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Die Hexe

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  1. Als Spielerin in der Gruppe von @Yon Attan kann ich ihm nur zustimmen. Es macht das Spielen um einiges entspannter, die Belohnung am Ende des Abenteuers ist nicht mehr so wichtig bzw. kann der Wichtigkeit für den Charakter entsprechen (meine naive Magisterin würde vieles einfach aus anderen Gründen tun). Der adlige Barde in der Gruppe bekommt mehr und lädt uns dafür hin und wieder ein. Wir können viel Zeit in Rollenspiel verwenden, brauchen damit für ein Abenteuer vier anstatt eine Sitzung und müssen uns aber gleichzeitig keine Gedanken darüber machen, dass wir am Ende zu wenig Gold für zu viele EP haben. Ich unterstütze daher eine Entkopplung vom Ingame-Gold. Das Ohr eines Hexer (500 GS) müsste dann in der Tat etwas günstiger werden, sonst wird aus Silberblick ein sehr schwer anzuwendender Zauberspruch (nur eines von vielen Beispielen, wegen mir kann das Mikromanagement bei Zaubermaterialien auch ganz gestrichen werden, doch das ist ein anderes Thema). es grüßt die Hexe
  2. @KhunapTe kann meinen Platz haben, mir ist Spielen (und Arbeit) unter der Woche zu viel. Vielleicht ergibt sich ja irgendwann mal noch eine Gelegenheit
  3. Dann muss ich mal schauen wie ich das mit der Arbeit machen, möglicherweise muss ich meinen Platz in der Runde aufgeben.
  4. Ich hätte ebenfalls Interesse und hätte dafür eine Hablingsspitzbübin (Grad 6) zu bieten. Meine Schamanin hätte wahrscheinlich besser gepasst, aber die hat durchs letzte Abenteuer grade Grad 8 erreicht.
  5. In der Tat ist das nicht allzu lange.
  6. Ne klappt nicht wäre ja auch komisch, wenn man nur bei "erfahrenen" SL spielt, 1. sagt das nichts über die Qualität aus 2. wie sollen denn sonst die "unerfahrenen" jemals zu "erfahrenen" SL werden? Mir wären prinzipiell drei kürzerer Termine lieber, kommt aber auch darauf an was mit lang gemeint ist
  7. Ich hätte auch Interesse, bei einer 2. Runde dabei zu sein es grüßt die Hexe
  8. Auch von mir ein herzlicheseschön Dank an die Organisation des Online-Breuberg-Cons, an dem ich ursprünglich gar nicht vorhatte teilzunehmen und dann doch an allen drei Tagen gespielt habe. Ich bedanke mich sehr bei meinen Spieler*innen von Freitag, dass ihr trotz der technischen Störungen beim ein oder anderen Geduld hattet und wir (ohne Verluste) gemeinsam das Abenteuer bis zum Ende haben spielen können. Es hat mir sehr Spaß gemacht euch bei den Ermittlungen auf dem albischen Tunier/Fest zu begleiten Vielen Dank an @Chillur, dass wir Versuchskaninchen für dein neues Abenteuer sein durften und danke auch an die Rückmeldungen zu meiner Figur, ich werde weiter an ihr herumfeilen. Zum Schluss möchte ich mich noch bei @Wastelandmatrix und der Truppe von Sonntag bedanken. Es toller Conabschluss, ich hatte mit meiner Aska sehr viel Spaß! Es grüßt die Hexe PS: Besonderer Dank gilt @Yon Attan fürs Kekse bringen
  9. Ah und ich habe noch was vergessen, shame on me! @Chillur 3 PP Menschenkenntnis für Morandis @Cheesus 1 PP Menschenkenntnis für Loredara
  10. Danke @Chillur @ohgottohgott @Geilis @Cheesus @Atunah Ich habe gestern vergessen euch noch ein Punkt GG (zumindest für die götterfürchtigen unter euch) zu geben, ich denke ihr wisst wieso (mag keine Spoiler hier in den Thread setzen)
  11. @ohgottohgott: Hier der discord-link: https://discord.gg/ck42RFb
  12. Dag mir wie und ich machs. Ich kenne mich mit Roll20 nur sehr sporadisch aus. Das letzte Mal hab ich das Abenteuer ohne geleitet.
  13. Nun sind wir kurzfristig doch voll ich freu mich, bis gleich
  14. Ich bin beigetreten (glaube ich) und brauche einen leeren Charakterbogen.
  15. Und hier noch der Roll20 Link. https://app.roll20.net/join/8252340/WV2r2Q Ich war bis eben noch Kindersitten, aber jetzt bin da und demnächst auch auf Discord in Waeland
  16. Wie gesagt, das ist kein Ding. Du kannst mir ja einfach die wichtigen Werte durchgeben oder mir ihn per Mail schicken (meine Adresse solltest du als Con-Orga-Mitglied haben).
  17. Noch ein kleiner Nachtrag: Es ist praktisch, wenn ich die Charaktere auf Moam habe (für die Gewandheit, verdeckte Würfe), zwingend notwendig ist das nicht. Die Charakterbögen auf Roll20 werde ich nicht verwenden. Ich fände es nett einmal einen Blick vorher auf die Charaktere zu werfen, damit ich weiß womit ich es zu tun bekomme. Aber da wir im niedrigen Gradbereich spielen gehe ich davon aus, dass da nichts Überraschendes dabei sein wird, weshalb das keine Voraussetzung ist. Wenn ihr mir noch irgendwas zum Hintergrund des Charakters o.a. mitteilen wollt, go for it. Würfeln könnt ihr wie ihr wollt.
  18. Alles klar. Ich hoffe, du hast die Ankündigung durchgelesen, wenn schon nicht diesen Teil Willkommen in der Runde Weißt du schon mit was für einem Charakter du auftauchst?
  19. Beginn: Freitag 14.08.2020 ca. 16-23 Uhr Abenteuertitel: Schwesternrache Spielleiter: Die Hexe / Laura Anzahl der Spieler: bis zu 5 System: Regeledition M5 Grade der Figuren: 1-5 Spieldauer (ca.): 6-7 h Plattform: Roll20, Discord (Moam - zur Charaktereinsicht, nicht zwingend notwendig) Charaktere gestellt: Nein (Es gibt keine vorgefertigte Charaktere von meiner Seite aus) Art des Abenteuers: Detektiv, Soziale Interaktion, Überland, (Kampf) Voraussetzungen: am besten Charaktere aus Vesternesse, die der albischen Sprache mächtig sind. Keine Elfen. Ein wenig Hilfsbereitschaft kann nicht schaden. Rücksprache gern per PN möglich. Teaser: Ihr seid in Alba südlich von Crossing unterwegs und bekommt mit, dass der Syre Wylfrid MacLachlan im Vorfeld des Irindarstids am Ljosdags des Bärenmonds (Frühjahr) wie jedes Jahr das erste Turnier der näheren Umgebung veranstaltet. Ihr denkt, ein Fest mit Raufball- und Rittertunier, verschiedenen Händlern, Spielleuten, sowie gutem Essen und Ale solltet ihr euch nicht entgehen lassen und macht euch dahin auf den Weg... Anmeldung bitte per PN 1. @Chillur 2. @ohgottohgott 3. @Atunah 4. @Cheesus 5. @Geilis
  20. Das ist m.E. etwas naiv und einfach gedacht. Der Mensch ist ein komplexes Wesen und man weiß nie welche Rollenspielszenen was in einer Person ansprechen. IT und OT sind auch nicht immer so einfach zu trennen wie wir das glauben oder gerne hätten. Das hat dann aber wenig damit zu tun wie gut eine Gruppe prinzipiell zusammen passt oder nicht. Verrat kann schon eine heftige Sache sein, besonders bei hohem Immersionsgrad und/oder wenn das jemand im RL bereits erlebt hat (und sei es auch nur in kleinerer Form). Letzlich kannst du deine Gruppe noch so gut kennen oder glauben zu kennen, du kannst nie 100% voraussehen wie sie auf etwas reagiert.
  21. Mittlerweile hat es sich auf vier Abenteuer reduziert.
  22. Nach dem Kriterium wären aber ziemlich viele Midgardspieler nicht anständig @Zendurak Wenn wir nicht weiter deinen Strang zuschwampfen sollen, sag Bescheid.

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