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Slüram

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  1. Seis drum. Wäre ja nicht das erste mal, das der Canon völlig schwachsinnig und in sich widersprüchlich ist...
  2. Bei einem Großflottenstützpunkt leben immer auch Raumschiffsbesatzungen/Ersatzmannschaften/Ersatzleute für Raumschiffe. Da gibt es immer eine gewisse Fluktuation. Wenn Du Dir mal ansiehst, was alleine ein Raumer der Imperiumsklasse an Besatzung hat, dann werden die 5000 Mann zur Farce und bei jedem Großflottenstützpunkt ist logischerweise immer eine Flotte stationiert. Mit dem dazugehörenden "Bodenpersonal". Selbst falls man davon ausgeht, dass die Posbis und die Mattenwillis den meisten Teil der technischen Aspekte dieser Aufgaben des Bodenpersonals übernehmen, so bleiben immer noch die ständig bei den Posbis auf der Hundertsonnenwelt stationierten Forscher, es muß medizinisches Personal für die Stützpunktmäßige Versorgung einer ganzen Flotte vor Ort sein (wie Du selbst argumentiertest ist die Hundertsonnenwelt ja am Arm der Welt....). Unter diesen Gesichtspunkten erscheinen mir die 5000 Mann immer noch absurd.
  3. Mal wieder nach vorne holen: Eine Mitspielerin/ einen Mitspieler würden wir gerne noch für unsere Runde gewinnen!
  4. Eine "Großstadt"; Ein "Flottengroßstützpunkt"... und dann 5000 Mann Besatzung - das ist doch ein besserer Witz. Bei einer Großstadt und einem Flottengroßstützpunkt hätte ich da mindestens drei Nullen mehr erwartet...
  5. Thema von Amhairgin wurde von Slüram beantwortet in Erainn
    Ich findes es auch gut, da sich Cuanscadan gerade auf mein Radar aufgeschaltet hat - ich werde wohl demnächst da mal was leiten...
  6. Thema von Wulfhere wurde von Slüram beantwortet in Sonstige Projekte
    Naja mit den Oxtornern ist das vielleicht wie mit Halutern "light": In jungen Jahren begeben sie sich auch auf eine Drangwäsche in Richtung Außerplanet. Wenn sie sich dann die Hörner abgestossen haben, dann stellen sie fest, dass die Sehnsucht nach Hause übermächtig wird. Denn - wie wir alle wissen: Es ist nirgends so schön wie zu Haus!... Lange Rede - kurzer Sinn: Die verringerte Lebenserwartung macht für mich keinen Sinn.
  7. Thema von Wulfhere wurde von Slüram beantwortet in Sonstige Projekte
    Yepp, diese Gefangenahme des Zweitkonditionierten hatte was. Da kamen doch auch diese absolut überlegenen, high-end-high-tech lemurischen Kampfanzüge drin vor... Das die hinterher nicht zum technischen Standard bei den Terranern wurden, wo die geheime Anlage der Lemurer doch erforscht werden konnte... wieder mal eines der unverständlichen Rätsel des Perryversums...
  8. Thema von Wulfhere wurde von Slüram beantwortet in Meister der Insel
    Yepp, diese Gefangenahme des Zweitkonditionierten hatte was. Da kamen doch auch diese absolut überlegenen, high-end-high-tech lemurischen Kampfanzüge drin vor... Das die hinterher nicht zum technischen Standard bei den Terranern wurden, wo die geheime Anlage der Lemurer doch erforscht werden konnte... wieder mal eines der unverständlichen Rätsel des Perryversums...
  9. Dafür, dass die Position von Quinto-Center top secret sein soll, ist das aber höchst gewagt...
  10. Wenn Du das wirklich ernsthaft angehen willst, dann solltest Du - der Übersichtlichkeit halber - beim Abd beantragen ein Unterforum zur QB-Erstellung einrichten zu lassen. Gerne auch öffentlich - vergleichbar mit dem PR-SW-Unterforum...
  11. Ich denke mal eher den hier: http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=26829
  12. Ostern? Genau! Ostern?! :cry:
  13. So betrachtet brauchst Du Dir keinen Kopf machen...
  14. Auch zwei alte Hasen können sich mal vor lauter Begeisterung für eine großartige Idee und einen Lebenstraum mit selbstaufgesetzten Scheuklappen verwundbar machen. Für den dahergelaufenen Typ könntest Du ja noch eine gekaufte Geschichte konstruieren, d.h. er könnte jemanden in Corrinnes für eine Leumundsaussage geschmiert haben. Kohle hat er dafür dann doch mehr als genug.
  15. Bist Du sicher, dass Deine Spieler das Holz nicht einfach "Verticken" und gut? Dann könnten sie es später nicht mehr einsetzen...
  16. Mizquitotl steht unter göttlichem Schutz. Camasotz hält seine schützende Hand über ihn, da er diese seine Kreatur noch braucht für die schnelle Einleitung seines kommenden Zeitalters... Die Macht eines Gottes sollte als Erklärung ausreichend sein...
  17. Thema von Wulfhere wurde von Slüram beantwortet in Sonstige Projekte
    Stimmt schon. Ich finde es nur für die Ausbildung zum USO-Spezialisten - als Figur Grad 4 - unabdingbar...
  18. Thema von Wulfhere wurde von Slüram beantwortet in Sonstige Projekte
    Bewegung im Raumanzug +10, Erste Hilfe (Terraner) +8, Computernutzung +12, Gleiter fliegen +8 und Gesetzeskenntniss (Terra, Arkon) +8 sollten auch im Lernchema zwingend vorhanden sein.
  19. Ich sollte heute Klausuren korrigieren....
  20. Wie regelt Ihr das mit der Nachtruhe ab 22:00 Uhr? Trefft Ihr da noch eine Abrede mit der JuHe-Leitung?
  21. Thema von Wulfhere wurde von Slüram beantwortet in Sonstige Projekte
    Das wäre dann mal mein Vorschlag zu dem Thema. Meinungen, Ergänzungen, Anmerkungen. Handwaffe: Paralysator und Thermostrahler als Schwerpunkte, jeweils auf +7 mindestens.
  22. Halut verfügt ebenfalls über Paratrontechnologie... wird aber wohl eher weniger in Erscheinung treten... Haluter in Drangwäsche wären aber auch ein feiner Kampagnenaufhänger...
  23. Bei einem blinden Charakter würde ich, wenn die Blindheit seit mehreren Jahren bestünde - oder sogar von Geburt an - Tasten, Riechen und Hören von jeweils +8 auf + 14 bringen. Kampf in Dunkelheit hast Du ja bereits genannt.
  24. Auch von mir noch: Viiiieeeel Spaaaaaß! Habt ein schönes, verspieltes, harmonisches WE!

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