Alle Inhalte erstellt von dabba
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Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
Shadowrun 5* (welches, abgesehen von den Deutschland-Sachen, allerdings nur eine Übersetzung ist) hat zumindest ein wenig "Pay to Win": Wer die Zusatzbände für die verschiedenen Figurentypen kauft, bekommt dort Sonderregeln und -optionen, mit denen man stärkere Figuren bauen kann, als mit dem Grundregelwerk. * mit 6 hab ich mich zu wenig beschäftigt, ich weiß nicht, ob es da auch so ist.
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Man muss auch sagen, dass nicht alle Autoren Vollzeit schreiben. Ich mein: Natürlich gibts Massenproduzenten, die zehn verschiedene Pseudonyme und/oder Ghostwriter-Auftraggeber haben und so einen Heimat- und Arztroman nach dem anderen raushauen. (Wobei die allmählich den mitbewerbenden Atem von ChatGPT spüren könnten )
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Na gut, da geht erst mal die Provision für Kickstarter runter. Dann kommt das Finanzamt und greift sich die Umsatzsteuer (sind rechtlich ja keine Spenden, sondern Kaufbeträge). Und dann muss er 5621mal den Kram produzieren lassen. Klar, wird trotzdem seinen guten Schnitt machen, aber der Betrag ist brutto. Dafür hängt man sich an ein (mehr oder minder) bekanntes Material dran. Es gibt auch bspw. viele Romane zu Star Wars. Da kann man auch natürlich einwerfen: "Der Autor macht sich von Lucas bzw. heute Disney abhängig!", aber faktisch wären viele dieser Romane ohne Star Wars-Logo drauf und Star Wars-Inhalte drin wohl schlechter gelaufen. Wobei man zumindest in Deutschland nicht alle Rechte abgeben kann. Ein Urheber bleibt immer der Urheber, selbst wenn er alle Nutzungsrechte dauerhaft abgibt oder nicht durchsetzt. Mit einer höheren Wahrscheinlichkeit als das Midgard-Forum.
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Lizenz-Rollenspiele sind mMn. auch immer etwas schwierig: Rollenspiel ist kein verbreitetes Hobby. Wenn ich eine Lizenz dazu nehme, habe ich zwar eine bekannte Marke auf der Packung - faktisch splitte ich aber meine potenzielle Zielgruppe, denn jeder Rollenspieler, der sagt: "Star Wars find ich nicht so doll.", fällt direkt als potenzieller Käufer raus. Dazu kommen Lizenzkosten und Abstimmungen mit dem Lizenzgeber. Ist zwar kein Pen & Paper-Rollenspiel, aber Blizzard wird auch schon dreiundfünfzig Kreuzzeichen gemacht haben, dass sie 1993/1994 für das Echtzeitstrategiespiel Warcraft I, entgegen früher Planungen, keine Warhammer-Lizenz erworben, sondern eine eigene D&D- und Herr-der-Ringe-artige Fantasy-Welt geschaffen haben. Sonst wäre der Umsatz aus World of Warcrafthammer wohl kleiner gewesen.
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Gibt auch Twitter, Facebook, Instagram...
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Die Star Wars-Lizenz soll recht schwierig sein. Disney hat Augen drauf (mit entsprechender Bearbeitungszeit), verlangt den Druck bei einem bestimmten Dienstleister in China und verbietet außerdem den Verkauf von PDF-Fassungen, weil die bei Star Wars in einem anderen Lizenzpaket drin sind.
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Ich hab was nachgeschoben.
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Tja, nu, auf dem Strich kommt beim Zuhälter auch mehr an. /e: Im Ernst, bevor wieder die Verwirrt-Reaktionen reinkommen: In der Unterhaltungsbranche ist es halt so, dass die Produzierenden die sind, die liefern - für andere. Es gibt viele Bands, deren Mitglieder nebenberuflich Musik machen, während bei der Plattenfirma jeder hauptberuflich arbeitet. Es gibt viele Schauspieler, die irgendwo zwischen Volksbühne und Kleinproduktion gefangen sind und darauf hoffen, dass doch irgendwann mal jemand Wichtiges anruft, der mehr als nur ein paar Hunnis bezahlt. Es gibt viele Fußballprofis, die für ein Mittelschichts-Gehalt in der 3. Liga oder der Regionalliga spielen - aber wissen, dass mit 30nochwas Schluss sein wird. Leute, wir machen das nicht wegen der Kohle. Wegen der Kohle machen wir unseren Hauptjob - und luschern dort heimlich ins Forum rein.
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Wer sich sicher die dicken Batzen einstecken will, der wird nicht Buchautor. Selbst eine JKR, die am Ende gewonnen hat, hat Lotto gespielt und den Hauptpreis gewonnen - während viele andere Autoren und -innen weiterhin für den Döner mit extra Fleisch schreiben.
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Jugendarbeit ist ein sehr hartes Thema. Wer heute in der F-Jugend eines Fußballvereins spielt, wird mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht in einem Herren-Team spielen - denn die meisten steigen irgendwann im Teenager-Alter aus, wenn der/die Freund(in), die PlayStation oder vielleicht sogar die Rollenspiel-Runde das interessante Hobby ist. Wer heute in der C-Jugend eines Profi-Fußballvereins spielt, wird mit hoher Wahrscheinlich niemals in der Bundesliga spielen - denn da landen nur die extrem guten, die auch gerade aktiv angefragt werden. Schwank aus meiner Jugend: An dem Gymnasium, an dem ich Abi gemacht habe, gab es mehrere Jahre eine Schach-AG. Sie hat mich letztlich dazu gebracht, in den Schachverein einzutreten, in dem ich in den 90ern schon mal Mitglied war, aber dann das Interesse verlor. Heute spiele ich zwar nicht mehr aktiv Schach im Spielbetrieb - aber ich blieb eine Support-Sau, die in zwei Wochen ein Schachturnier leiten wird. Dann hätte @schindzy niemals kennen gelernt... und das wäre doof. In meiner ersten Runde (OK, ich war damals nicht mehr jugendlich, aber egal) haben über die Jahre zehn Leute mitgespielt. Nur der Spielleiter @schindzyund ich haben heute noch etwas mit Midgard am Hut. Ohne die Runde würde ich heute vielleicht kein Midgard spielen. Dann wäre ich 2011 nicht alleine zum WestCon gefahren - und heute nicht hier. Dann hätte ich viele Leute niemals kennen gelernt... und das wäre doof. Lange Rede, kurzer Sinn: Bei Jugendarbeit fällt ganz vielleicht was runter, was dauerhaft bleibt.
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Der Ton im Forum
So, jetzt mal unter uns. Alle Midgard-Fan-Girls und -Boys möchte ich einfach mal hier ansprechen: Ab nächstes Jahr können wir alle mal so richtig reinhauen. Das ist doch die Gelegenheit, von der viele von uns insgeheim mal geträumt haben: Midgard ist bei einem größeren Verlag als DSA. Falls Euch Midgard wirklich wichtig ist, so wie mir, dann können wir alle ganz vielleicht das ganz große Ding schaffen und Midgard nochmal ins Rampenlicht zerren. Es ist eine kleine Chance, eine sehr kleine. Aber: Sie ist vorhanden. Wir haben uns. Wir haben die Midgard-Cons. Wir sind eine große Familie. Solange nicht der letzte Thaumaturg seine Arbeit einstellt, hat Midgard noch die entscheidende Portion Sa an der Hand. Das ist nicht wie bei den anderen: D&D ist groß und stark, ein Produkt vom Monopoly-Hersteller Hasbro - ich kauf Euch ein Hotel. Ulisses-DSA haut einfach nur Bücher und Crowdfundings raus, weil irgendwer doch noch einen Zehner abdrückt, und zieht auf Cons ohne Grund und Boden den Leuten die Hunderter aus der Tasche. Damatu wird gut, Ihr werdet es mögen.
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Der Ton im Forum
Zum x-ten Mal: Pegasus ist in diesem Forum nicht präsent. Wenn Ihr Feedback von Pegasus wollt, dann begebt Euch auf Discord in die dortigen Kanäle. Da wird es gelesen und vielleicht drauf reagiert. Wenn Ihr jetzt sagt: "Nee, auf Discord will ich nicht. Ich bin König Kunde und der Knochen kommt nicht zum Hund!", dann seid Ihr leider die Person, die in einem Schalke-04-Webforum erwartet, dass die Social-Media-Abteilung von Schalke dort einen Transfer bekannt gibt. Gibt es nicht. Das ist einfach nur die Wahrheit.
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Es gibt keine Privat-Websites mehr. Nur noch Insta, Facebook, Reddit, Discord & Co.
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Ich wollte eigentlich nur zuhören - aber dann fehlte ein Spieler.
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Bei Verpflichtungen und Gegenleistungen ist es kein Fan-Inhalt mehr, sondern dann reden wir über Verträge.
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Gab es schon auf CONspiracy.
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Kann man so pauschal nicht sagen. Ein früherer Kunde von uns nutzte eine Marke, die früher auf Schokolade pappte: Larosé Und bei Damatu/Midgard dürften die Unterschiede kleiner sein als zwischen Schokolade und Berufskleidung.
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Du solltest es bei meinem Vorschlag auch nicht mappen. Du nimmst einfach irgendeine Landeskunde/Sprache auf der anderen Welt. Auf Midgard lernt man Waelska; auf Damatu parallel eine andere Sprache, die nichts mit Waelska/Waeland zu tun hat. Das alte W20-System mit Fertigkeitswerten von +0 bis +20 wird vermutlich erhalten bleiben. Ob das Mittellangschwert nun einen Punkt Schaden mehr macht und wenn ja, warum, ist in einer Con-Runde nun mäßig entscheidend.
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Es sind ein paar Jahrhunderte mehr, d. h. Zwerge, die die Spaltung erlebt haben, dürften nicht mehr leben und Elfen wohl nicht mehr extrem viele (denn selbst wenn man niemals an Altersschwäche stirbt, kann man im Laufe der Jahrtausende immer noch verhungern, tödlich verunfallen, getötet werden...) aber im Prinzip ja. Wobei Elfen-Spielerfiguren i. A. deutlich jünger sind als > 1000 Jahre. Sprachen wird es wohl auf beiden Welten geben und Landeskunde (oder vergleichbare Fertigkeiten) auch. Es wird vielleicht offizielle "Rüberspring"-Regeln geben. Ob man die nutzt oder ob man den inoffiziellen Con-Teleporter nutzt (gestern KanThaiPan, morgen Waeland), ist Eure Sache.
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Vielleicht leitet @Panther ja auch nochmal M1.
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Das Regelwerk und auch die Welt werden von Spielleiter festgelegt. Aktuell läuft es bei mir so, dass es mündlich eine kurze Einführung in das Land gibt und die Spielerfiguren die Landessprache, die sie ja nicht gelernt haben können, geschenkt bekommen. Ansonsten muss jeder Spieler selbst wissen, ob er sich zwei getrennte Figuren-Pools aufbauen oder seine Figuren teleportiert. Ich persönlich würde es bspw. in Ordnung finden, wenn jemand beide Welten bespielt und evtl. für seine Figur festlegen würde: "Das ist zwar eine Damatu-Figur, aber sie hat ein Midgard-Gegenstück. Damit ich nicht so viele Sprachen und Landeskunden lernen muss, lege ich fest: Für jede Sprache oder Landeskunde von Damatu, die die Figur lernt, bekommt sie parallel auf Midgard eine dort existierende Sprache bzw. Landeskunde."
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Zumal sich die Katze in den Schwanz beißt: Für Damatu wirst Du vermutlich noch keinen Fan-Inhalt entwickeln (oder dies gar nicht vorhaben?), weil das Quellenmaterial noch nicht final vorhanden ist. D. h. eine M6-Policy brauchst Du nicht. Wenn Du für Midgard/M5 Fan-Content entwickelst, entwickelst Du keinen Inhalt, der für Pegasus in absehbarer Zeit wirklich relevant sind wird, weil Du damit maximal die Marke MIDGARD etwas präsenter machst, aber nicht den neuen offiziellen Inhalt. D. h. Pegasus hat objektiv wenige Gründe (außer Freundlichkeit und Fan-Service) die Policy oben auf die ToDo-Liste zu setzen. Disclaimer: Ist meine persönliche Einschätzung.