicht spielbar. Ich überlege schon, ob ich nochmal würfele.
  12. Wir haben letzte Woche die Pyramide gespielt und die Gruppe ist gut durch das Abenteuer durchgekommen. Soviele 16+ bei Wahrnehmungen habe ich noch nie gewürfelt. Sie haben 80% der Grabbeilagen geplündert. Die Hundemumien waren schon hart, danach gingen sie auf dem Zahnfleisch. Die Tonkrieger haben sie dann in alter Spielerparanoia die 6m heraufgeschafft und komplett auf einen Schlag heruntergeworfen. Die Mumuien im nächsten Raum haben sie zerschlagen, nachdem 2 von ihnen ihnen ordentlich eingeheizt haben. Ich hatte schon Angst, 2W6+1 ist schon happig und das gegen 1.Grader. In der unteren Etage haben sie alles gefunden. Als die Mumie zum Leben erwachte (nur einer wurde durch das Lähmgas ausser gefecht gesetzt und wurde von einem Mitstreiter getragen), zog man sich zu Chontis Re zurück, die Hexerin zauberte Macht über das Selbst und hielt die Tür zu, um sich dann wie die anderen auch schnell in den Schacht des Geheimganges zu verkriechen. Unedjis hat dann die Pyramide verlassen.
  13. Ist doch nicht schlimm. Ich fand diese Diskussion interessant und schlüssig. Und dass manchmal Diskussionen einfach abgewürgt werden, weil Midgard angeblich nicht logisch ist, oder andere Welten eine andere Logik beinhalten, finde ich nicht gut. Diese andere Welt sollte wenigstens in sich schlüssig sein und wenn es nicht gelingt, kommt immer der "Es muss nicht logisch sein" Knüppel. Dann macht man es eben logisch und dieser Thraed versucht, dazu beizutragen. P.S. Ja, es sollte logisch sein!!!
  14. In Basel spielen wir z.Zt. bei Michi (Sayah), weil er offensichtlich der einzige mit entsprechenden Räumlichkeiten ist. Und die Baseler sind recht stationär, sprich sie wollen nicht reisen. Ansonsten spielen wir in der 2. Gruppe bei Josch (daraubasbua), weil es für alle Beteiligten am besten zu erreichen ist. Bei mir spielen wir ab und zu an Wochenenden. Als Spielleiter wechseln wir uns ab.
  15. Doch. Ich habe einige durch einen Unfall mit Nix zerdeppert. Euer Bruder Buck Bist Du mit ihm zusammengestossen? Dann dürfte nicht nur der Becher demoliert gewesen
  16. Dyffed

    Forumsbanner

    Hmm, gibts jeden Sonntag jetzt eine neue Flamme?
  17. Bis jetzt kann ich nur sicher zwischen dem 27. und 30. Ueber das neue Jahr steht die Planung noch nicht. Beim Ort bin ich da sehr flexibel, weil ich eh in der Zeit Deutschland irgendwann von Nord nach Süd durchreisen werde.
  18. Haus Hosch, Irmgard Strobel, Herrenfelder Str. 45 72250 Freudenstadt Tel: 07441 2662
  19. Wenn es bei mir klappt, dann wieder die Pension? Solwac Haus Hosch war dichter, sollen wir da probieren?
  20. Ich werde auf jeden Fall versuchen zu kommen, Josch dürfte auch wieder dabei sein und vielleicht lassen sich ja diesmal der ein oder andere aus unseren Gruppen aktivieren...
  21. Den hatte Gulbudin auch mal. Aber auf dem Südcon hat ihn ein Vampir mit frontalem Bauchangriff zerstört.
  22. Oh, da habe ich zu schnell gelesen Volljährig hatte ich überlesen, ich dachte ihr seid alle 30+ mit Durchschnitt 23...
  23. Zählt ihr Eure Kinder mit?
  24. 1300 Seiten durchzuackern ist natürlich ein echtes projekt, aber man braucht am Anfang nicht wirklich alles. Es gibt doch auch "Das Abenteuer beginnt" mit abgespeckten Regeln. das würde doch erstmal reichen. Ansonsten würde ich mich einer Gruppe anschliessen und learning by doing empfehlen. Dann macht das Lernen Spass. Ansonsten finde ich die Regeln schlüssiger und erschöpfender als vorher. Auf der anderen Seite sind Regeln für mich nur Vorschläge, wobei wir das allermeiste natürlcih regelkonform spielen. Aber bei einigen Sachen gibt es eben Hausregeln. Ein System wie Midgard und auch andere Systeme sind natürlich über die Jahre gewachsen und für jemanden, der die ganze Zeit aktiv war, waren die neuen regeln nicht so dramatisch.
  25. Und hier meine Sonntagsrunde mit Woolf Dragomihr als SL. Ein sehr stimmungsvolles Abenteur mit Vampiren. Und als guter SL hat er mit der Verwandlung schon mal angefangen Das 2. Bild zeigt Thomas, Geilis, auf Bild 3 sind Natascha und Professore, mit dem ich fast das ganze Wochenende gespielt habe.
×
×
  • Neu erstellen...