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FrankBlack78

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Alle Inhalte von FrankBlack78

  1. hier ist ein Chaos Priester. Musst du aber selbst sehen ob dir der reicht. Ansonsten, wenn es nicht unbedingt ein Chaos Priester sein muss, findest du in der NSC Datenbank noch weitere NSCs. Gruß Hansel
  2. Rollenspieler sind halt leidensfähig... Gruß Hansel
  3. Auf dem PC ist das ganz klar Sokoban (Boxworld, für Windows-Nutzer ) Für mal zwischendurch auf dem Küchentisch bevorzuge ich Blue Moon (Kartenspiel). Gruß Hansel
  4. Hmmm. Vielleicht hätte ich das mehr herausstellen sollen. Wichtiger sind für mich die Auswirkungen deiner Ausarbeitung auf politische Verhältnisse. Wo die Stadt liegt ist letztlich fast egal (wenn auch nicht uninteressant). Deine Pläne musst du hier auch nicht ausbreiten (wenn du das nicht möchtest), aber sofern so etwas geplant ist, wäre es sehr nett von dir, wenn du mich kurz informierst. Gruß Hansel
  5. Hallo Neverlord, was für ein Zufall Könntest du evtl. hier (oder per PM) kurz darlegen, wo diese Stadt liegen wird, bzw. ob du das Land ggf. politisch weiterentwickeln möchtest? Ich möchte Kollisionen zwischen deiner und meiner Ausarbeitung gerne vermeiden. Gruß Hansel
  6. Da ich zurzeit schon selbst an einer Ausarbeitung dran bin, interessiert mich hier vorerst mal nur das Ergebnis. Ja nach Dauer des Projektes, würde ich ggf. später noch mitmachen. Das lasse ich aber ausdrücklich offen. Gruß Hansel
  7. Ja, so gesehen macht das natürlich Sinn. Ich hatte mich täuschen lassen von der Beschreibung der Mehandor als "raubeinig" und "grob". Gruß Hansel
  8. Hallo, kann es sein, dass hier etwas nicht stimmt? Bei den abgeleiteten Eigenschaften für Mehandor wird sK mit einem Bonus versehen. Ich bin kein PR Experte, aber ich hätte eher vermutet, dass die Mehandor auf tV einen Bonus bekommen. Gruß Hansel
  9. Ja das meinte ich. Es hat eher diese Stadionatmosphäre. Gegen einen Wettstreit i.S.v. Rätsel in bestimmter Reihenfolge zu lösen oder als erster irgendwo zu sein, habe ich nichts. Gruß Hansel
  10. Arenawettkämpfe reizen mich sowohl als Spieler als auch als Spielleiter eher wenig. Dann lieber ein "offener" Wettkampf, der sich nicht nur aufs Kämpfen bezieht sondern auch Gehirnschmalz fordert. Gruß Hansel
  11. Ich wäre da auch nicht so streng. Aber ein paar PW:Sb müsste der Charakter schon schaffen. Je nachdem wohin er möchte. Im Endeffekt wäre es bei mir aber nur eine Frage der Zeit. Gruß Hansel
  12. Hi Folks, ich bin gerade etwas stutzig. Wie kann ich denn unter OpenOffice 2.0 Fadas setzen? Also diese Akzente über z.B. dem i oder einem o? Unter Word drücke ich einfach die entsprechende Taste und dann den Buchstaben dazu. Unter OO 2.0 zeigt er mir gleich den entsprechenden Akzent und danach den Buchstaben. Das soll ja aber so nicht sein. Gruß Hansel Oder liegt es gar an meinen Einstellungen im Betriebssystem (Kubuntu Breezy Badger 5.10)? Ich habe festgestellt, dass es dort auch nicht geht.
  13. Das hast du doch gesagt. Ich weiß es genau
  14. Meine Rede. Ich habe lediglich versucht eine Erklärung zu finden, weshalb andere SL das wohl so machen. In meiner RSP-Vergangenheit war es eben so, wie oben beschrieben. Inzwischen mache ich mir darüber nicht mehr so die gesteigerten Gedanken, da es mir ehrlich gesagt egal ist, solange es der Gruppe egal ist. Ich sage jetzt besser nicht was ich früher mit meinen Chars gemacht habe... Ich denke man muss auch unterscheiden, weshalb ein SL nur noch offen würfeln lässt. Wenn es nur deswegen erfolgt, weil man seinen Spielern nicht mehr traut, dann lässt man es in der Tat am besten gleich. Bei Ghim war es wohl so, dass sich das vor Urzeiten mal eingebürgert hat. Weshalb daran jetzt was ändern? Ich finde auch das nicht verwerflich. Gruß Hansel
  15. Vermutlich wegen "schlechter" Erfahrungen. In meinen RSP-Anfangszeiten war es gang und gäbe, die Charakterwerte zu manipulieren. Kein Char der nicht wenigstens eine 100 in den Grundattributen hatte. Damals fand ich das nicht schlimm. Immerhin haben es alle gemacht. Ergo waren auch alle zufrieden. Inzwischen sieht das, glücklicherweise, anders aus. Problematisch wird es meines Erachtens dann, wenn nur einer oder wenige der Gruppe ihre Figuren manipulieren, alle anderen aber nicht. Unter Umständen leidet darunter der Spielspaß. Mir persönlich macht das inzwischen aber auch nichts mehr aus, da ich sowohl als Spieler als auch als SL damit umgehen kann. Wenn derjenige gerne einen "Super"-Charakter spielen möchte, bitte. Jetzt könnte man natürlich hingehen, die Konfrontation mit dem Betrüger suchen, ihn bloßstellen... Einige gehen eben hin und lassen nur noch offen würfeln. So spart man sich 1. manipulierende Spieler und 2. man muss keine nervenaufreibende Diskussionen führen in welchen man den Übeltäter bloß stellt. Menschlich gesehen finde ich es schade, dass einige ihre Chars manipulieren ohne ihre Mitspieler zu informieren, auch wenn dies teilweise stillschweigend ertragen wird. Denn wie du richtig sagst, spielt man Rollenspiel i.d.R. mit FREUNDEN, da sollte man sowas schon offen ansprechen können. Ich finde es nicht verwerflich, wenn jemand einen bestimmten Typ Charakter spielen möchte und zu diesem Zweck die Werte verändert. Aber sagen sollte man es schon. Das ist schon allein eine Frage der Höflichkeit. Aber diese ganzen o.a. Probleme kann man eben umgehen, indem man die Chars offen auswürfeln lässt. Gruß Hansel P.S. Ich habe es mal versucht durchzusetzen, hat sich aber nicht bewährt, so dass jetzt wieder alle ihre Chars auch alleine machen. Auch wurscht, denke ich mir inzwischen...
  16. Ja ok, ok. 1m über ihm wäre dann aber auf dem gleichen Feld Gruß Hansel
  17. Interessant! Wie kommst Du zu der Aussage? Ich dachte bisher, dass die Feuerkugel auf dem Feld entsteht, auf dem der Magier ist. Geht sie unverzüglich hoch, kriegt der Magier doch 4W6 Schaden, oder? Sie entsteht auf dem Feld vor dem Zaubernden. Gruß Hansel
  18. Um es auf den Gipfel zu treiben, ich habe sogar schon Werte bei meinen Chars gesetzt, also gar nicht gewürfelt. Das kommt dann vor, wenn ich ein ganz spezielles Bild eines Charakters vor Augen habe und gerne umsetzen möchte. Allerdings versuche ich es ausgewogen zu halten, sprich Stärken und Schwächen auszubalancieren. Werte >90 kommen in diesen Chars dann aber auch nicht vor. Aber das sollte natürlich vorher in der Gruppe besprochen werden. Gruß Hansel
  19. Im Nachhinein spekuliert es sich immer besonders gut. Auch wenn die Attribute (welche für mich eher nicht so problematisch wären) und die Fertigkeitspunkte recht hoch sind, so kommt es darauf an, was ihr in eurer Gruppe vereinbart habt. Wenn man es in Ordnung findet, dass jemand seinen Charakter zu Hause ohne Aufsicht auswürfelt, dann ist das eben so. Dann muss man auch mit den Werten leben die dabei herauskommen. Es hilft keinem weiter danach wild zu spekulieren ob jetzt manipuliert wurde oder nicht. Diese Diskussion ist müßig. Die Lösung ist doch recht einfach. Mach als SL allen Spielern klar, dass Spielerfiguren künftig nur noch in Anwesenheit mindestens eines anderen ausgewürfelt werden müssen. Alles andere wird nicht akzeptiert. Egal wie gut oder wie schlecht die Werte sind. Ich würde davon unabhängig aber auch keinem meiner Spieler zumuten, einen Charakter unbedingt spielen zu müssen wenn er diesen vor meinen Augen gewürfelt hat. Es geht hier immer noch um ein Spiel. Also was soll das? Hornacks Methode finde ich da recht brauchbar. Alle Wertereihen welche nicht verwendet werden, kommen als NSC´s wieder. Entweder als Gegner, oder Familienangehörige oder was auch immer. Früher hatte ich ein Problem damit, wenn ich vermutete, dass ein Spieler seine Figur manipuliert hat. Es waren eh immer die gleichen Kandidaten und sind es noch. Nur mache ich mich deswegen nicht mehr "narrisch". Sollen Sie damit glücklich werden. Solange es mich nicht den Spielspaß kostet... Gruß Hansel
  20. Wegen hoher Attributswerte habe ich noch nie einen Charakter abgelehnt. Höchstens wegen zu mächtiger mag. Artefakte (was dann dazu geführt hat, dass diese zu Hause gelassen wurden) bzw. Zaubern, die so gar nicht in das Abenteuer passen, oder wegen eines zu hohen Gradunterschiedes (das kommt aber drauf an. Manche Spieler können damit umgehen). Hansel
  21. Ich sehe das wie Chaotic. Es sollte, wenn überhaupt, nur sehr sehr selten vorkommen, da das Zaubern ansich ein sehr komplexer Vorgang ist, welcher vom Zaubernden auch gewollte sein muss (Ausnahmen bestätigen, wie gesagt, die Regel). Gruß Hansel
  22. Am Einfachsten sind i.d.R. Dungeonabenteuer (Unter den Nebelbergen?), da die Spieler da normalerweise nichts unvorhergesehens tun können. Jedenfalls nicht, was man nicht in den Griff bekommen könnte. Ansonsten ist "Der gefälschte Gildenbrief" recht einfach, wobei die Spieler dort mehr Handlungsfreiheit haben. Gruß Hansel
  23. Weichei
  24. @Chaotic: Nomen est omen...
  25. Ich schließe von Homer auf dich Im übrigen ist Homer manchmal leicht chaotisch... Juhuuuuu Hansel
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