Alle Inhalte erstellt von LarsB
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MidgardCon-Saga: Bienenstich und Purpurglanz (Samstags)
Thema von Bruder Buck wurde von LarsB beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenEine Lösung wäre, wenn man "Hobbits-" oder "Prinzenrollenkekse" in mitgebrachtem Honig tunkt und dann genussvoll verspeist. Alternativ könnte man auch auf griechischem oder arabischem Süsskramm zurückgreifen. Da ist auch viel Honig drinn. Oder zuletzt bringt halt einer der Mitspieler einen Bienenstich vom Bäcker mit... Eingepackt in purpurfarbenes Verpackungsmaterial kommt so - bildlich - der Abenteuertitel zustande...
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MidgardCon-Saga: Bienenstich und Purpurglanz (Samstags)
Thema von Bruder Buck wurde von LarsB beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenHallo miteinander! Von sechs möglichen Teilnehmerplätzen habe ich nun vier vergeben. Für die verbliebenen zwei Plätze kann man sich noch während des West-Cons´15 - auf die entsprechende Teilnehmerliste - eintragen. Ich werde das Abenteuer auch auf anderen Midgard-Cons in diesem Jahr anbieten. So können all diejenigen, welche es auf dem West-Con´15 nicht geschafft haben, es dennoch spielen. Ciao Lars
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Verwandlung und Vereisen
Ich denke mal, dass "Verwandeln" bei einem "vereisten" Wesen nicht geht. Zuerst muss die Verwandlung aufgehoben werden (z.B. Bannen von Zauberwerk vs. den ursprünglichem Zauber). Was gehen könnte, wäre "Blendwerk" auf den Vereisten, da dies ein "Illusionszauber" ist. Zusammengefasst ist diese Antwort eine Bestätigung des Punktes 1 (Postung 1).
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Miniaturen
Ach herje, ich will keinen damit beleidigen. Nein, Zinnfigurenanmalen ist auch ein Hobby von mir, was jetzt hinter dem digitalen Zeichnen in den Hintergrund getreten ist. Mein Keller ist auch recht Zinnfiguren bleilastig. 50 kg kommen da bestimmt auf die Waage... Mich hat halt die Leidenschaft des Legos erwischt und finde es cool, dass Indiana Jones zusammen mit Cpt. Sparrow die Hobbits an dem imperialen Sternenzerstörer heraushauen können, dabei auf Sarumans Uruk-Hai stoßen und man alles so schön darstellen kann.
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Miniaturen
Och, die neuen "Lego-Minifiguren" sind nur zu empfehlen. Legofiguren sind eh besser als Zinnfiguren. Die Vorteile liegen auf der Hand: 1) Sie sind billiger. 2) Sie sind immer gut angemalt. 3) Die Figuren sind unkaputtbar. 4) Jede Figur kann individuell der Kampfsituation angepasst bzw. bestückt werden. 5) Jede Figur bleibt vom Wert her konstant bzw. verliert durchs schlechte Anmalen nicht an Wert. 6) Man braucht keine Pinsel & Farben zu kaufen. Ich kann noch mehr Vorteile benennen, dich der Umstieg auf Lego lohnt! Es gibt noch
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Ganz in Lila - der Con-Saga Spielerschwampf
Na ja, nur ein bißchen Wahnsinn...
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M5 ist toll und trotzdem überlege ich zu DSA zu wechseln ...
(...) Man kann doch beides spielen (M5 & DSA). Irgendwann entscheidet eh die Gruppe bzw. das eigene Zeitmanagement, was man lieber spielen möchte.
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Freitagabend- oder andere Kurzabenteuer
Ach, da gab es Ende der 90er & Anfang 2000 die guten alten, offiziellen Midgard (4)-Turnierabenteuer (...) mit vorgefertigten Figuren & Background. In meinem Fundus dürften noch einige Abenteuerchen davon schlummern. Wer Bedarf daran hat, kann mir eine PN schreiben.
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Eigenes Midgard vs Quellenbuchmidgard
Och, ich empfinde Midgard-QB als Quellen eigener Inspirationen. Dienlich meinem Hobby und meiner Fantasie. An QBs halten sollte man sich, wenn man Kampagnen und Abenteuer für Offizielles schreibt (z.B. Con-Saga). Aber auch das ist kein Problem, wenn man sich an den Grundsatz der "Kommunizierenden Röhren" und der Eigenart orientiert, dass alles miteinander in - ausgewogen - in Verbindung steht. Wers abgefahren haben will, der sollte sich den "Meister der Sphären" zur Brust nehmen, Kampagnen in die Spirituellen Gefilden oder diese Crossover mit Midgard planen. Zumal gibts auch andere Welten im Multiversum, die nach eifrigen Weltenerbauern und Spielleitern lechzen...
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Grundsätzliche Frage zu Midgard 5 - Warum ist im Nahkampf der gezielte Angriff nicht Bestandteil der Regeln?
Oben genanntes mag stimmen, ich will es auch nicht in Frage stellen. Da sich mein Spielleiterhorizont derweil auf Midgard 5 befindet, argumentiere ich halt so. Grundsätzlich finde ich "Gezielte Hiebe" klasse, doch sollte man diese nur gezielt in besonderen Kampfsituationen einsetzen. Ein leicht geglaubter Sieg kann mit einem missratenen EW: Nahkampf bzw. erfolgreichen zweiten EW: Abwehr verloren gehen. In Verbindung mit "Glückpunkten", kanthaipanischen Fertigkeiten oder den Karten des Schicksals von Midgard 1880 (kann ich nur empfehlen!) können Gezielte Hiebe wahre Wunder bewirken. Von einem Gezielten Hieb sollte man auch absehen, wenn der Grundschaden (eigener, additiver Stärke- und Waffenschaden mind. fünf oder mehr beträgt. Drei schwere Treffer und der Opponent ist neutralisiert - auch ohne Gezielte Hiebe...
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Grundsätzliche Frage zu Midgard 5 - Warum ist im Nahkampf der gezielte Angriff nicht Bestandteil der Regeln?
Gezielte Hiebe lohnen nicht wirklich. Wenn man die Auswirkungen eines gezielten Hiebes mit den regulären Angriffen vergleicht, stellt man schnell fest, dass der normale Angriff eher durchschlägt und kampfentscheident ist. Beim gezielten Angriff hat der Verteidiger doppelt die Chance, den Angriff abzuwehren - und das mit satten Boni! So kann es sehr oft vorkommen, dass man anstatt 8 LP & AP nur noch 8 AP durchbringt und man im Gegenzug vom Opponenten platt gemacht wird... Gezielte Angriffe lohnen sich statistisch nur dann, wenn der Unterschied zwischen dem EW: Angriff vs. EW: Abwehr mindestens 6 Punkte beträgt. Wahrlich ein Wert, den man ersteinmal erreichen muss.
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Rabenhorst / Ravenloft als Teil des Midgard-Multiversums
Wenn man schon als Weltenbauer tätig ist, kann man auch die Namen & Begriffe durch andere ersetzen. Das dürfte wohl nicht allzu schwer sein. Die Wahl der Sprache und des kulturellen Hintergrunds müsste dann halt auch passen bzw. stimmig sein. Als eigenständige, künstlerische Leistung gibts dann auch keine Probleme mit dem Kopierschutz des Origionals. Also, packs an!
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Rabenhorst / Ravenloft als Teil des Midgard-Multiversums
Hört sich gut an, nur zu! Vielleicht als Artikel für eine Ausgabe des Gildenbriefs verfassen? Ich denke, dass sich die Redaktion bestimmt freuen würde.
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Artikel: Ein seltsames Spiel - der einzige Siegeszug ist es, nicht zu spielen - Beitrag zum Thema des Monats November 20
Ein sehr schöner Beitrag! Ich denke, dass ich diesen NSC auch in einem Abenteuer in meiner Hausrunde einbauen werde.
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Frage zum Wochenende: So langsam müssen wir uns Gedanken über eine Zweitauflage...
Ich bin für die erste Variante (unveränderter Nachdruck). Zudem fände ich es schön, wenn man das Regelwerk auch als PDF (mit Wasserzeichen) kaufen könnte. Damit wäre gewährleistet, dass es immer vorrätig ist und nicht "aus dem Blickwinkel" gerät, wenn einmal alle Printversionen verkauft sind...
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Beornanburgh- Stadtplan mit Index- Beschreibung
Ideal wäre es, wenn Karte & Index als ein Spielleitergeschenk für ein Midgard-Con aufbereitet werden könnte. Bestimmt findet sich ein Midgard wohlgesonnener Verlag (DDD?), welcher die "Druckerei" übernehmen könnte... Ciao Lars
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Beornanburgh- Stadtplan mit Index- Beschreibung
Hallo Issi, schöne Karte und - viel - Lob für Deine Arbeit!!! Mit welchem Programm ist die Grundkarte hergestellt worden? Besteht die Möglichkeit, die Stadt & samt Beschreibung im Gildenbrief zu veröffentlichen? Ich wüßte schon, wer sich darüber freuen würde... Ciao Lars
- Crowd-Sourcing - Midgard
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Smaskrifter (überarbeitete und veränderte Neuauflage unter M5)
Antwort zur Burg Karataur, Caput 1: Asche auf mein Haupt. Beim Neuzeichnen der Burg habe ich das Gitterrost von der bestehen Originalzeichnung übernommen. Dabei viel mir nicht in den Sinn, dass eine Textverortung zwischen Bild & Text nicht besteht. Als Spielleiter würde ich einfach diese Gegebenheit kurz in der Spielgruppe erwähnen, und es dabei gut sein lassen. LG Lars
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Politisch korrekte Charakterklassen...
Elfen-Führer klingt doch korrekt, oder?
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Workshops für Spielleiter - Sammlung
Eindeutiger Anwärter für den Midgard-Guru-Award! Im Übrigen gab es in jüngster Vergangenheit Bestrebungen, die Rollenspiel-Theorie unter den Midgard-Nerd zu bringen: Rosendorn (Midgard-Forum; siehe entsprechende Beiträge), Olafsdottir (Midgard-Kurzseminar bzgl. Robin´s Law of good gamemastering auf einem Midgard-Con - Breuberg 2007?) und Fimolas (Spielleiterseminare auf Burg Breuberg 2012?). Es tat - pardon - es tut sich was!
- Workshops für Spielleiter - Sammlung
- Workshops für Spielleiter - Sammlung
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Spielweltlogische und angemessene Herausforderungen für hochgradige Abenteurergruppen, Beispiel Räuberbande
Bei so viel Zuspruch auf eine "einfache" Problemstellung, könnte man doch eine eigene Rubrik hier im Forum machen. Ein Spielleiter stellt eine zu lösende Aufgabe vor, und Midgard-Leser stellen ihre Lösungen dar. Die intelligenteste Option gewinnt und kann sogar ausgelobt werden! Ciao Lars
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Spielweltlogische und angemessene Herausforderungen für hochgradige Abenteurergruppen, Beispiel Räuberbande
Na ja, kampftechnisch kann es knifflig werden, doch eine fitte Räuberbande wendet einfach eine oder mehrere Listen an, womit die Spielergruppe aufs Kreuz gelegt wird. Hier ist Spielleiterköpfchen gefragt, und die Gruppe wirds nachher danken! Für mich finden dann immer meine 36 Chinesen (36 Strategeme) Verwendung.