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Bruder Buck

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Alle Inhalte erstellt von Bruder Buck

  1. Also ich habe die Erfahrung gemacht, dass Charktere die am Anfang ihrer Abenteurerkarriere (Grad 1) zusammen los ziehen allermeistens gut harmonieren. Denn dann haben die Spieler auch noch keine feste Vorstellung von den Schrullen und Abneigungen ihrer Chars. Bei einer Gruppe die ich von Anfang an gemastert hatte, haben die Leute sehr gut harmoniert, obwohl sie aus unterschiedlichen Kulturen kamen. Und sehr unterschiedliche Motivationen auf Abenteuer zu gehen hatte sie auch. Allerdings habe ich mir als Master auch die Zeit genommen, für jeden Char eine eigene kleine Geschichte zu spielen, warum er ausgerechnet zu der Zeit an diesem Ort ist. Ich bin da ein Anhänger des "zufälligen" Zusammentreffens der Leute und nicht "der Auftrag" für den Anfang einer neuen Gruppe. Und habe gute Erfahrungen damit gemacht. Bei Gruppen, die aus höherstufigen Charakteren zusammen gesetzt wurden, kam es immer wieder vor, das hier Abneigungen und teils krasse Antipathien entstanden sind. Schon länger gespielte Charaktere haben nun mal ihr Eigenleben und eine gewisse Sturheit. Man sollte als Master für längere Kampagnen auf jeden Fall daruaf achten, dass man möglichst jedem Charakter eine Motivation gibt, warum er hier in diese Richtung laufen soll.... !!! Euer Bruder Buck
  2. Auf eines möchte ich noch hinweisen, damit es nicht untergeht: Thalassa ist eine sehr große Stadt (zur Blütezeit etwa 500.000 Einwohner ??) und nahezu unbewohnt. Wenn ihr da was ausarbeitet, solltet ihr m.E. nur die bewohnten Teile der Stadt, einige verborgene Relikte und Gerüchte über Hinterlassenschaften der Seemeister, sowie eine allgemeine Beschreibung des Stadtbildes bringen. Prächtige, halb verfallene, Paläste dürften Abenteurer aus weniger baulich-kulturell hochstehenden Regionen Midgards auch heute noch gehörig beeindrucken! Zu meiner Beschreibung von Thalassa weiter vorne im Thread: Das war ein Experiment, welches ich als Master mit meiner Gruppe gespielt habe. Ich finde, in abgespeckter Form kann man da durchaus was machen. Eines habe ich gemerkt: mit der Häufigkeit und Selbstverständlichkeit mit der Mischwesen und Unholde bei mir in Thalassa auftauchten, kann die Mehrheit hier sich nicht anfreunden. Aber mir gefällt weiterhin die Idee, auf Midgard eine geheimnisvolle Stadt zu haben, die "Multi-Kulti" ist und eine Abenteurergruppe (insbesondere mit "guten" Priestern ) vor eine echte Herausvorderung in Sachen Tolleranz stellt. Denn das man nicht jeden, der aussieht wie ein Dämon, auch gleich angreift, das merkt man schnell wenn man halb-/dreiviertel tot ist Da lassen sich spieltechnisch einige tolle Sachen machen, denke ich. Euer Bruder Buck
  3. Quote from Airlag, posted on Okt. 05 2001,14:45Quote: <span id='QUOTE'>Quote: <span id='QUOTE'>Schließlich hat jeder schon mal den Regenstein gespielt</span> Ich nicht. </span> Ich auch nicht! Euer Bruder Buck
  4. Thema von Detritus wurde von Bruder Buck beantwortet in M4 - Gesetze der Kreaturen
    Quote from Olafsdottir, posted on Sep. 29 2001,23:06 <span id='QUOTE'>Quote from Detritus, posted on Sep. 29 2001,09:58Quote: <span id='QUOTE'>HA!!!! Ich weiß jetzt was Gengangr sind!!!! </span> Schade; dann können wir sie jetzt gar nicht mehr bei Dir einsetzen... Rainer </span> Tut es !!!! Er liegt bestimmt falsch und will euch nur verunsichern !!! Euer Bruder Buck
  5. Thema von Barmont wurde von Bruder Buck beantwortet in Spielsituationen
    Quote from HarryB, posted on Okt. 01 2001,11:55Quote: <span id='QUOTE'>Na ja, aber so ist Dein Charakter eben nicht zum Todlosen, sondern viel mehr zum Leblosen geworden! Ist doch auch was! </span> @HarrB: Es war nicht mein Charakter, das möchte ich hier ausdrücklich betonen. Ich will schließlich nicht mit Cola-Gläser-Werfern verwechselt werden !!! @HJ: Keine Ahnung ob der Char bei dir gestorben ist und ob das im Zusammenhang mit dem Cola-Werfen stand weiss ich auch nicht mehr. Ich finde einfach, das ist ein echtes Parade Beispiel dafür, dass hohe Werte für gutes Rollenspiel nicht wichtig sind. Aber beruhigend Euer Bruder Buck
  6. @Mamertus: Womit du schön dargelegt hast, das man Spielern gar nicht unbedingt mit dem Verweis auf die Regeln etwas verbieten muss. Man kann als Master die ganze Situation in Betracht ziehen und so beschreiben, dass solche Aktionen trotzdem extrem schwierig bis unmöglich werden, ohne sich der Kritik der Spieler auszusetzen, man verbiete alles mithin sterben sie dann an der eigenen Unzulänglichkeit / Dummheit und nicht "am Willen des Masters" Euer Bruder Buck
  7. Thema von Barmont wurde von Bruder Buck beantwortet in Spielsituationen
    Quote from HarryB, posted on Sep. 24 2001,11:54 <span id='QUOTE'>@Bruder Buck Pervers! Wenn der mal nicht zum Todlosen wird...</span> Nein, der Charakter ist ziemlich schnell an der Dummheit des Spielers gestorben und somit das beste Beispiel, dass selbst extrem hohe Werte nichts nützen, wenn der Spieler beim Auswürfeln seiner eigenen Lebenswerte Mist gebaut hat Euer Bruder Buck
  8. Quote from HarryB, posted on Sep. 29 2001,16:41 <span id='QUOTE'>Spiele früher: innovativ, packende Spielidee Spiele heute: knallig Bunt, nichts neues, langweweile...</span> Oh ja, da kann ich nur zustimmen! Da hatte ich damals HJ den C64 abgekauft, unter anderem wegen der Spiele (Kaiser, M.U.L.E., Space Taxi usw.), und heute auf dem PC interessiert es mich üüberhaauuupptt nicht mehr... Grafik sucht Spielidee - ist echt wahr! Euer Bruder Buck
  9. Da fällt mir noch einer aus alten AD&D Tagen ein: Als Spieler war ich eine Session nicht dabei und die Gruppe hat es so geregelt, dass mein Char die Pferde vor der Stadt bewacht, während die anderen versuchen heimlich in das Elfenschloss einzudringen, weil dort irgendwie die guten von den bösen Elfen gefangen gehalten wurden (so genau weiss ich das nicht mehr). Als ich am nächsten Spielabend wieder dabei war, beschloss ich mit meinem Char den anderen nachzugehen. Dabei habe ich mich recht offen dem Schloss genähert, weil ich keine Ahnung hatte, was die anderen letztes mal rausgefunden hatten. Der Master hat heimlich für die versteckten Wachen gewürfelt und keine hat mich bemerkt (habe ich hinterher erfahren!). Ich also ahnungslos zur Hintertür, die plötzlich aufgeht und es will mich einer hinein ziehen. Natürlich wehre ich mich nach Kräften und kann mich erfolgreich losreissen. Die Tür geht wieder zu und die aufmerksam gewordenen Wachen nehmen mich fest. Alle anderen Spieler haben gejohlt und gestöhnt, weil sie erfolglos versuchten, da rein zu kommen - nur ich wusste von nichts - was auch absolut realistisch war! Hinterher habe ich erfahren, dass es die "guten" Elfen waren, die versuchten, mich heimlich in ihr Versteck zu ziehen.... Später habe ich mich aus dem Gefängnis selbst befreit, aber das ist eine andere Geschichte... Euer Bruder Buck
  10. Thema von Barmont wurde von Bruder Buck beantwortet in Spielsituationen
    Quote from hjmaier, posted on Sep. 24 2001,11:02 <span id='QUOTE'>Wer war denn das Bruder Buck? Viele Grüße hj</span> Den kennst du auch.... der der mit Cola-Gläsern wirft.... Euer Bruder Buck
  11. Thema von Airlag wurde von Bruder Buck beantwortet in Cons
    Das Orakel von Meteosat sagt uns schönes Wetter voraus und der Kurfürst hat in Heidelberg zum Volksfest (Heidelberger Herbst) gerufen. Also werde ich wahrscheinlich auch mit Abwesenheit glänzen...... Wünsche dir aber trotzdem viel Spaß Airlag! Euer Bruder Buck
  12. Hi Barmont: Ein interessantes Setting, das du da entwirfst. Besonders die Idee des Erzmagiers als Pendant zum Papst der Erde gefällt mir gut Euer Bruder Buck
  13. Thema von Barmont wurde von Bruder Buck beantwortet in Spielsituationen
    Also ich habe höchstselbst gesehen, als ein Mitspieler einen Charakter 100 / 100 / 98 / 100 / 98 ausgewürfelt hat und der war nicht geschmuht !!! Ergo: Nicht jeder Char mit hohen Werten muss ein Schummler sein. Euer Bruder Buck
  14. Also mir gefällt es ganz einfach besser, wenn nur Frauen ALLE Magie ausüben können in Buluga. Das macht doch gerade den Reiz des Landes aus! Besonders wenn man Abenteurer hinschickt, die keine Ahnung davon haben :biggrin: @Kahal: Du hast es nach Regeln schön definiert, nur (wie oben gesagt) denke ich, hier sollte die Kultur in den Vordergrund gestellt werden. Euer Bruder Buck
  15. Zumal so manche Off-Topic Diskussion zeitweise sogar erstaunlich viel Substanz hat. Oder zumindest Rollenspieler Flair :smile: Euer Bruder Buck
  16. Spielleiten und sich besaufen schliesst sich ja nicht aus :biggrin: Euer Bruder Buck
  17. @HarryW: Auch ich werde mindestens ein Mal leiten. Etwas in Buluga, denke ich. Sobald ich mir noch ein paar genauere Gedanken gemacht habe, stelle ich es Rosendorn zur Verfügung als Abenteurankündigung. Euer Bruder Buck
  18. HarryW und Detritus MÜSSEN zum Süd-Con kommen !!! Sie sind fester Bestandteil des Programms :biggrin: Euer Bruder Buck
  19. Marek Eschrema, Händler aus Mokatam, gerade Grad 6 geworden. Magische Gegenstände ??? Das sind doch die tollen Dinge, die andere haben !!! Er selbst hat keine. Euer Bruder Buck
  20. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Rosendorn am 9:16 am am Sep. 13, 2001 Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Bruder Buck am 9:22 pm am Sep. 12, 2001 Hi Rosendorn, bereitet ihr Namensschilder / Anstecker vor ??? [...]</span>Ja, haben wir vor. Wie die nun genau aussehen werden, weiß ich noch nicht, aber Namensschilder soll's auf jeden Fall geben. Ihre Pseudos müsstens sich aber die Leute dann selbst aufmalen. Mir liegen i.d.R. ja nur die "Real"-Namen vor. Grüße... Der alte Rosendorn </span> Klar, Pseudo selbst eintragen ist kein Problem, macht halt die Schilder etwas grösser dann hat man Platz - das ist alles was man braucht. Super! Euer Bruder Buck
  21. Thema von Raldnar wurde von Bruder Buck beantwortet in Midgard Cons
    Vorname: Reiner (nicht zu verwechseln mit Rainer) Charakter: Eyrienne d'Lethe Typ: Graue Hexe (Details dann persönlich) Eigenschaften >95: Kon 100 Grad: 7 Besonderheiten: Halb-Erynnie, verheirated, 2 Kinder. Also sollte ich auf sie aufpassen :wink: Euer Bruder Buck
  22. - ganz klar: Scharfschießen im Kampf NO !! - eines sollte man aber noch erwähnen: Wenn sich der Bogenschütze 1 Runde Zeit nimmt zum Zielen bekommt er +4 auf seinen Angriffswurf. Euer Bruder Buck
  23. Thema von Ibla wurde von Bruder Buck beantwortet in Das Kuriositätenkabinett
    @Norden: Stimmt, Inianer Jones spielt 1938. @HJ: Auch TRI spielt vor dem WKII, so um 1936. @Ibla: Zu den Fähigkeiten würde ich allerdings auch das TRI Regelwerk empfehlen und auf Midgard 1880 Regeln umstellen. Dann hättest du wenigstens eine Vorstellung, was du noch alles brauchst. Rainer hat ja schon die Liste erheblich erweitert.... Euer Bruder Buck
  24. Wenn sich Sliebheim so viel Arbeit mit der Statistik macht, will ich auch mal meine Lieblingscharaktere zum besten geben - allerdings nicht vollständig, was ich alles mal gespielt habe - nur die besten : 1 Priesterin Herrschaft Grad 8 1 Händler, gerade gestern Grad 6 geworden 2 Söldner, Grad 5 und Grad 4 1 Waldläufer, Grad 4 1 Graue Hexe, Grad 8 1 Barde, Hochadel (ja !!!!), Grad 3 1 Schamane (Scheibenwelt ), Grad 4 1 Krieger (Bruder Buck der Mönch - wie konnte ich nur mich selbst vergessen !!) Oh. äh, was ich vergessen habe: Alles Menschen, 2w / 7m. Na, das reicht doch an Lieblingscharakteren. Irgendwann spiele ich glaube ich, auch mal einen Magier.... oder auch nicht. Bin ja jetzt schon zig Jahre ohne ausgekommen :-) Euer Bruder Buck (Geändert von Bruder Buck um 5:51 pm am Sep. 8, 2001) (Geändert von Bruder Buck um 9:22 am am Sep. 10, 2001)
  25. Thema von Satir wurde von Bruder Buck beantwortet in Buluga
    Hallo Kassaia, dann lasse uns doch an deinen Erkenntnissen mal teilhaben. Ich habe nämlich auch schon mit Buluga als Schauplatz geliebäugelt und bin daher für Anregungen dankbar. Oder stelle was auf deine Homepage, was du schon ausgearbeitet hast? Euer Bruder Buck

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