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Alas Ven

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  1. Was ich meinte, war beispielsweise eine Sparte, wo dann der Spielleiter vielleicht angeben kann :Dungeonabenteuer, Detektivabenteuer, Kampfabenteuer.... So ähnlich, wie das bei den Vorankündigungen hier meistens gemacht wird. Teilweise ging so etwas nämlich nicht aus den Anschlägen hervor, die die Spielleiter gemacht haben. Vielleicht sind daher die Spielleiter auch gefragt.
  2. Ist tatsächlich teilweise so. Alas Ven will meinen Kyon töten oder zumindest blitzdingsen, bloß weil der gerochen hat, dass sie mehrere Identitäten hat. *maauuuuu* Man kann bei PR Katzen spielen? Warum hat mich darüber niemand informiert? Ja kann mann, heisen dort Kartanin, will du auch zur PR-Connection kommen? Eigentlich nicht, aber wenn man da Katzenähnliche spielen kann...hm.... OK, vielleicht beim nächsten Mal. Das hätte alf04 mir aber ruhig verraten können. Na ja, hat er wohl vergessen Ich schau dann beim nächsten Mal. Aber nehmt mich jetzt nicht verbindlich in irgendeine Liste auf - ich melde mich dann bei Bedarf Schade, ich hätte Dich gerne mal persönlich getroffen.. Die Katarnin muss er dann wohl wirklich vergessen haben, aber im PR-Regelwerk sind die drin.. Wenn alf das hat, kannst Du ihn ja mal fragen!
  3. Topsider ist auch irgendwie ein blöder Name. Warum hat die Rasse keinen eigenen Rassennamen? Die Jülzisch heißen ja Jülzisch, die Mehandor Mehandor, aber die Topsider haben nur einen Namen, den ihnen die Terraner aufgrund ihrer Lage gegeben haben. Na ja, aber das kommt aus den Büchern, deswegen ist das leider nicht abzuändern...
  4. Ist tatsächlich teilweise so. Alas Ven will meinen Kyon töten oder zumindest blitzdingsen, bloß weil der gerochen hat, dass sie mehrere Identitäten hat. *maauuuuu* Man kann bei PR Katzen spielen? Warum hat mich darüber niemand informiert? Karthanin sind katzenähnliche Wesen, die allerdings auf zwei Beinen gehen und sprechen können. Es sind keine wirklichen Katzen, allerdings teilen sie mit wirklichen Katzen die Launenhaftigkeit und manchmal auch die Ausdrucksweise. Und Alas Ven ist dazu gezwungen; was soll man denn sonst mit jemandem machen, der ein potentielles Risiko für einen selbst darstellt und möglicherweise den Tod für einen bedeuten kann? Seinen eigenen Tod billigend in Kauf nehmen, weil da ein Katzenwesen sonst "mau" macht? (Das war jetzt ingame). (Ingame: Es gibt ja auch noch die Alternative, dass Dein Char sich von einer Zusammenarbeit mit dem Forum Raglund überzeugen lässt und "Mama" da auch mitspielt. Das wäre die Alternative "doch lieber reden". Möglicherweise funktioniert die ja;-), aber das hängt sowohl von dem Verhalten Deines Chars als auch vom SL ab..)
  5. Hi Solwac, das ist sicherlich auch für erfahrene Con-Gänger ärgerlich; aber der erste Eindruck zählt. Auf Englisch sagt man "You never get a second chance to make a first impression" (Man bekommt nie eine zweite Chance, einen ersten Eindruck zu machen) - und für ein weiteres Kommen ist für viele Menschen der erste Eindruck entscheidend. Da können noch so viele begeisterte Con-Gänger sagen, hey, mir gefällt es jedes Jahr wieder neu, und mein erstes Con war super - wenn es für den Betreffenden dann so war, dass er so etwas erlebt hat wie hier beschrieben, kann das bei einigen Leuten eben dazu führen, dass die sagen, keine Lust, ein nächstes Mal will ich das nicht noch mal erleben. Wenn meine Beiträge so angekommen sein sollten, dass ich jemanden verletzen will oder jemandem Vorwürfe machen will, dann habe ich mich da wohl im Ton vergriffen. Entschuldigung! Es ging mir lediglich darum, aufzuzeigen, was vielleicht noch verbessert werden kann und wie. Natürlich sind die Erlebnisse subjektiv. Natürlich ging es vielen anderen da anders. Und natürlich passieren nicht nur negative Dinge. Aber ich hatte gemeint, es ginge hier darum, was der Titel ja sagt: Neulinge -was erwartet sie und wie kann man bei Problemen helfen? Mehr als das wollte ich dazu einfach nicht sagen. Ich wollte wirklich konstruktiv sein und niemanden beleidigen oder verletzen. Ich wollte helfen, damit die ersten Eindrücke sich vielleicht verbessern.
  6. Das betrifft nicht nur Neulinge, sondern alle. Ein Abenteuer sollte ordentlich abgesagt werden, spricht der Zettel wird vom Aushang entfernt. Das ist eine schlechte Lösung. So erfahren die Spieler nichts von der abgesagten Runde. Als Spieler verläßt man sich eigentlich darauf, dass die ausgehängten Runden auch stattfinden. Sagt ein Spielleiter ab ist es seine Aufgabe die Spieler zu finden und sie darüber zu unterrichten. Viele Grüße hj Wie soll es denn sonst funktionieren? Ein Spielleiter macht den Aushang, es tragen sich aber nur wenige Spieler ein. Irgendwann muss die Entscheidung getroffen werden, dass weiteres Warten nichts nützt und die Runde wird abgesagt. Dies dürfte kaum vor dem Starttermin sein, so dass sich die wenigen Spieler entweder am Aushang oder am Spieltisch befinden. Am Aushang sehen sie, wie der Zettel verschwindet und am Spieltisch sollten sie mitbekommen, dass der Spielleiter seine Sachen packt. Wenn der Spielleiter natürlich nicht an seinem Tisch auftaucht und die Runde dort absagt, dann ist das unschön. Habe ich auf MidgardCons aber noch nie erlebt. Da wurde immer am Nachbartisch Bescheid gegeben, genau wie bei einem kurzfristigen Wechsel des Spielorts auch. Wenn es da zu Missverständnissen kommt, dann ist es Pech. Und das kann alle treffen. Ich habe leider genau das erlebt; Bescheid gegeben wurde mir als Neuling leider nicht. Das Abhängen passiert aber auch, wenn die Runden "fertig" sind. Mein Tipp, der einfach und praktikabel ist: Der Spielleiter geht zur Orga, sagt, die Runde fällt aus, und schreibt kurz ein f. a. (für "fällt aus" ) auf den Zettel. Dann ist es schnell für jeden sichtbar.
  7. Sowas ist extrem unglücklich, kann aber immer mal passieren (ist mir auch schon so ergangen). Auch wenn es natürlich in dem Fall dann ziemlich doof ist. Das Angebot der Neulingsbetreuung ist relativ neu von Bro und BB angeboten worden, nachdem es Beschwerden gegeben hat. Es wurde auf einzelnen Cons auch bei der Begrüßung vorgestellt, frag mich aber nicht welche Cons es genau waren. Es kann also gut sein, dass es auf "deinem" BreubergCon noch nicht existiert hat bzw. nicht angekündigt wurde. Auch dieser Vorschlag wird schon teilweise umgesetzt. Mehr davon würde sicher nicht Schaden. Sowas sagt hier niemand. Fakt ist aber schon, dass ich auf einem Con mich natürlich primär mit meinen Bekannten beschäftige. Und da passiert es eben dass ich suchende Neulinge nicht wahrnehme, solange sie mich nicht ansprechen. Das ist keine Bösartigkeit sondern passiert eben einfach. Genau aus diesem Grund bin ich auch der Meinung, dass man den Neulingen predigen sollte, dass sie jemanden ansprechen, wenn sie fragen haben. Egal wen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass den Leuten dann nicht geholfen wird. Ich wollte jetzt Tipps geben, die halt nicht an die Neulinge, sondern an die anderen gerichtet sind. Natürlich ist es immer am besten, wenn die Neulinge da die Initiative ergreifen. Aber Neulinge sind eben neu. Die kennen keinen, die kennen die Gegend nicht, die kennen die Räume nicht, die kennen gar nichts. Ich weiß noch, wie ich meinen ersten Tag in der Schule hatte, und wie ich mich über die nette Begrüßung und ihr sofortiges Angebot, mich "mitzunehmen" gefreut habe. Deswegen eben der Tipp an die Alteingesesssenen: Wenn da mal einer verloren herumsteht, keine Angst haben, den mal zu fragen, was mit dem ist, ob der was sucht oder so. Vielleicht freut der sich darüber sogar.
  8. Ich glaube, letztes Jahr auf Breuberg gab es sowas nicht, obwohl sowohl BB als auch ich dort waren. Wenn es der Orga gefällt, kann sie mich (vermutlich auch BB und Dror, der sich ja auch bereiterklärt hat) gern nach vorn holen. Dann können die Neulinge unsere Gesichter sehen. Aber eine Rede werde ich sicher nicht halten... Ach ja: Ich möchte eigentlich gern die Neulingseinführung VOR der Begrüßung machen, denn NACH der Begrüßung wird gespielt. Ich könnte mich aber sehr gern in der Nähe der Anmeldung aufhalten, und wenn ein Neuling die Orga bei der Anmeldung um Hilfe fragt, so stehe ich dann gern bereit. Wohlgemerkt: Wenn es von der Orga ausdrücklich gewünscht wird. Ich hatte nämlich immer irgendwie den Eindruck (außer beim letzten West-Con), dass die Neulingseinführung ... nicht ganz so weit oben auf der Prioritätenliste steht. Ich werde mich auf dem Con (welcher auch immer) sicher nicht nach vorn drängeln und sagen: "Hier, ich kann euch helfen." Aber nur die Orga weiß, wer Hilfe braucht und kennt mich. Ich vermute, BB hat da ähnliche Erfahrungen gemacht. "Rede" war auch etwas hochgegriffen. Was ich gemeint hatte, war, dass derjenige oder diejenige sagt: Ich bin beispielsweise der Sönke, ich war schon häufig auf diesem Con, und wenn Du irgend etwas suchst oder Fragen hast, kannst Du mich gern fragen, wenn Du hier neu bist. (Oder so ähnlich). Das würde schon reichen. Ob die Orga immer weiß, wer Hilfe braucht? Vielleicht weiß die das auch nicht immer so genau, sonst könnten solche Sachen wie mit Mormegil ja nicht vorkommen. Also, ich denke, die Idee mit dem Vorstellen ist nicht schlecht...
  9. Sowas haben wir noch nie bei Perry Rhodan gespielt... Wenn Du meinst, dass die Hintergrundgeschichte der Figur , die ich mit der Hintergrundgeschichte vorgestellt habe, anzumerken ist - vielleicht wirst Du sie ja mal im Spiel sehen.. Von der Geschichte wirst Du zu 90% sicherlich gar nichts merken, das Ganze ist für die Figur ja sogar auch schon eine ganze Weile her... Die vorgestellte Figur schlägt sich nämlich zur Zeit eher mit dem Problem herum: Problemlösung per Intoxikation oder per Hypnostrahler? Oder vielleicht doch lieber reden? Und die Figur, die jetzt da mitspielt bei dem anderen Abenteuer von Rito, wo Du mitspielen wird, haut Dir eher was, als dass sie Dich ihre Liebesprobleme analysieren lässt, ganz in bester Topsider-Manier.... Häh? Was für eine Hintergundgeschichte? Ich habe keine Hintergrundgeschichten zu irgendwelchen Figuren geschrieben, gelesen, noch selbiges vor. Weswegen dann diese komischen Anspielungen? Häh? Ich spiele doch auf gar nichts spezielles an. Lies doch mal meinen Beitrag wörtlich, ohne ihn auf dich zu projizieren. Hmm.. Vielleicht schon wieder ein Nord-Süd-Problem? Ich hoffe, wir brauchen für die Verständigung hinterher keinen Dolmetscher...
  10. Sowas haben wir noch nie bei Perry Rhodan gespielt... Wenn Du meinst, dass die Hintergrundgeschichte der Figur , die ich mit der Hintergrundgeschichte vorgestellt habe, anzumerken ist - vielleicht wirst Du sie ja mal im Spiel sehen.. Von der Geschichte wirst Du zu 90% sicherlich gar nichts merken, das Ganze ist für die Figur ja sogar auch schon eine ganze Weile her... Die vorgestellte Figur schlägt sich nämlich zur Zeit eher mit dem Problem herum: Problemlösung per Intoxikation oder per Hypnostrahler? Oder vielleicht doch lieber reden? Und die Figur, die jetzt da mitspielt bei dem anderen Abenteuer von Rito, wo Du mitspielen wird, haut Dir eher was, als dass sie Dich ihre Liebesprobleme analysieren lässt, ganz in bester Topsider-Manier.... Häh? Was für eine Hintergundgeschichte? Ich habe keine Hintergrundgeschichten zu irgendwelchen Figuren geschrieben, gelesen, noch selbiges vor. Weswegen dann diese komischen Anspielungen?
  11. Dieser Sammelpunkt nennt sich Rundenaushang. Und wo der zu finden ist, wäre eine Aufgabe für einen Con-Guide, es den Neulingen zu zeigen. Dieses Angebot wurde aber bis dato noch nicht genutzt, obwohl es seit einigen Cons stark beworben wird. Ich bitte um weitere konstruktive Vorschläge. Die Organisation von Spielrunden ist aber nicht Aufgabe der Orga, das haben verschiedene Orga-Mitglieder verschiedener Cons ganz deutlich gesagt - sie könnten es auch logistisch gar nicht leisten, was ich auch verstehen kann. Grüße Bruder Buck Na ja, es gibt aber da das Problem, dass es teilweise Zusatzabsprachen gibt. Man trägt sich dann fröhlich ein, geht dann zu dem Platz, wo die Runde ausgeschrieben ist - und was nicht stattfindet, ist die Runde, weil nämlich mit einem "Live-Schampf" sich die drei Teilnehmer und der Spielleiter ganz schnell auf andere Runden verteilt haben. Dann sitzt man ziemlich blöd da und muss dann gucken, ob einen vielleicht noch irgendein anderer Spielleiter gnädig mit in die Runde aufnimmt. So etwas ist mir beim Nord-Con noch nie passiert, bei meinem ersten Midgard-Con auf Breuberg leider schon. Mein Tipp wäre hier, dass, wenn Runden nicht stattfinden, wenigstens den Neulingen kurz Bescheid gegeben wird und nicht einfach privat etwas anderes vereinbart wird, ohne das zu sagen oder zu vermerken. Wenn das nicht gehen sollte aus irgendeinem Grund, sollte wenigstens der Orga und/oder den "Begrüßungskomittee-Leuten" Bescheid gegeben werden, dass man sich umorganisiert hat. Ein angebliches Begrüßungskommittee habe ich auf Breuberg zumindest auch nicht wahrgenommen. Es gibt sich offenbar Neulingen (das war mein erstes Midgard-Con) nicht gern zu erkennen. Eine Vorstellung mit Aufstehen bei der "Eingangszeremonie" wäre sicherlich nicht schlecht, wenn es ein solches Begrüßungskommittee letztes Jahr in Breuberg gegeben haben soll. Wie schon gesagt, hatte ich es gar nicht wahrgenommen. Mein Tipp wäre hier also, dass das Begrüßungskomittee sich bei der "Eingangszeremonie" mit "Nach-Vorne-Kommen" und einer kurzen Rede vorstellt! Dann hat man ein Gesicht und weiß, wer das denn nun sein soll, auch wenn man sich nicht viel in diesem Forum herumtreibt. Eine interessante Ergänzung auf den Zetteln für die Runden, damit es nicht vorkommt, dass sich einer bei einem Abenteuer überhaupt nicht wohlfühlt, wäre z. B., dass die Orga die Spielleiter bittet, aufzuschreiben, ob es sich um hauptsächlich Kampf-, Detektiv-, Horror-, oder "soziale" Abenteuer handelt. Es gibt Spieler, die mit Detektivabenteuern nichts anfangen können, aber Spaß an Dungeons haben und umgekehrt. Und dann ist der Spielleiter natürlich "schlecht", wenn das Abenteuer nicht den Wünschen des Spielers in dieser Hinsicht genügt. Je weniger man vorher von Elite redet, desto weniger können hinterher übertriebene Erwartungen enttäuscht werden. Ein weiterer Tipp also: Bei der Idee, jemanden mit auf ein Con zu nehmen, nicht von einer Elite reden, sondern von ANDEREN Spielstilen und ANDEREN Spielleitern, also sozusagen von Alternativen zur Hausrunde;-). Generell könnten ja auch die "Alteingesessenen", wenn sie jemanden ein bisschen verloren herumstehen sehen, denjenigen mal ansprechen, was denn sei. Der Neuling ist vielleicht noch etwas schüchtern und traut sich vielleicht nicht so, der Alteingesessene kennt das Con, weiß um die Räumlichkeiten oder kann auch vielleicht sogar noch ne Runde vermitteln und ist deswegen vielleicht weniger eingeschüchtert. Die Praktikanten an unserer Schule fanden es immer ganz toll, wenn ich sie angesprochen und sogar zu meinem Unterricht eingeladen habe - obwohl sie auch hätten auf mich zukommen können, aber dafür waren sie wohl etwas zu schüchtern.... Natürlich kann man auch sagen, soll der Neuling doch seine Probleme selbst lösen, ich freue mich auf meine alten Freunde ,was gehen mich die Neuen an - aber dann muss man sich auch nicht wundern, wenn die Neuen das nächste Mal vielleicht nicht wiederkommen...
  12. Sowas haben wir noch nie bei Perry Rhodan gespielt... Wenn Du meinst, dass die Hintergrundgeschichte der Figur , die ich mit der Hintergrundgeschichte vorgestellt habe, anzumerken ist - vielleicht wirst Du sie ja mal im Spiel sehen.. Von der Geschichte wirst Du zu 90% sicherlich gar nichts merken, das Ganze ist für die Figur ja sogar auch schon eine ganze Weile her... Die vorgestellte Figur schlägt sich nämlich zur Zeit eher mit dem Problem herum: Problemlösung per Intoxikation oder per Hypnostrahler? Oder vielleicht doch lieber reden? Und die Figur, die jetzt da mitspielt bei dem anderen Abenteuer von Rito, wo Du mitspielen wird, haut Dir eher was, als dass sie Dich ihre Liebesprobleme analysieren lässt, ganz in bester Topsider-Manier....
  13. In Medjis gibt es auch ein paar, und wenn man Nindorien dazuzählt, sogar ein ganzes von Dunkelelfen beherrschtes Gebiet! Die Elfen sind allerdings extrem heftig...
  14. Ich denke auch, dass vor allem der Willensakt eine Rolle spielt. Wenn es dem Elf möglich ist, wird er sich auch einer Gruppe von Dunkelelfen anschließen. Medjis bietet dazu ja wirklich gute Möglichkeiten.(Aus dem Nähkästchen geplaudert). Da gibt es ja schließlich beides: Dunkelelfen und Lichtelfen, so dass die Lichtelfen sicherlich einen recht leichten "Übertritt" praktizieren können..
  15. Ich glaube nicht an einen Elf der grundlos 10 Menschen tötet. Vielmehr ist er die Summe seiner Erfahrung, verbittert dadurch und beschreitet langsam dem Weg vom reinen Druidentum zu Crom-Cruach. Dieser Vorgang dauert sicher manchmal sehr lange und er bringt auf diesem Weg vielleicht auch 10 Menschen um. Ich halte den Weg des Anakin Skywalker für ein gutes Beispiel, durch seine Ängste, seinen Stolz und seiner wachsenden Macht, durch sein Umfeld gleitet er in die Dunkelheit. So kann selbst Liebe in die falsche Richtung führen. So kann ich mir das überigens bei einem lichten Elf, der zum Dunkelelf wird, auch prima vorstellen.
  16. Grillen kannst Du sie mit Psi-Kräften nicht, aber ihnen befehlen, sich selbst zu grillen... (Als starker Hypno..)
  17. Kann der gut kloppen? Was ist ARK SUMMIA? Habe nachgelesen. Dieser Extrasinn ist nutzlos. Macht nicht bumm. Besonders schön "Bumm" also "Wums" machen Blaster, Impulsgewehre und Desintegratoren. Die kann aber jeder tragen. Da es Dir vor allem auf "Bumm" und "Wumms" anzukommen scheint, würde ich Dir Topsider empfehlen. Das sind die Spezialisten, wenn es um "Bumm" geht.
  18. Für Haluter gibt es noch keine Regeln. Deswegen kann man die auch noch nicht spielen. Ich denke auch, das verschiebt die Basis dann doch zu sehr. Für den Anfang solltest Du Dich aus dem Fundus bedienen, den das Regelwerk vorschlägt. Soweit ich weiß, werden für weitere Rassen allerdings auch "Bauweisen" ausgearbeitet, die auf der dorifer-Seite veröffentlicht werden sollen.
  19. Nö. Bringt nur gute Laune mit und vielleicht Regenkleidung. Heute ist zwar hier Super-Wetter, aber leider haben sie für die nächsten Tage eher durchwachsenes Wetter angesagt. Ach ja, wer jetzt noch keine Unterkunft hat, wird es sicherlich sowieso nicht mehr schaffen;-).
  20. Du bist hier doch der Grobmod Die Frage ist, was der Strang sein soll? Komödiantische Auseinandersetzung mit einem ernsten Thema (wie ich zuerst dachte und wie es sich im Badehaus gehört) oder einfach nur sinnloser Schwampf? Einsis Reaktion auf meinen Beitrag, der zum hier parodierten Strang mit frappierend ähnlichem Titel geführt hat (dem eher konstruktiv zu sehenden). Hier zur Verteidigung des von mir beschriebenen Spielers: Er weiß von alldem hier nichts, und ich hoffe, er wird davon nie was erfahren. Ansonsten scheint dieser Strang eine wirklich gute Möglichkeit zu sein, Neulinge vom Congehen abzuschrecken, da einige hier als Sarkasmus deklarierte Anekdoten von der Realität gar nicht so weit entfernt sind. Ich hoffe, kein potentieller Con-Neuinteressent liest sich diesen Strang durch. Trotzdem: ich finds lustig. Du bist OT! Und ich hoffe du weißt, dass dein Strang laaaaaaaange nach meinem kommt, für den ich viel Schelte einsteckte, als ich mich entsprechend äußerte? Bleib lieber beim Thema. Mit dieser Maßnahme (intensive Vorabsprachen) kann man Neulinge überigens auch prima abschrecken. Also: Mit allen Freunden schon vorher alle Runden absprechen. Auf keinen Fall an dem Abend eine Runde leiten, für die man nicht vorher schon eine Gruppe voll hat! Da einige Neulinge das mit den Abenteuer-Vorankündigungen vielleicht noch nicht so kennen, finden die dann keine Runde, und dann sind sie so entäuscht, dass sie nicht mehr mitmachen wollen, denn NUR leiten will man auch nicht. Ein Problem könnte es allerdings werden, wenn dann die Neulinge selbst leiten und es genug Neulinge gibt, dass die eigene Gruppen aufmachen können. Pfiffige Neulinge könnten dann nämlich auf die Idee kommen, eine eigene Spielgruppe aufzumachen, sich das Leiten die 3 Tage reihum zu teilen und sich dann gemeinsam jeweils gegenseitig in Gruppen einzutragen.... Das muss um jeden Preis verhindert werden! Sollte also ein Altvorderer in der Runde eines Neulings mitspielen, sollte er möglichst alle Gildenbriefe vorher auswendig lernen, wenn er sie denn alle hat, und alle Quellenbücher. Und dann natürlich immer sofort den Neuling auf jedes Fitzelchen aufmerksam machen, das möglicherweise im Gildenbrief 3333333 anders steht. Gut, vielleicht wird dann der Altvordere aufgefordert, in der Runde nicht mehr mitzuspielen, aber vielleicht ist der Neuling auch total genervt und kommt auch das nächste Mal nicht wieder....
  21. Hi, es ist für mich ein tolles Hobby, was mir sehr viel Spaß macht. Man kann damit nette Leute kennenlernen und hat etwas, was einen ein bisschen ablenkt, wenn es mal in der Gegenwart nicht so läuft. Natürlich habe ich daneben auch noch andere Hobbies (Lesen, singen, Freunde treffen, Schwimmen, Sauna usw.), aber das besonders Schöne an diesem ist, dass ich es mit meinem Partner teile. Ich denke, es wäre schwerer, wenn ich das nicht täte, es weiter so exessiv auszuüben. Manches Mal ist es mir auch schon so gegangen wie bei "The Gamers 2", dass ich nicht einmal gemerkt habe, wie die Zeit verstrichen ist, und es plötzlich 2.00 Uhr nachts war, und ich immer noch gespielt habe - und das, obwohl ich normalerweise eher recht früh im Bett bin...
  22. Willst du wetten? Kommt darauf an, worum...
  23. Sklaven kann man auch kaufen bzw. verkaufen;-). Und die kann man sich da ( in Bulluga) ja fangen..;-) Urruti mag zwar abgeschieden sein, aber die Hetiter, die da Vorbild waren, haben auch Handel getrieben. Die Char-Klassen sieht man aber. Vielleicht hilft das ja trotzdem weiter... Sind ja auch nur Ideen, wie Du gesagt hast.
  24. Hmm... Und dann fragt doch der Spieler sofort, wo ist der Gott und welcher ist das. Also ganz so leicht geht das dann auch wieder nicht. Und ich als Spieler würde mich auch fragen, wie man ein Loch isst..
  25. Natürlich wird da nur verschoben, aber ich stelle es mir eben einfacher vor, die Anwesenheit eines albischen Kriegers auf einem chryseischen Handelsschiff als gerade im nahuatlanischen Dschungel zu erklären. Siehst du das anders? Es geht ja gerade um die exotischen Länder, wo man im Regelfall eben nicht so hinkommt. Richtig. Und nicht nur, dass dass Schiff einfacher für die Figur zu erreichen ist, es gibt auch einfach eine weitere Möglichkeit. Die Figur kann ja auch immer noch mit einer eigenen Ausrede vor Ort auftauchen. Deswegen ist es hilfreich, so viele Ideen wie möglich zu sammeln. Denn je mehr Auswahl, desto eher findet sich was für eine bestimmte Figur und desto weniger werden einige Ideen wiederholt. Denn die 97. Beschwörung wird irgendwann langweilig. Solwac Ich glaube, das ist sehr schwierig, allgemein festzulegen. Jedes Land hat Besonderheiten, die bestimmte Abenteurer anlocken können. Was allerdings immer geht: Ein Handelstross ist dahin unterwegs, war als Durchgang in Land A (wo er den Abenteurer angeheuert hat), und jetzt ist der halt mit im Tross. (Ist alllerings auch vielleicht etwas langweilig, weil das so oft genommen wird). Auch der Schiffbruch ist immer wieder gern genommen. Ansonsten musst Du das wirklich ein bisschen maßschneidern. Je mehr Du VOR dem Con über die Chars weißt, desto besser... -Waldläufer können Geschichten über seltenes Getier in der Gegend gehört haben und sich das mal selbst ansehen wollen -Köche können auf der Suche nach interessanten Kochrezepten sein -Bei Kriegern macht sich das Angeheuert-Werden wohl doch am besten. Die Beschwörung wäre natürlich auch eine Möglichkeit -Händler wollen kaufen bzw. verkaufen (die Waren der bestimmten Gegend). -Zauberer suchen nach bestimmten magischen Komponenten oder magischen Gegenständen, die es lt. Sage in der bestimmten Gegend gibt (im der eigenen Bibliothek in der Magiergilde per Zufall gelesen) für bestimmte interessante Zauber -Heiler sind vermutlich auch am besten angeheuert

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