Alle Inhalte erstellt von Leachlain ay Almhuin
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Thema des Monats April 2017 - Abenteuerplots in drei Zeilen
Das Refugium des Statthalters
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Das Refugium des Statthalters - ein Beitrag zum Thema des Monats April 2017
Das Refugium des Statthalters Sollte zumindest mit Abenteurern mittlerer Grade gespielt werden, lässt sich leicht auf hohe Grade skalieren Ort: Ein schwer zugängliches Tal oder eine Hochebene in einem Gebirge Art: Dungeoncrawl, Horror Die Aussicht auf einen großen Schatz, unermessliches Wissen oder sonstiger Antrieb führt die Abenteurer tief in ein gefährliches Gebirge, in dem sie schließlich auf ein - für die Region ungewöhnliches - Bauwerk treffen, das an den Fels gebaut ist. Einmal in das Gebäude eingedrungen werden sie Raum für Raum in die unterschiedlichsten Episoden der Geschichte Midgards nach 151 nL. geworfen (eine „leistungsgesteigerte“ Version des Zaubers Zauberwirklichkeit), die sie nur durch die Aufwendung aller ihrer Fertigkeiten bestehen können. Doch jeder herausragende Erfolg schwächt die Abenteurer und stärkt ihren Endgegner, einen Vucub, der von einem der ersten sieben Statthalter und somit von Camasotz selbst abstammt.
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Artikel: Das Refugium des Statthalters - ein Beitrag zum Thema des Monats April 2017
Ein Beitrag zum Thema des Monats April 2017 Das Refugium des Statthalters Sollte zumindest mit Abenteurern mittlerer Grade gespielt werden, lässt sich leicht auf hohe Grade skalieren Ort: Ein schwer zugängliches Tal oder eine Hochebene in einem Gebirge Art: Dungeoncrawl, Horror Die Aussicht auf einen großen Schatz, unermessliches Wissen oder sonstiger Antrieb führt die Abenteurer tief in ein gefährliches Gebirge, in dem sie schließlich auf ein - für die Region ungewöhnliches - Bauwerk treffen, das an den Fels gebaut ist. Einmal in das Gebäude eingedrungen werden sie Raum für Raum in die unterschiedlichsten Episoden der Geschichte Midgards nach 151 nL. geworfen (eine „leistungsgesteigerte“ Version des Zaubers Zauberwirklichkeit), die sie nur durch die Aufwendung aller ihrer Fertigkeiten bestehen können. Doch jeder herausragende Erfolg schwächt die Abenteurer und stärkt ihren Endgegner, einen Vucub, der von einem der ersten sieben Statthalter und somit von Camasotz selbst abstammt. View full artikel
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Thema des Monats April 2017 - Abenteuerplots in drei Zeilen
Der Bluttempel
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Der Bluttempel - Beitrag Thema des Monats April 2017
Ort: Irgendwo in der Wildnis (z.B. das rote Land oder das Tal der Tränen in Erainn, Clanngadarn) Art: Wildnis, Dungeoncrawl Die Tochter eines Kaufmanns wurde während einer Reise durch unwirtliches Land entführt. Sie wurde von Kultisten zu einer alten Kultstätte, dem Bluttempel, gebracht, um in der nächsten Myrknacht entsprechend alter Rituale der finsteren Macht des Tempels geopfert zu werden. Die vom Kaufmann mit der Rettung der Tochter beauftragten Abenteurer finden in den Katakomben des Bluttempels nicht nur die Kultisten und die Tochter, sondern auch eine längst vergessene böse alte Kreatur … Variation: Auf ihren Reisen kommen die Abenteuer in ein Dorf, das ein freudiges Ereignis, die Geburt eines Kindes feiern könnte. In der Nacht wird das Neugeborene von einem der Bewohner entführt und den Kultisten übergeben, die mit dem unschuldigen Leben in der nächsten Myrknacht einer längst vergessenen bösen alten Kreatur zu neuer verheerenden Kraft verhelfen wollen.
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Artikel: Der Bluttempel - Beitrag Thema des Monats April 2017
Ein Beitrag zum Thema des Monats April 2017 Ort: Irgendwo in der Wildnis (z.B. das rote Land oder das Tal der Tränen in Erainn, Clanngadarn) Art: Wildnis, Dungeoncrawl Die Tochter eines Kaufmanns wurde während einer Reise durch unwirtliches Land entführt. Sie wurde von Kultisten zu einer alten Kultstätte, dem Bluttempel, gebracht, um in der nächsten Myrknacht entsprechend alter Rituale der finsteren Macht des Tempels geopfert zu werden. Die vom Kaufmann mit der Rettung der Tochter beauftragten Abenteurer finden in den Katakomben des Bluttempels nicht nur die Kultisten und die Tochter, sondern auch eine längst vergessene böse alte Kreatur … Variation: Auf ihren Reisen kommen die Abenteuer in ein Dorf, das ein freudiges Ereignis, die Geburt eines Kindes feiern könnte. In der Nacht wird das Neugeborene von einem der Bewohner entführt und den Kultisten übergeben, die mit dem unschuldigen Leben in der nächsten Myrknacht einer längst vergessenen bösen alten Kreatur zu neuer verheerenden Kraft verhelfen wollen. View full artikel
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Thema des Monats April 2017 - Abenteuerplots in drei Zeilen
Her mit dem jungen Gemüse
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Thema des Monats April 2017 - Abenteuerplots in drei Zeilen
Angriff auf die Biberburg
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Thema des Monats April 2017 - Abenteuerplots in drei Zeilen
Eine Seefahrt die ist lustig, ham'se gesagt
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Thema des Monats April 2017 - Abenteuerplots in drei Zeilen
Das seltsame Dorf
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Thema des Monats April 2017 - Abenteuerplots in drei Zeilen
Der Zirkus des Grauens
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Thema des Monats April 2017 - Abenteuerplots in drei Zeilen
Wo sind die Kinder
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Thema des Monats April 2017 - Abenteuerplots in drei Zeilen
Die Schöne und der Nekromant
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Thema des Monats April 2017 - Abenteuerplots in drei Zeilen
Ratten in der Stadt
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Ratten in der Stadt - Thema des Monats April 2017
Je nach Anforderung kann diese Abenteueridee für die verschiedensten Grade skaliert werden Ort: Jede Stadt, die einst zum Seemeisterreich gehörte Art: Stadtabenteuer, Dungeoncrawl Eine Stadt wird von einer Rattenplage und der von den Ratten verursachten Seuchen heimgesucht, deren Ursprung eine Kultstätte ist, die sich in den uralten Katakomben der Stadt befindet. Rattenmenschen (vgl. „Im Herzen Thalassas“, S. 29) haben hier unter der Führung eines schwarzen Hexers und Dämonenbeschwörers einen Kult des C’ruldesi (GB 43) aufgebaut und streben nach der Vernichtung der bestehenden Ordnung. Die Führung der Stadt sucht nun nach Abenteurern, die der Ursache für die Rattenplage nachgeht und sie beseitigt. Variation: Bevor die Rattenplage in der Stadt entsteht, verschwinden aus der Stadt junge Frauen im gebärfähigen Alter der untersten sozialen Schicht. Diese werden in den Katakomben für die Schaffung von weiteren Rattenmenschen missbraucht oder als Wirt für Rattendämonen genutzt, um so weitere Rattenmenschen zu schaffen. Die Abenteurer werden von der Bettlergilde beauftragt eine dieser verschwundenen Frauen zu suchen.
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Artikel: Ratten in der Stadt - Thema des Monats April 2017
Ein Beitrag zum Thema des Monats April 2017 Je nach Anforderung kann diese Abenteueridee für die verschiedensten Grade skaliert werden Ort: Jede Stadt, die einst zum Seemeisterreich gehörte Art: Stadtabenteuer, Dungeoncrawl Eine Stadt wird von einer Rattenplage und der von den Ratten verursachten Seuchen heimgesucht, deren Ursprung eine Kultstätte ist, die sich in den uralten Katakomben der Stadt befindet. Rattenmenschen (vgl. „Im Herzen Thalassas“, S. 29) haben hier unter der Führung eines schwarzen Hexers und Dämonenbeschwörers einen Kult des C’ruldesi (GB 43) aufgebaut und streben nach der Vernichtung der bestehenden Ordnung. Die Führung der Stadt sucht nun nach Abenteurern, die der Ursache für die Rattenplage nachgeht und sie beseitigt. Variation: Bevor die Rattenplage in der Stadt entsteht, verschwinden aus der Stadt junge Frauen im gebärfähigen Alter der untersten sozialen Schicht. Diese werden in den Katakomben für die Schaffung von weiteren Rattenmenschen missbraucht oder als Wirt für Rattendämonen genutzt, um so weitere Rattenmenschen zu schaffen. Die Abenteurer werden von der Bettlergilde beauftragt eine dieser verschwundenen Frauen zu suchen. View full artikel
- Essen
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Wissensfertigkeiten, wie spezifisch ist der Einsatz?
Wissensfertigkeiten werden bei uns aktiv regelmäßig nur in Bezug auf etwas spezifisches eingesetzt. Die Spieler sind mit etwas konfrontiert und fragen ob ihnen Zauberkunde, Landeskunde oder ähnliches zum Verständnis hilft. Es gibt bei mir aber auch den "automatischen" Einsatz der Wissenfertigkeit, die einer Figur, die diese Fertigkeit beherrscht, gewisses Basiswissen gibt (zb. Name des Seekönigs bei LK Valian, oder grobe Funktionsweise der Regierung eines Landes oder ein Grundwissen, welches Vergehen wie bestraft wird bei Einsatz von Landekunde).
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Forumswartung morgen Abend (14.3.2017)
Die Welt geht unter! Rette sich wer kann! Frauen und Spielleiter zuerst! Ich werde sterben Irgendeine Reihenfolge musste ja festgelegt werden. Du wirst uns fehlen
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Samstag - Das grüne Juwel III - Rrakssakul
Thema von Mogadil wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - Archiv.... und Samstag war ich bereits verplant .... Xantos will doch auch mal wieder die Bibliothek verlassen
- Test: Unschuldig ?!?
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Der Westcon 2017 Schwampf
Ich wünsche allen viel Spaß! : ... und bin selbst hoffentlich nächstes Jahr wieder dabei ...
- Essen
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Bestienjäger: Beschreibung oder Fähigkeiten unpassend?
Thema von death_Phobos. wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in M5 - Die Abenteurertypen MIDGARDSIch spiele eine Bestienjägerin und habe mir letztlich über ihren Hintergrund die passende Erklärung gegeben. Sie stammt aus Candranor und musste miterleben, wie ihre Mutter von Dämonen getötet wurde. Seither macht sie Jagd auf Dämonen und die Personen, die diese beschwören bzw. mit ihnen in Verbindung stehen. Irgendwann wird sie vermutlich lernen, dass sie noch eine Unterscheidung zwischen nahem Chaos und der Finsterebene machen muss, aber noch ist es nicht so weit. Durch diesen Hintergrund erklärt sich der Assassine im Lernschema