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Slüram

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  1. Und gleich abgestimmt: Danke Einsi!
  2. Kein anderer Leser bisher?! Ich habe die Bücher vor Alas gelesen - und kann sie auch nur über den Klee loben! Maximale Punktzahl für großes Kino!
  3. Thema von KoschKosch wurde von Slüram beantwortet in Moravod
    Zum Thema Handelroute Valian-Geltin: Sehr viele Zauberbegabte können den "Billigzauber" Dinge wiederfinden lernen. Man Hinterlege als Zauberer ein magisches Kleinod in Geltin und ein magisches Kleinod in Valian an geeigneter Stelle. Danach ist das Navigierenauf Hoher See selbst bei Wolkenverhangener Nacht kein Problem mehr. In Valian gibt es doch gleich mehrere Magiergilden und in Geltin auch eine, die werden sich über die zusätzliche Einnahmequelle und Reisemöglichkeit ihrer Mitglieder doch sicherlich sehr freuen....
  4. Aber mit der von Admins gewohnten Eile. Hmmmhmhmh. Ich dachte, sie macht den :schwampfling:en jetzt mal etwas Feuer unterm....
  5. Irgendwie war mir ja auch so, als wenn dieses Abenteuer ja auch bei einer anderen Gelegenheit "hätte gespielt werden sollen...."
  6. Thema von Ma Kai wurde von Slüram beantwortet in Cons
    Zum Beispiel in Schulen, Jugendzentren und Unis. Wie sieht es mit der Einbeziehung der "sozialen Netzwerke" aus? Facebook, google+ usw. haben doch auch ihre Midgard-Fan-Gemeinden, welche (zeitgemäß?!) als Multiplikatoren genutzt werden könnten...
  7. Yepp, da mein Cha direkt aus Hamburg kommt wollte er sie ja direkt unter seine Fittiche nehmen...
  8. Das habe ich gelesen! Du meinst, Du kannst lesen, bloß mit dem Schreiben hapert es noch ganz gewaltig?
  9. Sobald die Gruppe über ein eigenes Schiff verfügt ist die Raumfahrt von essentieller Bedeutung. Aufgabenteilung bei der Schiffsführung innerhalb der Gruppe hat bei uns von jeher zur Einbindung aller Spieler geführt - nach dem Motto: 1 Kapitän 1 Copilot 1 Funker 1 Orter 1 Techniker 1 Kanonier
  10. Und Deine Vertraute heißt Kyrwalda?!
  11. Ööööhm - ich habe live und in Farbe meine Tochter bespaßt...
  12. Das klingt nach einem Reiseziel für Hans Albert Hansen und die Seeschwalbe!
  13. Thema von jul wurde von Slüram beantwortet in Das Zeichenzimmer
    Ja, das war zuviel des Gepokers für einen kühlen Hanseaten. Aber dank einer gewissen Investitionsfreudigkeit gibt es ja langfristig einen Schatz zu bergen. Ein dreifach HOCH! auf die Kaiserliche Marine und ihre Panzerkreuzer!
  14. Auch von mir nochmal ein herzliches Dankeschön! an unseren fantastischen Gastgeber jul! Ein wundervoller Jahreswechsel, der mir immer schön in Erinnerung bleiben wird! Danke auch an meine Frau, jul und Uigboern für die schönen Abenteuer! Besonders schön war auch die große Runde mit Familienbeteiligung von Uigboern! Kindergerechtes Midgard kann sehr viel Spaß machen!
  15. [X] Eine Evakuierung einer von den Blues bedrohten Welt in M 13. [X] Eine Aufklärungsmission hinter die "feindlichen Linien" [X] Eine Diplomatische Mission nach Beendigung der Kampfhandlungen. [X] Humanitäre Hilfsaktionen nach Beendigung des Krieges. [X]"Bergungsmissionen" zu Schlachtfeldern im Raum um High-Tech-Ausrüstung aller Arten zu stehlen.
  16. Auch mir fehlt die Option "auf Absprache". Ansonsten ist mein Standart, bzw. die generelle Tendenz auf Cons "Gruppendienlich, sieht man z.B. vom gelegentlichen Griff nach Privatbeute ab".
  17. [X] Vorfreude [ ] Noch ein Arbeitstag [ ] Angereist [ ] Quartier bezogen [ ] Begrüßungsumtrunk bei JUL [ ] Spielen [ ] Schlemmen [ ] Spielen [ ] Spazieren gehen [ ] Spielen [ ] Schlemmen [ ] Das neue Jahr begrüßen [ ] Heimfahren
  18. Ich mach dir einen Vorschlag: Du verdoppelst die Länge deiner Kilometer und im Gegenzug halbieren wir die Anzahl. So richtig befriedigend ist das ja nicht, aber ich glaub ich werd kein besseres Angebot bekommen Ich habe ein besseres Angebot: Laut Google-Maps sind es von Deinem Heimatort nach Schnega "nur" 664 km. Ist doch schon mal besser als 741 km. Er will bestimmt über Bielefeld fahren...
  19. Schurken: Überschwere (Klischee-Klischee...), die sich mit ihren gutbestückten, modernen Kampfraumern als Piraten ein "Zubrot" verdienen. Örtliche Warlords, die in der Milchstrasse ihre eigenen, kleinen "Sternenreiche" bestehend aus 1 bis 5 Sonnensystemen gründen. Ereignisse: Hyperstürme, nach deren Durchzug es eine Menge an Raumschiffen und Ladung zu finden und zu bergen gilt. Eine Art interstellare Ralley für die galaktische Elite, die mit bestimmten Raumschiffen einen bestimmten Rundkurs und auf diesem bestimmt Aufgaben auf Zeit zu erledigen hat.
  20. Die drei Arkon-Welten (Tummelplatz für Spione, Agenten und Diplomaten) Der Hof des Zartl auf Zalit - Zalit generell (s.o. - der Zartl ist ja immerhin mal Vize-Imperator gewesen...) Aralon (zwielichtiges, Diplomatie, künstliche Seuchen, Lebensverlängerung - die ganzen Klischees halt) Die beiden besiedelten Planeten der Wega (Guter Startpunkt nahe Terra) Der Sitz der Galaktischen Banken und Händler (Archetz?! Money talks...) Planeten, auf denen ein Arkonide die Ark Sumnia erwerben kann ( Mystizismus und der Stolz der Elite der paar Arkoniden, die noch geistig und körperlich rege sind) Große Handelszentren des Imperiums (außer Arkon & Terra = ALLE o.g. Möglichkeiten)

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