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Die Hexe

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Alle Inhalte erstellt von Die Hexe

  1. Woran es wohl liegt, dass ich Midgard-Romanze gelesen habe? ...
  2. Thema von jul wurde von Die Hexe beantwortet in Midgard Cons
  3. Thema von jul wurde von Die Hexe beantwortet in Midgard Cons
    Wie schön, dass du kommst! Vielleicht schaffe ich es nächstes Jahr ja auch mal wieder zum Westcon (ich hoffe ich bin an dem Tag da, an dem die Einladungsmail ankommt )
  4. Thema von jul wurde von Die Hexe beantwortet in Midgard Cons
    Ich auch, juhu und endlich auch mal wieder als Frühanreiserin
  5. Thema von jul wurde von Die Hexe beantwortet in Midgard Cons
    Danke :) klingt ja ganz nett, vor allem die Duschen/WCs in den Zimmern. Ich bin gespannt...
  6. Thema von jul wurde von Die Hexe beantwortet in Midgard Cons
    Jetzt schon einen Schwampf für den SüdCon? Das ist wahrscheinlich wie das Ausgebucht-Sein vom Con, geht immer früher los Ich frage mich ja, ob sich die Burg durch die Renovierungsarbeiten groß verändert hat. Da gings doch um den Brandschutz, oder? Dann wahrscheinlich eher nicht...
  7. Gestern beim Midgardtreffen: Ein junger Spieler hat unglaubliches Würfelpech, er schafft keinen Wurf, irgendwann fällt auch die 1... Dann in einer wichtigen Situation, er muss schwimmen und einen bewusstlosen Mann an Land bringen: Spieler: "Ich brauche mindestens eine 6." Alle total gespannt, rechnen schon mit dem Schlimmsten. Er würfelt eine 6. SL: "Jetzt muss du nochmal, wird um 2 erschwert." Spieler: "Ich brauche mindestens eine 8." Er würfelt eine 8... Das Gelächter am Tisch war sehr groß und der Mann konnte gerettet werde.
  8. Ich sehe das Problem von zu früh aufgehängten Spielrundenzettel nicht. Meine Erfahrung von Bacharach18 war, dass am Donnerstag wenig für Samstag hing und praktisch nichts für Sonntag. Ich selbst habe meine Sonntagsrunde erst Freitagabend aufgehängt (oder Samstagmorgen, das weiß ich nicht mehr so genau). So habe ich das auch auf dem SüdCon in Erinnerung. Haben das andere tatsächlich so anders erlebt? Ich bin hinsichtlich der bestimmten Zeiten, zu denen man die Zettel aufhängen darf, bei ohgottohgott und halte davon wenig.
  9. Habe mich vor kurzem mit dem Zauber beschäftigt und mich gefragt, was passiert, wenn beim Ritual eine Haarlocke verwendet wird, eine 1 beim Zaubern fällt und er sich bei der Auswahl des Opfers irrt? ("Der Spruch wirkt auf ein zufällig bestimmtes Wesen oder Objekt innerhalb der Reichweite.") Ich weiß, abstruser Fall, der so wahrscheinlich nie vorkommen wird, interessieren tut es mich trotzdem Überträgt sich der Liebeszauber tatsächlich auf ein anderes Opfer oder ist das aufgrund der Bindung über die Haarlocke und der fehlenden Reichweite nicht möglich?
  10. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Die Hexe in Midgard Cons
    Auch von mir einen lieben Dank! Zum einen an die Con-Orga, die auch dieses Jahr wieder einen super Con möglich gemacht hat! Zum anderen meinen Spielleitern @Oddi , @Tjorm und @Mogadil und den Mitspielern der entsprechenden Gruppen. Dann wären da noch meine Spieler von Sonntag, die sehr unter den "Killer-Kobolden" und meinen Würfelgewohnheiten als SL zu leiden hatten aber am Ende ist ja dann doch alles gut gegangen und die Kobolde hatten auch noch etwas davon (einen gestohlenen Korb voller Erbeeren, juhu). Ein riesen Dank (und ein fettes Sorry) geht an Alex und Judith, unsere Retter*innen in Not. Ihr wisst wofür... Danke auch an alle mit denen ich schwampfen, lachen, trinken und kuscheln durfte. Schließlich möchte ich mich noch bei @Unicum für das Abholen vom Bahnhof und bei @kleinschmidt, für die sichere und schnelle Mitnahme nach Karlsruhe bedanken. War (mal wieder) ein toller Con, bis zum nächsten Mal Das Hexlein
  11. Thema von Solwac wurde von Die Hexe beantwortet in Midgard Cons
    So, ich mach mich auch bald auf den Weg Freu mich riesig auf den Con! Wetter egal, Schlüsselkarte egal, hauptsache heute Nachmittag auf dem Con sein und die Freaks sehen!
  12. Das ist ja ein lustiger Zufall Ich hoffe, eure Charaktere heißen nicht auch noch gleich
  13. Warum nicht ab heute 5? Ich freue mich auch und bin gespannt auf die Runde sowie das Abenteuer
  14. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Die Hexe in Midgard Cons
    Das wäre wunderbar! Ich geb dir dann bescheid, wenn ich kurz vor Bacharach bin.
  15. Fall jemand vor dem Abenteuer Langeweile hat... https://www.midgard-forum.de/forum/topic/34690-bacharach-2018-mitfahrschwampf/?do=findComment&comment=2897657
  16. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Die Hexe in Midgard Cons
    Die Hexe kommt um 16.22 Uhr am Donnerstag am Bahnhof in Bacharach an und würde sich freuen, wenn sie da jemand abholen und auf die Burg bringen könnte. Sie würde ja fliegen, aber der Besen ist leider zu sperrig, um ihn mit in den Zug zu nehmen
  17. Danke für den Hinweis Dann ist das wohl im Manual weiter beschrieben.
  18. Ich musste auch ein paar Mal lesen bevor ich eine Idee hatte wies funktioniert und dann habe ich mir das auch eher selbsr zusammen gereimt wie es wohl gemeint sein könnte. Meines Erachtens muss es "Gelingt der WW:Abwehr, Angriff beendet." heißen und der WW:Abwehr bei Nr. 6 wird gegen den EW-4:Angriff von Nr. 5 gewürfelt. Was ich mich noch gefragt habe, was bedeutet denn "kritischer Schaden" an der entsprechenden Stelle? Bei manchen Körperteilen gibts da ja mehreres zur Auswahl (z.B. Kopf).
  19. Ich mich auch. Schön, dass du dabei bist
  20. Was sagen denn @Bro und @Tjorm zu einem Start um 17 Uhr?
  21. Ich habe meine Zugtickets bereits gebucht und komme erst um 16:20 Uhr in Bacharach am Bahnhof an. 17 Uhr wäre für mich machbar, früher nicht.
  22. Klar, mit den Runenklingenregeln und dafür vorgesehenen Zaubermöglichkeiten, stellen sich einige Fragen und Probleme, die ich beim Vorbereiten und Leiten hatte, gar nicht. Da wären natürlich ein paar mehr Erläuterungen/Ergänzungen toll (gewesen). Andererseits weiß man ja als SL wie die eigene Gruppe drauf ist, was sie können usw. und kann das selbst mitbedenken. Zu letzterem Punkt: Auch dem stimme ich zu, insbesondere bei Detektiv-Stadt-Abenteuer, das finde ich prizipiell auch etwas Gutes und mag als Spieler das Gefühl frei handeln zu können. Als SL ist es natürlich herausfordernder...
  23. Jup, die habe ich weggelassen, einerseits da ich die Hintergrundgeschichte mit dem Vampir komplett geändert habe und sie mit der eines der neuen Charaktere in der Gruppe verbunden habe, andererseits da bereits ein NSC die Gruppe begleitet und mir das insgesamt dann zu viele Parteien wurden. Darüber bin ich im Nachhinein kein bisschen unglücklich. Davon einmal abgesehen war die Gruppe so schnell, da wären die Vampirjäger im Storyverluaf noch gar nicht aufgetaucht... Das mit der Waffe habe ich auch überlegt, aber mich dann dagegen entschieden. Es hat einen Grund warum diese prinzipiell schon sehr mächtigen Wesen nicht auch noch mit Waffen ausgestattet sind. Das hätte ich als SL-Willkür empfunden. Die Gruppe war einfach gut vorbereitet, hatte die richtigen Zauber und Glück, warum diesen Sieg der Gruppe nicht lassen? Es kommen auch wieder andere Gegner, da werden sie es nicht so leicht haben.
  24. So, gestern ging es nach einer längeren Pause endlich weiter. In der letzten Sitzung hat die Gruppe tatsächlich mit Leichtigkeit den Erzvampir erledigt, der nicht einmal handlungsunfähig war, sondern sich gewehrt hätte (hätte er können). Gegen eine Gruppe mit Flammenkreisen und den beschleunigten Schamane mit diversen Zaubern gegen Untote auf seinen Waffen hatte er auf dieser Insel ohne eine Möglichkeit zu entkommen keine Chance. Und da sich die Gruppe auch schon im Vorfeld über seine Fähigkeit jemanden durch Augenkontakt unter Kontrolle zu bringen informiert hatte, war nicht mal das eine wirkliche Option für ihn. R.I.P Rimbald... Ich trauere ihm nicht nach, die Gruppe regt sich auch noch nach seinem Tod darüber auf, dass das niemand vorher entdeckt hat (wenn es doch so schwache Zauber wie Geisterhorn gibt..) Aber gut, die Gruppe ist ja (teilweise) deutlich über dem für das Abenteuer vorgesehene Gradbereich. Beim wieder nach oben kommen, wurden sie bereits von Mandrad und den anderen Schergen erwartet. Mandrad hat erst versucht sie durch seinen Vetrauten (eine Fledermaus) auszuschalten. Die Gruppe (oder doch eher die Schergen?) hatte jedoch Glück und eine Stadtwachenpatrouille war in der Nähe, so dass die Schergen sich für den Rückzug entschieden haben. Die Fledermaus geriet dabei jedoch in die Hände der Gruppe. Am Morgen haben sie dann Harlan beim Spionieren gehört, ihn aber nicht erwischt. Damit endete der vorherige Spielabend. Beim nächsten Mal hat die Gruppe Myrthe bei ihm Mahl gestört und den verletzten Harlan schlussendlich zur Ordenritterburg gebracht. Vorher haben Charaktere noch darüber diskutiert, ob sie ihn gleich umbringen sollen, da ja die Möglichkeit besteht, dass er nach seinem Tod zum Vampir (in dem Fall eher Blutsauger) erwacht. Dieses Dilemma wollten sie allerdings nicht selbst lösen, sondern haben es (zu recht) an die Kirgh abgedrückt. Ich bin mir selbst noch nicht sicher, was die mit Harlan machen... Am nächsten Tag hat sich die Ermittlerin mittels Geisterhorn ein wenig in der Stadt umgeschaut und ist dabei zum einen auf Myrthes Präsenz gestoßen und andererseits hatte sie eine Begegnung mit Branda und Roderic, die sich an die rangetraut haben, da sie alleine unterwegs war. Auch hier war wieder das Glück auf der Seite der Gruppe, so dass die zwei fliehen mussten. Die Ermittlerin ist Branda hinterher, konnte sie jedoch nicht einholen. Gegen späten Mittag machte sich die Gruppe auf zu Ebbas Suppenküche und kümmerte sich dort um Myrthe. Diese bereitete ihnen tatsächlich mehr Ärger als Rimbald, aber wirklich eine Chance hatte sie auch nicht. Durch Erkennen der Aura wurde ihr Versteck im Brunneschacht alsbald entdeckt. (Flammenkreis und diese Zauber, die Zusatzschaden bei Untoten machen sind echt krass gegen Vampire...). Die weitere Durchsuchung des Hauses etc. überließen sie der gerufenen Stadtwache/Ordenkriegern. Anschließend verteilten sie sich alle an verschiedenen Orten in der Stadt. Ich dachte eigentlich, ich hätte ihnen mit den Auftritt von Branda und Roderic klar gemacht, dass es keine gute Idee ist, allein unterwegs zu sein. Trotzdem ließen sie die Hexe der Gruppe allein zurück bei der unter Schock stehenden Ebba. Ein Teil ging zurück zu Nervan, ein anderer zum Zwergenviertel und einer suchte den Einbeinigen Kobold auf und erhielt dort von Jarret die Ansage, dass es für ihn besser wäre sich in dieser Angelegenheit rauszuhalten, um danach dann ebenfalls in Zwergenviertel zu gehen. Noch sind sie am Rätseln wie alles zusammenhängt, ob Mandrad wirklich zu Thalion gehört, welche Rolle die Vampire gespielt haben und wie die Söhne der Stadt in all das passen. Fürs nächste Mal hat einer der Zwerge vor die gesamte Gruppe wieder bei Nervan zu sammeln, um ihnen zu berichten, dass Nervan mittels Silberblick (habe es ausgewürfelt, ob er es kann oder nicht) die Verbindung zwischen dem Vertrauten und seinem Zauberer herstellen entdeckt werden kann. Mal sehen ob das gelingt, derzeit ist die Gruppe etwas in der Stadt verteilt, die Schergen sind nicht untätig, da sie berechtigterweise Angst vor einem wütendenThalion haben, der auf dem Weg in die Stadt ist... Ich schaue beim Leiten nicht mehr viel in den Abenteuerband hinein, weil die Ereignisse so komplett anders abgelaufen sind und noch ablaufen werden. Everytime a surprise, aber wir hatten viel Spaß und das ist das Wichtigste! Ich bin gespannt aufs nächste Mal! Es grüßt die Hexe

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