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Muahdib

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  1. @Panther Jein Am Ende muss entschieden werden ... Zielt er weiter = Wehrlos und keine Abwehr und wenn er getroffen wird ist das Zielen unterbrochen durch den Schmerz der Wunde also hier LP Verlust (wäre dann sogar nen Sonderfall wenn die Rüstung den LP Verlust negiert verliert man auch keine AP eigentlich da ja keine Ausweichbewegung dabei war und zielt weiter) .... wehrt er ab egal wie also mit Würfeln auch egal ob der Angreifer trifft oder nicht (vorher ansagen) ist das Zielen unterbrochen da er seine Handlung zum Zielen abbrechen muss um abzuwehren. Beispiel ... Du ziehlst auf den anderen Schützen und bemerkst das er auf dich geschossen hat... was machst du? als Frage stellen. Konzentrieren für eine ganze Runde ist ja die Vorraussetzung dafür. Jetzt aber noch was oben drauf... die Passage zum Zielen beschreibt eh zu wenig. Beschreibt ja auch gar nicht, dass dies für die folgende Runde auch gilt. Denn ein Gegner der bemerkt, dass auf ihn sorgfältig gezielt wurde, kann in der folgenden Runde Hacken schlagend zum Schützen laufen.
  2. Ich würde schätzen das ich um die 50 offiziellen Abenteuer kennengelernt habe auf die ein oder andere Weise, Und wohl noch 20-30 welche nicht aufgelistet sind. Darunter halt die CON Kampange, die Kanthaipan Kampange und Klingensucher ein wenig als Spieler aber auch einige von Spielleitern selbst geschriebene Abenteuer erlebt habe. Als Spielleiter sind es dann ein paar weniger aus den offiziellen Quellen. Aber auch hier sind öfters selbst geschriebene oder zumindest teilweise umgeschriebene Abenteuer geleitet worden. Dahingehend gibt es so einige Universalabenteuer die als Heft vorliegen oder aus den Wunderwelten/Ringbote/Wingeflüster/Dausend Dode Drolle/Anduin kommen. Am Ende ist sicher Material für 200+ da aber nicht alles durchgelesen weil man ja auch noch neues erleben mag 😉
  3. DSA

    Thema von Ma Kai wurde von Muahdib beantwortet in Andere Rollenspiele
    @Odysseus die Nordland Triologie 😉 die originale und nicht die Neuauflage als Fanprojekt Drakensang war ja schon DSA 4.1 Regelwerk und Satinavs Ketten war ja nur Point and Klick
  4. DSA

    Thema von Ma Kai wurde von Muahdib beantwortet in Andere Rollenspiele
    DSA war für mich der Einstieg aber am heimischen PC ... war dort aber schon das Regelsystem 3 mit den Fertigkeiten und Negativen Eigenschaften.
  5. Kann die Intention verstehen da Blenden volle 6 Runden -6 gibt. Aber ist auch Stufe 8 und nicht Stufe 1. Würde es eher auf die Stufe von Verwirren setzen ... dort sind es zwar 10 sec gar keine Handlung dafür nur 1 Wesen was betroffen ist. Eher 1W3 Runden -2 EW oder festen Wert von 2 Runden. Mit Nachtsicht hingegen sieht man in den 9 Metern perfekt geht man dann raus -> was ist dann? Wie ist der Übergang von draussen rein in die Sphäre?
  6. Stimme da @Hiram ben Tyros zu hab die Salbe noch irgendwo im Inventar rumliegen.. Auch sind die meisten Boni und Mali in 2er Schritten also 10 Prozent Punkten verfügbar.
  7. Thema von GwenFiddich wurde von Muahdib beantwortet in Spielleiterecke
    Man kann kleiner Tiere einfach mit einbinden in die Handlung, es muss nicht der Tiermeister sein der halt Zwangsläufig mit seinem ganzen Stall rumläuft (was eher das Problem ist wegen zu viel Optionen und zu viel Konsequenzen) denn auch der Vertrauter einer Hexe ist halt was.. oder das gezähmte Wildtier. Einfach gewisse Grenzen ziehen vom Grad her als erstes und dann ob es auch zur Figur passt. Ein Einbrecher der z.B. ein "Frettchen" hat... oder halt ein Hund für den Krieger. oder die Tiere selbst einstreuen durch das Abenteuer... ihr findet im Unterholz eine kleinen Wildkatze die sich in einer Schlinge verfangen hat... im Käfig bei der gesuchten Person sitzt ein kleiner Vogel ... und dann schauen wie sie drauf reagieren.
  8. Auch nicht vegessen das nur Magie aufgeschrieben ist die aktuell gewirkt werden kann ... was die Seemeister damals so konnten ist wieder ein anderes Blatt. Ansonsten sind ist eine Umfangreiche Welt mit verschiedenen Kulturen für mich auch schon High Fantasy, darin liegt ja auch die Würze andere Figuren zu spielen mit ganz anderen Hintergründen. Magie alleine ist es ja nicht aber der Charakter in einer gemischten Gruppe wird immer mit Magie zu tun haben. Weiterhin gibt es viele Wesen, die man sonst nur aus Erzählungen kennt, zu erleben und wenn man an Moravod denkt sind auch fantastische Welten zu entdecken. Und für das mehr was noch möglich ist, sind einfach auch Abenteuer Schreiber und Spielleiter verantwortlich 😉
  9. Kodex Seite 54 bei Akrobatik wird immer ein EW gemacht. Wenn erfolgreich halt Fallhöhe reduziert (2m) wenn nicht dann Fallhöhe normal .. wird doch nicht für die Bewegung gelten ... Wobei es im Kodex auch ungelernt geht zumindest wenn man absichtlich in die Tiefe springt.. Also am Ende Handlung da man sich anschaut wie man runter springen will und wie landen ... Hilft nur beim Aufstehen wenn hingefallen/geworfen ..
  10. Wobei bei einem Sprung in die Tiefe dann eher Akrobatik von nützen wäre ... bei der Höhe sogar noch eher instinktiv also wärend der Bewegung
  11. Fian ist im Ars Armorum schon aufgeführt nur so als Anmerkung.
  12. Thema von stefanie wurde von Muahdib beantwortet in Die Differenzmaschine
    @dabba Keine Ahnung woher du diese Infos hast denn die stimmen nicht. Freecommander XE ist F2 auch umbenennen, Leertaste zum markieren geht nicht. Windows Shortcuts funktionieren auch da STRG+C und STRG+V Und genauso klappts mit der Maus mit Markieren und dem langsamen Doppelklick zum umbenennen. Ja F5 funktioniert zum Kopieren und F6 zum Verschieben Aber ja ich habe Verstanden ... Alternativen aufzeigen ist nicht erwünscht.
  13. Thema von stefanie wurde von Muahdib beantwortet in Die Differenzmaschine
    @Bruder Buck jeder nutzt Windows auch anders oder auch gar nicht. Aber erklärt warum man selbst keine Alternativen hören mag man ist ja zufrieden. Ich für meinen Teil nutze halt beides, je nach dem was ich mache. Einfach nur was suchen Windows Explorer, viele Daten kopieren oder auch vergleichen oder nach doppelten Datein suchen dann eher mit dem Commander.. ist man halt auch aus der DOS Zeit gewöhnt.
  14. Thema von stefanie wurde von Muahdib beantwortet in Die Differenzmaschine
    Wenn man öfters Datein kopiert ist der Windows Fenstermanager immer etwas umständlich, einmal öffnen noch einmal und es passt nicht immer gut von der Größe.. je nach Ordner sind Attribute vergeben welche das Aussehen verändern wie z.b. Videos, Bilder u.s.w. Mit einem extra Dateimanager welcher halt über 2-3 Ebenen arbeitet kann man schneller zum Ziel kommen. Richtet sich halt an Personen die mehr als einmal was kopieren wollen oder öfters Verzeichnisse kontrollieren und abgleichen.
  15. Thema von stefanie wurde von Muahdib beantwortet in Die Differenzmaschine
    @Bruder Buck Dein Vergleich hinkt. Wenn du es mit dem Auto vergleichen willst dann ist das als ob man nicht Marke A für das Öl empfiehlt sondern Marke B und Marke C. Denn es wurde nicht gesagt nutze Linux dafür.
  16. Thema von stefanie wurde von Muahdib beantwortet in Die Differenzmaschine
    Mag für dich so sein, andere kennen nicht die Alternativen und können danach abwägen was ihnen lieber ist.
  17. Thema von stefanie wurde von Muahdib beantwortet in Die Differenzmaschine
    Freecomander oder Total Commander und das ist alles auch easy
  18. Zumindest je weiter man nach Norden kommt ja .. gleich am Übergang von Moravod nein denn hier sind auch einige Flüsse eingezeichnet die z.b. aus Belogora heraus kommen. Das gleiche auf Vesternesse.
  19. Thema von draco2111 wurde von Muahdib beantwortet in M6 - Sonstige Gesetze
    @Hornack Lingess jetzt hats klick gemacht ... gibt keine finstere Aura nur göttlich dann. Verstehe es auch besser weil bei Bannen von Dunkelheit etwas von gredet wird. Also Aura doppeldeutig eingesetzt. Hätte eher astrale Hülle/Kugel sein sollen oder einfach der Umgebungseffekt.
  20. Thema von draco2111 wurde von Muahdib beantwortet in M6 - Sonstige Gesetze
    @Hornack Lingess nein wieso ... wenn der Zauber aktiv ist bannt er Licht ... und der Zauberer erhält die Aura dessen was er gemacht hat.. wiederspricht sich gar nicht ist nur ein zusätzlicher Effekt. Auch steht im PTG -> Dunkelheit = sehen alle .... oder halt nicht.. Aura = sehen nur die, welche Auren erkennen können ob nun durch Magie oder auf natürlichen Wege halt.
  21. Thema von draco2111 wurde von Muahdib beantwortet in M6 - Sonstige Gesetze
    Auch in M5 wäre eine Aura sichtbar bei gewissen Sprüchen -> Erkennen der Aura Jetzt die Krux ... Bannen von Dunkelheit wäre eine Wundertat, Bannen von Licht hingegen Zerstören. Somit ist das eine Klar definiert das andere hängt wieder von Faktoren ab wer es Zaubert. Im PTG ist Bannen von Licht auch als Wundertat möglich -> somit Aura möglich. Also ist es im PTG sogar schlüssiger als in M5 Natürlich nur im Zusammenhang mit Erkennen der Aura wenn das dann in M6 erklärt wird.
  22. Thema von draco2111 wurde von Muahdib beantwortet in M6 - Sonstige Gesetze
    Ich sehe da jetzt keinen Widerspruch ... göttlich heist ja nicht gut oder böse.
  23. Ich bin noch über "Wolsung" gestolpert ansonsten DriveThrueRPG und dort sortieren nach Steampunk am Ende kann man ja Lokalitäten und auch Charaktere anpassen. https://legacy.drivethrurpg.com/browse.php?filters=0_0_170_44499_40051&src=fid170
  24. aktuell habe ich ein Abenteuer am laufen wo die Gruppe 3-4 Stunden gebraucht hat überhaupt einen Auftrag zu bekommen 😉
  25. Sagen wir mal so es ist schön wenn ein Abenteuer gelingt aber wenn sie dich Spieler komplett quer stellen dann wird es auch mal scheitern. Auch ist es ab und an mal gut einen Schuss vor den Bug zu setzen, vielleicht einen zu töten so das die Gruppe nochmal neu nachdenkt oder fokusierter ist ... Bis jetzt hab ich aber noch keinen "über die Klinge" springen lassen ... eher vorher schon hier und da etwas gelenkt

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