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DiRi

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  1. Thema von Abd al Rahman wurde von DiRi beantwortet in Testforum
    [mod=DiRi]:motz: Mod[/mod]
  2. Tanelorn? Gibt es da einen Midgard-Ausweich-Schwampf? Hier - und das Kamel freut sich da schon ganz doll auf uns...
  3. Nicht nur deinstallieren, sondern auch alle möglichen Verbindungen zwischen PC und Gerät müssen gekappt sein, damit eben kein Treiber aufgrund noch vorhandener Verbindung vom System eingebunden werden kann. Kappst du die Verbindungen nicht, wird es nicht klappen.
  4. sagte ich doch gestern Abend schon Richtig, aber da war Ma Kai noch nicht online.
  5. Vorgehensweise: Druckertreiber deinstallieren. Kabel / Verbindungen zum PC kappen, Installation-CD bzw. Programm von HP starten, dann Verbindungen des Druckes zum PC vornehmen - alles wird gut. Andernfalls wird eine Installation scheitern und beim Multifunktionsgerät manches nicht funktionieren. Nachträgliches Treiber installieren bei vorhandener Verbindung PC - Gerät ist nicht zielführend.
  6. Er ist nicht nur schlüssig, sondern unterstreicht Yons fundierte Regelkenntnis gepaart mit ordentlicher Lesekompetenz.
  7. Thema von Yon Attan wurde von DiRi beantwortet in Midgard Cons
    Das IST interessant!
  8. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von DiRi in Elektronik
    Es wäre im Kampagnenbereich von MOAM sehr wünschenswert, wenn ich mir im Bereich "Spielleiter" mit der tabellarischen Ansicht der Gruppe unter 'Konfigurien' auch die jeweils spielaktuellen LP und AP Werte meiner Mitspieler einstellen und dann auf einem Blick anzeigen lassen könnte (vll. übersehe ich auch etwas, bekomme dies aber nicht hin bzw. das geht zurzeit nicht einzustellen; dies ist m.E. wichtig, auch wenn ich nicht darauf würfeln kann).
  9. Bei Lila Hintergrund?
  10. Falls du das Ivy League-Design meinst - also, ich finde es Klasse (vll. noch etwas mehr Lila?).
  11. Thema von DiRi wurde von DiRi beantwortet in Runenklingen
    Doch, das ist beschrieben. Text Rk2, S. 120: "Der Schamane Jermyn wirft pro Runde eine entzündete Amphore mit Zauberöl nach unten... Hier ist der Gedanke an einen Molotow-Cocktail, bei dem die Stofffetzenlunte angezündet wurde (das ist mit "entzündete Amphore" gemeint) und der sich beim Aufprall als "Feuerball" entzündet und dann entsprechend zur Beschreibung des Zauberöls in Klingensucher, S. 117, längere Zeit brent, genau richtig. Fackeln oder andere Brandquellen müssen da und werden da auch nicht mehr hinterher geschmissen. Hierzu habe ich einmal eine Skizze angehängt, die das verdeutlichen könnte. Wie gesagt, der Text auf S. 120 (Rk 2) sagt dazu ja: ""..., um die Abenteuer, die vermutlich mittlerweile die Wand aus Feuer hinter sich gelassen haben, anzugreifen." D.h.: die Abenteuer sind den Sims und am Höhleneingang entlang gelaufen, Troll stürmt raus, steht vor den Höhle, die er versperrt und befindet sich so zwischen Feuer und SpF.
  12. Na, der wurde doch unlängst nicht ganz grundlos gelöscht (war halt nur ein kleiner Testlauf, für das, was dann bald kommen wird... ist doch logisch.).
  13. Also, von mir wird Furbastro Tavíz Bambone, Scassinatore im Ramis Sigilis (Schattengänger Gr 26 aus Saledo), in den Ring geführt werden.
  14. Dann werfe ich auch 'mal meinen Hut ins Rund... Kann einen Priester Meer, einen Schattengänger oder einen Druiden anbieten (alle M5, zwischen Gr 25-35)
  15. Au weia. Das. wird. haarig! Freu' mich schon...
  16. Stichwortartige Beschreibungen z.B. durch Adjektive sind gut geeignet, um Nichtspielerfiguren (NSpF) schnell eine gewisse Kontur verleihen zu können, ja. Vor allem möchte ich aber einmal eine etwas andere Perspektive in diese rege Diskussion hier bringen. Dabei beziehe ich mich im Folgenden vor allem auf NSpF, die mit kurzen Datenblock in Funktion und nicht mit Namen im Fließtext angegeben werden (Wachen, Räuber u.ä.). Zunächst gibt es bei Kaufabenteuern dazu recht genaue (technische) Vorgaben, wie dies für Fließtext und Anhänge umzusetzen ist. Spätestens im Korrektorat bzw. Lektorat wird dann bei einer Wache der dazu passende Abenteuertyp hinzugefügt - in Klammern, passender Abenteurertyp durch ein Komma getrennt von der Gradangabe, z.B. Leibgardist (Krieger, Grad 4). So wird es in den aller meisten Fällen für sog. "unwichtige NSpF" umgesetzt. Weiterhin gebe ich zu bedenken, dass bei den dann im Anschluss folgenden Angaben bewusst "unvollständige Daten" vorzufinden sind. "Unwichtige" Daten werden weggelassen. Meistens läuft es z.B. darauf hinaus, dass nur Waffen, die auch mitgeführt werden, angegeben werden - und nicht alle, die beherrscht werden können! Bei Fertigkeiten ist auch nur eine Auswahl angegeben. In der Regel diejenigen, die aller Wahrscheinlichkeit nach fürs Spiel gebraucht werden könnten. Sollte es Zauber geben, verhält es sich entsprechend. Es ist dabei seit langem Konsens, dass die Angaben bei Waffen, Fertigkeiten und Zaubern nicht vollständig sein müssen; und es wird auch nicht darauf im Fließtext hingewiesen. Selbst bei wichtigen NSpF sind manchmal die Angaben bei Waffen, Fertigkeiten und Zaubern unvollständig. Häufiger finden sich aber bei den wichtigen NSpF im Gegensatz zu den "unwichtigen NSpF" im Datenblock dbzgl. Hinweise (nur ein Auswahl an Zaubern; weitere Fertigkeiten nach Belieben des Spielleiters u.ä.). Davon kann nun insgesamt gehalten werden, was man möchte, aber es sind eben Vorgaben für (Kauf)Abenteuer. Solange diejenigen, die in der Rolle der Vorgebenden sind, an den (technischen) Angaben für Formatierungen, wozu auch alles rund um die Datenblöcke der NSpF zählt, keine Änderungen in den hier angedachten Richtungen vornehmen, wird da auch nicht großartig etwa passieren. Als abschließender Ansatzpunkt nur noch ein Punkt. Mir sind seit nun knapp zwanzig Jahren und über drei Regelwerkausgaben hinweg diese "technischen Vorgaben" bekannt. Die darin vorgenommenen Änderungen - vom Wandel der Spielmechanismen einmal abgesehen -, sind vergleichsweise marginal gewesen. Wer also in diesem Punkt eine Veränderung für Kaufabenteuer herbeiführen möchte, muss dazu in den Diskurs mit der Verlagsleitung treten und durch wirklich gute Argumente jenseits von persönlichem Wunschdenken überzeugen. Als Autor sehe ich keine Veranlassung, so etwas anzustoßen. Ich empfinde die Vorgaben im Großen und Ganzen gut, und meine persönlichen Vorstellungen weichen hier so geringfügig davon ab, dass ich für mich keinen Handlungs- oder Diskussionsbedarf mit dem Verlag sehe. Ansonsten ist man bei Nichtspielerfiguren als Spielleiter oder Autor natürlich nicht an die Regeln für Spielerfiguren gebunden - das ist nichts Neues bei Midgard, passt aber einer ganzen Reihe an Lesern nicht, während andere diese "künstlerische" Freiheit eben gerade gut finden.
  17. Ist das wirklich so oder ist es mehr ein Glauben?
  18. Thema von Galaphil wurde von DiRi beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Bildliche Erklärung von Frage 3 (von Snakebite) Stimmt! Dazu (3. Frage) folgende Skizze mit in Frage kommender Textstelle, die offenbar missverständlich empfunden wird bzw. dies auch ist, als bildliche Erklärung (s. Anhang).
  19. Thema von Galaphil wurde von DiRi beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Beim Wildern in fremden Gewässern nebenan im Tanelorn-Forum finden sich manchmal doch Beiträge, die einem sehr gefallen (Rezension Blutmond).
  20. Cord (real) - den Figurenname habe ich verdrängt.
  21. Mittlerweile ist das als Priester PB (früher PM).
  22. Dann melde ich mich mal für Marandil, nun Grad 29. Do ist gut, Sa ginge auch.
  23. So, wenn die Bahn mitmacht, komme ich gegen 14:30 in Blankenheim (Wald) an. Sollte mein Shuttle von dort auch klappen, könnte ich, Zeit für sachen ins Zimmer kippen und Bett beziehen, so ab 15.30 h mitspielen (ggf. muss ich eich dann eben suchen gehen).
  24. Eine PN mit entsprechenden PDF-Anhang habe ich dir gerade geschickt.
  25. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von DiRi in Midgard Cons
    Alles klar, überraschend fangt ihr also schon diese Woche an. Ab wann ist also dann morgen der Orgastand besetzt und das Spielgelände im Nebengebäude für die Kiddies aufgebaut?

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