Ich sehe das hier aufgeworfene Problem nicht, da es m.E. nur dann zu einem echten Problem wird wenn es einen wirklich sehr sehr engen Zeitrahmen im Abenteuer gibt. Und wann das denn bei einem von 50 Abenteuern mal der Fall ist, ja verdammt dann lebt man halt mit den Folgen des kritischen Treffers, spielt es aus und scheitert meinetwegen.
Oder man versucht Kämpfen, auch dem Aufwärmwolf, mal ausnahmsweise aus dem Weg zu gehen (oder verzichtet generell darauf, was ich bevorzuge) wenn man auch noch weiß, dass es einen engen Zeitrahmen gibt, anstatt alles kurz und klein zu schlagen.
Gruß
Frank