Zum Inhalt springen

Corris

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    1708
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Corris

  1. Hexe mit Schuss Dieses Getränk wird immer bei größeren Festlichkeiten von Hexenzirkeln oder bei Ritualen verwendet. Die Zutaten sind regional unterschiedlich. Waldbeeren, Waldmeister, Giersch, Lorbeer, Wacholder, Schafgarbe, Minze, Honig, diverse Pilze und ähnliches finden sich in dem Sud. Auch die Zugabe von Wein oder selbstgebranntem Schnaps soll schon vorgekommen sein. Der Genuss dieses Getränks hat eine leicht berauschende Wirkung und stellt 1W6-3 AP wieder her. Die Selbstbeherrschung wird um 20 gesenkt und man erhält Abzüge von -2 auf Resistenzen gegen beeinflussende Zauber und Fertigkeiten. Diese Wirkung hält eine Stunde an. Danach erhält man bei einem erfolgreichen EW: Zaubern eine sehr vage Vision (30% das sie korrekt und kein Rauschtraum ist).
  2. Mit meiner S.75-Handlung hebele ich ja keine bereits erfasste Situation aus. Wo ist denn "bereitgehaltene" x-händige Schusswaffe ziehen / einhändige Wurfwaffe ziehen und auf den Gegner werfen in 1-3m? Dafür ist doch genau S. 75 da. Der SL schätzt ab - nicht nach Realität sondern nach Spielwelt-Logik und.... Bei diesem Abschäten hilft dann das * von S. 74 .... Eine Bitte habe ich noch, wenn du jemand zitierst, dann sorg dafür das die zitierte Person auch das geschrieben hat. Ich habe jedenfalls so eine Aussage nie gemacht.
  3. Was ja auch prima zu den Vorstellungen beim sekundengenauen Ablauf nach M4 passt. Aber das spielt hier keine Rolle (nicht nur weil es den sekundengenauen Ablauf nach M5 (noch) nicht gibt) und Panther will dies nicht wahrhaben. Der normale Rundenablauf will nicht nur verschiedene Handlungen regeltechnisch erfassen, es soll zudem noch ausgewogen sein. Deshalb gibt die Beschränkung auf eine Aktion pro Runde, den etwas geringen Schaden für Fernkampfwaffen usw. Im Nahkampf kann man mit der Interpretation "ein EW fasst alles Fintieren usw. zusammen" gut leben, im Fernkampf klappt dies nicht mehr so, es wird ja nur ein Pfeil pro Runde verschossen. Die Formulierung im Kodex auf S. 75 links oben soll die Aktionen abdecken, die von 1. bis 3m. nicht erfasst sind. Sie will nicht bereits erfasste Situationen aushebeln. Ich bin voll bei dir
  4. Panther, Du bringst mich an den Rand der Verzweiflung. Ich (und noch einige andere) versuchen Dir seit gestern genau das klar zu machen. Es gibt Regeln, die sagen, was geht und was nicht geht. DU bist derjenige, der angefangen hat mit "aber wenn keiner neben mir steht kann ich noch dies und das machen". DU bist derjenige, der Realität herbeizerrte und die Regeln ausser Kraft setzen will, weil es sonst angeblich zu realitätsfremden Ergebnissen führt.
  5. Und dabei wirst Du immer von einer Orcs angegriffen, oder? Gruß Shadow Nein. Aber soviel zu dem Thema Realität und was man in 10 sec machen kann. Man hat in 10 sec. eine Handlung bzw Angriff. Klingt komisch, ist aber so. Das man darüber ellenlang diskutieren kann, entzieht sich meinem Verständnis.
  6. Also ich schaffe es ca. 2-3 Pfeile in 10 sec. relativ sicher ins Ziel zu bringen. @Panther meine Aussage das es absurd wird, bezieht sich nicht auf Aussagen von Blaues Feuer
  7. Er befindet sich in einer Kampfsituation. Somit greifen alle Regeln für ein Kampfgeschehen. Ich finde es langsam auch absurd. Finde dich einfach damit ab, das eine Kampfrunde abstrakt ist und nichts mit der Realität zu tun hat. Was soll ich denn als Reenactor zu den ganzen Kampfmechanismen sagen? Wie EK schon gesagt hat, es ist wie es ist.
  8. Alles Gute und Liebe zum Geburtstag :knuddel:

  9. Wen trifft man denn am 09.01.2015 und 17.01.2015 in Oberhausen?
  10. Was passiert nach einem erfolgreichen Kehlbiß? Verbeißt sich das Tier, wenn ja mit welchem Schaden oder greift es erneut an und wendet dabei wieder den Kehlbiß an? Addieren sich dann die Folgen des kritischen Kehltreffers? (Meiner Meinung nach ja). Wie sieht ihr das?
  11. Und M5 ist halt einfacher, schlanker und nicht mehr so flexibel bei der Charaktererschaffung. Man kann auch keinen Krieger zu See anfangs erstellen, da gewissen Fähigkeiten nicht zu bekommen sind. Das ist jetzt halt einfach so. Jede neue Edition bringt Veränderungen. Entweder man lebt damit, oder regelt es anders.
  12. Eben, der hatte seinen Laden schon als ich mit 16 selbigen betreten habe
  13. Na danke. Die Runde würde vermutlich irgendwann ohne mich spielen. Ich habs nicht so mit dem erzogen werden. Ich finde es toll, wenn man ingame reden kann. Ich kriegs nur leider selten hin und sag dann ingame ziemlichen Blödsinn, der meine Figur mit Etikette, Menschenkenntniss und anderem Sozialkram wie den letzten Deppen da stehen läßt. Wenn man mich zwingt, immer ingame zu reden, zwinge ich die Leute ihre Kämpfe live auszuspielen. Sag Bescheid wenn es soweit ist. Könnte spaßig werden
  14. Mein Reden. Es wurde halt wieder hauptsächlich für die Konsole entwickelt. War ja schon bei Teil 2 so.
  15. Und was sich ja selbst schon oft genug auf Cons erleben durfte, ist zum einen der unterschiedliche Powerlevel und die unausgewogenen Gruppen. Dies kann bei einem solchen Vorgehen nicht passieren.
  16. Wie gesagt, seit Teil 2 hat Bioware bei mir versch..... Auch was die Firmenpolitik angeht.
×
×
  • Neu erstellen...