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Chillur

2020 Wenn der Tod gleich mehrmals anklopft... - SA 15.08. früh ca. 10-17 Uhr

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Beginn:                        SA 15.08. früh ca. 10-17 Uhr
Abenteuertitel:           Wenn der Tod gleich mehrmals anklopft
Spielleiter:                  Mathias / Chillur
Anzahl der Spieler:     bis zu 5

System:                       Regeledition M5
Grade der Figuren:     3-5
Spieldauer (ca.):         Ca. 7 max. 8
Plattform:                   Roll20 und Discord

Charaktere gestellt:    Nein (Es gibt KEINE vorgefertigte Charaktere)
Art des Abenteuers:    Mystery, Düster, Detektiv, Rätsel, Einsteiger, Kampf
Voraussetzungen:        albisch sprechen, Herkunft eurer Figuren: Alba, Erainn, Chryseia, Alle Rassen möglich. Rücksprache gern per PN möglich.

ROLL20 Link -> damit ihr auch Eure Figuren importieren könnt. Schreibt mich an, wenn ihr dem Abenteuer Beigetreten seid!
https://app.roll20.net/join/8243986/N-JFEQ

Discord Raum:
TsaiChen-Tal

 

Spieler*innen:

1. @Yon Attan - spielt als Trefor einem Menschen mit großen Schultern und breiter Hutkrempe.

2. @Die Hexe - spielt als Melva NiRathgar eine albische Sorellis

3. @Maeve ver Te - spielt als Aiofe Daly aus Erainn

4. @Fenix83 - spielt als Björn einen albischen Krieger

5. @Der Himmel ist blau (Vielleicht 80/20) - Spielt als Murkil einen Zwergenkrieger.


Beschreibung:          Ort der Handlung: Alba - Eine Taverne zwischen Adelsthan und Tidford.

Ihr befindet euch in der Taverne "Zum schlafenden Basilisken". Es ist Spätherbst und später Nachmittag, aber euer Magen knurrt und so macht ihr in der Taverne Rast.
Es befinden sich noch einige andere Gäste vor Ort.

Ein kleines Mädchen ca. 10-12 Jahre fragt euch, ob ihr einen Jungen namens "Benji" gesehen habt, was ihr jedoch verneinen müsst.
Das Essen kommt und ihr unterhaltet euch prächtig, bis ein euch unbekannter Junge den Gastraum betritt.

Zuerst bemerkt ihr diesen nicht, bis er anfängt mit seiner Kinderstimme zu singen:
"Höret gut, gebet acht,
dein letztes Mal, Du heut erwachst.

Der Eine sucht, ein Tod sich findet,
nichts und niemand, dem Schicksal entwindet.

Sag Lebwohl, mach deinen Frieden,
der Eine kommt, der Tod uns findet.“


Während der Junge singt, läuft ihm Blut aus den Augen und Mundwinkeln und mit den letzten Worten fällt er kraftlos zu Boden. Die ganze Zeit hat er den Gastwirt angestarrt, der leichenblass und schockstarr, den nun auf dem Boden liegenden Jungen anstarrt...

--

Anmerkungen und Warnungen:
Rollenspiel ist nötig um den Ganzen auf den Grund zu gehen.
Das ist das erste Mal, dass ich dieses Abenteuer leite und daher ist das gewissermaßen auch der Probelauf -> Ich bitte die Teilnehmer NACH dem Rollenspiel noch ca. 10-15 Minuten für ein paar Fragen meinerseits sich Zeit zu nehmen.

Wer Interesse hat, möge sich bitte mit Figur vorstellen.

Eure Figuren können ab FREITAG ins Abenteuer auf Roll20 importiert werden und ich verwende den Midgard-German RPG Bogen - Bitte seht zu, dass ihr diesen nutzt, das macht die Würfeleien einfacher.

Edited by Chillur
Roll20 Link eingefügt / Raumname eingetragen.
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vor einer Stunde schrieb Maeve ver Te:

Ich würde sehr gerne mitspielen, wenn ich darf. Mit welchem Char, weiß ich noch nicht genau.

Klingt doch gut, gib mir Bitte Bescheid welche Figur Du spielen möchtest. Gerne per PN.

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vor 49 Minuten schrieb Yon Attan:

Ich freue mich schon :thumbs:

Darf auch analog gewürfelt werden? Ich bin sooooo oldschool ;)

Mfg Yon

Leider nein, ich bevorzuge offenes Würfeln, wo ich die Zahlen sehen und nachvollziehen kann. Damit es fair für alle ist, benutzen alle die gleichen Tools 🙂

Ich könnte mich überreden lassen, wenn Du eine WebCam anwirfst, die deine Würfel zeigt. Quasi kombiniere Oldschool mit Neuzeitmagie 😄

  • Haha 1

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Roll20 Link fürs Beitreten, wie versprochen FREITAG eingefügt.

*Werbetrommel*  :cdg:
Bis zu 2 Spieler oder Spielerinnen hätte noch Platz!

---

Wenn ihr Beigetreten seid, gebt mir Bitte Bescheid, damit ich noch ein paar Vorbereitungen machen kann. Ihr könnt gerne eure Figuren in Roll20 mit dem Midgard German RPG Charboten importieren oder bitte vor Abenteuerbeginn ausfüllen! Bei Fragen usw. meldet euch bei mir.

  • Thanks 1

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Wenns nicht länger als 18 uhr dauert, würde ich auch gerne mitspielen. Charakter muss ich noch gucken. 

LG

SirFenix

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vor 1 Stunde schrieb Fenix83:

Wenns nicht länger als 18 uhr dauert, würde ich auch gerne mitspielen. Charakter muss ich noch gucken. 

LG

SirFenix

Wenn alle ihre Figuren ins Abenteuer eingetragen / importiert haben und wir pünktlich starten können, sollte es nicht länger als 18 Uhr gehen.

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Gerade eben schrieb Yon Attan:

Bin beigetreten :)

Mfg Yon

Möchtest Du eine Figur importieren oder soll ich Dir eine "leeres" Charblatt zuweisen?

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vor 4 Minuten schrieb Chillur:

Möchtest Du eine Figur importieren oder soll ich Dir eine "leeres" Charblatt zuweisen?

Bisher haben wir immer analog gewürfelt, daher habe ich beides noch nie gemacht. Was ist einfacher?

Mfg      Yon

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vor 1 Minute schrieb Yon Attan:

Bisher haben wir immer analog gewürfelt, daher habe ich beides noch nie gemacht. Was ist einfacher?

Mfg      Yon

Wenn Du die Figur noch nicht in Roll20 in deinem Char-Tresor mal angelegt bzw. dort gespeichert hast, dann kannst Du auch nix importieren. Ich weise dir einen leeren Charbogen zu.

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Habe noch nie in dem Charakter-Bogen in Roll20 was angelegt - würfel immer manuell - ansonsten komme ich mit Björn Alvarsson II mit - einem waelischen Krieger. 

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Am 12.8.2020 um 10:36 schrieb Chillur:

Voraussetzungen:        albisch sprechen, Herkunft eurer Figuren: Alba, Erainn, Chryseia, Alle Rassen möglich. Rücksprache gern per PN möglich.

vor 18 Minuten schrieb Fenix83:

Habe noch nie in dem Charakter-Bogen in Roll20 was angelegt - würfel immer manuell - ansonsten komme ich mit Björn Alvarsson II mit - einem waelischen Krieger. 

 

Bitte keine Waelinger, bitte die Voraussetzungen beachten. Ich habe bereits eine Waelische Figur eines am Abenteuer interessierten abgelehnt, da Sie nicht zum Abenteuer passte.
GGf. schreib mich per PN an und dann klären wir das.

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Gerade eben schrieb Fenix83:

Meine Güte XD dann is er für dieses AT halt ein Albai - np.

Nachdem Abenteuer wirst Du ggf. vestehen warum 😄

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no Problem... ich schreibs jetzt nicht direkt in den Moam-Bogen rein (ist übrigens öffentlich) aber dann is er halt ein Albai... ist eh nur eine "Kopie" eines größeren Charakters

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vor 6 Minuten schrieb Fenix83:

no Problem... ich schreibs jetzt nicht direkt in den Moam-Bogen rein (ist übrigens öffentlich) aber dann is er halt ein Albai... ist eh nur eine "Kopie" eines größeren Charakters

Bitte Roll20 beitreten und dort die Figur anlegen (ich weise Dir dann einen Charbogen zu).

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vor 13 Stunden schrieb Chillur:

Wenn ihr Beigetreten seid, gebt mir Bitte Bescheid, damit ich noch ein paar Vorbereitungen machen kann. Ihr könnt gerne eure Figuren in Roll20 mit dem Midgard German RPG Charboten importieren oder bitte vor Abenteuerbeginn ausfüllen! Bei Fragen usw. meldet euch bei mir.

Ich bin beigetreten (glaube ich) und brauche einen leeren Charakterbogen.

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Habe Dir einen zugewiesen.

vor 1 Minute schrieb Die Hexe:

Ich bin beigetreten (glaube ich) und brauche einen leeren Charakterbogen.

 

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Am 12.8.2020 um 18:33 schrieb Chillur:

Ich könnte mich überreden lassen, wenn Du eine WebCam anwirfst, die deine Würfel zeigt. Quasi kombiniere Oldschool mit Neuzeitmagie 😄

Ich glaube, ich komme dann lieber auf dieses Angebot zurück. :turn:

Wenn es dir wichtig ist zu sehen, was ich würfel, auch mit Webcam. Oder ich würfel in Roll20 einfach "blank". Dann kann ich zumindest selber noch rechnen. Ich glaube, für mich würde sonst einfach etwas zu viel PnP-Feeling verloren gehen. :)

Mfg Yon

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vor 3 Stunden schrieb Der Himmel ist blau:

Hoi, ich könnte vielleicht auch einsteigen (ist aber derzeit nur 80:20 sicher). Habt ihr noch einen Platz frei?

LG

dHib

Hallöchen,

Ja es ist noch ein Platz frei - Tritt einfach bei ich werde ab 9:30 Uhr online sein und auch im Sprachchat in Discord erreichbar sein.

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    • By Panther
      Teil 1: Die Abtei des dreiäugigen Götzen
      Teil 2: Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Das rote Eisen erwacht!
      Teil 3: Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Das Schicksal des Suchers!
      Spielleiter:  Panther
      Anzahl der Spieler: 5 evtl. 6
      System: M4 -  M5 Figuren können mitspielen
      FSK 12
      Gold:  spiele ich nach Regelwerk 10 GS sind 10 GS  (andere machen 10 GS zu 1 GS)
      Grade der Figuren: Teil 1: M4-Grad 6-8 - Gradsumme mind. 35          M5-Grad  7-19   Gradsumme mind. 65        - schon 6 mal geleitet   
                                            Teil 2:  M4-Grad 7-8 - Gradsumme mind. 37            M5-Grad 15-19 Gradsumme mind. 85        - schon 4 mal geleitet
                                            Teil 3: M4-Grad 8     - Gradsumme mind. 40             M5-Grad 19        Gradsumme mind. 95        - schon 2 mal geleitet
      Bemerkung: Wenn die Gradsumme höher ist, dann wird das Abenteuer entsprechend anspruchsvoller ausgestaltet durch den SL. Insofern kann jeder Figur mitspielen, die persönliche Herausforderunge kann man sich mit meiner Bemerkung dann ja ausrechnen.
      Voraussichtlicher Beginn: ??? FR / SA ???  jeweils morgens nach dem Frühstück ca. 9:30 (Siehe Aushang)
      Voraussichtliche Dauer: Jeder Teil dauert für sich maximal 1  ganzer Tag - zwischen 6h - 9h (Eine Schnelle schlaue Gruppe hat es mal in 6h geschafft)
      Art des Abenteuers: Teil 1: klassisch (1978), indoor
                                           Teil 2:  indoor, deadly detective
                                           Teil 3:  outdoor,  creative                               
      Ort: Alba
      Voraussetzung/-bedingung:     Teil 1:  Teil 2 und 3 noch nicht gespielt!
                                                                Teil 2  Teil 3 noch nicht gespielt! 
                                                                           danach könnt Ihr Teil 1 nicht mehr spielen
                                                               Teil 3  danach könnt Ihr Teil 1 und 2 nicht mehr spielen
      Bemerkung: Spieler können mit der gleichen Figur spielen oder mit einer anderen, die dann die vergangenen Teile in Kneipenerzählungen mitbekommen haben.
      Beschreibung: Das Abenteuer Teil 1 und 2 basiert auf einem Abenteuer von 1978, was zu M1 Zeiten und in den 80zigen sehr bekannt war, es wurde von @Zeno geschrieben. ich habe ich es mal von M0 nach M2 umgeschrieben und selbst schon öfter gehalten. Teil 2 und Teil 3 habe ich mir nach den Ideen des Autors selbst geschaffen.
      Hinweis: 1. Das Abenteuer ist bekannt dafür, recht gefährlich zu sein. In den letzten 10 Sitzungen überlebten 4 Figuren nur wegen ihrer Göttlicher Gnade
      2. 2016 habe ich das Abenteuer zum ersten Mal auf dem NordlichtCon angeboten 3. Einmal habe ich nach M1-Regeln geleitet. 4. Und übrigens werde ich mit einer pauschalen Punktevergabe nach M4 arbeiten.
      Teil 1: Mutige Abenteurer gesucht! Ein Entführter muss befreit werden! Ausrüstung & 3.000 GS als Belohung! Kontakt: "Zur grimmigen Bache"
      Teil 2: Ihr bekommt eine Information per Boten
      Teil 3: Ihr bekommt eine Information per Boten
       
      Wer hätte Interesse? Figur? Typ? Grad? Spieler - An welchen Tagen Fr, Sa
      wollen Tjorm, Leif J, Dyffed, Nyarlothep und Fernwann  spielen?  Oder Yon, Fariste, Gildor, Falkenauge?
      Teil 1  Gradsumme 
                  1: 
                  2: 
                  3:
                  4:
                 5:
                (6)
      Teil 2: Gradsumme 
                  1: 
                  2: 
                  3: 
                  4:
                  5:
                 (6):
      Teil 3: Gradsumme 
                  1:  Gildor de Soel Or Xan Gr 17
                        Gildor
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                  3: 
                  4:
                  5:
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      Aus den Antworten schaue ich dann, was ich wann anbiete...  Vielleicht will ich auch selbst mal spielen (In Richtung Tjorm winkend)
      Die aktuellen Char-Zettel bitte vorher  ihr an  panther    @       toppoint . de                schicken. Oder mir in Moam zugänglich machen. 
      M4 und dazu Panthers Regeln für die Spielrunde:

      1. Keine gezielten Treffer als „normale Angriffsoption“, nur wenn in einer Spezialsituation ein Spieler meint, er will es (SL gibt dann die Erlaubnis).
      2. Blitze schleudern: Nur EIN Blitz auf eine Person. - Wir sprechen vor der Runde, wie wir das spielen

      Ansonsten: (Standard-Kleingedrucktes)   Charakter-Check: SL hat Recht, Artefakte o.ä. kritisches Material für dieses Abenteuer zu verbieten.
      Wer mit M5 Figuren mitspielen möchte, beachte bitte dieses:  https://www.midgard-forum.de/forum/topic/32728-konvertierung-m5-m4/
      Am Ende ist man dann in den Club "Meister des Klosters" zugelassen, wo über den 4. Teil gesprochen wird...
       
    • By BulliB
      Oh nein, meine Hoffnung war so groß...  Dann aber Daumendrücken für nächstes Jahr!!
       
    • By droll
      Es dürfte nicht allzu überraschend kommen, aber die Covid-19 Pandemie hat nun auch den diesjährigen Südcon erwischt. Auch wir sehen uns im Rahmen der Covid-19 Vorschriften einer Vielzahl von unübersichtlichen Forderungen und Verantwortungen unterworfen, die wir nicht erfüllen können. Deswegen haben wir uns schweren Herzens entschlossen, in diesem Jahr den Südcon auf der Burg Wildenstein abzusagen.
      Als Ersatz planen wir die Durchführung eines Online-Cons. Wir stehen hierzu in engem Kontakt mit der Orga des Breuberg-Cons und hoffen, von den Erfahrungen des 1. Online-Cons profitieren zu können. Alle weiteren Informationen hierzu werden wir in einem separaten Strang posten.
      Das Südcon-Orga-Team
    • By Fabian
      Blutige Orobor
      Spielleiter: Fabian Wagner
      Grad der Figuren: 10 - 16 (M5)
      Ort: West-Con 2020
      Voraussichtlicher Beginn: Samstag nach dem Frühstück (ca. 10:00)
      Voraussichtliches Ende bzw. Dauer: Samstag (ganztägig) maximal bis 1:00 Uhr
      Art des Abenteuers: Erkundung/geplanter Einbruch, Action / Mantel & Degen, Rollenspiel
      --> Art des Abenteuers: Spielt überwiegend im ländlichen Serenea und erfordert ein Einlassen durch Spieler und Figuren auf einen Kontrakt, bietet Actionszenen und die Möglichkeiten für halsbrecherische Mantel & Degen-Manöver!
      Voraussetzungen / Vorbedingungen: Teilnahme nur nach persönlichem Gesuch (Bewerbungsschreiben per PN)*. Die Comreda Notina arbeitet nur mit Profis, die ebenso verschwiegen wie raffiniert sind.
      Es ist notwendig, dass alle Figuren die Landessprache Lidraliens, Neu-Vallinga, zumindest auf +8 beherrschen.
      Du hast Kontakte zur Halb- oder Unterwelt Lidraliens und bist dir sicher, dass du dich für diese Mission bewerben möchtest. Die Comreda sucht fähige Leute in folgenden Positionen:
      Eine(n) Anführer*in / Leiter*in der Mission: Diese Figur muss Mitglied der Comreda sein (nicht der Familie Luca zugehörig!), sollte über Kenntnisse in Anführen, Neu-Vallinga und Landeskunde Küstenstaaten verfügen. Weitere soziale oder Unterweltfertigkeiten sind gerne gesehen!* Zwei Spezialisten für Infiltration: sehr gute Kenntnisse in Schlösser öffnen und Fallen entdecken, ggf. Klettern, Schleichen & Tarnen Eine Frau oder einen Mann fürs Grobe: Muskeln und Schlagfertigkeit sind erwünscht. Eine(n) Zauberer/Zauberin: Gesucht wird eine Magiekundige, die es mit dem Gesetz nicht so genau nimmt, einfallsreich ist und über einschlägige Erkenntnis-, Unterstützungs- und Bannzauber verfügt. Das persönliche Gesuch deiner Figur nimmt die Spielleitung gerne per PN entgegen!  Im dem Gesuch sollte deutlich werden, warum deine Figur für diese Position besonders geignet ist, z. B. durch Eingehen auf Aspekte wie:
      Referenzen, Kontakte (Organisationen, einflussreiche Familien etc.) und Mitgliedschaften (z. B. in der Comreda etc.), Erfahrungen (gelungene Raubzüge etc.), einschlägige Fertigkeiten, sozialer Stand und Herkunft. Preise die Vorzüge und Kenntnisse deiner Figur deutlich an; überzeuge die Auftraggeber diese Figur für die kniffelige Mission anzuwerben!
      Bitte zusätzlich das Datenblatt bei moam freischalten oder als PDF oder in einem lesbaren Format zusenden.
      Sollte dein Gesuch Gefallen finden, so wirst du von der geheimnisumwitterten Noctinadora Corazón nach Tura eingeladen.
      Prinzipiell ist es möglich für verschiedene Figuren ein Gesuch auf unterschiedliche Positionen einzureichen. Aber bitte nicht übertreiben. Die Comreda entscheidet dann, welche Figur in welcher Position teilnimmt. Selbstverständlich bekommt ein Spieler nur für maximal eine eingereichte Figur einen Zuschlag.
      * (Im Notfall, sofern keine Gesuche vorliegen, kann diese Figur ggf. auch vom Spielleiter als vorgefertigte Figur gestellt werden!)
      Beschreibung: Die Comreda sucht vertrauenswürdige und kompetente Personen für einen Coup der besonderen Art. Ganz in der Tradition von Filmen wie Topkapi oder Ocean’s Eleven müssen die Abenteurer einen schwierigen Raub planen und durchziehen. Es versteht sich von selbst, dass diese Unternehmung kein Zuckerschlecken wird und mit der einen oder anderen Überraschung aufwartet. Ein Abenteuer für Freunde des Heist- und Mafia/Gangstergenres.
      Spieler: (5 Plätze)
      1. Der Scassinadore Furbastro Birbone übernimmt das Mandat, die Mission zu leiten.
      2. Zania Rosenstamm (Grad 14),  eine Dame für alle Fälle, unterstützt die Mission mit ihren vielfältigen Talenten.
      3. Der freischaffende Spezialist Enrico (Grad 16) gibt sich die Ehre, beim Bruch dabei zu sein.
      4. Als Mann für's Grobe wird Batistuta Ubaldo de Junin (Grad 15) teilnehmen.
      5. Die magische Problemlösekompetenz bringt Professore Don Raffallero (Grad 13) ins Team ein.
      Alle Plätze werden in Vorabsprache durch Gesuch vergeben, da nur so gewährleistet ist, dass eine Runde zusammengestellt werden kann, die den Anforderungen genügt. Diejenigen, die ein Gesuch eingereicht haben, bekommen schnellstmöglich eine Rückmeldung, ob sie dabei sind. Allerdings ist ein wenig Geduld erforderlich, da die Comreda wert darauf legt, dass alle Positionen sinnvoll besetzt sind.
    • By jul
      El amor es un juego extraño
      Spielleiter: JUL
       
      Anzahl der Spieler: 3-5
       
      M3/M4/M5:  M4 (M5 Char ohne Konvertierung erlaubt)
      Grade der Figuren:  7+ M4 ( M5 entsprechend)
       
      Voraussichtlicher Beginn: 22.8.2020 10:00
       
      Voraussichtliche Dauer: 10-12 Std. mit mind. 2 Pausen
      Roll20: https://app.roll20.net/join/8072403/0Qheyg
      Hangout Link: https://hangouts.google.com/call/9LtYvoAXRoaiRApgLPQUACEI
      Art des Abenteuers: Ermittlung, Nachforschung, Diplomatie
      Mein Abenteuer richtet sich vor allem an erfahrene Midgard Spieler.
      Beschreibung: Nicht allen gefällt die neue Situation auf Zaracudas. In Vigales taucht jemand auf der ganz und gar nicht einverstanden ist. Und jetzt werden fähige Problemlöser gesucht.
      Char welche noch nicht bei mir als SL gespielt wurden bitte mit Hintergrund an con-saga@lembke.de
      Mitspieler:
      1. @Helgris - Matul
      2. @Maeve ver Te - Riasta
      3. @Gildor - Devin MacRathgar
      4. @Irwisch - Cer
      5. @Gregor - Coran McGrien
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