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Die Hexe

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Alle Inhalte von Die Hexe

  1. Auch wir sind gut nach Hause gekommen und dank meines Schlafens bis 12 Uhr bin ich für einen Con-Sonntag ziemlich fit. Danke an die Orga für einen tollen SodCon 2017! Ich bedanke mich auch bei meinen beiden SLs Thufir und Jens und den dazugehörigen Mitspielern waren wieder schöne Runden mit vielen lustigen Situationen. Danke auch an Albert und Unicum für den "Shuttleservice" von Erpfingen zur Burg und von der Burg nach Tübingen. Obwohl auf dem diesjährigen Con weniger Treppen und kürzere Wege zu laufen waren, freue ich mich 2018 wieder auf die Wildenstein ohne diese Burg ist für mich der SüdCon einfach nicht der SüdCon... es grüßt die Hexe
  2. Ich bin da ganz bei Nyarlathotep. Besonders auf höhreren Graden wird immer wieder angeführt, dass Zauberer zu krass im Vergleich zu den Kämpfern sind. Das hat m.E. mit M5 nur noch zugenommen. Wenn ich mir einen Magier vorstelle, der Erschaffen als Spezielgebiet hat (30 EP pro LE) und dann für die TE zum Steigern nur 1/3 also 10 EP braucht (so viel wie ein Krieger) finde ich das ziemlich heftig und keineswegs ausbalanciert. Selbst bei 40 EP pro TE finde ich das noch zu stark, da ja die Zauber wie oben bereits genannt ihre Vorteile gegenüber Angriffen mit normalen Waffen haben. @Nyarlathotep: Eine Frage stellt sich mir noch, zählen bei euch die PPs beim Zauber oder beim Angriff mit dem Zauber oder beides?
  3. Danke für die Angebote, ich habe bereits eine Mitfahrgelegenheit gefunden
  4. Ein bis zwei junge Damen brauchen noch eine Mitfahrgelegenheit am Sonntag von der JuHE bis nach Tübingen oder Reutlingen. Gibt es jemanden, der am Sonntag dort vorbei fährt?
  5. Alles Gute mein Lieblingszwerg!! :knuddel:

  6. Urlaub genehmigt bekommen, nach einem Fernbus nach Reutlingen geschaut und eine tolle Mirfahrerin geangelt jetzt fehlt nur noch jemand der zwei Mädels (gegen Mittag) von Reutlingen zum Con mitnimmt. Zur Not fährt auch ein Bus nach Erpfingen, da hoffen wir dann auf den Shuttle-Service der Con-Orga .
  7. Fährt denn am Freitag (momentan Uhrzeit noch offen) jemand über Reutlingen auf den Con?
  8. Nachdem nun der neue Quellenband erschienen ist, der auch Informationen über Vampire erhält, hat sich das, zumindest wenn man nach M5-Regeln spielt, mit den geweihten magischen Waffen gegessen. Vampire können mittlerweile mit jeglichen magischen Waffen verletzt werden. Das macht die Situation schon etwas anders. Mir ist es (auch wie anderen hier) jedoch immer noch ein Rätsel, wie Rimbald, der sich von einen Moment auf den anderen in seine Nebelgestalt verwandelt kann, beizukommen ist.
  9. Bei manchen Zaubern (Bollwerk der Natur, S. 70, Hort der Natur, Igelhaut, S. 73, Unterwerfen S. 78f, Wandelbaum, S. 79, Wildgeist rufen, S. 80) wurde vergessen "Ursprung: druidisch" zu entfernen. In der Eingangbeschreibung steht bereits, dass alle "Wilde-Dweomer-Zauber" druidischen Ursprungs sind. muss man das dazu erwähnen? Wer sucht denn nach Errate aus diesem Grund? Geht es nicht vielmehr darum, die anderen Midgardianer auf Fehler hinzuweisen, Antworten von Autorenseite bei Unklarheiten zu erhalten und dem Verlag die Arbeit bei einer neuen Auflage zu erleichtern?
  10. So, ich halte den neuen Quellenband "Dunkle Mächte" in den Händen und bin gleich über einen Fehler gestoplert. Auf S. 32 steht in Tabelle 5, dass sowohl PS (Priester Streiter) als auch PB (Priester Beschützer) anderer Götter Chaoswunder lernen können. Auf S. 33 steht dann unter Chaoswunder, dass zwar PS anderer Götter und Schamanen, nicht aber Ordenskrieger und PB anderer Götter Chaoswunder lernen können. Können die PB anderer Götter es nun lernen oder nicht? es grüßt die Hexe
  11. Tja, bei uns ist das halt immer abhängig vom Personalschlüssel, sprich wie viele bereits an dem Tag Urlaub genommen haben. Ich mache mir da jetzt aber mal keine Sorgen, wer will schon am 24.11 Urlaub...
  12. Oh, mir ist gerade eingefallen, dass mein Urlaub noch gar nicht genehmigt wurde. Hätte ich mal besser bis nächste Woche mit dem Anmelden gewartet... Naja, das wird schon, zur Not komme ich halt Freitagabend erst spät.
  13. Heute überwiesen und angemeldet
  14. Du spielst zu viel Midgard wenn du beim Anlegen des Literaturverzeichnisses für die Hausarbeit schreibst "Bundesmysterium für Arbeit und Soziales" ...
  15. Hm, selbst wenn meine Gruppe genug über Vampire wüsste, würden sie es mit ihm aufnehmen, dann wahrscheinlich erst recht. Geweihte Waffen gibts bei mir nicht einfach so, erst recht nicht zum Kaufen (ok, vllt gegen eine große Spende an den Tempel, aber die müsste wirklich groß sein, kommt für die Gruppe also nicht in Frage). Mit Feuer und (wenn auch eingeschränkt) mit Magie ist er ja ebenfalls noch zu bekämpfen. Im Fall von Rimbald müssen sie ihn ja "nur" auf 0 LP runterbekommen. Wenn er dann erst mal schlafend in seiner Ruhestätte liegt, ist es nicht mehr schwer sich um ihn zu kümmern.
  16. Nur damit ichs richtig verstehe, war Rimbald bei dir handlungsfähig? Ansonsten ist er ja nicht wirklich ein Gegner... In meinem Fall hätte die Kirgh gar nichts mit Rimbald zu tun, das ist nicht vereinbar mit meiner Vorstellung von Priester und Götter Beziehung, zumindest nicht über so viele Jahre lang. Den Spielern ist da völlig überlassen, ob und wen sie sich da zur Hilfe holen.
  17. Guter Einwand, habe ich auch schon dran gedacht. Aber das wäre ja dann dem Spieler überlassen. Und dann sind solche Momente doch gerade unglaublich spannend! Emotional-epische Momente sind in der Gruppe nicht verkehrt bis sehr gerne gesehen. Was mich eher davon abhält, ist die Tatsache, dass die zwei Neuen keine erfahrenen Rollenspieler sind, sondern erst 3, 4 Mal Midgard gespielt haben. Dennoch würde mich interessieren, ob jemand anderes auch schon mal auf die Idee gekommen ist und möglicherweise dazu Erfahrung hat.
  18. Und dann noch eine Frage: Meint ihr die Vampierjägerin (und ihr Begleiter) würden sich auch als Spielercharaktere eignen? Ich finde man hat als SL ohnehin schon so viele zu spielen und wie ich oben geschrieben habe kommen Anfang Finstermal neue Spieler dazu.
  19. Hallo, ich bin mit meiner Gruppe Ende Wolfswinter und beschäftige mich so langsam mit Finstermal. Die Gruppe besteht aus sehr unterschiedlichen Charaktere, zwei sind von Anfang an dabei, zwei spielen seit Mitte RK 2 mit, wovon nun aber einer geht und zwei ganz Neue Ende Wolfswinter/Anfang Finstermal dazu kommen. Die Gradspanne beträgt wird dann voraussichtlich 3-17 (3-7 nach M4) betragen. Da das sich alles überer mehrere Jahre mit Spielleiter und Spielerwechsel gezogen hat, haben wir zwischendurch recht viele Abenteuer gespielt, was zu diesen teilweise hohen Graden geführt hat. An sich halte ich nicht so viel davon Abenteuer schwerer zu machen bzw. sie zu verändern, aber es soll ja auch spannend und herausfordernd für die Gruppe sein. Und RK3 ist halt für eine Gruppe aufgebaut von niedrigerem Grad und ohne Stadterfahrungen. Deshalb meine Ideen: a) Vllt ein, zwei Schergen mehr für Thalion und ein Thalion der nicht so leicht zu entdecken ist. b) Rimbald ist in seinem Gefängnis handlungsfähig und damit ein heftiger Gegner für die Gruppe (Finde die Geschichte mit den Priestern ohnehin unpassend und würde sie in diesem Zuge ändern. Dann hat es einen anderen Grund warum Rimbald dort unten haust. Ist ein handlungsfähiger Rimbald zu krass? Habe als SL noch nie einen Vampir im Abenteuer gehabt und kann das nicht so recht abschätzen. Bisher hat mir die Gruppe gut alles zerlegt was ihnen so in die Hände gekommen ist. es grüßt die Hexe EDITH: Habe gerade gemerkt, dass ich ähnliche Fragen schon vor einiger Zeit gestellt habe, deshalb nun etwas gekürzt...
  20. Da meine Hexe mittlerweile diese Gradbereiche erreicht hat würde ich das Abenteuer gerne mal spielen. Leider bin ich nicht auf dem Nordlicht-Con.
  21. Also, ich würde mich jetzt auch nicht der Hass-Fraktion zuschreiben, bin aber doch durch eine ehemalige Kollegin, die gefühlt bei jeder Gelegenheit die CD mit dem Lied "Atemlos" in der Turnhalle in der Kita aufgelegt hat, etwas traumatisiert. An Fasnacht, ok, da kann ich mit so Musik leben, das geht vorbei, aber nicht im normalen Alltag und erst recht nicht im Kindergarten. Ich finde diese Version ziemlich unterhaltsam: "Eiiiierlos in die Nacht..."
  22. 2026 habe ich wieder auf dem Con Geburtstag
  23. Ein toller Con, der mal wieder unglaublich schnell vorüber war. Es war schön, die Midgardfamilie wiederzusehen! Danke an - die Orga, fürs Con organisieren, für das tolle Zimmer, für die Beantwortung von Fragen und für die Hilfe bei der Raumsuche - meinen SL Drachenmann mitsamt Runde von Donnerstag und Sonntag, ich bin gespannt was da noch bei rauskommt - meine Runde von Freitag, die sich auf das Experiment "1. Mal Ganztagesabenteuer" eingelassen haben. Ihr seid einfach eine klasse Runde, mit der ich gerne an einem Tisch sitze, ob nun als SL oder Spieler - meinen SL Mogadil und der Runde am Samstag für spannende, bisher unbekannte Erfahrungen beim Teil 3 vom grünen Juwel. Ich freue mich bereits auf Teil 4 (dessen Existenz irgendwie an mir vorbei gegangen ist) - meine Zimmergenossinnen, es war sehr entspannt mit euch - alle, mit denen ich zwischendurch kurz plauschen konnte (dafür war mal wieder zu wenig Zeit) - BB fürs Abholen am Bahnhof und Unicum für die Mitfahrgelegenheit nach Karlsruhe es grüßt die Hexe
  24. Haha, du lässt auch nichts anbrennen, was? Bacharach ist eingeplant, mal schauen was das Leben dazu sagt...
  25. Bald ist Con! Wenn ich erst mal dort bin werde ich mich wohl freuen, gerade ist es noch so: omg Ich mag das Gefühl hinterher zu sein nicht (und die neuen Smileys mag ich auch nicht). Naja, die Erfahrung hat gezeigt, es wird am Ende doch immer irgendwie alles funktioniert... Aber hey, voraussichtlich ist schönes Wetter, das ist toll
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