Alle Inhalte erstellt von Alas Ven
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Samstag: Helft Geoffrey ein kleines Familienabenteuer
Thema von Alas Ven wurde von Alas Ven beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenWerden genommen. Es ist halt so, dass ich glaube, dass das Abenteuer mit 4 Kindern sowohl mir, als auch den Kindern noch Spaß macht, aber mit mehr kann ich den Kindern nicht die Aufmerksamkeit widmen, die sie brauchen, um Spielspaß zu haben, und Du weißt ja, nichts ist mir wichtiger, als dass alle in meinen Runden ihren Spaß haben. Du brauchst Dich für Samstag morgen nicht mehr nach einer Aktivität für Deine Jungs umzusehen.
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Sonntag "Tudta, mit tud, és tudja, hogy mit csinálsz, ami a tudás."
Thema von jul wurde von Alas Ven beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenKlingt, als würden zwei Haustiere vermisst. Außerdem ist sich irgendjemand schon ziemlich sicher, dass die beiden schon tot sind. Als Mitarbeiter des Ministeriums für Informationswiederbeschaffung helfe ich aber gerne aus. Sollten die beiden Ausreißer in 6 Wochen immer noch nicht wieder aufgetaucht sein – vorher kann ich leider nicht auf Burg Blankenheim (Nähe Geltin) sein – werde ich nichts unversucht lassen, die beiden wieder der Obhut ihrer Eltern zu übergeben. i.A. Kio ! Merkwürdige Schlussfolgerungen.. Vermisstenanzeigen bei der Polizei klingen vom Ton her nicht anders. Und da sagt niemand, die Polizei weiß bereits, ob die Leute tot sind oder nicht. Mit Haustieren hat das gar nichts zu tun.
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Tag noch offen - Midgard 1880 - WH12 - Einstiegsabenteuer oder Fortsetzung
Thema von ToddArkin wurde von Alas Ven beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenCharlotte Despard und ich freuen sich!
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Sonntag "Tudta, mit tud, és tudja, hogy mit csinálsz, ami a tudás."
Thema von jul wurde von Alas Ven beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenSolltest Du in Geltin nach ihr fragen, wird man Dich sicherlich an die Magiergilde von Geltin verweisen. Wenn Du genauer nachfragst, genießt sie hier einen recht guten Ruf, aber scheint ihr Leben am liebsten äußerst zurückhaltend in der Magiergilde zu verbringen, so dass die meisten Menschen nicht viel über sie wissen (selbst bei üblichen Festen scheint sie eher nicht unbedingt anwesend zu sein). Falls Du auf jemanden trifft, der sie bereits gesehen hat, wird derjenige Dir folgende Beschreibung liefern: Eine menschliche Frau mit blonden Haaren , vom Alter her um die 20. Sie hat die hier üblichen recht hohen Wangenknochen, eine ansprechende Figur und blaue Augen. Das Aussehen ist nur sehr leicht überdurchschnittlich. Bekleidet ist sie üblicherweise in der Robe der hiesigen Gilde, natürlich mit dem für die Feuermagier üblichen lilanen Tuch mit roten, züngelnden Flammen, das sie wohl beständig um den Hals trägt.
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Sonntag "Tudta, mit tud, és tudja, hogy mit csinálsz, ami a tudás."
Thema von jul wurde von Alas Ven beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenFolgender Aushang findet sich im Goldenen Ohrring im Hafen von Geltin: Hallo, ich suche zwei vermisste Elfen, einer männlich, einer weiblich. Sie hören auf die Namen Valandriel (männlich) Valeriana (weiblich). Ihr Alter müsste ca. 100 Jahre betragen. Beide sind blond und schlank und wie bei Elfen üblich äußerst blass. Sie trugen, als sie zuletzt gesehen wurden, jeweils Lederkleidung, ihre Jacken waren mit Schneefuchspelz verbrämt und nutzten Pelzmützen als Kopfbedeckung. Sie waren beide ca. 1,50 m groß. Bewaffnet waren sie beide mit Elfenschwertern. Der weibliche Elf trug eine Brosche mit grün-schillernden Steinen in der Mitte, sehr filigran gearbeitet und als Elfenhandwerk zu erkennen. Sie hatten übliche Vorräte für ca. eine Woche dabei, die sie in Schultertaschen verstauten. Der weibliche Elf hatte einen Hasen als Vertrauten dabei. Weiterhin wird ein äußerst delikates Buch vermisst mit dem Titel: Von der Beschwörung des Eises. Auch dies suche ich, und ich brauche dringend Hinweise auf seinen Inhalt. Ich benötige dabei professionelle Unterstützung. Wenn sich also mutige, unerschrockene Abenteurer finden, die Ermittlerfähigkeiten aufweisen und Spurensuche beherrschen, freue ich mich auf eine gute Zusammenarbeit. Die Eltern der genannten Elfen garantieren eine adäquate Belohnung, und Ausrüstung wird von der Magiergilde gestellt. Interessenten bitte ich, sich bei mir direkt und ohne Umwege in der Magiergilde zu melden. Svetlana, Feuermagierin und Elfenbeauftragte der Magiergilde
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Sonntag "Tudta, mit tud, és tudja, hogy mit csinálsz, ami a tudás."
Thema von jul wurde von Alas Ven beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenFolgender Aushang wird in der Gilde der 33 hinterlegt: Sehr geehrte Damen, sehr geehrte Herren, ein äußerst delikates Buch wird vermisst. Sein Titel lautet: Von der Kunst der Beschwörung des Eises. Zuletzt mit dem Buch gesehen wurden zwei junge Elfen, einer männlich, einer weiblich. Beide sind ca. 1,50 m groß , blond, schlank und ca. 100 Jahre alt. Beide trugen Lederkleidung, ihre Jacken waren mit Pelz verbrämt. Die junge Elfin hatte einen Hasen als Vertraute und trug eine Brosche mit grün-schillernden Steinen in der Mitte . Wenn sich jemand mit dem Inhalt des Buches auskennt, oder die Elfen findet oder gar das Buch zurückbringen kann, wäre eine adäquate Belohnung erwartbar. Bitte wenden Sie sich in der Magergilde persönlich an mich. Svetlana, Feuermagierin und Elfenbeauftragter der Magiergilde.
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Sonntag "Tudta, mit tud, és tudja, hogy mit csinálsz, ami a tudás."
Thema von jul wurde von Alas Ven beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenSvetlana schreibt folgenden Aushang in die Magiergilde von Geltin: Liebe Kollegen, liebe Kolleginnen, ich suche zwei vermisste Elfen, einer männlich, einer weiblich. Sie hören auf die Namen Valandriel (männlich) Valeriana (weiblich). Ihr Alter müsste ca. 100 Jahre betragen. Beide sind blond und schlank und wie bei Elfen üblich äußerst blass. Sie trugen, als sie zuletzt gesehen wurden, jeweils Lederkleidung, ihre Jacken waren mit Schneefuchspelz verbrämt und nutzten Pelzmützen als Kopfbedeckung. Sie waren beide ca. 1,50 m groß. Bewaffnet waren sie beide mit Elfenschwertern. Der weibliche Elf trug eine Brosche mit grün-schillernden Steinen in der Mitte, sehr filigran gearbeitet und als Elfenhandwerk zu erkennen. Sie hatten übliche Vorräte für ca. eine Woche dabei, die sie in Schultertaschen verstauten. Der weibliche Elf hatte einen Hasen als Vertrauten dabei. Falls jemand, auch eventuell vom hiesigen Dienstpersonal oder auch als Gäste, diese Elfen gesehen haben sollte, wäre ich äußerst dankbar für sachdienliche Hinweise. Wenn sie dazu führen, dass ich die Elfen ausfindig machen kann, werden sich entsprechende Belohnungen auch finden, was mir von ihren Elternteilen garantiert wurde. Bitte melden Sie sich direkt bei mir, egal zu welcher Zeit. Vielen Dank im voraus für die vertrauensvolle Zusammenarbeit Svetlana, Elfenbeauftragte
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Tag noch offen - Midgard 1880 - WH12 - Einstiegsabenteuer oder Fortsetzung
Thema von ToddArkin wurde von Alas Ven beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenSamstag morgen biete ich selbst etwas an, aber sonst müssen wir mal schauen, Samstag nachmittag wäre ich ja wieder frei, denke ich.
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Tag noch offen - Midgard 1880 - WH12 - Einstiegsabenteuer oder Fortsetzung
Thema von ToddArkin wurde von Alas Ven beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenIch könnte natürlich wieder Charlotte Despard mitbringen, die kennst Du ja schon.
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Samstag: Helft Geoffrey ein kleines Familienabenteuer
Spielleiter: Alas Ven Anzahl der Spieler: maximal 4, außer Eltern, die mitspielen, dann dürfen es auch 6 werden M3/M4/M5 M4, aber es können auch M5 Figuren verwendet werden Grade der Figuren: 3 bis 6 Voraussichtlicher Beginn: Samstag nach dem Frühstück Voraussichtliche Dauer:2 bis 3 Stunden, zum Mittagessen werde ich vermutlich fertig sein Art des Abenteuers: Kampf, Spaß Voraussetzung/Vorbedingung:Figuren sollten Albisch können Beschreibung: Auf Eurem Weg von der Geburtstagsfeier für die Tochter des Counts von Dundee in der Nähe des Waldes von Brocelaide seht Ihr ein weinendes Kind, das von einem - schwanzwedelnden? - mittelgroßen - Drachen? getröstet wird, zumindest versucht er es. Untersucht diese Merkwürdigkeit. Helft dem Kind. Es winkt Euch ewige Dankbarkeit des Kindes und ein ganz besonderer Kuchen seiner Großmutter, doch zuvor müsst Ihr Orks besiegen, Euch an schlafenden Flügelpferdfiguren vorbeischleichen - und wehe, ihr versagt! -und an Riesenspinnen vorbei kommen. Dieses Abenteuer ist als Familienabenteuer gedacht. Deswegen möchte ich ausdrücklich auch Eltern einladen, mit ihren Kindern zusammen zu spielen. Erwachsene Spieler, die zusätzlich dabei sind, sind eine große Hilfe. Es ist auch nur ein kurzes Abenteuer, weil dieses Mal meine beiden das erste Mal mitspielen. Es bleibt also der Nachmittag für Euch auch am Samstag noch für eigene Spielunternehmungen, liebe Eltern. Um den Eltern einen zusätzlichen Anreiz zu bieten, dürfen sie auch noch kommen ,wenn bereits vier Spieler da sind. Bis zu maximal 6 Spielern nehme ich dann auf. Also: Maximal 4 Kinder, aber noch zwei zusätzliche erwachsene Spieler.
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Tag noch offen - Midgard 1880 - WH12 - Einstiegsabenteuer oder Fortsetzung
Thema von ToddArkin wurde von Alas Ven beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenIch glaube, den alten Feind habe ich noch nicht gespielt.... Und hätte deswegen Lust auf Teil 3. Der Amphortas Stift ist natürlich auch empfehlenswert, aber den kenne ich schon, und das Abenteuer beginnt habe ich glaube ich das letzte Mal gespielt...
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"Spieler kleinhalten" - vom Wandel einer Rollenspielbegrifflichkeit
Manchmal ist es natürlich auch schwierig, wenn über die Spielewelt kein Konsens herrscht, die Logik hinter dem zu erkennen, was der Spielleiter sich so ausdenkt. Das mag im Kopf des Spielleiters alles logisch und klar sein, für den Spieler ist es dann noch lange nicht logisch und klar. Da hilft natürlich nur: Außerspielerische Kommunikation, und zwar eben darüber, wie man sich die Welt im allgemeinen vorstellt, und wo die Vorstellungen zwischen Spielleiter und Spieler eben abweichen. Damit wird dem Spieler dann zumindest die Chance eröffnet, die Logik hinter den Entscheidungen des Spielleiters zu erkennen. Das muss nicht heißen, dass er oder sie die Logik teilen wird, aber macht die Logik zumindest verständlicher. Generell, denke ich, ist vor allem außerspielerische Kommunikation entscheidend, wenn Spielerinnen oder Spieler sich "kleingehalten" fühlen. Der Spielleiter sollte, im Sinne des Spielspaßes, der ja für mich die oberste Maxime ist, dann auch eine spieleweltlogische Begründung dafür geben können, weswegen bestimmte Dinge eben in seiner Welt so nicht gehen. Das hilft auch, die Logik hinter der Welt besser zu begreifen. Ganz besonders wichtig finde ich das, wenn die Spielewelt des Spielleiters von offiziellen Publikationen gravierend abweicht.
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Dankeschön NordlichtCon 2016
Nach einem Wäsche-Marathon, tausend Terminen und Organisationsarbeiten und gefühlt Milliarden von Aufräumarbeiten komme ich endlich dazu, auch einmal vielen, lieben Dank zu sagen. Ich möchte insbesondere danken: ToddArkin für eine Superrunde 1880 Andreas für eine Spontan Fantasy-Runde, weil ihn meine Verzweiflung so erweichte meinen jungen Mitspielern vor allem für ihre Geduld trotz ein wenig Chaos (ein weiterer Erwachsener wäre hilfreich gewesen - Eltern, spielt auch mal mit Euren Kindern - Familienrunden sind auch cool!) Stefan für eine spontane Aufnahme, um meiner Spiel-Sucht zu fröhnen (coole Aktion, das mit dem Riesen!) Der Orga, die immer für mich da war, egal, ob es um abgerissene Vorhänge, Gummibärchen fürs Spielen als Leiter oder Crêpes für die Kiddings ging (danke noch mal Stefanie, Du weißt wofür!) dem fantastischen Küchenteam, das eine Spitzenleistung beim Essen hinlegte (Fischstäbchen, wenn man nach einem Stück Brot fragt - Hut ab, und dann noch soo was von lecker kochen.... Ihr seid die Besten, Küchenteam!) und allen, mit denen ich einen netten Live-Schwampf hatte (Grüß übrigens Stefi von mir, Alf04!) Das war ein super-Con. Und um es mit den Worten der kleinen Königin zu sagen: Nächstes Jahr kommen wir aber wieder!;-) L G Alas Ven
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M1-Abenteuer: Die Abtei des dreiäugigen Götzen
Bitte das Abenteuer nicht Freitag, Samstag oder Sonntag anbieten. Freitag und Samstag habe ich Kinderdienst. Sonntag leite ich selbst. Mittwoch oder Donnerstag wäre mir recht. Mittwochs aber lieber erst abends. Ich weiß nicht wie gut wir verkehrstechnisch durchkommen.
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Rettet Rowana - ein Familienabenteuer im Midgard-Bereich am Sonntag
Erwachsene Einzelabenteurer sind natürlich auch willkommen, müssen sich aber damit arrangieren, dass das Abenteuer ein wenig auf jüngere Spieler zugeschnitten ist.
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M1-Abenteuer: Die Abtei des dreiäugigen Götzen
Den Dieb,den würde ich gern ausprobieren.
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M1-Abenteuer: Die Abtei des dreiäugigen Götzen
Ich würde mich dann gern am Abenteurer versuchen.
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M1-Abenteuer: Die Abtei des dreiäugigen Götzen
Wenn Du einen vorgefertigten Char stellst, will ich mitspielen. L G Alas Ven
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Nordlicht-2016-Schwampf
Gibt es eigentlich Freaks mit Kindern, die kommen, außer uns und dem Läufer? Wäre ja cool? Stefanie, hast Du da schon einen Überblick?
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Nordlicht-2016-Schwampf
Meiner einer und der Göttergatte, wir haben zwei Damen und Herren im Schlepptau, die dieses Mal möglicherweise das erste Mal die Kinderrunde als NSCs (Feenkinder) unsicher machen werden.
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Rettet Rowana - ein Familienabenteuer im Midgard-Bereich am Sonntag
Nö, hier ist nicht der Schwampf, das war eher als Ermutigung für Leute gemeint, die gern mitspielen möchten und sich gern vorab dafür registrieren wollen. Sie sollten sich nicht davon abhalten lassen, dass das teilweise für einige Leute hier eben nicht der "gute Ton" ist., sondern ruhig mutig genug sein, da gegen den Strom zu schwimmen und sich vorab registrieren zu lassen.
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Rettet Rowana - ein Familienabenteuer im Midgard-Bereich am Sonntag
Habe mich vorabgesprochen (jaaah! Ich bin böösse!) und habe jetzt schon zwei Mitspielerinnen. Wer also auf "vor Ort" spekuliert, kann das ruhig tun, denn mit den beiden wird die Runde auf jeden Fall stattfinden. Wer gerne vorabsprechen möchte, darf das natürlich auch tun. (Seid so böse, ich mag das.)
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Rettet Rowana - ein Familienabenteuer im Midgard-Bereich am Sonntag
Spielleiter: Alas Ven Anzahl der Spieler: Minimum 4, Maximum 8 /M4/ Aber M5-Charaktere zugelassen (wir müssen uns dann eben abstimmen) Grade der Figuren: M$ 5 - 8 Voraussichtlicher Beginn: Sonntag nach dem Frühstück Voraussichtliche Dauer: bis zur Verabschiedung Art des Abenteuers: Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: Das Reich des neuen Sire Sterling im Wald von Brocelaide, das vor drei Jahren befreit wurde, ist in Trauer: Vor zwei Jahren wurde dem Sire seine Tochter gestohlen, und noch immer gibt es keine Spur von ihr. Doch gerüchteweise könnte die Hexe Gothel hinter dem Diebstahl stecken. Das Problem: Niemand weiß genau, wo ihr Turm steht. Schon seit Langem hat der Sire eine Belohnung ausgesetzt: 200 Goldstücke für jeden, der Hinweise liefern kann, 400 für jeden, der das Töchterchen wieder beschafft. Seid Ihr die tapferen Retter der Tochter und bringt Ihr das Glück zum Sire und seiner geliebten Aurora zurück? Seid Ihr reinen Herzens genug, dass Euch die Feen helfen? Findet Ihr den Turm der bösen Hexe Gothel und überzeugt Ihr das zweijährige Kind, mit Euch zu kommen? Schrecken Euch die Wildnis im Wald von Brocelaide und die Gefahren, die dieser unheimliche Wald zu bieten hat, nicht ab? Dann auf zur Rettung Rowanas! Dieses Abenteuer ist für Familien gedacht, deren Kinder vielleicht das erste Mal spielen. Man kann ab Schulalter einsteigen. Ich würde mich freuen, wenn auch der eine oder andere Elternteil mitspielt, um den Nachwuchs zu unterstützen, weswegen ich das Abenteuer dieses Mal "Familienabenteuer" genannt habe. Ich würde mich auch über die Mitspieler vom letzten Jahr wieder freuen.
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Romane und Filme als Ideenstoff
Aus dem Film "Chocolat" habe ich einmal für Adjana das Abenteuer: "Pra Li Nes für Shahinde" gemacht. Den Kids hat das Abenteuer sehr viel Spaß gemacht. Aus Disneys "Dornröschen" war mein letztes Abenteuer, nämlich "Das vergessene Reich". Ich denke, das war für die Kids auch toll. Aus "40 Meilen westwärts" möchte ich vielleicht bei meinem nächsten Con ein Erwachsenen-Abenteuer machen, mit den Feministinnen, die den Alkohol-Treck aufhalten wollen. Das ist aber ein Spaß-Abenteuer. Ich bin gespannt, ob die Idee gut ankommt. Aus einer Sendung zum Thema der Erfindung des Telefons habe ich das 1880-Abenteuer "Wettrennen mit der Zeit" gemacht. Den Spielern hat es so gut gefallen, dass sie ständig selbstständig nach Ergänzungen im Internet gesucht haben. Dabei kamen Details zum Vorschein, die ich nicht einmal ansatzweise gekannt habe. Ich habe auch schon "Schneewittchen" als Grundlage für ein Con-Abenteuer genutzt. Was ich gerne noch machen würde, wäre "Hänsel und Gretel". Das kann ich aber nicht als Kinderabenteuer machen, das ist zu gruselig. Es geht also durchaus, sich von Filmen oder Romanen inspirieren zu lassen. Warum auch nicht?
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Alba und seine Mühlen... das Handwerk des Müllers?
"Ehr mahlet das Korn zu dem kräftigen Brot.." (singend) Natürlich gibt es in meinem Alba Mühlen. Auch Wassermühlen. Du kannst den Müller durchaus nutzen.