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2014 - Huch ich bin der erste BreubergDanker
LarsB antwortete auf ohgottohgott's Thema in Midgard Cons
Ich bedanke mich: - an alle Orgas, die den diesjährigen Breuberg-Con möglich gemacht haben, - an Anja, welche mit mir das Abenteuer "72 Stunden" parallel geleitet hat, - an meine Spieler, welche meiner "Träumereien" mit Begeisterung ertragen und die "Purpurstern" ins sphärische Parkhaus gestellt haben, - an Michael (Helgris), welcher Fahrt ins Abenteuer gebracht hat, - an MaiKai, welcher mir zeigte, wie man "Mokattam" richtig schreibt, - an Rico, welcher einen Super-Artikel über eine gewisse Beschwörungsgilde in Thalassa verfasst hat, - an Carsten, der mir zeigte, dass die Welt hinter dem Verkaufsstand sehr sehr unterhaltsam aussehen kann, - an Guido, welcher den Anarchen eine "Seele" gegeben hat und - an Dirk, der mit mir den Preis einer Unze Purpurstaub ermittelt und für meine Ideen eine Engelsgeduld aufgebracht hat. Nächstes Jahr gehts auf Burg Breuberg weiter! -
Campaign Carthographer - wie gruselig. Besteht die Möglichkeit, die Karte in ein allgemein einsehbares Format (png, jpg oder pdf) abzuspeichern? Ich selbst verfüge zudem auch über eine Karte Clanngardans; relativ quietsche-bunt, Urheber unbekannt (Quelle: Midgard-Forum) und im JPG-Format. Vielleicht eine andere Karte? Ciao Lars
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Ich habe mir mal das Produkt auf entsprechender Web-Seite angeschaut. Da - meines Wissens - die Lizens für das Midgard-Perry-Rhodan-Rollenspiel nicht mehr existiert, müssten entsprechende Nachfolgeprodukte, die unter dem Namen "Perry Rhodan-Rollenspiel" geführt werden, auch nicht mehr unter den Midgard-Regeln geführt bzw. geschrieben werden, oder?
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2014 Mühlentunier - Midgard - Praesent in lapidem molendini
LarsB antwortete auf jul's Thema in NordlichtCon's Archiv Abenteuervorankündigungen
Klingt nach einem Abenteuer, welches im Kontext der Con-Saga steht, oder täusche ich mich da? -
Aufbau des Multiversums und die Götterebenen
LarsB antwortete auf Pascha's Thema in Material zu MIDGARD
Konstruiert doch einfach einen Sphärenwagen, macht Euch Gedanken, wie das Ding sich in den Weiten des Empyreums orientieren kann und stellt dies alles hier zur Diskussion. Ihr werdet sehen, dass einem dabei ganz viele Dinge einfallen und jede Mengen "Glühbirnen" im Kopf angehen. Macht im Übrgen Spaß - alles schon gemacht und präsentiere die Ergebnisse gerne als Abenteuerbestandteile auf Midgard-Cons. -
Aufbau des Multiversums und die Götterebenen
LarsB antwortete auf Pascha's Thema in Material zu MIDGARD
Das Empyreum hat sechs Bestandteile (Erde, Feuer, Luft, Wasser, Eis und Holz). Die Verschiedenartigkeit und Häufigkeit der Elemente bestimmt die Lage der Welt in der Sphäre, diese wiederum in der betreffenden Ebene. Magan (Tendenz Chaos: Tychu) und Metall (Tendenz Ordnung: Hosia) sind die Zwischenelemente, welche die potentielle Dynamik der betreffenden Welt in den Koordinaten des Empyreums (Absolutes Chaos - Elementarebene) beschreiben. Die vierte Dimension ist der Zwischenraum: Empyreum. Entweder man taucht kurz in diesen Raum ein (z.B. Versetzen) oder verweilt dort für längere Zeit (Reise zu den Sphären, Reise der Seele, Mergabal). Man muss einfach davon gedanklich wegkommen, dass Midgard - wie der Planet Erde - eine Kugel ist, mit der man die Schwerkraft überwinden muss. Das Pendant dazu ist die Affinität der Elemente, die es mittels Entstofflichung zu überwinden gilt. Die Spirituellen Gefilde sind stets ein Produkt der beseelten Lebewesen einer Welt, die mit ihrer astraler Energie sich diese eigene Astral-Welt formen. Jede Welt - mit beseelten Wesen - hat ihre eigenen Spirituellen Gefilde. Diese sind von den Element-Koordinaten im Empyreum zur Ursprungswelt "verrückt" und können daher mit den normalen Möglichkeiten der empyreischen Reisemöglichkeiten nicht erreicht werden. Alles klar? -
Aufbau des Multiversums und die Götterebenen
LarsB antwortete auf Pascha's Thema in Material zu MIDGARD
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, sich Deiner Frage zu nähern. Die beste ist die, sich das Buch "Meister der Sphären" zu kaufen und sich dieses genaustens durchzulesen. Dort steht alles ausführlich beschrieben. Eine weitere Möglichkeit besteht darin, sich zu einem offiziellen Midgard-Con anzumelden und mit den richtigen Leuten entsprechendes zu diskutieren. Die letzte und dritte Möglichkeit ist jene, zu hoffen, dass sich genügend nutzbares Wissen - durch Antworten der hier im Rahmen der gestellten Fragen - anreichert. -
Hallo, ich habe mir mal die Mühe gemacht, die Stadtkarte von Maritimar so zu bearbeiten, dass sie a) einmal ohne Schrift und b) ohne Schrift und mit einem 50m-Raster versehen ist. Dies kann dazu genutzt werden, eine Spielerkarte zur Hand zu haben und Änderungen auf der Stadtkarte per Angabe der Koordinaten mitzuteilen. Ich selbst habe keine Lust, jetzt vor Breuberg jede Ortsangabe einzutragen. Besser ist es, in Rahmen einer Sammlung (Dirk?) dies zu koordinieren und dann in einem Schwung in einer "Generalkarte" umzuwandeln. Der Einfachheit halber gehe ich davon aus, - nach dem Motto "Viele Hände - schnelles Ende" - dass die Stadt an sich fertig gebaut ist. Der Hauch von Baustaub und Bauresten & das Hämmern und Werkeln ist allzeit noch zu vernehmen, und stolz verweist man darauf, wie schnell und gut man gearbeitet hat! Bezogen auf gewünschte Gebäudepläne etc. schlage ich vor, doch vielleicht fertige aus den hießigen Rollenspielfundus jedes einzelnen zu verwenden. Einscannen, vielleicht ein paar Detail ändern (Schrift und so) - fertig. Auf Kopierrechte braucht man dann keine Rücksicht nehmen, wenn man sie im privaten Bereich nutzt und nicht veröffentlichen will. Ciao Lars
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Also wer vom Starport Frankfurt nach Breuberg zum Con durchstartet, der kann bestimmt das eine oder andere (Con-)Shuttle nehmen, gell?
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Weltenband erstellen... wir fangen mal an!
LarsB antwortete auf Panther's Thema in Midgard-Smalltalk
Wie wärs mit einfach mal anfangen? Der Rest kommt von allein... -
Weltenband erstellen... wir fangen mal an!
LarsB antwortete auf Panther's Thema in Midgard-Smalltalk
Och, fangt schon mal an. Ich lese gerne quer, und freue mich immer über Midgard-Material, was ich lesen kann. -
Also, man kann das Perry-Rhodan-Midgard-Regelwerk sehr gut auch für andere SiFi-Settings nutzen. Die Fähigkeiten und anderes sind halt ein wenig umzuschreiben, ist aber nicht schwer. Ein sehr gutes Beispiel ist "Birks" Variation von "Serenity - Firefly" hier im Forum, worunter auch seine erweiterten Schusswaffen-Regeln fallen. Alles ist möglich! Gruss Lars
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Warum nicht das Geld zum Teil in eine Wallfahrt und den anderen Teil in eine kirchliche Einrichtung (Spital oder Altershospiz) investieren? Damit wird dem Seelenheil sehr genüge getan und mögliche Punkte göttlicher Gnade bekommt ohnehin dazu. Ist doch viel einfacher, als einen Tempel zu bauen, den keiner haben wil...
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Wie wäre es damit (bezogen auf die M4-Midgard-Regeln): Gradanzahl der Gegnergruppe (GZG) = Gradsumme der eigenen Gruppe (GS) + 4. Z.B. bei einer Spielergruppe von vier Spielern der Grade 3 (GS = 12) können so sechs Orcs (Grad 2) aufeinandertreffen (oder drei Orcs (Grad 4)) usw. Dies ist recht theoretisch und muss nicht immer logisch im Kontext des Abenteuers stehen. Die obige Formel kann problemlos auf Midgard 5 umgesetzt werden.
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Hallo, ich finde die Idee dieses Artikels super. Warum kann man nicht im Midgard-Forum einen Strang eröffnen, wo Spielleiter - mit Absprache ihrer Gruppe - Orte und Termine eintragen, wo man zum Mitspielen dazu kommen kann? Als ich mit meiner Frau kürzlich in Leipzig war, habe ich gezielt nach öffentlichen Brettspielgruppen und -runden gesucht - mit Erfolg! Der Brettspielabend in der Moritzbastei war kultig. Insbesondere kommt man so mit interessanten Mitmenschen in Kontakt und kann seinen Urlaub unterhaltsam gestalten. Für die Midgard-Community kann dies - bezogen auf Rollenspielrunden - nur von Vorteil sein! Ciao Lars
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Grundsätzlich biete ich keine geschlossene Con-Saga-Runde auf einem Midgard-Con an. Am Freitagabend werde ich einen Aushang tätigen, wo sich jeder Interessierte - per Unterschrift - eintragen kann. Somit hat jeder eine Chance mitzumachen.
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Wann soll man sich für Con-Spielrunden eintragen können?
LarsB antwortete auf Ma Kai's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Ich mags klassisch. Ein Zettel wird am Tag vor dem Abenteuer im entsprechenden Ankündigungsraum des Cons aufgehängt, wo sich Interessenten eintragen können. Die Runde ist beschaulich (max. fünf Mitspieler), und zusätzliche Charaktere / Mitspieler werden nicht aufgenommen - Erfahrungswerte eben. LG Lars -
Hallo, diese Karte habe ich in der unten genannten Webseite gefunden. Vielleicht hilft sie Dir weiter. http://www.google.de/imgres?imgurl=http%3A%2F%2Fwww.atlassen.info%2Fatlassen%2Fgeog_inst%2Fallha49%2Fallha1880k026a.jpg&imgrefurl=http%3A%2F%2Fwww.atlassen.info%2Fatlassen%2Fgeog_inst%2Fallha49%2Fallha49p80.html&h=596&w=680&tbnid=OVrTdebnMCs94M%3A&zoom=1&docid=IB-MQJjMxyLysM&ei=0n9jU7KgM6Hi4QTTvIGgCA&tbm=isch&iact=rc&uact=3&dur=715&page=1&start=0&ndsp=30&ved=0CGUQrQMwBQ
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m5 - abenteurertypen anderes Gnomische Assassinen und Meucheln
LarsB antwortete auf OliK's Thema in M5 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Vielleicht sollte der gnomische Assassine über ein transportables Trampolin verfügen, welches sein gnomischer Kumpan (Thaumarturg) mit "Stille"-Runen versehen hat. Dann hüpft und schneidet sichs besser... -
m5 - sonstige hausregel Hausregel: Gezielte Hiebe (M4)
LarsB antwortete auf Fimolas's Thema in Kreativecke - Sonstige Gesetze
Hallo, ich habe sehr viel spannende und hilfreiche Beiträge gelesen und, diese haben mir weitergeholfen. Eine Vereinfachung der Rüstungsthematik (Getragene Rüstung ist der RS für den ganzen Körper, Ausnahme: Hals & Kopf) ist hilfreich, doch wie ich in Beitrag 14 sehe, doch mit weiteren Fragen versehen. Ich für meine Person befürworte die Nicht-Vereinfachung. Eine Rüstung schützt nur dort, wo sie getragen wird. Fehlen Zusatzpanzerungen (Arm- und Beinschienen), beträgt dort der RS 0. Rüstet der Spieler nach und hat er dies auf seinem Charakterblatt vermerkt, wirkt die zusätzliche Panzerung auch dort. Da der gemeinsame Spielspaß in der Gruppe Vorrang hat, werde ich dies als Spielleiter stets vor dem Spiel mit den Spielern einstimmig abklären und ihren Wunsch respektieren. Gemeinsamer Spielspaß zuerst! -
m5 - sonstige hausregel Hausregel: Gezielte Hiebe (M4)
LarsB antwortete auf Fimolas's Thema in Kreativecke - Sonstige Gesetze
Die Beschreibung der "Rüstklassen" (M5, S.72, erste Spalte) ermöglicht Interpretationsspielräume: "(...) Arme und Beine sind durch gängige Rüstungen geschützt; sie sind lang genug oder beinhalten Arm- und Beinschienen. (M5, Kodex, S.87, zweite Spalte unten)", welche zur Annahme verleitet, dass a) jeder Träger von Lederrüstungen automatisch Arm- und Beinschienen als Leder trägt, b) die Plattenrüstung von der Beschreibung her der Vollrüstung gleicht und c) gängige Rüstungen Arm- und Beinschienen beinhalten. Jetzt mögen die Heerscharen von M5-Kundlern über mich herfallen, doch aus meiner Berufspraxis als Stadtplaner weiß ich, dass unscharf erklärte Bestimmungen so oder so interpretiert werden können. Vielleicht kann Prados ein klärendes Wort dazu sagen? Ciao Lars -
m5 - sonstige hausregel Hausregel: Gezielte Hiebe (M4)
LarsB antwortete auf Fimolas's Thema in Kreativecke - Sonstige Gesetze
Bezüglich der gezielten Hiebe verwende ich bei M5 noch die alten Regeln nach M4. Zudem zeigt bei dieser Regelung die Rüstung nur dann die entsprechende Schutzwirkung, wenn sie an den jeweiligen Körperstellen getragen wird. Dies widerspricht der aktuellen M5-Regelung, wo der ganze Körper den entsprechenden Rüstungsschutz (Wert) genießt, obwohl die Rüstung dort nicht getragen wird. Na ja, es ist halt meine Hausregel...