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DiRi

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  1. a artikel von DiRi in Abenteuer
    "Und Übermorgen stiehlt ihr der Fey ihr Kind!". Warum gerade der Gesichtslose und Anfüher der Halbwelt zu Dargirna dieses Kind haben möchte, das zu allem Übetrfluss auch noch der Abkömmling eines moravischen Hexenmeisters sein soll, das wissen nicht einmal die Götter selbst. Aber wir sind ja moralisch flexible Spezialisten, nicht wahr. Also, Feyen sind mächtige Naturgeister, die in den Zauberwäldern von Bromme und Caliban zu Hause sind. Feyen gelten nicht nur in den Küstenstaaten als Königinnen des Feenreichs und Hüterinnen der Zauberwälder. In ihren Behausungen tummeln sich Feendiener und eine solche Feyen-Burg wird meistens von einer ganzen Schar Feenrittern bewacht. Hoffentlich stimmt wenigstens die alte Karte und der Geheimgang vom Biberdamm im Seufzermoor unweit des Weilers Enruijada führt tatsächlich bis in die Kammer der Herzen von Castelh Crepusculo. Wozu der Fey Lysmildine diese Örtlichkeit mit dem reizenden Namen dienen soll, möchtet ihr besser gar nicht erst wissen. Hoffentlich sind die Pferche voller Dunkelwölfe tief drunten in den Gewölben nur Geschichten, die man den Kindern erzählt, auf das sie sich gruseln, ähnlich wie die Gerüchte über blutrünstige und Keulen schwingende Holzautomaten.
  2. Ein "3-Zeiler-Plot" - Beitrag zum Wettbewerb des Monats April 2017 Eine alles andere als lustige Seefahrt führt durch die Seeräubergewässer der Regenbogensee in sagenumwobene südliche Gefilde. Nebelschwaden geben nur kurze Eindrücke der Regenwaldwildnis wieder, während es den Ikengastrom hinab in die unheilsschwangeren Tiefen des smaragdenen Dschungels geht. Verborgen inmitten der wieder von Urwald bestandenen Ruinen der vergessenen Piratenstadt Satímbra lauert auf die Abenteurer das Grauen eines uralten Übels im Herzens der Finsternis. View full artikel
  3. Eine alles andere als lustige Seefahrt führt durch die Seeräubergewässer der Regenbogensee in sagenumwobene südliche Gefilde. Nebelschwaden geben nur kurze Eindrücke der Regenwaldwildnis wieder, während es den Ikengastrom hinab in die unheilsschwangeren Tiefen des smaragdenen Dschungels geht. Verborgen inmitten der wieder von Urwald bestandenen Ruinen der vergessenen Piratenstadt Satímbra lauert auf die Abenteurer das Grauen eines uralten Übels im Herzens der Finsternis.
  4. Thema von Toro wurde von DiRi beantwortet in Stammtische
    Das schaut bei mir ziemlich genau so aus.
  5. Schade, da bin ich schon verplant. Wünsche den anderen viel Spaß!
  6. Schön stimmungsvolle Ankündigung, die Laune macht! Aber, spielt das Ganze jetzt an einem Samstag (ab Mittag) oder nach dem Abendessen (ab 19 Uhr), auch an einem Samstag - oder gar an einem Freitag? Im letzteren Falle (Freitagabend), würde ich mein Interesse anmelden. Samstags bin ich ansonsten bereits verplant.
  7. Thema von Abd al Rahman wurde von DiRi beantwortet in Testforum
    Regelantwort von Midgard-Online: Regelantwort von Midgard-Online: Moderation: DiRi Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Diese Antwort soll die laufende Diskussion nicht beenden, sondern lediglich die Regelgrundlage verdeutlichen, von der aus weiterdiskutiert werden kann. Nähere Informationen zum Regelservice findet ihr in diesem Strang. Diese Antwort soll die laufende Diskussion nicht beenden, sondern lediglich die Regelgrundlage verdeutlichen, von der aus weiterdiskutiert werden kann. Nähere Informationen zum Regelservice findet ihr in diesem Strang.
  8. Thema von Abd al Rahman wurde von DiRi beantwortet in Testforum
    Moderation: Mod Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  9. Thema von Abd al Rahman wurde von DiRi beantwortet in Testforum
    Moderation: Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  10. Thema von Abd al Rahman wurde von DiRi beantwortet in Testforum
    Moderation: :Motz:Mod Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  11. Thema von Abd al Rahman wurde von DiRi beantwortet in Testforum
    Moderation: Test Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  12. Thema von Abd al Rahman wurde von DiRi beantwortet in Testforum
    [mod=DiRi]:motz: Mod[/mod]
  13. Tanelorn? Gibt es da einen Midgard-Ausweich-Schwampf? Hier - und das Kamel freut sich da schon ganz doll auf uns...
  14. Nicht nur deinstallieren, sondern auch alle möglichen Verbindungen zwischen PC und Gerät müssen gekappt sein, damit eben kein Treiber aufgrund noch vorhandener Verbindung vom System eingebunden werden kann. Kappst du die Verbindungen nicht, wird es nicht klappen.
  15. sagte ich doch gestern Abend schon Richtig, aber da war Ma Kai noch nicht online.
  16. Vorgehensweise: Druckertreiber deinstallieren. Kabel / Verbindungen zum PC kappen, Installation-CD bzw. Programm von HP starten, dann Verbindungen des Druckes zum PC vornehmen - alles wird gut. Andernfalls wird eine Installation scheitern und beim Multifunktionsgerät manches nicht funktionieren. Nachträgliches Treiber installieren bei vorhandener Verbindung PC - Gerät ist nicht zielführend.
  17. Er ist nicht nur schlüssig, sondern unterstreicht Yons fundierte Regelkenntnis gepaart mit ordentlicher Lesekompetenz.
  18. Thema von Yon Attan wurde von DiRi beantwortet in Midgard Cons
    Das IST interessant!
  19. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von DiRi in Elektronik
    Es wäre im Kampagnenbereich von MOAM sehr wünschenswert, wenn ich mir im Bereich "Spielleiter" mit der tabellarischen Ansicht der Gruppe unter 'Konfigurien' auch die jeweils spielaktuellen LP und AP Werte meiner Mitspieler einstellen und dann auf einem Blick anzeigen lassen könnte (vll. übersehe ich auch etwas, bekomme dies aber nicht hin bzw. das geht zurzeit nicht einzustellen; dies ist m.E. wichtig, auch wenn ich nicht darauf würfeln kann).
  20. Bei Lila Hintergrund?
  21. Falls du das Ivy League-Design meinst - also, ich finde es Klasse (vll. noch etwas mehr Lila?).
  22. Thema von DiRi wurde von DiRi beantwortet in Runenklingen
    Doch, das ist beschrieben. Text Rk2, S. 120: "Der Schamane Jermyn wirft pro Runde eine entzündete Amphore mit Zauberöl nach unten... Hier ist der Gedanke an einen Molotow-Cocktail, bei dem die Stofffetzenlunte angezündet wurde (das ist mit "entzündete Amphore" gemeint) und der sich beim Aufprall als "Feuerball" entzündet und dann entsprechend zur Beschreibung des Zauberöls in Klingensucher, S. 117, längere Zeit brent, genau richtig. Fackeln oder andere Brandquellen müssen da und werden da auch nicht mehr hinterher geschmissen. Hierzu habe ich einmal eine Skizze angehängt, die das verdeutlichen könnte. Wie gesagt, der Text auf S. 120 (Rk 2) sagt dazu ja: ""..., um die Abenteuer, die vermutlich mittlerweile die Wand aus Feuer hinter sich gelassen haben, anzugreifen." D.h.: die Abenteuer sind den Sims und am Höhleneingang entlang gelaufen, Troll stürmt raus, steht vor den Höhle, die er versperrt und befindet sich so zwischen Feuer und SpF.
  23. Na, der wurde doch unlängst nicht ganz grundlos gelöscht (war halt nur ein kleiner Testlauf, für das, was dann bald kommen wird... ist doch logisch.).
  24. Also, von mir wird Furbastro Tavíz Bambone, Scassinatore im Ramis Sigilis (Schattengänger Gr 26 aus Saledo), in den Ring geführt werden.
  25. Dann werfe ich auch 'mal meinen Hut ins Rund... Kann einen Priester Meer, einen Schattengänger oder einen Druiden anbieten (alle M5, zwischen Gr 25-35)

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