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Mitel

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  1. Darf ich über deine Auto Korrektur lachen? Und ich versuch mich in einer Übersetzung: valianischer Hl Grad 6 oder lidralischer Sp Grad 6 nach M4 - meine Schätzung. Vielleicht sollten wir sowas wie Babelfish-Liederraten machen - Autokorrektur Sinn erraten... Bei der Spitzbübin wäre ich nicht so sicher. Das Wort ist so aussergewöhnlich und spitzbübisch im Wortschatz, da ist es schwer was anderes zu bekommen
  2. Wenn du in mindestens Kette schwimmst, dann schon!
  3. Wow, da scrollt man sich ja zu Tode!...ich dachte da kommt Ne kleine Stadtbeschreibung, stattdessen ist da ein kleines Quellenbuch.
  4. Weniger verwunderlich ist, dass ich mich an diesen Freund nicht mehr erinnere. Er ist ja auch erst 13 Jahre alt laut Titel.
  5. Perfide? MEINE Abenteuer? Ich bin ... empört ... sprachlos ... zutiefst missverstanden! Oh...stimmt...ich hab mich eigentlich total falsch ausgedrückt... Natürlich sind nicht deine ABENTEUER perfide...sondern DU! Lust darauf hätte ich auch, aber ich will mich gerade noch nicht komplett absprechen - und weiß auch noch nicht genau, welcher Charakter passen könnte. Aber vielleicht klappt's ja am Aushang. LOL? Dein Zitieren per Tap-a-Talk hat meinen Smiley geändert Hm, eigentlich ist die Charakterwahl ja egal - Sprung ins kalte Wasser!
  6. Perfide? MEINE Abenteuer? Ich bin ... empört ... sprachlos ... zutiefst missverstanden! Oh...stimmt...ich hab mich eigentlich total falsch ausgedrückt... Natürlich sind nicht deine ABENTEUER perfide...sondern DU!
  7. Hm... ...da ich ja diesmal Sonntags nicht heimfahren muss, könnte ich ja ausnahmsweise sogar mal spielen. Und Tjorm, deine Abenteuer sind ja immer so schön perfide, dass sie sogar nackt Freude machen An Ausrüstung hängen meine Charaktere in der Regel eh nicht...letztes Mal war ich vor und nach dem Überfall genauso gut beisammen, Dweomer/Wundertaten sei dank Allerdings wirds mit M4 4-7 + Überlebenswille bei mir arg eng...entweder es sind mikrige Konzeptcharaktere, Stubenhocker oder dem Grad entwachsen. Da ich für den West(wind)Con aber eh einen dem Wasser nicht abgeneigten Charakter erstellen wollte und den bei dem Angebot an Seeabenteuern auch sicher spielen werde, wird der bis Sonntag sicherlich in den Gradbereich reinpassen. Lange Rede, kurzer Sinn: Ich nehme mal Platz 5, falls der Charakter schon vor dem Con Gestalt annimmt und hier noch Platz ist, rutsche ich vll auch einen Platz nach oben.
  8. Historisch ist hier im Sinne von vergangenen Regelwerken gemeint, nicht real-historisch.
  9. Dachte ichs mir doch, dass mir das schon bekannt vorkommt das wollte ich schon das letzte mal spielen, als es angekündigt wurde, nur war ich da an dem tag schon verplant. Neue Chance neues Glück oder so Aber vorsicht, kann bleibende Schäden hinterlassen
  10. Naja, die Resistenz gegen Magie halt. Jein, Ursache ist die Blauwasser und damit auch Nahrung aus dem Halfdal. Essen an sich oder die Zubereitung durch Halblinge reicht nicht. Nunja...ich will ja nicht noch mehr Resi rausholen...das würde dann schon langsam affig werden. Wollte nur nochmal auf diese Textstelle hinweisen.
  11. Betreiben wir doch etwas Nekromantie: Alba QB S.226, Erster Absatz: Im Halfdal Resi+6, ausserhalb pro Woche +1 weniger. Alba QB S.227, Geweihte Tischtücher: "Ein Tischtuch...erneuert seine Widerstandskraft..." Wenn der Resi-Bonus also erneuert wurde, sollte der Halbling dann nicht wieder für die nächsten Wochen eine erhöhte Resi haben, bis der Effekt abgeklungen ist? Dann hätte der Halbling nicht nur auf der Tischdecke die WM+6 sondern eine Woche lang. Dies wäre mir zu stark. Auch kann ich dies nicht der Formulierung im Quellenbuch entnehmen. Prinzipiell ist mir das natürlich auch zu stark. +5 als Halbling und dann auch noch zeitweise zusätzlich +1 bis +6. Aber welche Widerstandskraft erneuert das Tischtuch denn dann? (Ganz hart und spielweltlogisch erklärt fände ich es ja sogar schlüssig, dass die Rassenresi runtergeht und mit dem Tischtuch wieder erneuert werden könnte, da ja selbst Menschen im Halfdal +2 bekommen könnten...Muss wohl am Essen liegen )
  12. Betreiben wir doch etwas Nekromantie: Alba QB S.226, Erster Absatz: Im Halfdal Resi+6, ausserhalb pro Woche +1 weniger. Alba QB S.227, Geweihte Tischtücher: "Ein Tischtuch...erneuert seine Widerstandskraft..." Wenn der Resi-Bonus also erneuert wurde, sollte der Halbling dann nicht wieder für die nächsten Wochen eine erhöhte Resi haben, bis der Effekt abgeklungen ist?
  13. Auf ins Ungewisse! Also, ja, setz mich Da du dich gestern mit QB ins Bett begeben hast, vermute ich mal, dass es nicht Alba sein wird Edith: Mist...es könnte auch Myrkgard sein...NICHT SCHON WIEDER!
  14. Hm...aus dem Dschungel in den Dschungel? Nachdem mein Halblingsheiler...äh Priester im letzten halben Jahr tief im rawindischen Dschungel auf der Suche nach seinen Wurzeln war und dabei erkannte, dass er nach M5 doch eher ein PB als ein Heiler oder Weiser ist, würde er sich mit seinen 24 Lenzen (oder waren es Grade?) doch mal gerne neuen Gefahren widmen. Keine Angst, er wird euch schon nicht mit akademischem Wissen langweilen...das was er weiss, hat er sowieso für die Praxis gelernt! Kurz: PB, Grad 24, Interesse vorhanden! Wo spielt das Abenteuer denn? Wenns in Rawindra ist, bin ich ja quasi schon da(bei)
  15. Wie ich zuletzt schon anmerkte...
  16. Du spielst zu viel Hearthstone
  17. Kodex S.75 letzter Absatz: Kontrollbereich: "Ein kampfbereiter Abenteurer kontrolliert den Bereich vor und seitlich von seinem Standort." Kodex S.76 zweiter Absatz, Ende: "Personen, die nicht im Nahkampf angreifen können... ...besitzen solange keinen Kontrollbereich, bis sie wieder kampfbereit sind." Kodex S.77 letzter Absatz: Unsichtbare: Unsichtbare kann man Nahkampf angreifen. Kodex S.75 Tabelle: Schwierigkeit bei Nahkampfangriffen: "besonders schwer (–6); Kampf in völliger Dunkelheit" Bei uns kam heute am Spieltisch die Frage auf, ob man in völliger Dunkelheit einen Kontrollbereich hat. Einige waren dafür, andere waren dagegen oder wollten zumindest einen Wahrnehmungswurf dafür haben. Um Diskussionen vorzubeugen haben wir uns erstmal auf den Wahrnehmungswurf geeinigt. Nach obigen Textstellen wäre die Antwort aber: JA, man hat einen Kontrollbereich, da die dazu notwendige Kampfbereitschaft in völliger Dunkelheit oder gegen Unsichtbare gegeben ist, wenn auch mit WM-6. Ist dieser Schluss korrekt? Folgt daraus dann auch, dass ein Unsichtbarer sich NICHT direkt an einem Gegner vorbeibewegen kann, oder gilt der Gegner dann nicht als kampfbereit, wenn der Spieler noch nicht entdeckt wurde?
  18. Und für unsere Computer spielenden Rollenspieler: "Torment - Tides of Numenera", als Nachfolger im Geiste zu "Planescape - Torment", wird auch auf diesem Regelwerk aufbauen
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