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Anjanka

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Alle Inhalte von Anjanka

  1. Hi Serdo, Also ich habe diese Fertigkeit hauptsächlich gelernt, weil sie zur Figur passt. Ein paar Mal ist sie auch schon im Spiel eingesetzt worden, praktisch um das Wetter zu bestimmen, oder besondere Klimatische Bedingungen... Einmal sollte ich drauf würfeln und die krit 1 kam...war dann leider nicht wirklich erfolgreich eingesetzt, da anstelle des zu erwartenden Regens eine Nebelfront kam, aber was soll man machen... An sich wird die Fertigkeit (bei uns) aber recht selten wirklich gebraucht. Haben wohl auch nicht viele Figuren... und man muss seinen SL ständig darauf hinweisen, dass man sowas hat und daher automatisch manche Dinge übers Wetter z.B. weiß... LG Anjanka
  2. Wenn wir schon bei launischen Würfeln sind... Mein W20 zum Zaubern ist da auch nicht besser. Mein Magier versaut (mittlerweile) jeden seiner Sprüche nur noch, wenn eine 1 fällt - da müsste man ja meinen, dass das selten der Fall ist, aber in letzter Zeit... Neulich erst: Gruppe bekämpft einen Vampir plus Helfer und mein Magier kam lange nicht dazu, irgendwas zu machen...als es dann endlich so weit war, wollte ich nur schnell der Gruppe mit einem kleinen Stärke Zauber helfen. Und ich denke noch so bei mir: Alles würfeln, nur keine krit 1, egal was, nur bitte keine krit 1... Was bringt mein superlaunischer Würfel? Natürlich die 1. Und das Ende vom Lied: Tabelle ergab, dass mein Magier sich mit dem Zauber vertan hat und statt Stärke, auf seine Kollegen Angst gezaubert hat Natürlich dann wieder mit einem richtig hohen Wert (irgendwas um 15...) Tja, da hatten die dann nicht nur vor dem Vampir Bammel (der soeben dabei war, einen von ihnen auszusaugen), sondern auch vor meiner Figur... Peinlich, peinlich LG Anjanka
  3. Danke für die schnelle Aufklärung (und die Wiederherstellung der Beiträge), hätte sonst wirklich nicht gewusst, was los war... Aber jetzt ist ja wieder alles in Ordnung LG Anjanka
  4. Hallo, ich wurde anscheinend gestern im Strang "Absolute Handlungsfreiheit für Charaktere?" moderiert und wüsste nun gerne, was ich denn der Meinung des Moderators nach (ich glaube es war Paddy) falsch gemacht habe Ich habe ganz normal mit den anderen diskutiert, wurde nicht abfällig oder sonst was...später wurden dann all diese Beiträge in einen anderen Strang verschoben ("Was tut ihr bei Trennung der Abenteurer?"), nur meine wurden gelöscht, obwohl sie da genauso reingepasst hätten! Das verstehe ich irgendwie nicht, so wahnsinnig off-topic war das nun auch wieder nicht... LG *verwirrt* Anjanka
  5. Das mache ich auch, wenn vorher klar ist, dass meine Figur längere Zeit allein klarkommen muss, oder der SL ein Abenteuer nur für die Figur geplant hat - wenn man dann wieder mit der Gruppe spielt, ist das viel besser, weil die nicht wissen was passiert ist und das Berichten etc. schon wieder zu sehr schönem Rollenspiel führt. Aber wenn jemand während eines ganz normalen Abenteuers kurz (!) eine Einzelaktion durchführt (oder das sogar muss), kann der SL doch mal für 5 Minuten den Raum zusammen mit dem betreffenden Spieler verlassen, in der Zeit arbeiten die anderen ihren Plan aus, unterhalten sich untereinander (die Figuren untereinander), oder reden etwas off-topic... Man muss ja nicht gleich stundenlang Einzelaktionen durchführen. Das würde mich auch nerven.
  6. Im Prinzip muss ich Serdo zustimmen, auch wenn es bei uns leider oft anders abläuft... Ich fände es dem Spielspaß und vor allem der Spannung in einigen Fällen sehr viel zuträglicher, wenn so mancher Spieler mal seine Klappe halten würde und der betreffende (Einzelaktion-) Spieler das Rätsel allein lösen müsste - gern auch in einem anderen Raum, damit die restlichen Spieler nichts davon mitbekommen, wodurch dann die ganze Situation für alle viel spannender werden dürfte. Wie gesagt, wir handhaben das nicht so und dadurch dürfte uns einiges verloren gehen. Kommt wohl immer auf den SL an, vielleicht probiere ich das mal aus, wenn ich mal wieder leite LG Anjanka
  7. Hallo Salvon, Gr. 6 Magier - jetzt knapp 1 Jahr gespielt, bei 1-2 Treffen die Woche Bei uns werden aber vergleichsweise wenig EP vergeben, erst in den letzten zwei Monaten haben wir mal so um die 100 - 150 EP pro Abend bekommen, sonst wäre er bei dem häufigen Einsatz sicher schon Gr. 8 oder so...
  8. Hallo, also ich spiele gern männliche Figuren und habe auch nicht den Eindruck, dass dies zu peinlichen oder perversen Abschweifungen führt - im Gegenteil: es macht Spaß und man bekommt mal einen ganz netten Einblick in die Wahrnehmungswelt von Männern Außerdem finde ich, macht das doch gerade den Reiz des Rollenspiels aus: man kann mal ganz aus seiner Haut raus und die Welt als das erleben, was man im wirklichen Leben nicht sein kann/ ist - ob das nun ein Zauberer, Elf oder eben eine Figur vom anderen Geschlecht ist, spielt dabei keine Rolle - Hauptsache, es macht Spaß In meiner Gruppe spielen übrigens auch zwei weitere Spieler Figuren des anderen Geschlechts und niemanden hat das bisher gestört LG Anjanka
  9. Schöne Artefakte, vor allem den Ring finde ich super! Als Zauberer, der z.B. gerade seine Robe nicht anhat (gibt ja so Situationen...) wäre ein Materialersetzender Ring wirklich praktisch (Ringe lässt man für gewöhnlich ja immer am Finger...). Zur Axt kann ich nicht wirklich viel sagen, würde ich aber einen Kämpfer spielen, wäre die sicher auch sehr schön (heftig:after:) LG Anjanka
  10. Hi Karim, vielen Dank ! Freut mich, dass es dir gefallen hat, immerhin hätte ich das Abenteuer ohne dich nicht erleben können Und wer weiß? Vielleicht kann man hier im Forum demnächst ja mehr über Tsorah als Mensch (und Sal als Kater) lesen... Ich arbeite daran, versprochen! LG Anjanka
  11. Ich warte lieber noch etwas, bevor ich mein Häkchen setze, aber hier schon mal der derzeitige Stand: ABW0: Ma Grad 3, mit dem muss ich jetzt EP sammeln, um was aufprägen zu können... kein Thaumagral: Ma Grad 5, hatte bisher nie genug Geld für solch eine Anschaffung...kommt noch...irgendwann. Dann habe ich mal eine Hx angefangen, aber bisher nicht großartig spielen können, daher noch kein Thaumagral. LG Anjanka
  12. Zauberschmiede gibt auf einem Thaumagral max.+3 auf Angriff und Schaden. Das kostet dann zwar 9 AP aber ist nicht zu verachten. Auch nicht schlecht, ist auf meiner Liste vermerkt Muss nur mal sehen, wie hoch die ABW dann ist und was mich der ganze Spaß dann kostet...Hmm...Zauberschmiede an sich kostet 800 EP, oder?
  13. Hallo zusammen, so, das war's, jetzt ist es geschafft Habe soeben das letzte Kapitel, sowie den Epilog eingefügt und bin jetzt natürlich äußerst gespannt, wie euch das Ganze so gefallen hat Zu Beginn gab es ja schon sehr gute Kritik , die mich sehr motiviert hat, auch andere Geschichten ins Forum zu stellen, oder die Folgegeschichte hierzu aufzuschreiben und euch zugänglich zu machen. Meinungen/ Anregungen dazu? Na denn viel Spaß beim Lesen und lasst mich wissen, wie euch die Geschichte gefallen hat (gern auch per PN). LG Anjanka
  14. Danke für die vielen Tipps! Natürlich lese ich mir alles selbst durch, wollte nur mal eure Meinung hören, soll ja Sprüche geben, die man beim Angucken ganz toll findet und die dann (in der Praxis) nie zum Einsatz kommen oder einfach nicht so gut sind...*seufz* So wie Solwac würde ich es jetzt auf den ersten Blick auch machen (wenn ich dann irgendwann Flammenklinge kann...). Zaubermacht sollte auf jeden Fall drauf, Schmerzen oder Schlaf fände ich auch ganz sinnvoll, aber wenn man mit dem Dolch nur 1W -1 Schaden macht, ist Flammenklinge nicht zu verachten... Die ABW wird wohl immer verhindern, dass zu viele Sprüche drauf kommen und ein Thaumagral damit zu heftig wird LG Anjanka
  15. Jetzt hab ich's verstanden Danke für die Hilfe, werde mir dann demnächst mal überlegen, welchen der Zauber ich aufprägen lasse (Schlaf reizt mich schon sehr... ). Gibt es Empfehlungen von den Experten unter euch? LG Anjanka
  16. Wow, danke für die schnelle Antwort! Und dann noch von einem wahren Thaumagral-Profi! *Hoffnung ist gestorben* Aber wenn die Kosten abgedeckt sind, warum stehen dann bei Schlaf noch mal 500GS hinter den EP? Also ich würde das jetzt so sehen: Ich lerne die abgewandelte Form von Schlaf, zahle ganz normal EP und Geld, so wie ich es eben bevorzuge (also dritteln oder nicht, wie man mag) und dann zusätzlich die 500GS für den lieben Thaumaturgen. Oder habe ich schon wieder was nicht ganz verstanden? Hätte mich vielleicht mal mit Thaumaturgie-Regeln auseinander setzen müssen... @ Serdo: Danke für die anschauliche Erklärung! LG + Danke für eure Geduld Anjanka
  17. Hallo zusammen, Da mein Magier nun endlich ein Thaumagral (Dolch - ich weiß, nicht sehr ausgefallen;)) besitzt, habe ich mir mal ein paar Gedanken darüber gemacht... Beim Durchlesen der aufzuprägenden Zauber und der Regeln dazu ist mir etwas ins Auge gesprungen: Will man z.B. Schlaf auf den Thaumagral prägen muss man: a) den Zauber bereits beherrschen (also hat schon EP dafür hingeblättert) b) zu einem Meisterthaumaturgen gehen und Gold (sehe ich durchaus ein!) sowie nochmals EP "bezahlen" c) intensiv bei der Prägung mitwirken...(was auch immer das heißt) Meine Frage bezieht sich nun vor allem auf die EP: Warum muss man beim Aufprägen die gleichen EP nochmal zahlen? Das ist doch ziemlich teuer, wenn man einmal Gelerntes immer wieder lernen muss (wenn z.B. der Thaumagral ausbrennt und ich den Spruch wieder draufhaben will...). Außerdem muss ich (wenn ich es richtig interpretiere) alle EP bezahlen, wie im Selbststudium - es ist also keine Drittelung möglich, wodurch der Spruch dann viel teurer wird, als beim Lernen als normaler Zauber. Eigentlich macht doch der Thaumaturg die ganze Arbeit, ich sage ihm nur, was genau er aufprägen soll, warum also die ganzen Punkte? Finde ich sehr teuer, aber wenn die Regeln das so vorsehen... Oder irre ich mich, und die Regelmacher waren nur so freundlich, alle Kosten an einem Punkt zusammenzufassen? Also die Kosten für Schlaf dort noch mal zu verewigen, damit ich weiß, was es mich kostet, wenn ich Schlaf neu lerne und dann aufprägen lasse... *Hoffnung stirbt zuletzt* LG Anjanka
  18. Halli-Hallo , Ab heute könnt ihr nun auch das siebte Kapitel lesen. Mittwoch oder Donnerstag füge ich dann auch das achte Kapitel ein, womit die Geschichte dann (vorläufig) beendet ist... Viel Spaß beim Lesen LG Anjanka
  19. Schön geschrieben, muss man schon sagen Also ich selbst würde mich als Abiturient, aber (bisher) nicht-studierte eher zum zweiten Beispiel zählen, auch wenn ich noch nie so einen abgedrehten Char hatte Aber die Tendenzen sind schon da...ja. Wenn ich einen Söldner spielen müsste, würden mir definitiv die Zauber fehlen, ich werde wohl immer bei Zauberkundigen bleiben. In "meiner" Gruppe sind - soweit ich weiß - keine Studierten, aber sie hätten es durchaus tun können...die spielen alles mögliche (sind auch schon länger dabei) angefangen vom Söldner, bis hin zum perfekt gespielten Magier (der sich auch super mit den schwierigsten Zaubern auskennt;)) Also bei uns keine Studenten, wenn ich jetzt vollkommen falsch liege, müsste mich jemand von den anderen korrigieren... Eins noch: Mit Jugendlichen habe ich auch schon zusammengespielt, da war dann schon eher zu beobachten, dass nur der draufhau-Krieger gespielt wurde...vielleicht liegt es also eher am Alter der Spieler, als an der (Aus)Bildung... LG Anjanka
  20. Und was ist mit Sternchenschaufeln? Und ein Förmchen habe ich bisher auch nicht gesehen! Wie soll man da eine vernünftige Sandburg bauen???
  21. Hallo , und wieder ist ein neues Kapitel hinzugekommen Viele sind es jetzt nicht mehr Warum die Schrift nun wieder normal erscheint, weiß ich nicht...ich hoffe nur, dass es so bleibt. Vielleicht habe ich während meines Urlaubs zu Weihnachten die Zeit dazu, an der gleichmäßigen Erscheinung meiner Geschichte zu basteln, mal sehen. Also gut, dann viel Spaß noch beim Lesen und vielen Dank für euer Interesse! Wie immer freue ich mich auf eure Kommentare, Kritik, Anregungen usw. LG Anjanka
  22. Das muss nicht sein - oft ist es auch so, dass in großen Gruppen schnell die Ruhe und Konzentration flöten geht, wenn mal ein Rätsel etwas kniffliger ist, oder kurzzeitig nur einer der Spieler agieren kann - da driftet der Rest ab und beginnt mit Gesprächen untereinander, was dann schnell sehr laut und nervig wird. Und schon ist die Lösung des Rätsels noch viel schwieriger als vorher, weil die wenigen konzentrierten Spieler abgelenkt werden... Sei froh, dass ihr immer nur 4 Spieler seid - das ist die perfekte Gruppengröße LG Anjanka
  23. Rot mit Sternchen drauf
  24. Anjanka

    Essen

    Tut mir Leid, aber da Alf meine Mitfahrgelegenheit ist, gilt für mich leider das Gleiche... LG Anjanka *Aber nächstes Mal bestimmt!*
  25. Du kennst eine Hausregel. Es ist 1AP gemeint und ja, gezielte Hiebe sind gefährlich. Solwac Das wusste ich nicht...(hat niemand in der Runde für nötig befunden, mir mal mitzuteilen ) Dann sind die bei uns weitaus ungefährlicher Danke, dass du mich aufgeklärt hast! Dadurch hast du mir einen peinlichen Auftritt auf irgendeinem Con erspart LG Anjanka
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