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- Der Danke und WOW! Strang zu Breuberg 2021
- Der Danke und WOW! Strang zu Breuberg 2021
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Alkohol und Angst
Wie geschrieben: Der WW:Resistenz ist eigentlich nicht kein EW:Mut oder EW:Moral. Sonst müssten Menschen, die dem Zauberer körperlich und waffentechnisch überlegen sind, ebenfalls eine höhere Resistenz gegen den Zauber haben, denn sie haben objektiv weniger Grund, vor ihm Angst zu haben. Ich würde daher wirklich nur die Entscheidung, ob/wann genau die Angst abgeschüttelt wird, zu Gunsten des Trinkers auslegen.
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Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
Jein. Wenn die Tests ergeben, dass an den Regeln etwas geändert werden muss, dann ändern sich auch evtl. Software-Lösungen. Wenn sich die Regeln nachträglich ändern, ändert sich natürlich auch die Software. Ob man erst mit der Entwicklung anfängt, sobald (1) die Regeln druckfertig festgezurrt ist, oder schon, (2) wenn noch Änderungen möglich sind, ist eine Frage des Zeitmanagements: Lösung 1 erfordert mehr Zeit, sowie die Bereitschaft, Arbeit ggf. wegzuwerfen. Sie gibt aber ein größeres Zeitfenster. Lösung 2 ist genau umgekehrt.
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Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
Es sind noch drei Jahre.
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Alkohol und Angst
Bei M4 gabs offizielle Regeln für Vor- und Nachteile von Alkohol; so hat ein leichter Pegel die pA gesteigert, aber die Gs gesenkt und auch einige Fertigkeiten erschwert, wenn ich mich recht entsinne. Bei magischer Angst würde ich persönlich einen Alkohol-Rausch nicht als Erleichterung der Resistenz gelten lassen. Die Resistenz bildet nicht den Mut ab, sondern die geistige Widerstandskraft gegen Magie. Man könnte aber im Einzelfall drüber nachdenken, dass die Schwelle, ob/wie die Angst abgeschüttelt werden kann, gelockert wird. So schüttelt man die Angst angetrunken vielleicht ausnahmsweise mal nicht nur dann ab, wenn der der Gruppen-Kumpel angegriffen wird, sondern auch, wenn das nette Thekenmädchen ernsthaft angegriffen wird (das so liebevoll dafür gesorgt hat, dass man überhaupt Alkohol bekam ).
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"Lernkosten" bei einem Nekromantie Ratgeber-Geist
Ich hatte das so verstanden, dass das ein "normaler" Zauberer, der ausnahmsweise einzelne Nekro-Zauber lernt.
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Fin de Siecle Con 10. - 12. Dezember 2021
Einladungen sind raus. Wer keine bekommen hat und eine möchte, einfach melden.
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MIDGARD Breuberg-Con Schwampf
Einmal hab ich in Bacharach das Mittagessen abgegriffen ohne zu bezahlen. An einem Mittwochmittag. Es war eine größere Gruppe da, da habe ich mich dazu gesetzt. Das ist aber verjährt. Glaube ich.
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Warum nach misslungenem EW: Scharfschießen nicht trotzdem angreifen?
Da tut sich mMn. in der Praxis eine Schere auf. Wenn man die Fernkampfwaffe schon hoch gelernt, Scharfschießen aber noch nicht hoch gelernt hat, gibts keinen großen Grund, Scharfschießen als Sicherheit vor Fehlschüssen vorzuwürfeln, denn die Wahrscheinlichkeit, dass der erste EW:Angriff misslingt und der EW:Fehlschuss+(4) gelingt, schrumpft zusammen. Wenn man die Fernkampfwaffe noch niedrig gelernt hat, hat man i. A. auch noch nicht die EP abgezwackt, um Scharfschießen hochzulernen. D. h. da versaut einem Scharfschießen sowieso die Schussfrequenz. Wenn man beides hoch hat, kann man nach Laune beide Varianten wählen. Insofern muss man sich ohnehin entscheiden, wohin man möchte. Ein bisschen Risiko muss doch mMn. da sein, wenn man Scharfschießen einsetzt - sei es halt, eine Aktion zu verlieren.
- Warum nach misslungenem EW: Scharfschießen nicht trotzdem angreifen?
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Schwampftisch 4.0.2021.08
Im August ab 20:00 Uhr im Schwampftisch
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Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Für mich ist ein Spiel wie Abenteuer 1880 oder Perry Rhodan "weit genug" von Midgard weg, um nicht Midgard zu sein. Es nutzt zwar das Regelsystem und hat auch die Progression in ähnlicher Form, aber es ist für mich (!) nicht Midgard. Es ist wie ein wenig wie beim beim d20-System; das wird von vielen Spielen genutzt. Diese Spiele fühlen sich dadurch immer etwas wie D&D an - aber sie sind es nicht. Das meinte ich.
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M4 Heilerfrage/-tuning.
Das sind regeltechnisch (!) keine Beschwörer, sondern Heiler, die zusätzlich den Zauber Lehrersuche und Beschwörungen gelernt haben. Beschwörungszauber haben eigene Lernkosten für Heiler angegeben. Regeltechnisch ist die Figur dadurch in der Tat ein normaler Zauberer, d. h. die KEP und ZEP werden nicht halbiert.
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Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Nein, das ein anderes Spiel, welches das Midgard-Regelsystem nutzt.
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Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Er kann Natur-, Pflanzen- und Tierkunde sehr günstig lernen. Zauberkunde nicht so, aber das gilt für Krieger auch, da muss man eben einmal etwas mehr EP in die Hand nehmen. Typenwechsel sind ohne komplizierte Berechnungen (wie viel EP hättest Du ausgegeben, wenn Du von Anfang an schon ein Händler und kein Barbar gewesen wärst) schwer möglich.
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Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
Es gibt zu viel Quellenmaterial zur alten Welt, welches heute schwierig zu finden ist. So ein Die Meister von Feuer und Stein geht bei Ebay teilweise für 200 Flocken weg. Einfach den alten Kram neu aufzubereiten geht auch nicht wegen Urheberrechten. Ich muss gestehen, dass ich auch eher erwartet hätte, dass die erwähnte Disney-Methode vor Star Wars 7 angewandt worden wäre ("Die M5-Quellenbücher 'Die Welt', 'Alba III', 'Rawindra II', 'Thalassa II' sind der Kanon. Jedes andere Quellenbuch ist Hörensagen und nicht mehr offiziell."), aber so ist der Schnitt sauber. Hey, die Shadowrunner sind auch nicht traurig, dass ihnen alle paar Jahre wieder eine veränderte/retconte Welt hingestellt wird.
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Der Zwang zur Konzentration (ARK 12/13) – Richtig verstanden?
Das ist in dem konkreten Fall natürlich ein Argument. Zumal Erfahrungspunkte und ein Praxispunkt für so eine Frage gefühlt etwas billig wären.
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Der Zwang zur Konzentration (ARK 12/13) – Richtig verstanden?
Da stößt eben die Abstraktion an ihre Grenzen. Bei dem Einsatz von körperlichen Fertigkeiten bildet der EW v. a. ab, wie sicher und zuverlässig man die konkreten Handgriffe und Bewegungen tätigt. Bei dem Einsatz von geistigen Fertigkeiten bildet der EW v. a. ab, wie wahrscheinlich es ist, dass der Einsetzende das Wissen irgendwann erworben hat. Das sind eigentlich zwei verschiedene Themen (gelernte Handlung wird einmalig ausgeführt vs. irgendwann gelerntes Wissen wird geprüft), die aber mit dem gleichen Regelmechanismus abgebildet werden. Aber wie soll es sonst gehen, ohne eine meistens unnötig komplizierte Unterscheidung in die Regeln zu schreiben?
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Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Einfach die Liste aus dem Kodex-PDF kopieren und einfügen.
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Zauber durch Zauberer in Bewegung
Hast Du Dich schon mal innerhalb von 10 Sekunden mehr 1 m bewegt und dann noch gezaubert? Hast Du schon mal einen Menschen gesehen, der sich mal innerhalb von 10 Sekunden mehr 1 m bewegt und dann noch gezaubert hat? Ich nicht. Wenn es so einfach wäre, würde es doch jeder machen. Im Ernst: Da wir nicht genau fühlen können, wie sich Zauberei auf Midgard anfühlt, müssen wir wohl die Regeln als Naturgesetze betrachten.
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Schöne (aber falsch gelesene) Strangtitel
Den wollte ich gerade bringen. (Für Maaa... etwas zu spät, gebe ich zu)
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Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
Genau das wird die neue Welt doch. Eine Welt, die geografisch weitgehend gleich bleibt, aber ein ein paar Abbieger nimmt, wodurch andere Kulturen und neue Länder entstehen. Das Standard-Fang-den-bösen-Hexer-Abenteuer wird weiterhin spielbar bleiben. Dem kleinen Mann auf dem Königsweg ist egal, ob die Norne frei oder gebannt ist, falls sie nicht gerade hinter ihm steht und ihn nach der Uhrzeit fragt.
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Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
Was für M6-Fans? Es ist noch nicht draußen. Shadowrun und viele andere Spiele/Systeme haben einstellige Attributswerte. Da ist eine Stärke von 7 schon sehr hoch. Das erlaubt dafür andere Transfers, z. B. die direkte Umschlüsselung zum ungelernten Fertigkeitswert. Bei Shadowrun kann ich auf eine ungelernte Fertigkeit mit dem Attributswert - 1 würfeln.
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Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
Ist hier heute Personenkult-Tag? Erst JEF, jetzt Prados.