Alle Inhalte erstellt von Bruder Buck
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Quellen zu mittelalterlicher Wissenschaft?
@Hiram: Also ich finde Nordens Hinweis auf die Realität der priesterlichen Wundertaten nicht sparsam. Man stelle sich vor, im realen Mittelalter waren die Leute GottesFÜRCHTIG - obwohl die Priester keine realen Wunder oder Flüche vollbringen konnten. Ich stelle mir den normalen Bauern in Alba vor, der gegen die Kirgh gelästert hat und dafür von einem Priester zusammen gestaucht wird. Der macht sich doch in die Hosen, wenn dieser Priester das auch noch mit irgendwas magischem unterstützt (z.B. wenns wirklich arg gotteslästerlich war mit Blitzstrahl mal die Scheune abfackeln....). So eine Demonstration macht man in zwei Tagesritten umkreis nur einmal - das prägt sich ein! Zum Thema: Ich habe von einem Experiment gelesen, bei dem Professoren im Mittelalter ein Pentagramm auf den Tisch gemalt hatten und einen Skarabäus-Käfer in die Mitte gesetzt haben. Als dieser dann ganz unbeindruckt das Pentragramm verlies, haben sie gejubelt, weil sie damit bewiesen haben, dass der bis dahin gültige Aberglaube unfug ist. Auf Midgard kann man das sogar anwenden, denn Schutzkreise funktionieren ja nur bei beschworenen Kreaturen...
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Kampf in höheren Graden
Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von hjmaier am 3:45 pm am Juli 20, 2001 Den SL der Byram sowas zugeschuster hat gehört noch heute an den Pranger Viele Grüße hj </span> Wieso denn? Du mit deiner "inneren Logik" Wenn manche Spieler es so auslegen, dass sie anstatt einer "geheimen" und somit anderen unbekannten Formel, etwas fast allgemein gültiges bekommen haben, kann der Master da nix dazu! Ausserdem erinnere ich mich da an einen Forum-Administrator, der in einer anderen Diskussion geschrieben hat, jede Gruppe würde sich quasi in einem eigenen Midgard bewegen (...beim Drachenblut wars!) und bei mir hatte Byram eben diese Formel gefunden - die aber zusammen mit ihm verbrannt ist und somit verloren! Logik wieder hergestellt - kein Schiespulver auf Midgard !!!
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Beidhändiger Kampf
@Argol: Natürlich kämpft man mit einer Waffe anders als mit zweien. Nur finde ich, die Regeln sind hier sogar sehr gut gelungen, denn wenn ich trainiere mit links in Kombination mit rechts zu kämpfen, dann kann ich auch mit links alleine besser kämpfen als wenn ich gar nichts trainiert hätte. Die Regeln sind also die beste spielbare Näherung, zu viel Realismus ist der Spielbarkeit ja manchmal abträglich, wie schon öfter in verschiedenen Diskussionen erwähnt. @Stephan: Warum eine Klarstellung von offizieller Seite? Ist doch alles klar. Euer Bruder Buck
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Clanngadarn v.s. Alba
@Khunap Te: Was heisst hier "keine sinnvollen Postings"? Die Reaktionen der Leute zeigen doch eindeutig ein generationenlang aufgebautes Feindbild. Sowas sollte man respektieren Immerhin zeigt das Ganze ein auch in der Realität vorkommendes Phänomen: Man erzählt sich so lange über die Nachbarn ein Gemenge aus Lügen und Halbwahrheiten und Verdrehungen, bis der Hass so groß wird, dass man sich die Köpfe einschlägt. In Realis alles andere als lustig - im Rollenspiel ein Heidenspaß - das sind halt die Vorteile bei unserem Hobby . Euer Bruder Buck
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Göttliche Gnade
@Nelly: Da sieht man mal wieder, was AD&D anrichtet . Wenn ich mit Göttern rede (womöglich noch als "meinesgleichen") was kann mich da noch heraus fordern? Wir werden dich beim Midgard Spielen mal wieder die Ehrfurcht vor Göttern lehren . Und um auf Midgard einen Char der Stufe 21 (!!!!!!) hinzubekommen muss man als Spieler seeeehr alt werden und der Char ist ein Tattergreis. Meine Meinung zur Göttlichen Gnade: Lasst die Spieler betteln und versprechen und sie dann, je nach Geschmack des Gottes (=SPL) unauffällig oder spektakulärer mit dem Leben davon kommmen. Und das die Leute auch das machen, was sie versprochen haben! Ich kann da ein Lied von Singen, denn einer meiner Chars hat sich hinterher nicht so für seine Versprechungen interessiert..... er hat auch ganz reale Probleme damit.... Euer Burder Buck
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Messenger Funktion
Ups, da hatte ich ja drei Nachrichten drin War gut, HJ, dass du den Thread hier aufgemacht hast. Euer Bruder Buck
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Betreff BRYANS GASTHAUS
Hi Leute, war eine echt geile Party in Bryans Gasthaus. Wenn uns HJ jetzt im neuen Forum noch supported, dass man das Ganze handlicher bekommt als eine normale Diskussion, kann es sein das meine Arbeitsleistung in der Firma ganz schön runter geht (hi hi, wenn das noch mehr Leuten so geht, ist das der Ruin der deutschen Wirtschaft - alle beim Rollenspiel ) Bis zum nächsten Mal - in Bryans Gasthaus.... nur mit dem Wirt muss ich noch ein Wörtchen reden, so ganz koscher war er ja doch nicht Euer Bruder Buck
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Betreff BRYANS GASTHAUS
@Nelly: Freue mich auch schon auf dein Debut !!! Übrigens habe ich meine Würfel vergessen in die Firma mitzunehmen. Ansonsten hätte ich wirklich gewürfelt Einem guten Spieler kann der SL da schon vertrauen Zum Thema: Ich denke, die Häufigkeit der Kampfstäbe ist blanker Zufall. In allen Gruppen, die ich bisher erlebt habe, war die Waffe nicht so häufig.
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Erst lesen, dann schreiben!
Da muss ich HarryB recht geben. Auch wenn es mir (hoffentlich !!) selten passiert, dass ich Argumente von x Seiten vornedran wiekäue, aber das Forum ist groß und ich kann verstehen, dass nicht jeder die Zeit investieren kann, alles zu lesen. Wer z.B. jetzt noch bei Bryans Gasthaus einsteigen will, hat ein echtes Problem mitzukommen!
- Baden in Drachenblut - Auswirkungen und Umgang damit in der Gruppe
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Rollenspielermarotten
@Bethina: Das mit der Pizza ist kein Aberglaube, sondern eine Tatsache! Ausserdem, erst nachdem die Pizza da war, ist Material zum Zeichnen vorahanden - der Pizzakarton nämlich
- Baden in Drachenblut - Auswirkungen und Umgang damit in der Gruppe
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Der erste Midgard-SüdCon
Lieber Rosendorn, wenns Ende Oktober wird, kann ich dann doch nicht Und wg. Duche und LuMa schließe ich mich HJ an. Wenn es 2001 wirklich nicht klappen sollte: Toller Versuch Ehrlich! Und dann freuen wir uns um so mehr auf 2002 !!!
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Baden in Drachenblut - Auswirkungen und Umgang damit in der Gruppe
Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von hjmaier am 6:50 pm am Juli 24, 2001 Schließlich bewegt sich jede Gruppe sozusagen in einem Universum für sich, in dem es keine andere Spielergruppe gibt. So gesehen stellen die SC wirklich die Ausnahme dar. Viele Grüße hj</span> Hmm, dann muss man bei einem Con also nur aufpassen, dass keine zwei Spieler gleichzeitig in der Gruppe sind, die in Drachenblut gebadet haben
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Abwesende Spieler und deren Charaktere
@Alle: Wir beantworten uns die Diskussion hier gerade in Bryans Gasthaus, denn da zeigen wir, wie mit Charaktern umgegangen wird, die nicht da sind - man ignoriert sie einfach. Ziemlich am Anfang kam da eine schwarz bekuttete, düstere Gestalt rein, die eigentlich nach Ärger förmlich flehte - aber da der "Spieler" nichts mehr postete, wurde diese Gestalt von allen ignoriert. Und das obwohl einige Charkatere wahrscheinlich mehr oder weniger sofort auf diesen finsteren Typ los gangen wären. So einfach ist das
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Heiler - der erste-hilfe-kasten auf beinen
Also ich finde Jürgens Idee vom Realismus her nicht übel. Alllllein: Es würde wohl schwer spielbar sein. Und dann ist da ja gerade die Magie, die die Heilungen auf Midgard ganz wesentlich von der realen Erde des Mittelalters unterscheidet. Warum soll ich Urin analysieren, wenn ich einen Zauber dafür habe, der das tut? Macht doch keiner.
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Baden in Drachenblut - Auswirkungen und Umgang damit in der Gruppe
So beim drüber nachdenken über die Häufigkeit der Drachenblut-Bader ist mir noch eines eingefallen: Wie viele Drachen gibt es eurer Meinung nach auf Midgard? Immerhin sind Drachen extrem langlebig (unsterblich ???) und dürften sich also nicht so schnell vermehren. Kann es auch sein, dass es eher die noch jüngeren, nicht ganz so ausgebufften Drachen sind, die von Abenteuerern erschlagen werden (können) ?? [Häufigste Todesursache für Jungdrachen: Erschlagen durch Abenteuerlustige ]
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Schwert der Unbesiegbarkeit
Thema von Ardor Lockenkopf wurde von Bruder Buck beantwortet in Neues aus Schatzkammern und Schmieden@airlag: Ein anderes Artefakt aus der Sammlung ist das magische Rasiermesser, dass nie stumpf wird. Dadurch hat sich ein einst vollbärtiger Magier in seinem Modegeschmack gewandelt und ist jetzt "immer gut rasiert" - steht auch so auf dem Charakterbogen Auf die Powergamer-Idee, das Ding als Waffe einzusetzen ist er entweder nie gekommen oder hat bewusst drauf verzichtet. Es kommt halt auch drauf an, welcher Spieler ein Artefakt bekommt !!
- Baden in Drachenblut - Auswirkungen und Umgang damit in der Gruppe
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Kampf in höheren Graden
@airlag: Die Prügel musst du wohl hinnehmen . Da bist du weit über das Ziel rausgeschossen. Nur weil ein SC von dir ein geheimes Rezept zur Herstellung von explodierendem Pulver gefunden hat, heisst das noch lange nicht, dass das in Midgard größeren Kreisen bekannt sein soll @Maddock: so viel Blut
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Lustige Begebenheiten 2
(AD&D) Man hat unseren Magiern aus dem Hotelzimmer die Spruchbücher geklaut... Katastrophe Wir haben auf einen stadtbekannten Dieb einer Diebesgilde getippt und mit viel Sachverstand eine einschlägige Kneipe ausgemacht, wo wir Hinweise auf den Dieb finden wollten. Mein Charakter hatte Ringe, die beim Anlegen ihn körperlich in einen Troll (so richtig 3m groß usw. !!!) verwandeln. Die Kneipe hatte einen Rausschmeisser, den ich nach Anlegen der Ringe erstmal reingeworfen habe , dann habe ich mich - als Troll - in der Tür aufgebaut und in den belebten Raum reingerufen, wer denn Informationen über den Diebstahl hätte (...ich weiss: Holzhammermethode ). Irgend jemand weit hinten hat als Antwort einen ziemlich frechen Scherz gemacht. Das nahm unser, hinter mir stehender, Magier zum Anlass, zu sagen: "Lass mich mal vor ". Er wollte die Leute erschrecken und ihnen Respekt einflösen, dazu sprach er einen Spruch, den er vor einigen Stufen gelernt hatte und ihm als schwach erschien - Blitzstrahl (dummerweise steigt der Schaden durch die Blitze proportional zur Stufe...). Er also die Blitze in die vollbesetzte Kneipe geschleudert - die Blitze wurden so 2, 3 mal reflektiert - und die Kneipe war Geschichte. Es gab so etwa 20 - 30 Tote und die Liste der Städte, in denen wir uns nicht mehr blicken lassen konnten war um einen Namen länger
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Schwert der Unbesiegbarkeit
Thema von Ardor Lockenkopf wurde von Bruder Buck beantwortet in Neues aus Schatzkammern und Schmieden@Jürgen: Finde ich eine schöne Idee, wenn du das Mondschwert nicht in folgenden Kampagnen dabei haben willst, es in einer passenden Story verschwinden zu lassen. Und als Notnagel bei Göttlicher Gnade ist's auch gut. Ich selbst vergebe als SPL gerne Artefakte, die einen Haken haben. Also auch Nachteile, bsw. statt einer klassischen ABW eben dann eine negative Wirkung. Auch habe ich mir eine Liste von 20 magischen Gegenständen mal in einer stillen Stunde zusammen gebastelt, die ideal ist, wenn die Gruppe im Dungeon o.ä. rumsucht und zufällig was findet. Ist auch allerlei lustiger Nonsens dabei, oder auch verfluchte Gegenstände. Denn man kann den mächtig aufgerüsteten Krieger mit Schwert + ewig und Rüstung + unverwundbar ganz schön ins Schwitzen bringen, wenn er einen Ring findet, den er nicht mehr ablegen will und der ihn irgendwie negativ beeinflusst
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Baden in Drachenblut - Auswirkungen und Umgang damit in der Gruppe
Hallo zusammen, erst mal kurz an den Administrator: HJ, ich habe keine bessere Rubrik als "Sonstige Dikussionen" gefunden. Willst du dieses Topic nicht mal differenzieren - ich überblicke es jedenfalls nicht Zum Thema: Je mehr ich hier im Forum lese und auf Cons die Leute treffe und ihre Charaktere sehe, desto mehr drängt sich mir der Verdacht auf, dass das Baden in Drachenblut keine Ausnahme ist. Im Thread "Drachen als Gegenspieler" sind sich die Leute weitgehend einig, dass Drachen eigentlich nahezu unbesiegbar sind. Und trotzdem muss es wohl auf Midgard dutzende erschlagene Drachen geben und viele Helden, die die 4W6 Schaden überleben. Ich frage mich, wie das geht. Denn wenn die Gruppe mit viel Mühe den Drachen zur Strecke gebracht hat, dann ist doch keiner mehr frisch ??? Also mir gefällt es nicht, wenn so viele Leute mit permamentem natürlichen Rüstschutz von 5 rumlaufen. Was meint ihr? (Geändert von Bruder Buck um 5:05 pm am Juli 19, 2001)
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Der erste Midgard-SüdCon
Also ich finde Mariastein toll !!!! Ist für mich von der Entfernung her im grünen Bereich, und die Burg erinnert mich so positiv an Barrachach! Wenn das klappt - dieses oder nächstes Jahr - wärs klasse!
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Heiler - der erste-hilfe-kasten auf beinen
Summa Sumarum: Es gibt viele Möglichkeiten, einen Heiler weiterräumiger als Charakter zu spielen, anstatt ihn auf seine Heil-Fähigkeiten zu reduzieren. Da würde ich eine Regeländerung vorschlagen, neues Lernschema "Waffen" für Heiler: Skalpell 1 Lernpunkt Peitsche 2 Lernpunkte ...just kidding