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Alle Inhalte von theschneif
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Zettel geben - das hat ja immer so was Verruchtes: Das tun Spitzbuben, die stehlen wollen, Meuchelmörder, die ihrem Job nachgehen etc. Andererseits kocht ja jeder Abenteurer - idealerweise? - auch sein eigenes Süppchen und da ist der Zettel an den SL oft fast das einzige Mittel, um den Herd anzuheizen und Schwung in die Historie des Chars zu bringen. Oder doch nicht? Wie geht ihr mit Zettelschiebern um - ingame und offgame? Neugierig: SchneiF
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Denke, das Eingangsposting erklärt ja, warum *Sie* von der üblichen Rassenstrategie abweicht Wäre daher an Meinungen dazu, wie sich das regeltechnisch abbilden lässt, interessiert. Können sie wirklich nicht laufend Kinder haben oder ist das eher ein rassischer Kodex als ein biologisches Must-Have? LG Schneif
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Huhu, bastle gerade an einer Elfen-Druidin nach M5. Meine Vorstellung ist eine Elfe, die aus dem untersten Bereich der elfischen Gesellschaft in den Wäldern von Alba stammt. Ihr Problem: Sie sieht zu gut aus und ist zu schlau, um innerhalb der elfischen Gemeinschaft einen Partner auf Augenhöhe zu finden. Dann hat sie eine Idee: Sie ist ja unsterblich! Wenn sie von interessanten Menschen, Elfen, Zwergen etc. Kinder empfängt, austrägt - und für sie eine gute Ausbildung organisiert, dann vereint sie nur durch ihren Körper und die Weitergabe ihrer Gene die besten Eigenschaften der Welt Nun tun sich aber Fragen auf: 1) Wie lange ist eine Elfe schwanger? Dauert eine Schwangerschaft mit einem rein elfischen Kind kürzer, als bei einer rassenübergreifenden Schwangerschaft? 2) Wie lässt sich das Dauerschwangersdein des Charakters (das ist ja der Plan!) regeltechnisch abbilden? 3) Hat jemand eine kreative und finanzierbare Idee, wie diese *Elfenbrut* sinnvoll und stylish aufgezogen werden könnte? Dankbar für Input SchneiF
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*Grübel* - nachdem Elanor und ich uns definitiv uneins hinsichtlich der verwirrenden Worte aus den heiligen Hallen sind: Hier zwei Deutungsvarianten: a) Jul leitet auf jeden Fall und es stehen noch drei "Vielleicht"-SL's bereit, von denen aber nur zwei (Abd und Solwac) bislang namentlich benannt wurden. b) Jul, Solwac und Abd sind die drei SL auf diesem Con - und gut ... Räucherkerze anzünd, fragend guck ? SchneiF
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Huhu, will ja nicht hetzen, aber ich wüsste denn doch gerne, ob bzw. was in punkto Con-Saga auf dem Kloster-Con ansteht? Habe bislang extra keine Vorabsprachen getroffen, aber so langsam aber sicher hätte ich doch gerne einen groben Plan. Welchen Tag habt ihr denn im Auge? Das würde schon mal helfen ... LG SchneiF
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Drachenfeuer - wenigstens stilvoll
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moderiert Du spielst zu viel Midgard, wenn...
theschneif antwortete auf dabba's Thema in Midgard-Smalltalk
... du in einem Meeting sitzt. Alle sind gestresst und du denkst: Wer hat hier die höchste Ausbrennwahrscheinlichkeit? -
m4 - magie anderes Formulierungen für Befehle an Wächter
theschneif antwortete auf theschneif's Thema in M4 - Gesetze der Magie
@ Solwac: Hast du dann alle deine Wächter an diesen Spruch gebunden? Oder hast du sie gesplittet - wenn ja für welche Jobs? Welchen Grad hat denn dein Beschwörer?- 190 Antworten
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- wächter
- dämonenbeschwörer
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m4 - magie anderes Formulierungen für Befehle an Wächter
theschneif erstellte Thema in M4 - Gesetze der Magie
Hm, habe keinen passenderen Strang gefunden. Mir geht es eigentlich darum, welche Wächterformulierungen die wasserdichtesten sind und auch bei böswilligen Spielleitern funktionieren sollten? Gibt es dazu im Forum eine Sammlung? Falls ja, dann bitte verschieben ... Was die Zahl der Wächter angeht: Ich denke dass der Grad des Beschwörers die Beschränkung sein sollte. Das Gewicht halte ich nicht für ausschlaggebend - ich zumindest stelle mir ein Ankoral eher als etwas filigran Gearbeitetes vor ... LG SchneiF- 190 Antworten
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- wächter
- dämonenbeschwörer
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moderiert Du spielst zu viel Midgard, wenn...
theschneif antwortete auf dabba's Thema in Midgard-Smalltalk
... wenn die Katze mit dem Halsband am Weinglas hängen bleibt, es *bing* macht, und du denkst: Okay, neue Kampfrunde -
m5 - sonstige hausregel Hausregel: Heroische Hintergrundtalente
theschneif antwortete auf Orlando Gardiner's Thema in Kreativecke - Sonstige Gesetze
Also ich glaube, dass ich das unter M5 als Hausregel aufnehmen werde - sozusagen als Ersatz für die weggefallenen ungewöhnlichen Fertigkeiten, die ich immer sehr hilfreich fand, um einem Charakter ein besonderes Profil zu verleihen Gruß SchneiF -
Mir fehlt hier das ultimative Kräuterlexikon
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Naturhexer - Lernschemata Beta-Regeln
theschneif antwortete auf Yon Attan's Thema in Der Übergang - Konvertierung M4 => M5
Als Spieler eines Grad 10-NHx kann ich das nur unterschreiben. Das Besondere an dieser Charakterklasse ist die Verbundenheit mit Natur (Geistern-Phänomenen) einerseits und andererseits die Offenheit gegenüber Mentoren, die ja Druiden völlig fremd ist. Die kochen ja eher ihr eigens Dweomer-Süppchen ) LG SchneiF- 21 Antworten
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- lernschema
- schamane
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DANKE - an meinen Schutzengel, der mich am Donnerstag das Blitzeis auf der A81 heil überstehen ließ - an meine Gruppe am Donnerstag Nachmittag, die den "Quickie mit Löwen" trotz herzhaftem Zubeißen cool gemeistert hat - Hello ToddArkin! Das Abenteuer fand ich wirklich Klasse! Cool geleitet, fast wie ein Video im Kopf, die höllischen Szenen waren eindringlich, aber nicht zu heftig. Mein Naturhexer hat zum ersten Mal *echte* Elfen erlebt, seltsames Volk *grübel* - würde mich nicht wundern, wenn die aussterben, darauf ein Yurugu-Cola )) - an Sarandira für ein spannungsgeladenes - und kampflastiges (endlich!) Abenteuer auf See - we gonna be sinkin' soon, kicher, maile ich JETZT - an Ma Kai für den unterhaltsamen und akkurat geleiteten Ausschnitt aus seinem Abenteuer, dessen Showdown ich auch schon mal probespielen durfte. - an Jul und meine Mitspieler in der Con-Saga, vor allem aber auch an die Orga der Saga, die das ganze - zumindest für mich - zu einem *must have* auf Cons machen - GENIAL! - an meine Gruppe am Sonntagmorgen, die mich schon bevor ich meinen Aushang *Morgengymnastik mit dem W20 (hack n slay)* aufhängen konnte, als SL requiriert haben. Denke das Remis war fair, sorry für die vielen verheizten Tränke, die Festung der Mionotauren wartet darauf, an einem anderen Con endgültig erobert zu werden ... Und natürlich: Geniale Orga, immer besser werdende Küche, Deko-Schnee wie gewünscht, geniale Gespräche am Feuer - Süd-Con halt Leicht erschöpfte Grüße! SchneiF
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na, wenn du im Infrarotbereich siehst, dann geht das schon - oder dich mit Wahrsehen vorbereitest Beides wird nicht funktionieren. Der Rauchkämpfer hat vermutlich die selbe Temperatur, wie der Rauch aus dem er erschaffen ist. Ich denke Infrarotsicht bringt zum Steuern der Rauchkämpfer wenig. Auch müsst der Zauberer laut Spruchbeschreibung selbst in der Rauchwolke stehen. Oder zumindestens darf zwischen Ihm und dem Raum kein Tageslicht sein. Wahrsehen hilft Dir in dem Fall nicht, weil es keine Illusion ist. Falls es eine Illusion wäre, dann bräuchtest Du kein Wahrsehen, sondern Du glaubst nicht daran, weil Du sie selbst erschaffen hast. Zu bedenken ist auch, dass Zauberschloss ein Berührungszauber ist, der nicht durch einen Schacht auf eine Türe gezaubert werden kann. Abwehrmöglichkeiten gegen das Vorgehen sind: - Windstoß in Richtung Schacht - Schwarze Zone - Macht über das Selbst, falls 10 Sekunden Zeit wären - Sturmwind, falls 20 Sekunden Zeit wären - evtl. Zauberschlüssel (falls der Zauberer bemerkt wurde) Nichtmagische Abwehrmöglichkeit, da ich davon ausgehe, dass man den Raum nicht verlassen kann, er keine Fenster und Türen hat: - evtl. Schwimmen (=Tauchen), sofern der WW: Abwehr gelingt. Der PW: Gift wäre dennoch fällig. - evtl. den Schacht hochklettern, sofern ein WW: Abwehr gelingt. Der PW: Gift wäre dennoch fällig. - evtl. Türe mit Kraftakt aufbrechen sofern ein WW: Abwehr gelingt. Ausserdem ist eine Chance da, dass die Eingeschlossenen den Zauberer sehen, bevor er die Rauchwolke oder das Zauberschloss zaubert (ich würde dazu den automatischen EW: Wahrnehmung verwenden). Entweder bemerken sie das "Schliessen" des Zauberschlosses und können 1 volle Runden handeln, bis die Rauchwolke entstanden ist. Oder sie bemerken den sichtbaren, gestikulierenden Zauberer (wenn er sie sehen kann, dann können Sie ihn auch sehen, wenn er seine Rauchwolke zaubert und haben dann noch bis zum Ende der Runde Zeit, etwas zu tun. Grüße Merl Also ich denke schon, dass die Rauchkämpfer mit Infrarotsicht zu sehen sind. Zum einen wird der Rauch aus dem sie erschaffen werden eine andere Temperatur haben, als der Rest des Raums. Zum anderen handelt es sich ja um Naturgeister, also um echte Wesenheiten. Die Sache mit dem Zauberschloß ist allerdings in der Tat problematisch, vielleicht setzt man stattdessen lieber ne popelige Steinwand vor die Tür? Geht Steinwand auch als Siegel? Habe die Bücher gerade nicht zur Hand. Sicher ist auch eine Rauchperle, die bereits im Zimmer deponiert ist und nur ausgelöst werden muss, hilfreich, da das die Sache beschleunigt.
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na, wenn du im Infrarotbereich siehst, dann geht das schon - oder dich mit Wahrsehen vorbereitest
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Ui - und an welcher armen Gruppe wolltest du das ausprobieren?