Zu Inhalt springen

Leachlain ay Almhuin

Mitglieder
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Leachlain ay Almhuin

  1. Das sowieso. Ich versuch zumindest alle
  2. Hi! Ich denke, sich an die Irland-Karte bzgl. der Ortsnamen zu orientieren, ist die beste Idee. Myronius Aber sieh zu, dass Du eine mit den gälischen Ortsnamen bekommst. Ok, danke!
  3. Hi zusammen, woran orientiert man sich am besten um Ortsnamen in Erainn zu finden. An einer Irland-Karte? Gingen dann z.B. Namen wie Rath Luin oder Crossmuin? Bin für jede Form der Hilfe dankbar.
  4. Josef Roth jetzt muss ich erstmal googlen, wer das ist ok, einiges kannte ich, nur der Autor war mir nicht geläufig
  5. Hi Chaos, diese Verknüpfung klingt gut, vor allem gefällt mir die Verknüpfung mit der Karmodin-Kampagne. So etwas ähnliches hatte ich auch schon gedacht. Danke für die Anregung.
  6. ich merk mir dann schon mal den Donnerstag vor.
  7. Klar, bis dahin ist dein Abenteuer nicht veröffentlicht, und somit musst du auch keine Promotion machen Oh, mein Abenteuer wird wohl aller Wahrscheinlichkeit nach tatsächlich zu Essen veröffentlicht. Deswegen schreibe ich ja wie ein Verrückter... D.h. neben Thalassa kann man auf der Messe auch den neuen Droll erstehen. Na dann lohnt es sich ja doppelt
  8. Klar, bis dahin ist dein Abenteuer nicht veröffentlicht, und somit musst du auch keine Promotion machen Aber das ist Schwampf.
  9. Vom 21.10. - 24.10.2010 ist es mal wieder soweit, die Spielemesse Essen 2010 öffnet ihre Türen. Wer von euch wird sie besuchen?
  10. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Leachlain ay Almhuin in Spielleiterecke
    Meine Gruppe schachert jedesmal um die Übernahme der Verpflegungs- und Übernächtigungskosten für die Dauer ihrer Beschäftigung bei dem Auftraggeber (sie sind noch Grad 2-3), da sie nicht viel Gold ihr eigen nennen. Ebenso werden gerne anstelle großer Goldbelohnungen auch die kostenlosen Lernmöglichkeiten bei freier Kost und Logis als Belohnung ausgehandelt. Da sie immer auch einige Goldstücke u.ä. während des Abenteuers finden kommen sie auch mit dem Ersatz bzw. Ausweitung der Ausrüstung hin. Gerne lassen sie sich auch zu Beginn eines Abenteuers zusätzlich ausrüsten (Tagesrationen, Seile etc.), so dass auch während des Abenteuers sie ganz gut über die Runden kommen.
  11. Da der letzte Beitrag hierzu ja schon etwas länger her ist, und ich überlege dieses Abenteuer in eine laufende Kampagne einzubauen, will ich mal nachhören, ob es mittlerweile weitere Erfahrungen hierzu gibt. Mit welchen anderen Abenteuern wurde es ggf. verknüpft? Wurde irgendwo einmal der Wettbewerb ausgespielt (oder vielleicht abgeändert)? Für weitere Infos bin ich jederzeit dankbar.
  12. Hi, bin gerne bereit für das Vorabenteuer zu arbeiten, möchte das aber ungern allein machen ...
  13. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Leachlain ay Almhuin in Sonstiges zu Regionen
    Und dabei bleibe ich auch. Sicherlich ist eine Organisation wie die Freimaurer ein Vehikel, aber dann muss man an jede Menge Stellen im Abenteuer sich Änderungen einfallen lassen, was letztlich bedeutet, dass es ein anderes Abenteuer wird.
  14. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Leachlain ay Almhuin in Sonstiges zu Regionen
    Dann wird es ein ganz anderes Abenteuer.
  15. vielleicht sollte das Datum in der Titelzeile auf das des nächsten Cons gesetzt werden, da steht noch das 2010 Datum ...
  16. ... alles?, Nein, nicht alles! Die BBB-Box ist wohl nicht an ihn gegangen
  17. Nun, da es sich ja um Pegasus Press Produkte handelt, können die das anscheinend so machen. Ich perönlich finde es schade, dass hier verramscht wird. Aber wenn die Nachfrage nicht so hoch ist, wird halt wie so oft versucht, über Kampfpreise zumindest noch etwas abzusetzen.
  18. Thema von SMH wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in Chryseia
    Warum sollte es die nicht geben? Allerdings sollten sich diese nicht automatisch in den Wind drehen können, da diese Technik erst viel später entwickelt wurde. Lt. Wikipedia wurden Windmühlen bereits im 7. Jahrhundert entwickelt und im Mittelmeerraum verbreitet. Damit würde das entwicklungstechnisch passen.
  19. Intern kann ich natürlich jede Region spielen, QB vorhanden oder nicht Aber vielleicht ein Abenteuer auch für andere schreiben, das in Rawindra spielt, geht halt ohne QB nicht. So wird Rawindra weiterhin eine wenig bespielte Region bleiben, weil es einfach an entsprechend veröffentlichen Abenteuern fehlt. Das finde ich einfach schade.
  20. Wieso? Nur weil man sie nicht von Spruchrolle lernen kann, kann es sie trotzdem als Spruchrolle geben. Man kann dann wenigstens einmal den Zauber von Spruchrolle zaubern, auch wenn man ihn nicht lernen kann. Gruß Shadow Ich bezog mich auf Beitrag #3 und dort werden Wunderrollen als solche definiert, von denen man Wundertaten lernen kann. Man kann auch "Wunderrollen" (klasse Ausdruck) als Anleitung zu einem Gebet sehen, dessen Auswirkung dann die entsprechende Wundertat ist. Diese lässt sich einmalig durch Ablesen oder halt durch entsprechendes tiefes Studieren der Rolle dauerhaft lernen.
  21. Ich werde mich nochmal durch die Gildenbriefe 46-48 lesen, um etwas landestypischeres zu finden. So kann ich die grundsätzliche Idee der Schlüssel für ein Abenteuer in einer anderen Region nutzen So habe noch einmal ein bißchen geblättert und gelesen. Da der alte Khan der Keschigten ja im Kampf gegen Moravod tödlich verwundet wird, böte sich ja eine Besänftigung des/der mächtigen Naturgeistes®, die in den moravischen Wäldern vorhanden sein müssen und die der alte Khan mit seinem Angriff auf Moravod herausgefordert hat. Da diese schamanistischen Grundhaltung trotz des Glaubens an die dunkle Dreiheit im tegarischen Volk tief verwurzelt ist, lässt sich doch hieraus ein entsprechender Auftrag ableiten.
  22. Bei der Nachtwache nahm ein Spieler eine große weiße Gestalt wahr (Wahrnehmung 1 gewürfelt), die langsam auf das Lager zu schwebte. Sie wuchs und wurde immer größer, während sie langsam das Lager umhüllte. Schnell weckte sie alle Anwesenden. Nachdem diese endlich ihre Schlaftrunkenheit abgeschüttelt hatten, wurde der Spieler gefragt, ob er während der Wache getrunken oder schlechten Schitt geraucht hat. Es hatte sich lediglich Nebel über das Lager gelegt. Leider wurden nun nur die Hälfte der AP in dieser Nacht regeneriert.
  23. Und das ist etwas worüber ich mich sehr gefreut habe, zumal es auch sehr überraschen kam (Nihavand). Nach dem lesen des Quellbuchs reizt es mich meine Abenteurer in diese Region zu schicken und entsprechende Eigenkreationen für dort zu schreiben. Da beisst sich leider derzeit imo die Katze in den Schwanz. Ohne die Infos aus dem vorhandenen und zum Kanon gehörenden QB ist es schwer ein Abenteuer für die Region zu schreiben, und ohne Abenteuer bleibt Rawindra wenig bespielt. Ich verstehe, dass es für alteingesessene Midgardianer eher unwichtig ist, ein altes QB neuaufgelegt zu bekommen, sondern sie lieber neues Material haben wollen, die neueren Midgardspieler sind aber auch an dem bereits vorhandenen Material interessiert. Dann ist es natürlich schade, wenn man es nicht mehr in einer brauchbaren Form (Buch oder pdf) bekommen kann. Moderation : Diskussion hier her verschoben. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  24. Gestern abend: SL: Ihr kommt höher ins Gebirge und die Temperaturen sinken deutlich. S1: Ich zieh Mantel und Schuhe an. S2 (eine Elfin): Ich auch! S3: Elfen haben Schuhe? S1: ja, Elfen-Flip-Flops.

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.