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LarsB

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Alle Inhalte von LarsB

  1. Wie wäre es, wenn man die Regelwerke (DFR, ARK, Best. und Kompendium) von Midgard 4 als kostengünstiges PDF (zwischen 5-10 Euro) auf der Midgard-Webside zum Download anbietet? Damit entfiele das "Pro und Kontra" einer Regelwerksentschlackung ... und viele (wirklich viele) wären glücklich!
  2. Oje, ich sehe schon den Zeitpunkt kommen, wo verzweifelte Spielleiter für ihre neuen Midgard-Mitspieler die "alten" Regelwerke kopieren. Damit erhalten sie dann die Möglichkeit, selbst über ein "eigenes" Regelwerk zu verfügen und sie nicht für 60+ Euro auf dem hießigen Online-Gebraucht-Markt einzeln als "Hardcover" kaufen zu müssen...
  3. Selbst wenn es die Regelwerke für Midgard kostenlos im Netz gäbe, würde ich mir die Druckausgaben dieser auf jeden Fall kaufen! Es liegt halt an der Natur des Menschen sich Dinge stets zu kaufen, weil sie vielerlei "Werte" für ihn beinhalten. Für Neueinsteiger wäre es ideal, sich zum "Schnuppern" die Regeln kostenlos herunter laden zu können. Midgard-Fans, welche über einen Tablet-PC bzw. Laptop verfügen und diesen bei den Rollenspiel-Runden dabei haben, haben eh eine PDF-Version der Regeln dabei...
  4. Hui, was für die "Bundesligafreie Zeit"? http://www.lflus.com/ Cool....
  5. Die Idee ist doch ganz einfach, Abenteuer & Quellenbücher werden wie gewohnt beim Händler angeboten. Doch in den dort zu kaufenden Artikeln wird auf die Web-Präsenz Midgards und die dortige Verfügbarkeit über das Web (z.B. kostenlose Regelwerke etc.) verwiesen. Natürlich werden die beim Händler angebotenen Produkte auch als Kauf-PDF angeboten. An den natürlichen Sammeltrieb des Liebhabers angesprochen, werden - trotz Kauf-PDF - Buchprodukte verkauft. Man kauft sozusagen doppelt, zum einen weil es "preisgünstig" ist, zum anderen weil man ein schönes Produkt im Regal stehen haben möchte. Wie bei der Midgard-Luxusausgabe, wo man sozusagen ein doppeltes Regelwerk im Regal stehen hat, obwohl man nur eines braucht. Ein Fachhändler kann nur das empfehlen was er selbst kennt. Wenn er also gute Erfahrungen mit dem Produkt gemacht hat, kann er es auch weiter empfehlen. Zudem bietet die "Verfügbarkeit" der Regelwerke die Möglichkeit, Midgard als FRPG auf der Welt Midgard und auch auf andere Spielwelten spielen zu können. Der "Reiz des Freien" bietet auch die Möglichkeit seine eigene Kreativität anzuspornen und eine eigene Welt etc. zu schaffen - eben mit Midgard-Regeln (Ich finde eh, dass man auf "Mittelerde", "Warhammer" und "Aventurien" mit Midgard-Regeln viel schöner spielen kann, als mit den anders bekannten!). Die sehr gute Qualität der anderen Midgard-Produkte erhöht zudem den Anreiz, sich zum Spielen die Regeln herunterzuladen und sie einfach auszuprobieren. Doch hier ist es auch erforderlich, dass sich wieder Mutige in der Rolle des Midgard-Supports wagen und eben für Midgard zu werben...
  6. Mal "radikal" nachgedacht: Das Grundregelwerk & Arkanum & Bestiarium von Midgard 4 gibt es kostenlos als PDF-Download auf der Homepage frei erhältlich, die Abenteuer und anderen Produkte sowohl als PDF-Kaufprodukte als auch als (Kauf-)Druckprodukte. In jedem Produkt der Hinweis auf die Webside, und bei Bedarf (Anfrage von Interessenten) kann man vom Verlag aus die Regelwerke auch als Hardcover-Ausgaben kaufen (sozusagen Liebhaberstücke, für die man auch bezahlen möchte). Und so wäre die Frage der Erhältlichkeit und Zukunft des FRPG Midgard "positiv" beantwortet - zudem eine sehr kostengünstige Alternative.
  7. Wie wäre es, wenn alle bereits erschienenen Midgard-Produkte als "preisgünstige" PDF-Produkte offiziell verfügbar wären? Dies würde das Druck-Lager-Problem (inklusive Buchpreisbindung) lösen, jeder wäre glücklich und die Zukunft Midgards als Rollenspiel ist gesichert. Die meisten Rollenspieler verfügen eh über IT-Zugang und die Wiedergabemöglichkeit über Laptop oder Tablet. Zudem könnte man bei Anfrage und bestimmter Menge an Interessierte Druckexemplare von Midgard-Produkten (gegen Bezahlung) "über den gewohnten Weg" schicken, wie dies bei der "Luxusausgabe" der Fall war.
  8. Anbetracht der aktuellen Diskussion über die Verfügbarkeit von Midgard-Regelwerk-Produkten in Rollenspielläden, bei Booklooker, Ebay, Amazon und ZVAB etc. hat wohl jeder, der über eine vollständige Midgard-Sammlung verfügt, richtige Vermögenswerte im Regal stehen... "Midgard" als Geldanlage?
  9. Im "Netz" gibt es genügend Bilder von menschlichen Frauen. Entsprechend des Körpergröße (& Fülle) und Gesichtsformen kann man sich beliebig welche heraussuchen. Entscheidend sind die Gesichter, welches den jeweiligen Charakter versinnlicht, nicht die "historische" Gewandung! Einem Irrtum, welchem so mancher Spielleiter, der mit Bildern handhabt, unterliegt.
  10. Eine Fantasy-Welt muss nicht immer "logisch" aufgebaut sein, so wie man sich die Geschichte der Menschheit in der "realen" Welt vorstellt. Es ist eben eine Fantasy-Welt. Midgard eben!
  11. Um auf die Frage kurz zu antworten: Ja. Die "Römer" haben vieles übernommen und weiter entwickelt, darunter auch die Segel-Handelsschiffe, die von den Phöniziern, Griechen und anderen mediterranen Kulturen im Verlauf der Zeit entwickelt worden sind.
  12. Ich denke, mit den gezeigten Figuren lässt sich viel anstellen: Forums-Avatare zum Beispiel! Die Figuren sind super, sogar so gut, dass ich mir eines von ihnen als neues Avatar zulegen würde. Ciao, Lars
  13. Hallo! Die Begriff "Kogge" ist ein Sammelbegriff für Schiffe zwischen dem frühen 12ten und späten 15ten Jahrhundert, welcher für alle Schiffe verwendet wird, die in dieser Zeit im Norden Europas Verwendung fanden. Daher ist es relativ schwierig darüber zu entscheiden, ob es in Alba "Koggen" gibt oder nicht. Die Spätform der Kogge, ob nun Krawell (Lisa von Lübeck) oder Hulk genannt, wird in Alba aus technischen und anderen Gründen nicht verwendet, hingegen die frühen Formen der Koggen (z.B. die Bremer Hansekogge) schon. Der Begriff "Modern" drückt auch die technischen Möglichkeiten und Gegebenheiten der in der jeweiligen Region aus. In einer feudal, ländlich und mittelalterlich ausgeprägten Spielwelt des irdischen 12ten bzw. frühen 13ten Jahrhunderts, wie es Alba auf Midgard ist, sind nicht die gleichen Voraussetzungen vorhanden wie zum Beispiel in den Küstenstaaten. Mit dieser Herangehensweise lässt sich auch erklären, warum es den einen Schiffstyp hier und nicht woanders gibt. Schiffe sind im allgemeinen "High tech-Produkte", die Indikatoren dafür sind, was, wo und warum gebaut wird. Spieltechnisch gesehen, ist es aber problemlos möglich, dass "spätere" Koggentypen auch in albischen Häfen zu finden sind. Die Häufigkeit hierfür ist jedoch gering. Ciao, Lars
  14. Och, für mich gibt es jede Menge an Schiffen, die man auf Midgard zum Einsatz bringen kann. Hier ist zum Beispiel eines: Ciao, Lars
  15. Na, die Wirklichkeit ist oftmals der beste Ideengeber fürs Rollenspiel: http://www.faz.net/aktuell/feuilleton/vom-kaiser-zur-partei-chinas-verborgene-regeln-11815975.html
  16. Hilft gegen Mittwochnachmittagsdepressionen: http://www.welt.de/satire/article106152463/Satire-Welt-Online-Vatikan-kennt-keine-Gnade.html
  17. Ich nutze: - Adobe Illustrator - Adobe Photoshop - Free PDFWriter
  18. Magische Artefakte, Goodies für die Spieler, Sudoku für den Spielleiter Grundsätzlich ist dagegen nichts einzuwenden, wenn Spieler mit ihrem "Erspielten" bei einem Abenteuer erscheinen und diese "stolz" dem Spielleiter präsentieren. Wenn sie nerven, gibts Diebe, Tricks der NSCs und natürlich den obligatorischen ABW, magische Artefakte im Sinne des Plots & Abenteuers spielbar zu machen. Zaubersprüche wie: Heranholen, Verlangsamen etc. sorgen auch für Stirnrunzeln bei den Spielern. Nicht zu vergessen bleibt, dass auch NSCs magische Artefakte besitzen können, und bei Kenntnis des Regelwerks können diese als Goodies für den Spielleiter und als Sudoku für die Spieler zum Einsatz kommen... Ciao, Lars
  19. Ja, ja! Ich sehe, dass sich hier eine "Midgard-Bildungslücke" aufgetan hat. Um diese zu schließen und einen 3W-Verweis zu geben, hier die Details: http://www.drosi.de/md/md92_30.htm Näheres über die Pageoturgie unter: Im Banne der Karten - Das Erbe der Seemeister Wenn man Glück hat, kann man das Ringboten-Exemplar bei Ebay kaufen oder kennt jemanden, der diese Ausgabe hat. Ciao, Lars
  20. Ich sage Euch: Pageoturgie rockt noch mehr - nicht nur für Beschwörer! Wer es lesen möchte, der Artikel ist offiziell im Ringboten 15 erschienen und nimmt deutlich Bezug auf Lidralien! Wahrhaft cool - nicht nur für Spieler sondern auch für NSCs! Ciao, Lars
  21. Für jeden Spielleiter gilt (sowohl für Anfänger wie für Erfahrene): "Learning by doing."
  22. Hi, wenn Du ein glücklicher Besitzer der Warhammer-Fantasy-Kampagne "Doomstones" bist, siehe: http://www.boardgamegeek.com/wiki/page/family:297 kannst Du dort zu Deiner Frage hinreichende Antworten bekommen. Zudem sind im Midgard-Werk "Meister der Spähren" nützliche Tipps zum Erstellen eines Spährenwagens zu finden. Ciao, Lars
  23. Oje, ich werde zum diesjährigen Breuberg-Con wieder ein hochstufiges Abenteuer (für Charaktere der Grade 3-9) anbieten, welches im wunderschönen Zapata (Lidralien) spielt, anbieten. Vielleicht spielt einer der hier anwesenden Forumsteilnehmer mit seinem Charakter mit und schaut einmal zu, wie ein anderer Spielleiter die Sache händelt. Dann kann man vielleicht nach dem Abenteuer bei einem Schoppen "Details" besprechen. Generell habe ich die Erfahrung gemacht, dass man als Spielleiter abwägen muss. Man kann die NSCs den Charaktern anpassen, dann wird es aber für die Spieler unangenehm (z.B. beidhändiger Kampf bei NSCs ab Grad 4, gezielter Hieb bei NSCs ab Grad 6, Scharfschießen, Gift, Intrigen etc.). Oftmals mögen zwar die Spieler hochstufige Charaktere haben, sie spielen, doch ist das Teamspiel innerhalb der Gruppe das "Salz in der Suppe" (oftmals spielen die Spieler ihre Charaktere suboptimal aus und sind regelrechte Ego-Prügler). Hochgradige Abenteuer bedeuten in des auch, dass Fertigkeiten & Zaubersprüche & Verhaltensweisen der NSCs Verwendung finden, die sich bei konsequenter Anwendung auch zum Nachteil der Spieler bzw. Spielatmosphäre auswirken. Die richtige Balance zu finden, so finde ich, ist hierbei die Kunst! Ciao, Lars PS: Ich freue mich auf Eure Anmeldungen (max. fünf Spielercharaktere).
  24. Perfekte Tarnung (Catlook) zur Überwachung des Haushaltes & im Garten oder im Einkaufszentrum (vielleicht bei "Fressnapf"?). http://mini-rc-heli-ferngesteuerte-hubschrauber.de/ferngesteuerte-hubschrauber-mit-kamera-helicopter-mit-kamera/ Ciao, Lars
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