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Alle Inhalte von Leachlain ay Almhuin
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Einm Beitrag zum Thema des Monats April 2017 Ort: Die Burg eines unbedeutenden Adligen Art: Detektiv Die Abenteurer kommen an der frisch modernisierten Burg eines unbedeutenden Adligen an, der sie bittet, als definitiv Unverdächtige, den Mord an einem seiner Küchenjungen zu untersuchen, der mit gebrochenem Rückgrat und erhängt im Burghof am Morgen aufgefunden wurde. Am Abend zuvor hat es ein Festmahl für die Clanangehörigen anlässlich der Fertigstellung der Burg gegeben und jeder der Anwesenden ist prinzipiell verdächtig, zumal sich von jedem der Feiergesellschaft ein persönlicher Gegenstand in der Stube des Küchenjungen wiederfindet. Der Mörder ist ein Dunkelzwerg, der als mit Tarnkappe getarnter Gast des Burgherrn die Pläne für die Modernisierung der Burg entwickelt hat, und dem der Küchenjunge eine Falle gestellt hatte, um ihn zu sehen und daher von dem Dunkelzwerg ermordet wurde, der auch die Gegenstände der Clanangehörigen in dem Zimmer des Jungen deponiert hat. View full artikel
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Thema des Monats April 2017 - Abenteuerplots in drei Zeilen
Leachlain ay Almhuin antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Thema des Monats
Das Refugium des Statthalters -
Das Refugium des Statthalters Sollte zumindest mit Abenteurern mittlerer Grade gespielt werden, lässt sich leicht auf hohe Grade skalieren Ort: Ein schwer zugängliches Tal oder eine Hochebene in einem Gebirge Art: Dungeoncrawl, Horror Die Aussicht auf einen großen Schatz, unermessliches Wissen oder sonstiger Antrieb führt die Abenteurer tief in ein gefährliches Gebirge, in dem sie schließlich auf ein - für die Region ungewöhnliches - Bauwerk treffen, das an den Fels gebaut ist. Einmal in das Gebäude eingedrungen werden sie Raum für Raum in die unterschiedlichsten Episoden der Geschichte Midgards nach 151 nL. geworfen (eine „leistungsgesteigerte“ Version des Zaubers Zauberwirklichkeit), die sie nur durch die Aufwendung aller ihrer Fertigkeiten bestehen können. Doch jeder herausragende Erfolg schwächt die Abenteurer und stärkt ihren Endgegner, einen Vucub, der von einem der ersten sieben Statthalter und somit von Camasotz selbst abstammt.
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Ein Beitrag zum Thema des Monats April 2017 Das Refugium des Statthalters Sollte zumindest mit Abenteurern mittlerer Grade gespielt werden, lässt sich leicht auf hohe Grade skalieren Ort: Ein schwer zugängliches Tal oder eine Hochebene in einem Gebirge Art: Dungeoncrawl, Horror Die Aussicht auf einen großen Schatz, unermessliches Wissen oder sonstiger Antrieb führt die Abenteurer tief in ein gefährliches Gebirge, in dem sie schließlich auf ein - für die Region ungewöhnliches - Bauwerk treffen, das an den Fels gebaut ist. Einmal in das Gebäude eingedrungen werden sie Raum für Raum in die unterschiedlichsten Episoden der Geschichte Midgards nach 151 nL. geworfen (eine „leistungsgesteigerte“ Version des Zaubers Zauberwirklichkeit), die sie nur durch die Aufwendung aller ihrer Fertigkeiten bestehen können. Doch jeder herausragende Erfolg schwächt die Abenteurer und stärkt ihren Endgegner, einen Vucub, der von einem der ersten sieben Statthalter und somit von Camasotz selbst abstammt. View full artikel
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Thema des Monats April 2017 - Abenteuerplots in drei Zeilen
Leachlain ay Almhuin antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Thema des Monats
Der Bluttempel -
Der Bluttempel - Beitrag Thema des Monats April 2017
Leachlain ay Almhuin erstellte a artikel in Abenteuer
Ort: Irgendwo in der Wildnis (z.B. das rote Land oder das Tal der Tränen in Erainn, Clanngadarn) Art: Wildnis, Dungeoncrawl Die Tochter eines Kaufmanns wurde während einer Reise durch unwirtliches Land entführt. Sie wurde von Kultisten zu einer alten Kultstätte, dem Bluttempel, gebracht, um in der nächsten Myrknacht entsprechend alter Rituale der finsteren Macht des Tempels geopfert zu werden. Die vom Kaufmann mit der Rettung der Tochter beauftragten Abenteurer finden in den Katakomben des Bluttempels nicht nur die Kultisten und die Tochter, sondern auch eine längst vergessene böse alte Kreatur … Variation: Auf ihren Reisen kommen die Abenteuer in ein Dorf, das ein freudiges Ereignis, die Geburt eines Kindes feiern könnte. In der Nacht wird das Neugeborene von einem der Bewohner entführt und den Kultisten übergeben, die mit dem unschuldigen Leben in der nächsten Myrknacht einer längst vergessenen bösen alten Kreatur zu neuer verheerenden Kraft verhelfen wollen.-
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Ein Beitrag zum Thema des Monats April 2017 Ort: Irgendwo in der Wildnis (z.B. das rote Land oder das Tal der Tränen in Erainn, Clanngadarn) Art: Wildnis, Dungeoncrawl Die Tochter eines Kaufmanns wurde während einer Reise durch unwirtliches Land entführt. Sie wurde von Kultisten zu einer alten Kultstätte, dem Bluttempel, gebracht, um in der nächsten Myrknacht entsprechend alter Rituale der finsteren Macht des Tempels geopfert zu werden. Die vom Kaufmann mit der Rettung der Tochter beauftragten Abenteurer finden in den Katakomben des Bluttempels nicht nur die Kultisten und die Tochter, sondern auch eine längst vergessene böse alte Kreatur … Variation: Auf ihren Reisen kommen die Abenteuer in ein Dorf, das ein freudiges Ereignis, die Geburt eines Kindes feiern könnte. In der Nacht wird das Neugeborene von einem der Bewohner entführt und den Kultisten übergeben, die mit dem unschuldigen Leben in der nächsten Myrknacht einer längst vergessenen bösen alten Kreatur zu neuer verheerenden Kraft verhelfen wollen. View full artikel
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Thema des Monats April 2017 - Abenteuerplots in drei Zeilen
Leachlain ay Almhuin antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Thema des Monats
Her mit dem jungen Gemüse -
Thema des Monats April 2017 - Abenteuerplots in drei Zeilen
Leachlain ay Almhuin antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Thema des Monats
Angriff auf die Biberburg -
Thema des Monats April 2017 - Abenteuerplots in drei Zeilen
Leachlain ay Almhuin antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Thema des Monats
Eine Seefahrt die ist lustig, ham'se gesagt -
Thema des Monats April 2017 - Abenteuerplots in drei Zeilen
Leachlain ay Almhuin antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Thema des Monats
Das seltsame Dorf -
Thema des Monats April 2017 - Abenteuerplots in drei Zeilen
Leachlain ay Almhuin antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Thema des Monats
Der Zirkus des Grauens -
Thema des Monats April 2017 - Abenteuerplots in drei Zeilen
Leachlain ay Almhuin antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Thema des Monats
Wo sind die Kinder -
Thema des Monats April 2017 - Abenteuerplots in drei Zeilen
Leachlain ay Almhuin antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Thema des Monats
Die Schöne und der Nekromant -
Thema des Monats April 2017 - Abenteuerplots in drei Zeilen
Leachlain ay Almhuin antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Thema des Monats
Ratten in der Stadt -
Ratten in der Stadt - Thema des Monats April 2017
Leachlain ay Almhuin erstellte a artikel in Abenteuer
Je nach Anforderung kann diese Abenteueridee für die verschiedensten Grade skaliert werden Ort: Jede Stadt, die einst zum Seemeisterreich gehörte Art: Stadtabenteuer, Dungeoncrawl Eine Stadt wird von einer Rattenplage und der von den Ratten verursachten Seuchen heimgesucht, deren Ursprung eine Kultstätte ist, die sich in den uralten Katakomben der Stadt befindet. Rattenmenschen (vgl. „Im Herzen Thalassas“, S. 29) haben hier unter der Führung eines schwarzen Hexers und Dämonenbeschwörers einen Kult des C’ruldesi (GB 43) aufgebaut und streben nach der Vernichtung der bestehenden Ordnung. Die Führung der Stadt sucht nun nach Abenteurern, die der Ursache für die Rattenplage nachgeht und sie beseitigt. Variation: Bevor die Rattenplage in der Stadt entsteht, verschwinden aus der Stadt junge Frauen im gebärfähigen Alter der untersten sozialen Schicht. Diese werden in den Katakomben für die Schaffung von weiteren Rattenmenschen missbraucht oder als Wirt für Rattendämonen genutzt, um so weitere Rattenmenschen zu schaffen. Die Abenteurer werden von der Bettlergilde beauftragt eine dieser verschwundenen Frauen zu suchen.-
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Ein Beitrag zum Thema des Monats April 2017 Je nach Anforderung kann diese Abenteueridee für die verschiedensten Grade skaliert werden Ort: Jede Stadt, die einst zum Seemeisterreich gehörte Art: Stadtabenteuer, Dungeoncrawl Eine Stadt wird von einer Rattenplage und der von den Ratten verursachten Seuchen heimgesucht, deren Ursprung eine Kultstätte ist, die sich in den uralten Katakomben der Stadt befindet. Rattenmenschen (vgl. „Im Herzen Thalassas“, S. 29) haben hier unter der Führung eines schwarzen Hexers und Dämonenbeschwörers einen Kult des C’ruldesi (GB 43) aufgebaut und streben nach der Vernichtung der bestehenden Ordnung. Die Führung der Stadt sucht nun nach Abenteurern, die der Ursache für die Rattenplage nachgeht und sie beseitigt. Variation: Bevor die Rattenplage in der Stadt entsteht, verschwinden aus der Stadt junge Frauen im gebärfähigen Alter der untersten sozialen Schicht. Diese werden in den Katakomben für die Schaffung von weiteren Rattenmenschen missbraucht oder als Wirt für Rattendämonen genutzt, um so weitere Rattenmenschen zu schaffen. Die Abenteurer werden von der Bettlergilde beauftragt eine dieser verschwundenen Frauen zu suchen. View full artikel
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ich versuche es dabei zu sein
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Wissensfertigkeiten, wie spezifisch ist der Einsatz?
Leachlain ay Almhuin antwortete auf Ma Kai's Thema in Spielsituationen
Wissensfertigkeiten werden bei uns aktiv regelmäßig nur in Bezug auf etwas spezifisches eingesetzt. Die Spieler sind mit etwas konfrontiert und fragen ob ihnen Zauberkunde, Landeskunde oder ähnliches zum Verständnis hilft. Es gibt bei mir aber auch den "automatischen" Einsatz der Wissenfertigkeit, die einer Figur, die diese Fertigkeit beherrscht, gewisses Basiswissen gibt (zb. Name des Seekönigs bei LK Valian, oder grobe Funktionsweise der Regierung eines Landes oder ein Grundwissen, welches Vergehen wie bestraft wird bei Einsatz von Landekunde). -
Forumswartung morgen Abend (14.3.2017)
Leachlain ay Almhuin antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Neues im Forum
Die Welt geht unter! Rette sich wer kann! Frauen und Spielleiter zuerst! Ich werde sterben Irgendeine Reihenfolge musste ja festgelegt werden. Du wirst uns fehlen -
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Leachlain ay Almhuin antwortete auf Ritter Sperber's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Hm, hier im Forum wäre zB. Fluffy von Adjana zu empfehlen ... Aber auchdas Abenteuer aus dem letzten Gildenbrief (GB63) "Die verlorene Ehre" ist schön. -
Ups ... 19% Unschuld sind übrig
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Ich wünsche allen viel Spaß! : ... und bin selbst hoffentlich nächstes Jahr wieder dabei ...
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Gute Besserung!