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Die Hexe

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Alle Inhalte erstellt von Die Hexe

  1. Ich will das alte Forum wieder zurück es tut so sehr in den Augen weh es grüßt die Hexe, die echt gerne eine Fee ist, aber mit zu viel Pink trotzdem nichts anfangen kann und auch als Kind nie rosa Prinzessin sein wollte. Geile Idee, leider habe ich sie zu spät mitbekommen, sonst hätte man mich heute nicht in den April schicken können.
  2. Ich habe eine Frage zum Zauber Tor: Beispiel: Ein Zauberer ist in Thame und malt dort ein Hexagon hin. Er hat mit einem anderen verabredet, dass dieser zur selben Seit in Haelgarde das Gegenstück dazu malt. Am Abend wirkt dann der Zauberer den Torzauber und die Verbindung besteht. 1. Ist nicht möglich, Zauberer muss beide Hexagone anbringen. 2. Ist nur möglich, wenn ein anderer Zauberer, der auch Tor kann, das Hexagon malt. 3. Ist nur möglich, wenn der andere ein Zauberer ist. 4. Ist möglich, egal was der andere ist. Wie ist das offiziell gedacht? es grüßt die Hexe
  3. Thema von Yon Attan wurde von Die Hexe beantwortet in Midgard Cons
    Ich geb meine Mitfahrer nicht her,... Aber auf der Hinfahrt hätte ich noch ~2 Platz und auf der Rückfahrt ~1 Platz Das ist aber nett
  4. Thema von Yon Attan wurde von Die Hexe beantwortet in Midgard Cons
    Ich würde sogar so weit gehen und behaupten, dass das im Alter nur schlimmer wird
  5. Ok, danke, das Wort "entzündete" habe ich tatsächlich jedes Mal übersehen
  6. So, nachdem ich diesen Thread durchgearbeitet habe sind es schon ein paar Fragen weniger geworden. Die Schlucht mit der Treppe und den Simsen verstehe ich immer noch nicht so richtig, allerdings verstehe ich die wenigsten Beschreibungen in Midgardabenteuern... Meine Gruppe hat gerade die Hatz beendet. Der Zwergenkrieger und der Schamane haben das im Alleingang gemacht, wobei es den Zwerg mehrmals fast das Leben gekostet hat. Das war so nicht geplant, aber als wir dann schon am Spieltisch saßen und es klar war wir werden nicht mehr mehr, dachte ich dieser Teil geht auch mit weniger Spielern. Die Gruppe ist für RK recht hochgradig, mittlerweile sind alle bis auf eine mindestens Grad 9 (nach M5). Bei uns hat Nervan jedoch auch aufgrund eines SL- und Spielerwechsels über ein Jahr an dem Banspruch für die Zwergenfiebel gebastelt... Zwischenzeitlich wurden ein paar andere Abenteuer eingeschobene, damit sich die Gruppe wieder neu findet und etwas Erfahrung sammelt. So jetzt zu meinen Fragen: 1. Das Feuer (Zauberöl, S.120) entfacht sich einfach von alleine? Laut Arkanum braucht es eine externe Feuerquelle damit es entflammt. Da ist im Abenteuer aber nichts zu beschrieben. Eigentlich müsste ein Orc dorthin noch mit einem Brandpfeil schießen oder der Schamane wirft ne Fackel hinterher. Wie habt ihr das gelöst? 2. Wenn der Troll aus der Höhle kommt und den Weg zum letzten Treppenabsatz versperrt, das Feuer aber auf der anderen Seite ist, wie können ihn dann die Abenteurer in das Feuer zurückdrängen? Sie stehen doch zwischen Feuer und Troll, wenn dieser aus der Höhle kommt, oder nicht? Kämen sie so einfach an ihm vorbei, könnten sie ja auch weitergehen und den Troll Troll sein lassen. Laut Abenteuer ist der letzte Abschnitt einfach so zu begehen aufgrund der breiten Stufen. Hier ist mir nicht so ganz klar wie die Situation gedacht ist. So, weiter bin ich mit dem eingehenden Lesen noch nicht gekommen. Ich bin auf jeden Fall gespannt wie das wird und freue mich besonders auf das Auftreten von Narissa. Es gibt zwar keine blendend hübschen Männer in der Gruppe, aber ich habe schon so meine Ideen, hihi...
  7. Wahrscheinlich würde mir dieser Artikel weiterhelfen, aber der Link funktioniert bei mir nicht mehr, komme nur auf die Startseite vom Forum.
  8. Verrückte Sache, so was habe ich auf Con noch nicht erlebt. Weder zu betrunkene Leute am Tisch (ok, einmal micht selbst, aber dazu braucht es halt nicht so viel) und noch weniger dass ich genötigt wurde etwas zu trinken. Wir sind doch alle erwachsene Menschen (die Kinder auf Con nun mal ausgenommen) und keine Teenies mit Gruppenzwang. Tatsächlich bin ich leider schon zu viel für diesen Con verplant. Also, falls dir das Abenteuer zu leiten so viel Spaß macht, auf Breuberg bin ich voraussichtlich auch Ansonsten wünsche ich allen viel Spaß, wohin auch immer die Reise führen mag!
  9. das tut mir leid, diese Runde hat sich aus einer anderen ergeben. Normalerweise stelle ich keine bereits vollen Runden ins Forum... Ich werde sicherlich auf einem der nächsten Cons nochmal was leiten und dann an dich denken
  10. Spielleiter: Die Hexe Anzahl der Spieler: 6 M5 Grade der Figuren: ~25 Voraussichtlicher Beginn: Freitag um 10:00 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis 00:00 Art des Abenteuers: von allem ein bisschen was (wahrscheinlich) viel Rollenspiel Voraussetzung/Vorbedingung: Spieler/Charaktere, die auf dem SüdCon16 bei Chillur am Samstag gespielt haben Beschreibung: Ein Bote hat dir einen Brief überbracht. Der Absender ist dir nicht bekannt, der Bote hat dir auch nicht viel mehr sagen können. Der Inhalt der Botschaft ist beunruhigend, obgleich ähnlich rätselhaft wie die Identität des Briefschreibers. Eines weißt du jedoch sicher: Am Ceaddag der 1. Trideade im Luchsmond sollst du dich im Gasthaus "Zum gebackenen Apfel" in Fiorinde einfinden. Viel Zeit bis dahin bleibt nicht mehr... 1. Christin / Nuala 2. Nyarli / Saladar 3. Thufir Hawatt / Gronar 4. Sue / Glo-Baba 5. Chillur / Cailan 6. Einherjar / Osric
  11. Das klingt toll und spielen bei dir war auch bisher toll nach Valian kommt die Hexe viel zu selten, aber ich leite Freitag selbst...
  12. Thema von Yon Attan wurde von Die Hexe beantwortet in Midgard Cons
    Normal würde ich ja jetzt sagen, es sei ein Scherz von Christin gewesen... aber ich glaube, ich warte lieber, bis es zu erfahren gibt, wie Hexe Christin sonst einschleust Lass Dich nicht vom Vogt erwischen Hm, ich glaube mittlerweile habe ich verstanden was Christin mir sagen wollte... Ich hoffe es zumindest... Warte, ich probiers nochmal: Ich hätte auch einen Ersatz für den Culsu-Priester anzubieten. Es ist eine tolle Mitspielerin, mit viel mehr als zwei guten Argumenten!!!
  13. Thema von Yon Attan wurde von Die Hexe beantwortet in Midgard Cons
    Ich bin verwirrt. Wie versuche ich sonst Christin in Spielrunden einzuschleusen? @Drachenmann: Du hast eine PN von mir Mir geht das alles hier zu schnell, kaum ist man mal etwas mit dem RL beschäftigt, schon gibts 2, 3 neue Seiten im Schwampf zu lesen... Ja, ich weiß das ist noch nicht mal viel... @Solwac: Mit Air Chelinda ist nicht der Besen gemeint
  14. Thema von Yon Attan wurde von Die Hexe beantwortet in Midgard Cons
    Die Landreise ist kürzer. Das mag sein, aber am schnellsten ist man immer noch mit Air Chelinda
  15. Thema von Yon Attan wurde von Die Hexe beantwortet in Midgard Cons
    Wie schön... dass ich keinen habe! Ah, wo wir schon davon reden... Interesse an einer Fortsetzung in der alten Besetzung? Falls du damit eine Besetzung meinst, bei der ein gewisser Culsu-Priester mit am Start war: Ich werde dieses Jahr leider nicht auf Bacharach sein. Mfg Yon Ah, der erste Schisser, der kneift! Nein, im Ernst: Das finde ich sehr schade! Nicht nur wegen unserer Runde, sondern weil ich es als sehr angenehm empfand, mit dir am Tisch einen Frühlingstag in der Sonne zu verbringen. Oh, wie romantisch... aber muss dich enttäuschen, ist meins! Ich bin heute irgendwie besonders lustig... oder auch nicht. Aber jetzt ernsthaft, ich hab für Donnerstag bisher noch kein Abenteuer und hätte auch noch Ersatz für den Culsu-Priester anzubieten, mit zwei guten Argumenten Ich find's lustig, ich mag feinsinnigen Holzhackerhumor! Zwei gute Argumente heißt weibliche Figur? Ja, aber bei uns geht nur Donnerstag (wobei bei mir zu Not auch Sonntag nicht so lange gehen würde)
  16. Thema von Yon Attan wurde von Die Hexe beantwortet in Midgard Cons
    Wie schön... dass ich keinen habe! Ah, wo wir schon davon reden... Interesse an einer Fortsetzung in der alten Besetzung? Falls du damit eine Besetzung meinst, bei der ein gewisser Culsu-Priester mit am Start war: Ich werde dieses Jahr leider nicht auf Bacharach sein. Mfg Yon Ah, der erste Schisser, der kneift! Nein, im Ernst: Das finde ich sehr schade! Nicht nur wegen unserer Runde, sondern weil ich es als sehr angenehm empfand, mit dir am Tisch einen Frühlingstag in der Sonne zu verbringen. Oh, wie romantisch... aber muss dich enttäuschen, ist meins! Ich bin heute irgendwie besonders lustig... oder auch nicht. Aber jetzt ernsthaft, ich hab für Donnerstag bisher noch kein Abenteuer und hätte auch noch Ersatz für den Culsu-Priester anzubieten, mit zwei guten Argumenten
  17. Thema von Yon Attan wurde von Die Hexe beantwortet in Midgard Cons
    Das Forum (wohl eher ich) macht komische Sachen...
  18. Thema von Yon Attan wurde von Die Hexe beantwortet in Midgard Cons
    Wie schön... dass ich keinen habe!
  19. Auch hier: Wenn du ein "Lift" vom Bahnhof hoch brauchst sag bescheid,... Das ist voll lieb, aber das Abenteuer hier fängt ja noch früher an...
  20. Ach verdammt, das klingt sehr spannend! Aber ich müsste dafür so früh morgens aufstehen
  21. Damit machst du mir eine große Freude, das weißt du, eh?
  22. Ich vermisse das Tanzen auch sehr, vor allem weil ich es mit einem Charalter auf +18 konnte. Da ist Etikette+8 ein Witz und deckt das so wie ich mir das vorstelle einfach nicht ab Das wie Musizieren zu regeln finde ich eine gute Idee!
  23. Wie wärs mit "Spinnen wie die Römer" als Titel für den nächstes "Asterix und Obelix" Band, oder in der Medi-Runde heute Abend ein bisschen entspannen und in andere Sphären reisen?
  24. Aber grade in einer Heimrunde weiß man doch als SL (und auch als Gruppe) was die Spieler bzw. Figuren können, insbesondere, wenn die Gruppe noch nicht so hochgradig ist. Da gibt es diese Art von Überraschung nicht, sondern man kann sich gleich darauf einstellen, dass möglicherweise ein Zauber oder eine bestimmte Kombi kommt (und wenn man das nicht will ggf. Gegenmaßnahmen treffen). Auf Cons lassen sich deshalb viele SLs das Charakterblatt geben oder bauen ihr Abenteuer von Anfang an so, dass es zu solchen "Überraschungen" nicht kommen kann oder sie nicht "schlimm" sind. Einen Zauber, der im Arkanum steht, ist in meinen Augen auch kein unfairer Trick, sondern ein offizieller Zauber, dessen Auswirkungen man kennen kann.

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