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2023 Do/Fr Unter der Maske - voll
Fionn antwortete auf Ma Kai's Thema in Südcon - Abenteuervorankündigungen's Südcon - Archiv
Eine Dame mit Liebessorgen - da kann Runveig Hildasdottir (in den Küstenstaaten unter dem Namen Ghalia El Wedidi als herausragende Sängerin und Tänzerin aus Moro bekannt) nicht tatenlos zusehen. Als ehemalige Hofdame am Hofe zu Orsamanca ist sie mit den Gepflogenheiten der besseren Gesellschaft ebenso bewandert, wie sie als Kinderpflegerin und Hausdame insbesonders in Liebesdingen speziell erfahren und verschwiegen ist. Es wäre ihr eine Freude, der reizenden Leona Linatine dei Taffarsi hilfreich zur Seite zu stehen. Einzusehen in MOAM Naima Gamal (Runveig Hildasdottir) 20M5 -
Kaum zu Hause wartet Arbeit, Arbeit und Arbeit. Aber jetzt kann ich nach zwei Jahren Con-Abstinenz für einen tollen Con danken. Zunächst @Shayleigh und @Helgris und ihren Mitstreitern im Hintergrund sowie den Mitarbeitern der JuHe für die super Orga und Versorgung der Teilnehmer. Ich habe mich seit Mittwoch gut versorgt gefühlt und ein Sportprogramm war auch noch dabei (Turm, 2. Etage!). Danke auch an Carsten für die Versorgung mit Spiel- und Lesematerial. Dann vielen Dank für kurzweilige, spannende, lustige und unterhaltsame Abenteuer allen meinen Spielleitern wie da wären am Anreisetag @dabba (Lästerkrämer mit sehr guten Abenteurern); am Vatertag @Oddi (Once upon the time: Prolog) und endlich kann ich mich melden, wenn es weitergeht; @Fabian (Bergrefugium) so toll wie die Ankündigung erwarten ließ; am Freitag @Wiszang (Wolfhexer), den ich ganz herzlich von Daniel zurückgrüßen soll und ich mich über das Wiedersehen riesig gefreut habe; am Samstag @Dyffed (Das Geheimnis der blauen Orks), was mich gelehrt hat, in Zukunft genau auf die Charakterzettel zu schauen - besonders was den Grad angeht (so nah war Runveig dem Tode noch nie); und zum Schluss am Sonntag @Nyarlathotep (Der gefälschte Gildenbrief) der auch noch in den letzten paar Stunden in Bacharach eine tolle Stimmung aufkommen ließ. Danke an meine vielen Mitspieler, von denen sich die Anzahl der neuen mit denen der schon lange bekannten die Waage hielten. Mit allen hat das Spielen unbändigen Spass gemacht, jederzeit wieder. Ich denke gern an die viel zu wenigen oder zu kurzen Gespräche am Tisch oder unterwegs mit vielen lieben Leuten zurück (fünf Tage sind einfach zu wenig!). Und am Samstag der Schwampf bis in den Morgen - und das bei Schlafmangel und einer dreistündigen Rückfahrt - hat nicht geschadet und man kann auf einem Con ja nicht immer vernünftig sein. Nächstes Jahr gern wieder und hoffentlich noch ein paar andere in diesem Jahr. Viele liebe Grüße an alle Peter
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2023 Donnerstag: Bergrefugium
Fionn antwortete auf Fabian's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Oh Mann, bin ich spät dran - Telekom hat unser Telefonkabel gekappt und nichts ging mehr. Sie haben Ersatz geliefert, aber die Quest ist noch nicht vorbei. Ich hatte mir wirklich so ein tolles Abenteuer erhofft und wurde nicht enttäuscht: kurzweilig, spannend und die Charaktere hatten gut zu tun - klasse. Und auch die Mitstreiter waren interessante Begleiter die ihren Job professionell und ordentlich erledigt haben, wobei die einzelnen Eigenarten der Figur gut zum tragen kamen - ich seh sie regelrecht vor mir. Yulyena würde jederzeit gern wieder in dieser Gruppenzusammensetzung losziehen (es wird ja immer schwieriger, gutes und professionelles Fachpersonal zu finden 😎). -
Moin Arno, danke für die Verlinkung - ob ich 1420h-1435h an Bacharach schaffe ist sicher sehr sportlich und bei der Strecke kann ich nichts versprechen. Aber falls ich um die Zeit den Bahnhof erreiche, schaue ich rein. LG Peter
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Moin @ll, ich fahre am Mittwoch so gegen 1100-1130 von Bamberg aus los, damit ich so um 1500 ankommen kann (wenn es der Verkehr zulässt). Vorbei an Würzburg, Aschaffenburg, Frankfurt (Flugh.) und Mainz - und es ist noch Platz im Auto ebenso wie am Sonntag (15h) zurück.
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2023 Der Wolfshexer (Freitag Mittag)
Fionn antwortete auf Wiszang's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Moin Rico ..., da kein Gradbereich angegeben wurde, versuche ich es mal mit Brion 'Bric' MacConuilh (Sp, Gr.7) ein unehelicher Sohn von Donuilh MacConuilh und einer ehemaligen Thamer Schmiedin; Ausbildung als Schreiber (sehr schöne Schrift, da zu schwach für Schmied) im Stadthaus der Conuilh, im Tempel (Hilfe bei der Logistik des Neubaus) und beim Bürgermeister Thames; einzusehen in MOAM. Würde mich außerordentlich freuen, mal wieder bei Dir zu spielen (es gäbe auch noch andere Figuren...). Daniel kann leider nicht kommen, da er auf einem Fachschaftswochenende ist. Liebe Grüße und bis zum Con -
Bei Beispiel 2.3 wird durch den Rüstungsschutz kein LP-Schaden erzielt: ergo kein Giftschaden (vergl. Zitat 2).
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Beschleunigter wird vom Reiter angegriffen....
Fionn antwortete auf Panther's Thema in M5 - Gesetze des Kampfes
"Der Zauber beeinflusst nur die körperlichen Reflexe, nicht aber die Denkgeschwindigkeit. Der Beschleunigte kann daher nicht doppelt so schnell zaubern, und auch andere Handlungen, die bewusstes Nachdenken erfordern, laufen nicht schneller ab ..." (ARK S.68, Hervorhebung von mir) - Schlagfolgen werden unter anderem eingeübt, damit das langsame Denken ausgeschaltet und die Bewegungen reflexhaft ablaufen. Natürlich geht es hier nicht um Realismus an sich, sondern um die Umsetzung von Kämpfen in einer ausgedachten, regelbasierten Fantasywelt - mit phantastischen, teils unmöglichen Geschehnissen die aber Regeln folgen. Mir geht es als Spielleiter eher darum, diese Phantastik erlebbar zu machen und erlernte Fähigkeiten und Fertigkeiten anwendbar werden zu lassen. Also wäre bei mir ein durch Magie veränderter (beschleunigter) Kämpfer in der Lage, blitzschnell einen Auf- und Abwärtsschlag auszuführen - und ich bewege mich sogar noch innerhalb der Zauberbeschreibung. Selbst in Schaukämpfen, wo es nicht um Leben und Tod geht, sind die Leute schon schnell ... und da ist keiner magisch Beschleunigt. Aber ich würde mich immer dem Urteil des Spielleiters beugen ... Hauptsache das Abenteuer geht weiter, ist spannend und macht Spass! -
Beschleunigter wird vom Reiter angegriffen....
Fionn antwortete auf Panther's Thema in M5 - Gesetze des Kampfes
Nach den Regeln steht ihm ein zweiter Schlag zu! Das Pferd galoppiert sozusagen in Zeitlupe an ihm vorbei. Der Stoßspeer (Lanze gibt es in M5 nicht) max. 2,50m lang, trifft nicht und bis das Pferd heran ist führt der K den ersten Schlag aus und während Reiter ihn passiert fällt der zweite Schlag (vermutlich in den Rücken des Kämpfers); falls die Schläge daneben gehen, müsste sogar überlegt werden, ob nicht das große Ziel Pferd getroffen wurde. Genau für so eine Situation hat der Zauber Beschleunigen seine Berechtigung! Ansonsten dauern im realen Freikampf einzelne Schwertschläge unter einer Sekunde - also selbst unbeschleunigt könnte der K in der Zeitspanne einer Midgardkampfrunde fast zehn mal zuschlagen. -
Beschleunigter wird vom Reiter angegriffen....
Fionn antwortete auf Panther's Thema in M5 - Gesetze des Kampfes
Da sich das ganze in einer Kampfrunde von 10 Sekunden abspielt, schlägt unser beschleunigter Kämpfer so schnell ein zweites mal zu, das der Reiter noch nicht vorbei ist; z.B. nutzt der Kämpfer seinen Rückschwung oder der erste Hieb war von unten nach oben usw. - nach den Regeln steht ihm ein zweiter Schlag zu und tatsächliche Schlagfolgen mit einem Schwert dauern weniger als 10 Sekunden. -
Spurensuche / Spurenlesen und Praxispunkte
Fionn antwortete auf Parathion's Thema in M5 - Sonstige Gesetze
??? Ein großzügiger SL kann nach dem Verlieren und dem Wiederfinder der Spur eine neue Aktion definieren, aber "... er muss hierbei strenge Maßstäbe anlegen ..." (DFR, S. 270).☝️ -
Liebe Adsartha, ich würde mich über einen stattfindenden KlosterCon riesig freuen und auch einige Kröten schlucken. Eine historische Location wäre natürlich super, ein Kloster gar ... Aber am wichtigsten wäre mir das Spielen mit ebenso begeisterten und nette Leuten wie all die Jahre, und am liebsten mit einer Stimmung, die den Abenteuern und dem Ambiente der Spiele angepasst ist. Ein Teehaus in Kairawan ohne Tee 🍵, ein Kaffeehaus ohne Kaffee ☕, eine Dorfschänke ohne Bier 🍻 und Wein 🥂 ein Besuch beim Schwarzbrenner in Moravod ohne 🥃 ist möglich ... aber gefährlich, da das Wasser in jener Zeit alles andere als Gesund war🤢. Wie Abd oben schon sagt: Ich würde auf jeden Fall zu einem solchen KlosterCon gehen und irgendwie wird man sich sich arrangieren und nach einigen Jahren ... Toll, das ihr Euch so reinhängt und ich drücke die Daumen, das noch viele Rückmeldungen kommen und wir uns spätestens nächstes Jahr auf dem KlosterCon 2024 treffen
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Spurensuche / Spurenlesen und Praxispunkte
Fionn antwortete auf Parathion's Thema in M5 - Sonstige Gesetze
Wie immer: Zunächst bist Du als Spielleiter frei in dem, was Du an Punkten vergibst und wie Du für den Spielspass der Gruppe sorgst. Wenn Du streng nach Regeln M4 gehst gibt es für eine Spielfigur "... auch dann nur fünf AEP, wenn sie bei einer Aktion (hier längerer Geländelauf über Stock und Stein) mehrere Erfolgswürfe für die Fertigkeit würfeln muss" (DFR, S. 270 und KOD, S. 151). Desgleichen gilt auch analog für die Vergabe von PP: "... hintereinander mehrere Erfolgs- oder Widerstandswürfe für dieselbe allgemeine Fertigkeit( Beispiele hier: Klettern, Steuern, Kampf i.D.), hat der Abenteurer insgesamt höchstens einen Versuch einen PP ... zu gewinnen, es sei denn, der SL hat ausnahmsweise ... etwas anderes festgelegt" (DFR, S. 277). Ein großzügiger SL kann nach dem Verlieren und dem Wiederfinder der Spur eine neue Aktion definieren, aber "... er muss hierbei strenge Maßstäbe anlegen ..." (DFR, S. 270).☝️ Auch M5 sagt auf Seite 153: "Es kann passieren, dass in derselben Abenteuerszene kurz hintereinander mehrere Erfolgswürfe für dieselbe Fertigkeit ausgeführt werden, z.B. beim Erklimmen eines hohen Turms für Klettern oder bei einem wilden Geländeritt für Reiten. In einer solchen Situation erhält der Abenteurer höchstens einen PP für die Fertigkeit, auch wenn er mehrmals hoch genug würfelt." Wobei die Möglichkeit der Vergabe des PP großzügiger bemessen wird: "Bei allen anderen Fertigkeiten erhält ein Abenteurer 1 PP, wenn ihm ein Erfolgswurf gelingt und wenn der Würfel dabei eine Zahl zwischen 16 und 20 zeigt" (KOD, S. 153). -
magier Spezialgebiet des Magiers und Dämonenkugel
Fionn antwortete auf KhunapTe's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Dein Zauberer verliert 4AP und zaubert "Dämonenkugel" Fertigkeitswert Zaubern + pers. Zauberbonus + Spezialgebiet+2 und der Zauber gelingt! Dann greift er sein Ziel mit der Kugel an und würfelt Angriff+10 ... Bei MOAM liefert der Manuskriptdruck die Anzahl der normalen Zauber (Zauberwert) und und die der Spezialzauber mit dem Zauberwert+2. Beim Lernen von Spezialzaubern, was ja erleichtert geht, sollte sich der Zauberer das vermerken! Nette Mitspieler und gnädige Spielleiter erinnern ab und an daran (falls sie daran denken)😁 -
Arm der Götter und Faustkampf
Fionn antwortete auf Tattin Goldfeuer's Thema in Kreativecke - Gesetze der Magie
Moin Tattin, ich denke, das Angriffe mit der bloßen Hand bzw. im Faustkampf (1W6-4) mit 1W6 Schaden wozu der persönliche Schadensbonus addiert wird und zudem die Hand als schwere magische Waffe*(+0/+0) gilt, genug der Vorteile (+4) sind. Zudem würde der "Arm der Götter" auch noch das Tragen einer beliebigen Rüstung erlauben. -
2023 Donnerstag: Bergrefugium
Fionn antwortete auf Fabian's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Moin Fabian! Auch ich wäre gern mit meiner Händlerin Yulyena Tabatha Arisha Landranan 12M5 (in MOAM einsehbar) dabei, obwohl sie Vallinga nur auf 11/8 spricht und schreibt und über Neu-Vallinga gar nur 9/0 verfügt - deshalb ist sie in diesen Ländern unterwegs: Sprach- und musikalische Studien und um evtl. neue Handelsbeziehungen zu knüpfen. LG Peter -
2023 Freitag: Die Flamme Ormuts
Fionn antwortete auf Eleri's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Auch ich wäre mit der gebürtigen Vallianerin und in Waeland groß gewordenen Runveig Hildasdottir M5 Grad 18 sehr interessiert - anzusehen in MOAM und als begeisterte Tänzerin und Sängerin, die sich lange in Moro und den Küstenstaaten rumgetrieben und sich dort unter dem Namen Nuhad Haddad einen guten Ruf erarbeitet hat, sehr an einem tänzerischen Abenteuer interessiert. Runveig würde sich sicher freuen, ihren guten Mitstreiter Don Pepe wiederzusehen. LG Peter -
So, auch von mir ist überwiesen und ich freue mich auf 5 tolle Tage. Nur die Anfahrt von Bamberg aus kann etwas dauern.
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7.1. Eine lange Winternacht 13-22 Uhr
Fionn antwortete auf Fenix83's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Moin Ulmo, bist du bereit? -
7.1. Eine lange Winternacht 13-22 Uhr
Fionn antwortete auf Fenix83's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Hab ich befürchtet - ist aber schon alles eingetragen - hoffe, dass ich nichts vergessen habe. -
7.1. Eine lange Winternacht 13-22 Uhr
Fionn antwortete auf Fenix83's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Moin, Fenix. Soweit, so gut! Es gibt ein leeres Charaktersheet für Yulyena! Aber leider kann ich mit meinem Account keine vorhandene Figur importieren. Und Grad 11 ist eine Menge zu importieren. Vielleicht weis jmd. einen Weg? Grüße an alle und ich freu mich auf Samstag -
7.1. Eine lange Winternacht 13-22 Uhr
Fionn antwortete auf Fenix83's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Moin, Fenix! Mir ist für Yulyena noch kein Charakterblatt zugewiesen, bzw. ich kann sie immer noch nicht ins Spiel laden. Passt was nicht? Auch die beiden anderen Charaktere kann ich nicht sehen? Liegt an meinem Rechner (Apple)? LG Peter -
7.1. Eine lange Winternacht 13-22 Uhr
Fionn antwortete auf Fenix83's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Moin, all und ein gesundes, erfolgreiches und wundervollen neues Jahr mit viel Midgard. Yulyena liegt im Charaktertresor vor und müsste noch freigeschaltet werden. Im Roll20 bin ich angemeldet und war auch schon im Spiel. Über welches Programm wir kommunizieren ist mir gleich - wir sollten nur vorher kurz probieren, ob es klappt. LG Peter -
7.1. Eine lange Winternacht 13-22 Uhr
Fionn antwortete auf Fenix83's Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Die Händlerin Yulyena Tabatha Arisha Landranan 11M5 wäre am 07.01. in Alba in der Nähe von Thame und würde Lady NiForsyth gern aushelfen (in Moam freigeschaltet). -
Vaali, herzlich Willkommen im Forum und hüte Dich vor dem Schwampf. Falls Du den Nikoloschmarkt als Abenteuer ausbauen willst (der eine tolle stimmungsvolle Beschreibung eines Wintermarktes in Moravod darstellt) musst Du Dir noch etwas einfallen lassen. Zum Rollenspiel bietet sich auf dem Markt viel Gelegenheit; beim Einkauf, bestellen, handeln, von Kindern umwuselt , der eine oder andere Betrunkene, usw. - der Grad der Charaktere Deiner Mitspieler (wenn nicht schon Figuren vorliegen) wäre sicher am besten für Anfänger Grad 1 geeignet - ohne das Du etwas an der Location ändern müsstest. Der Schlitten des Nikolosch wird vermisst, Kinderpunsch- und Nikiloschpunschkessel wurden vertauscht, der Tuchhändler beschuldigt einen Deiner Spiele seinen Wagen manipuliert zu haben, eine der Spieler sieht einem gesuchten Verbrecher ähnlich, ein Flammenauge beschuldigt Dimitri ein Vampir zu sein ... Und das Forum ist geradezu dazu da, Fragen zu Abenteuern zu stellen!
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- moravod
- nikolosch markt
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