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jul

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  1. Wenn ich halte, habe ich für jedes Scenario eine entsprechende Hintergrundmusik und Geräusche welche passend via RPG-Soundmixer abgefahren werden.
  2. Ich hab extra mal nachgeschaut, wenn die Statistiken dieses Forums stimmen habe ich 281 Beiträge verfaßt. Davon waren 5 in Threads zum Thema Zauber/Zauberer zu stark/schwach. In keinem Anderen Thread gab es eine solche Reaktion. Warum ist das so ein Reizthema? Die Beiträge in diesem Thread welchen ich gestartet habe um obrige Frage zu klären haben bis auf 3 Ausnahmen alle konsequent am Thema vorbei diskutiert. Am schlimmsten finde ich das einige das kontroverse Thema in diesem Thread weiter diskutieren anstatt darüber zu diskutieren warum dieses Thema so ein Reizthema ist.
  3. Ich würde mich nicht als Powergamer, sondern als Rollenspieler bezeichnern. Rollenspieler ist doch der Überbegriff. Meine mit Rollenspieler jemand der vor allen die Rolle darstellt und für die Rolle auch den Char inefizient steigert oder in Situationen gemäß der Rolle und nicht was strategisch/taktisch am günstigten wäre.
  4. Auf einer Scala von 1 = keine Magie bis 10 = voller Magie würde ich standard Midgard etwa bei 4 einstufen. Das ist meine persönliche Meinung, welche auf ca. 20 Jahren Midgard in diversen Gruppen basiert. Ich würde es gerne sehen wenn der Magie Level etwas hoher auf Midgrad wäre, so etwa bei 6. Deswegen spielen die Abenteuer wenn ich halte auch in den eher Magiestarken Gegenden Eschar und Küstenstaaten.
  5. Das Thema ist für mich kein Reizthema. Ich halte die These zwar für falsch, habe aber kein Problem damit. Mich ganz persönlich hat an der "Affäre" nur gereizt, dass du gefühlte 200 Mal Uralt-Threads zu diesem oder ähnlichen Themen reanimiert und immer die gleiche Leier losgelassen hast. Wie gesagt "gefühlte 200 Mal" - das mag vielleicht auch etwas weniger gewesen sein. Das reizt ein wenig. Ich habe in etwas 50 Threads etwas geschrieben, davon drehten sich etwa 10 um Zauber/Zauberer zu stark/schwach. Bei den andren ist nix weiter passiert, bei den 10 überschlugen sich die Postings. Ich verstehe immer noch nicht warum das so heftige Reaktionen hervor gerufen hat und bei den andren Threads nicht? Auch in diesen Thread haben sich maximal die hälfte zu der Frage warum das so ein Reizthema ist geäußert, der Rest diskutiert wild weiter für oder gegen Zauber/Zauberer zu stark/schwach. Ich würde mich nicht als Powergamer, sondern als Rollenspieler bezeichnern.
  6. Thema von Rosendorn wurde von jul beantwortet in Spielleiterecke
    Genau und das liegt voll und ganz in der Hand des SL.
  7. Thema von jul wurde von jul beantwortet in Eschar
    Geplant ist das erste Quartal dieses Jahres. Na dann werde ich dem Wächterdemon von meinem Briefkasten mal anweisen das Heft nicht wie den Restlichen Schwampf zu fressen.
  8. Thema von jul wurde von jul beantwortet in Eschar
    Gibt es schon eine voraussichtliche Timeline für den GB 57 ?
  9. Thema von Abd al Rahman wurde von jul beantwortet in Neues im Forum
    Ich stelle gerne Links im Forum ein wenn ich über sinnvolle stolper. Für suchen habe ich leider nicht die Zeit.
  10. Thema von jul wurde von jul beantwortet in Eschar
    Wurde schon nach Nedschef verlegt.
  11. Thema von jul wurde von jul beantwortet in Eschar
    Ich bin für jeden Fitzel Abenteuer dankbar den ich evtl. gebrauchen kann. Kannst du mir das Abenteuer irgenwie zukommen lassen?
  12. Thema von jul wurde von jul beantwortet in Eschar
    Das ist ein Download-PDF! Das habe ich schon längst gekauft, wie in dem Thread geschieben. Du schriebst was von einer CD?
  13. Thema von jul wurde von jul beantwortet in Eschar
    Gildenbrief-CD ? Ist da was an mir vorbei gegangen? "In der Hitze des Südens" wird gerade verwertet. Die alte Salzkarawane habe ich schon ausgeschlachtet.
  14. Thema von Bloxmox wurde von jul beantwortet in Spielsituationen
    Ich halte auch lieber als das ich spiele, nur scheitert das an mangelnder Zeit. Ich habe halt einen gewissen Anspruch an mich selber als SL und dann brauch ich entsprechend Zeit um eine Abenteuer vorzubereiten.
  15. Weis jemand ob irgendwo etwas neues für Eschar in der Midgard-Pipeline ist? Mir gehen die Abenteuer aus.
  16. Thema von Jürgen Buschmeier wurde von jul beantwortet in Spielsituationen
    Selten Wir reisen von A nach B und werden aus den Hinterhalt von Räubern überfallen. Wir übernachten in einem Gasthaus und werden von Vampieren angefallen. Wir übernachten in der Pläne weil die Rückreise plötzlich 2 Tage dauert und werden von Werwölfen angegriffen. Wir werden zur Stadtverteiligung zwangsverpfichtet. Und müssen mit 5 Stadtwachen Luschen die nicht warten können gegen Werwölfe kämpfen. Alles in den 2 letzten Abenteuern Das klingt definitiv nach einem schlechten SL, der immer nach dem selben Schema vorgeht oder aber eure Würfe auf Entdeckungsfertigkeiten gelingen nie. Wie alt seid ihr denn und wie lange spielt ihr schon Midgard, vor allem euer SL interessiert mich. Wir sind alle 40+ und spielen seit ca. 20 Jahren Midgard. Der SL geht um.
  17. Thema von Rosendorn wurde von jul beantwortet in Spielleiterecke
    Der SL kann auch asymetrisch gradige Gegner den SC gegenüberstellen. Was harmloses für die Grad 3 Heilerin und was knackiges für den Grad 10 Krigspriester. Oder der SL würfelt virtuell schlechter für die Gegner der Heilerin. Wie immer es kommt auf den SL an.
  18. Thema von Rosendorn wurde von jul beantwortet in Spielleiterecke
    Die Welt muß doch nicht logisch oder realistisch sein, wir spielen Midgard, das ist ein Fantasy-Rollenspiel. In den Gruppen welche ich kenne sind verschiedene Grade kein Problem. Die Logic, der Realismus wird immer wieder dem Spielspass geopfert.
  19. Thema von Rosendorn wurde von jul beantwortet in Spielleiterecke
    Und wie geht Ihr mit einem/r Spieler/in um welche zugunsten der Rolle den Char ineffektiv baut? Midgard ist doch ein Rollenspiel, oder?
  20. Weil der Fähigkeit des Menschen, den Fluß des Magan zu kontrollieren, Grenzen gesetzt sind, welche in der Zeit, die ein Menschenleben dauert, nicht so einfach zu durchbrechen sind. Und wenn das Menschenleben magisch verlängert wird? Dann kann man irgendwann mal darüber reden, das ist aber in meinen Augen individuelle Kampagnenregelung. Das Problem für die Kampagne wird eher sein, dass die alten Gefährten alle tot sind. Wobei es auch für einen derartigen Zauberer einfacher sein wird, ein magisches Artefakt zu erwerben/anfertigen zu lassen, das ihm einen Bonus auf Zaubern gibt. Ultan (das prominente Beispiel) ist über 1200 Jahre alt und Grad 20, und ausserdem ein Coraniaid:notify:, wer weiss schon, welchen Aufwand er betrieben hat, um auf sein Zaubern +25(?) (inkl. Bonus) zu kommen? Da hab ich ja nicht mehr viel Entwicklungspotential als Gr. 8 Magier mit Zaubern +22
  21. Thema von Jürgen Buschmeier wurde von jul beantwortet in Spielsituationen
    Selten Wir reisen von A nach B und werden aus den Hinterhalt von Räubern überfallen. Wir übernachten in einem Gasthaus und werden von Vampieren angefallen. Wir übernachten in der Pläne weil die Rückreise plötzlich 2 Tage dauert und werden von Werwölfen angegriffen. Wir werden zur Stadtverteiligung zwangsverpfichtet. Und müssen mit 5 Stadtwachen Luschen die nicht warten können gegen Werwölfe kämpfen. Alles in den 2 letzten Abenteuern
  22. Würde ich auf keinen Fall machen! 1 zu 1 - sonst verliert das sehr schnell seine Dramatik! Bei 1 zu 1 hat der halbtote Magier ja nicht genug LP/AP für einen vernünftigen Zauber.
  23. Thema von Rosendorn wurde von jul beantwortet in Spielleiterecke
    Aber es ist SL Schikane/Willkür diese Monster auszupacken!
  24. Thema von Abd al Rahman wurde von jul beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Wobei ich mir als SL die Freiheit herraus nehmen würde das Spiegel-Amulett zu einem Schutz-Amulett zu machen.

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