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Bruder Buck

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Alle Inhalte erstellt von Bruder Buck

  1. Sehr schön formulierte Definition der PA, Liet.
  2. Ich kann Adjana nur beipflichten! PA hat NICHTS mit Sympathie zu tun, gar nichts! Und auch ich kenne Menschen, die allein durch ihre Anwesenheit auffallen oder übersehen werden - ohne das sie was dafür tun oder unterlassen müssten. Außerdem geht auch ein sehr niedriges Aussehen mit einer hohen PA. Wir hatten lange Zeit einen Thaumaturgen in der Gruppe, der AU 03 und PA 88 (oder so) hatte! Der sah aus wie Frankensteins Monster! Soll der etwa sympathisch sein? @Detritus: Sehr gutes Beispiel. Und auch wenn die Diskussion abdriften mag, es macht wenig Sinn, sich über PA zu unterhalten, wenn jeder (oder mancher) was anderes darunter verstehen. Euer Bruder Buck
  3. Öhem, es gibt auch Leute, die an einem Abend 1000 KEP ( !!! ) machen! Irgendwo bei den Vorstellungen wurde das mal von jemand erwähnt. Aber zum Thema: Der höchstgradige NSC, dem einer meiner Charaktere begegnet sein dürfte, ist einer der grauen Seemeister bei der Zwei-Welten-Kampagne (keine Namen, wg. Spoilergefahr). Oder aber Radamanthus höchstselbst.... Euer Bruder Buck
  4. Meiner Meinung nach kann er das nicht => siehe diverse Begründungen auf den vorigen Seiten. @HarryB: Besser?
  5. Also ich würde als "Charaktergerüst" auch den Deuter aus Nahuatlan empfehlen. Allerdings ohne das der Charakter notwendigerweise von dort kommen müsste, einfach als Hintergrund-Regelgerüst von den Fertigkeiten her. @TaoGan: Wo soll der Wahrsager denn herkommen? Euer Bruder Buck
  6. Thema von Zottel wurde von Bruder Buck beantwortet in Spielsituationen
    Und? Ich habe auf diese Art und Weise locker ein halbes Dutzend eigene Charaktere und x Charaktere mit Anfängern auf Cons etc...pp... erschaffen. Probleme gab's keine. Euer Bruder Buck
  7. @HarryB: Mal ein Beispiel aus dem realen Leben: Helmut Kohl ist m.E. ein Mensch mit hoher PA. Er fällt auf (und nicht nur durch seine Größe / Masse), egal wo er hin kommt. Mögen muss man ihn deswegen nicht. Bill Clinton ist auch ein Mensch mit hoher PA, denke ich. Nur so Beispiele. Euer Bruder Buck
  8. Thema von Zottel wurde von Bruder Buck beantwortet in Spielsituationen
    Damit ich hier auch richtig zitiert werde: Genau das hatte ich doch geschrieben.... P.S: Randver, bitte maile mir alle deine Charaktere zur Genehmigung durch! Euer Bruder Buck
  9. Thema von Zottel wurde von Bruder Buck beantwortet in Spielsituationen
    Also von meiner Seite her mache ich Zottel keinen PG Vorwurf. Es ist nur so: Wenn ich ein Kaufsystem will, kann ich auch GURPS spielen. Wenn ich freies Rollenspiel will und mich nicht abhängig von Würfeln machen will, dann kann ich Storytelling spielen. Mir geht es mit Charakteren meistens ähnlich wie Adjana, ich lasse sie gerne mit jedem Spielabend wachsen und gedeihen. Euer Bruder Buck
  10. Thema von Zottel wurde von Bruder Buck beantwortet in Spielsituationen
    @Adjana: Hast du meinen gesunden Menschenverstand etwa geklaut? (OT, ich weiß... )
  11. Thema von Zottel wurde von Bruder Buck beantwortet in Spielsituationen
    Haha, selten so gelacht.... Leute ohne gesunden Menschenverstand sollten am Besten gar kein Midgard spielen, sondern AD&D oder DSA. Und was deine Schwester angeht: Ich habe so eine extrem schlechte Würfelei noch nie erlebt, aber so ist das nun mal mit der Wahrscheinlichkeit und dem Zufall.... Irgendwann passiert es immer mal. Euer Bruder Buck
  12. In einem anderen Strang habe ich schon geschrieben, wie ich das "Problem" einer "zu hohen" PA gelöst habe: Ich habe den Wert ausradiert und einen niedrigeren hingeschrieben. Einfach, nicht? Braucht man nicht mal eine Formel, keinen Computer und kein Regelwerk dafür. Euer Bruder Buck
  13. Thema von Hornack Lingess wurde von Bruder Buck beantwortet in Midgard Cons
    Alle Rollenspieler Knabbern Alles Nahrhafte Um Midgard zu spielen! Euer Bruder Buck
  14. Thema von Zottel wurde von Bruder Buck beantwortet in Spielsituationen
    Keiner?
  15. Schöne Wortschöpfung! Dem schließe ich mich an! Euer Bruder Buck
  16. Thema von Zottel wurde von Bruder Buck beantwortet in Spielsituationen
    @Einsi: Klar, das ist sicher richtig. Wie gesagt, Einzelfallentscheidung. Aber ich brauche dafür kein Kaufsystem zur Charktererschaffung! ...sondern nur den gesunden Menschenverstand. Euer Bruder Buck
  17. Thema von Zottel wurde von Bruder Buck beantwortet in Spielsituationen
    Auch im Hochsetzen sehe ich im Einzelfall - in Absprache zwischen Spieler und SL - kein Problem. Wenn der Thaumathurg eben nur IN 59 hat und damit die ganzen Wissensfertigkeiten nicht lernen kann und dem Spieler das gar keinen Spaß machen würde, was spricht dann dagegen, die IN auf 69 zu setzen? Nichts !!!! P.S: Und da per Messenger schon der (nicht ganz ernst gemeinte) Vorwurf des Powergamings an mich heran getragen wurde, noch eine Präzisierung meines Beispieles von der Vorseite: Der Charakter ist ein Magier, von Beruf Gelehrter und hat jetzt eine PA von 78, statt 98. Beschatten interessiert ihn mit Sicherheit überhaupt nicht! P.P.S: Und selbst wenn ich Powergaming betreiben würde, hey? Wenn das in meiner Gruppe alle so machen und wir Woche für Woche einen lustigen Abend damit verbringen, dann wäre das auch Schnurz-Piep-Egal !!! Euer Bruder Buck
  18. Thema von Zottel wurde von Bruder Buck beantwortet in Spielsituationen
    @Einsi: Sollte. Damit soll wohl vermieden werden, dass (unerfahrene) Leute sich mit unterdurchschnittlichen Charakteren rumplagen und keinen Spaß dran haben. Und damit sind wir auch schon bei meiner Meinung: Da bei mir der Spielspaß im Vordergrund steht, könnte ein Spieler, der einen Magier spielen will und z.B. St. 98 und Zt 23 ausgewürfelt hat, diese beiden Werte selbstverständlich tauschen, wenn er will! Und damit brauche ich kein Kaufsystem. Ich selbst habe bei einem meiner kürzlich erschaffenen Charaktere die PA aus eigenem Antrieb um 20 Punkte runter gesetzt, weil ich nicht schon wieder einen Char mit PA an die 100 haben wollte.... Geht doch! P.S: Wenn jemand Spaß daran hat, genau nach den Regeln einen Charakter zu erschaffen und dann auch Werte hinnimmt, die ihm gar nicht ins Konzept passen und das als Herausforderung sieht, ist das auch gut. Alles eine Frage des persönlichen Stils. Und wer sich nicht in der Lage sieht, die bestehenden Regeln so weit aufzuweichen, dass es jedem Spaß macht, der am Spieltisch sitzt, der sollte sich mal Gedanken machen, warum er dann eine komplett neue Regel will? Muss denn alles in Regeln gepresst sein? Fühlt sich ein Rollenspieler sonst nicht wohl? Euer Bruder Buck
  19. <span style='color:green'>Titel zur besseren Übersicht angepasst. Ich stelle die Region gerne vorne hin im Titel, dann sieht man das in der Übersicht besser.</span> Viel Erfolg bei der Spielegruppensuche, Azubi. Vielleicht sieht man sich ja mal in Speyer? Grüße Bruder Buck
  20. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Bruder Buck in Spieler gesucht
    Wann hast du das letzte mal in den Spiegel gesehen? Vor 20 Jahren?
  21. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Bruder Buck in Spieler gesucht
    Hallo, ich nehme an, es handelt sich um Basel in der Schweiz, oder? (Keine Ahnung, ob es noch eines gibt) Wenn ja, da gibt es den ein oder anderen hier aus dem Forum in der Umgebung. <span style='color:green'>Titel für bessere Übersichtlichkeit angepasst.</span> Grüße Bruder Buck
  22. Und dann soll es helfen, sie Orks spielen zu lassen? Ihr könnt das gerne machen, wenn euch das Spaß macht, aber nach Midgard passt das nicht gerade. Immerhin bist du mit den Abenteuern ziemlich eingeschränkt, denn in der Welt der Menschen kann sich eine Orks-Gruppe auf keinen Fall bewegen. Ich bezweifle, ob das auf längere Sicht eine so tolle Idee ist, denn ich stelle mir das Leben und die möglichen Abenteur von Orks ziemlich schnell ziemlich einseitig und damit auch eintönig vor.... "Hey, wir soll'n 'n paar Menschen davon abhalten, in unsere Höhlen einzudringen, hinten am Südausgang. Hinterher dürfen wir sie grillen." "Der dunkle Magier Schnupsdiwumgs hat uns befohlen, ihm in seinem Labor zu helfen." (als Versuchskaninchen...) "Unten in den Höhlen gehen die Wurmzucht und die Pilzfelder vor die Hunde, wir müssen was tun." Euer Bruder Buck
  23. Damit ich in diesem Thema auch mal was Ernstes schreibe: Also ein Wesen kann kein Ding sein; wie soll das denn gehen? Was ist denn (bezogen auf die Regeln) denn der Unterschied? Ich denke da z.B. an den Zauber Macht über ubelebtes. Guter Einwand.... Okay, ich korrigiere mich: Es sollte Fallbezogen im Spiel entschieden werden. Der gesunde Menschenverstand wird einem da schon helfen. <span style='font-size:5pt;line-height:100%'>Oder?</span> Euer Bruder Buck
  24. Damit ich in diesem Thema auch mal was Ernstes schreibe: Also ein Wesen kann kein Ding sein; wie soll das denn gehen? Auf den Einwurf von der Vorseite mit dem vereisten Magier: Der ist immer noch ein Lebewesen! Ergo kein Ding. Meiner Meinung nach.... Euer Bruder Buck
  25. Au ja, wir arbeiten eine Liste mit Dingen aus. Die stellen wir dann als 29238472315-seitige Abhandlung hier rein. Euer Bruder Buck

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