Alle Inhalte erstellt von FrankBlack78
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Lieblingszahl - Multiple Choice
irgendwie nicht
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Hochgradig, ab welchem Grad?
Ich habe für Grad 7 gestimmt aus dem einfachen Grund; ich hatte noch nie einen Charakter der höher gekommen wäre. Und mit Grad 7 kann man schon einiges, wie ich finde. Hansel
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Name für die Kampagne?
Obwohl ich "Welt der Abenteurer" noch viel prägnanter finde. Aber an dem einen Konsonanten soll es nicht scheitern Hansel
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Name für die Kampagne?
Wenn ich so drüber nachdenke, ist Chroniken irgendwie auch doof. Es sagt nichts darüber aus, dass Spieler die Welt aktiv mitgestalten können. Aber wo ich die Box gerade da stehen sehe, wie wäre es mit MIDGARD - Welt der Abenteurer Hansel
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Name für die Kampagne?
@Olafsdottir: Irgendwie fallen mir mit dieser Einschränkung wirklich nur englische Begriffe ein. Und wenn "Living" wirklich so einen Wiedererkennungswert hat wie du sagst, dann wäre es schwachsinnig, ihn durch einen anderen zu ersetzen. Da kenn ich mich halt zu wenig aus. @Raistlin: Mich hat das direkt an Narnia erinnert. Hab da eben einen Trailer gesehen... Hansel
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Welche ist Eure Lieblingszahl?
Meine ist nicht dabei Wo ist die 3.1415926535 8979323846 2643383279 5028841971 6939937510 5820974944 5923078164 0628620899 8628034825 3421170679 8214808651 3282306647 0938446095 5058223172 5359408128 4811174502 8410270193 8521105559 6446229489 5493038196 4428810975 6659334461 2847564823 3786783165 2712019091 4564856692 3460348610 4543266482 1339360726 0249141273 7245870066 0631558817 4881520920 9628292540 9171536436 7892590360 0113305305 4882046652 1384146951 9415116094 3305727036 5759591953 0921861173 8193261179 3105118548 0744623799 6274956735 1885752724 8912279381 8301194912 ?
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Name für die Kampagne?
Har, har. So hatte ich in meiner Schulzeit mal ein Flugblatt genannt, welches ich damals im großen Stil verbreiten wollte. Wurde nach einer Ausgabe eingestellt Aber zurück zum Thema: Ich finde auch einen englischen Namen eher ungeeignet, aber wenn, dann würde ich MIDGARD - Intervened bevorzugen. Einfach weil es deutlich macht, dass sich Spieler "einmischen". Lieber wäre mir allerdings eher ein deutscher Begriff mit etwas Charakter. Gefallen würde mir z.B. Die Chroniken von MIDGARD Hansel
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Harry Potter - J.K. Rowling
Deswegen ist es ja auch eigentlich ein Kinderbuch. In Kinderbüchern sind sehr oft, wer sollte es vermuten, Kinder die Helden. Ich persönlich finde das weder schlimm, noch, man verzeihe mir dieses Wort im Zusammenhang mit Fantasyliteratur, unrealistisch. Ob es einem gefällt, ist hingegen wieder was anderes. Gruß Hansel
- Rawindische Namen
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Endgegner Pool - Sinnvoll?
Aaaalso. Ich persönlich, aber darüber lässt sich sicher streiten, halte einen Unterordner für Monster, und um die geht es zumindest in deinem Ausgangsposting, für unnötig. NSC ist NSC, egal ob Monster oder Mensch oder sonstwas. Noch viel unnötiger hingegen finde ich einen oder mehrere weitere Unterordner, der oder die darüber hinaus noch unterscheinden sollen ob Freund oder Feind, zumal, wie Kazzirah schon richtig anmerkte, es von Situation zu Situation verschieden sein kann. Wenn überhaupt, dann bitte nur einen weiteren Unterordner für Monster bzw. Nichtmenschen oder Nichtmenschenähnliche. Hansel
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Endgegner Pool - Sinnvoll?
Noch einen weiteren Unterordner für Begleiter halte ich nicht für Erforderlich. Die entsprechenden Verweise können ohne weiteres bei den Kreaturen/NSC gesetzt werden. Hansel
- Artikel: Fertigkeiten-Update (M4) - "Im Bann der Todesechsen"
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Endgegner Pool - Sinnvoll?
Hallo, McFloyd, ich denke, dass im Portal in der NSC-Datenbank der richtige Platz für so etwas wäre, da auch Endgegner NSC sind. Entweder hier oder man macht einen extra Abschnitt auf für Bösewichte und Endgegner. Wobei ich nicht denke, dass man das unbedingt benötigt. Gruß Hansel
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Guild Wars
Ich habe Guild Wars bei einem Kumpel mal 1-2 Stunden gesehen. Von der Optik her ist es recht schön gemacht, ich habe aber auch keinen Vergleich zu z.B. WoW. Anscheinend kann man nur Menschen spielen, was ich nicht wirklich als Nachteil empfinde, andere vielleicht schon. Was mich etwas stört ist, dass die Interaktion mit anderen menschlichen Spielern quasi dann aufhört, wenn man die Städte verlässt. Dort ist jeder, oder jede Gruppe, auf sich allein gestellt. Es ist z.B. nicht möglich einen anderen menschlichen Spieler außerhalb der Städte zu treffen, außer denen, die man ohnehin in der Gruppe hat. Des weiteren scheint mir das Spiel recht stark geskriptet zu sein (z.B. Gegner tauchen immer wieder an den gleichen Stellen auf). Es scheint des weiteren so zu sein, dass eine Landschaft, sobald man sie verlässt und dann wieder zurückkehrt, wieder komplett zurückgesetzt wird. Man darf also jeden "Grindgegner" nochmal neu platt machen. Nervig ist das insbesondere deswegen, da es unheimlich aufhält, man teilweise aber nichtmal mehr EP dafür bekommt da man schon zu hochgradig ist. Mein Resümee: Ich habe es mir mal angesehen, es hat mich aber noch nicht so richtig überzeugt. Mal schauen ob ich nochmal die Gelegenheit habe es mir bei meinem Kumpel anzusehen. Gruß Hansel
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Vergrößern von im Körper steckenden Waffen
Hmm. Bei meiner vorherigen Aussage bin ich in der Tat, wohl genau wie Tede, davon ausgegangen, dass der Dolch am ehesten in der Rüstung stecken bleibt und nicht im Fleisch. Was passiert aber, wenn der Gegner nur Textilrüstung trägt oder gar überhaupt keine Rüstung? Dann würde ich eher zu Raistlins Aussage tendieren, dass ein gewisser Mindestschaden angerichtet werden muss, damit der Dolch stecken bleibt. Den nicht festgelegten Trefferbereich als Argument würde ich generell nicht gelten lassen, da Rüstung bei nicht gezielten Angriffen ebenfalls immer schützt. Wenn die Rüstung schützt, habe ich sie, bei entsprechendem Schaden, durchstoßen. Egal ob der Trefferbereich jetzt festgelegt ist oder nicht. Da ich beide Ansichten vertreten kann, ist es mir aber ehrlich gesagt ein bisschen viel Aufwand das ganze einmal so und einmal anders zu handhaben. Ich würde, trotz evtl. Widersprüche, zulassen, dass so ein Dolch mit Widerhaken dann stecken bleibt, wenn er schweren Schaden verursacht hat. Schon allein der einfacheren Handhabung wegen. Gruß Hansel
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Vergrößern von im Körper steckenden Waffen
Natürlich steckt der Dolch bei einer solchen Anwendung nicht im Zauberer. Er verwendet die scharfe Seite des Dolches um seine Haut zu ritzen. Bei einem normalen Angriff mit dem Dolch wird aber gestoßen, so dass ich davon ausgehe, wenn die Rüstung überwunden wurde und noch schwerer Schaden angerichtet wird, dass man durchaus davon ausgehen kann, dass der Dolch stecken bleibt. Dies ist selbstverständlich lediglich meine Vermutung und nicht irgendwie regeltechnisch begründet. @Lendenir: Was ist denn der geringste Widerstand wenn der Dolch mit Widerhaken versehen ist? Selbst wenn der Dolch, wie du beschreibst, nach außen wächst, was ich nicht zwingend annehmen möchte, würde ich zumindest noch den Schaden verrechnen, den die Widerhaken verursachen. Gruß Hansel
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Vergrößern von im Körper steckenden Waffen
Sofern der Dolch Schaden gemacht hat und, wie beschrieben, mit Widerhaken versehen ist, würde ich schon sagen das der Dolch feststeckt. Ich würde bei dem Zauber "Vergrößern" dann den Schaden anrichten lassen, denn der Dolchstoß vorher schon verursacht hat. Bei 1W6-1 Schaden und z.B. einer gewürfelten 4 (beim ursprünglichen Schadenswurf), zusätzlich 3 Schaden. Den Schadensbonus würde ich nicht hinzurechnen, da der ja hauptsächlich von der "verwendeten" Stärke abhängt, die nun nicht mehr vorhanden ist. Gruß Hansel
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MIDGARD-Würfel
Verständlich...wobei
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MIDGARD-Würfel
@Branwen: Was wären denn "genügend" Vorbestellungen? Die 20-30 aus dem Forum reichen sicher nicht, oder? Hansel
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Dürfen eure Meister alles?
Ich sage ja nichts anderes, als das die Spieler weiß Gott nicht immer wissen ob sich der Spielleiter an die Regeln hält oder nicht. Wieso das in Game diskutieren, frage ich mich? Eines ist klar. Wenn sich die Spieler immer benachteiligt fühlen bzw. am Ende die Gelackmeierten sind, sollten die Spieler das mit dem Spielleiter ausdiskutieren. Und entweder man findet eine Lösung oder eben keine. Eine Diskussion mit Unbeteiligten hilft da oft wenig. Gruß Hansel
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Dürfen eure Meister alles?
Ja, zumindest so wie ich diesen Ausspruch immer verstanden habe. Es geht nicht darum, dass der Spielleiter mit seinen Spielern machen kann was er möchte. Dieser Ausspruch soll vielmehr lästige Diskussionen während des Spielens vermeiden. Und das tut er mit ziemlicher Sicherheit. Oftmals regen sich Spieler auf der Spielleiter würde die Regeln nicht beachten. Genau das wissen die Spieler aber meistens gar nicht. Der Zauberer z.B. sagt nicht an welchen Zauber er spricht, und der Spielleiter hat ungleich mehr Möglichkeiten als die Spielfiguren. Daher: Ja. Der Spielleiter hat immer recht...in Game. Nach dem Spiel ist noch genügend Zeit zum diskutieren. Gruß Hansel
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MIDGARD-Würfel
Sehr sogar Hansel
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The Bards Tale
Als nostalgischen Gründen, werde ich mir die neue Version nicht zulegen. Ich befürchte einfach, dass es nicht so wird wie damals (C64) träum. Stattdessen habe ich mir mal von einem Kumpel die alte The Bard´s Tale Trilogie für PC besorgt und was soll ich sagen, das Spiel konnte immer noch begeistern. Gruß Hansel
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MIDGARD-Tischdecke
Sagen wirs mal so; ich würde mir über kurz oder lang eine neue Battlemap besorgen, da meine alte ein wenig, nun ja, ruiniert ist. Ob da jetzt Midgard drauf steht oder nicht, ist mir dabei relativ egal. Wenn es eine gibt, nehme ich die, ansonsten eine andere. Ich hoffe aber nicht, sollte man sich für so etwas entscheiden, dass künftige Publikationen unter dem Merchandising-Hype leiden müssen. Gruß Hansel
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Der Ruhestand - vom Char zum NPC
Hmmm, Ruhestand. Ja, ich glaube so einen Kandidaten habe ich. Mein Grad 7 Clankrieger. Nicht das er auf Grad 7 schon zu mächtig wäre um ihn noch zu spielen, nein. Auch spielen tue ich ihn wirklich gerne. Nur... ...er hat jetzt eine Frau. Da er sie liebt, gibt es nur eine Entscheidung. Sich häuslich niederlassen. Genau das ist es auch, was ich unter "Ruhestand" verstehe. Nicht das ich diesen Charakter nie wieder spielen werde, sondern nur dann, wenn die Situation passend ist. Er wird nicht eigenständig wieder auf Abenteuer gehen. Eines gibt es allerdings noch zu tun. Die Frau abholen. Die sitzt zurzeit nämlich noch in Eschar, während Liam schon wieder in Alba ist. Ich hoffe das sich ein Spielleiter erbarmt und ich das noch ausspielen kann. Es wäre auch nicht schlecht, wenn sich das Geld noch ein wenig vermehren würde, so dass man sich ein gescheites Stück Land zulegen kann (und ggf. einen Adelstitel kaufen ). Sobald er allerdings mit seiner Frau wieder zurück in Alba ist, wird definitiv Schluss sein mit dem Abenteurerleben. Wobei ich trotzdem hoffe, dass ein netter Spielleiter eine nette Situation erdenkt wo er doch nochmal zum Einsatz kommen kann. Gruß Hansel