Zu Inhalt springen

Bruder Buck

Lokale Moderatoren
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Bruder Buck

  1. @Fussel: Ausspreche Zustimmung! Wobei jetzt bitte nicht alle die Diskussion (wieder mal) auf diese Beispiele verkürzen !!!! Danke! Ich bringe mal ein paar Beispiele aus meinen Runden, um zu verdeutlichen, wie ich das sehe: 1) Vor Jahren: Roter Mann, frisch ausgewürfelt, 1-2 Abende gespielt, ist durch die Dummheit eines Mitspielers gestorben (er hat weiter Zauber mit Flächenschaden gemacht, obwohl mein Charakter gefesselt im Wirkungsbereich lag ). Dumm gelaufen, ärgerlich => aber trotzdem nicht weiter schlimm, weil der Charakter noch neu war. 2) Irindar-Kriegs-Priester: Kurz vor Ende des Abenteuers gestorben, weil er über eine Anrufung seines Gottes einen Hinweis erhalten wollte zur Lösung des Abenteuers und dann die 1 bei GG gewürfelt hat. Der SL hat ihm die Chance gebeben zu überleben, aber der Spieler hat sich bewusst dafür entschieden seinen Charakter verbrennen zu lassen, weil es zum Charakter passte (Fanatiker). Zum Ausgleich hat der SL es so ausgelegt, dass er quasi kurz vor seinem Tod noch eine Eingebung hat und diese rausbrüllen kann. Somit hat der glaubensfanatische Tod des Priesters der Gruppe geholfen und er blieb seinen Mitstreitern (und Mitspielern!) als tragischer Held in Erinnerung. 3) Thaumaturg, auch erst ein paar mal gespielt. Ertrinkt, weil er sein Thaumaturgenset aus dem sinkenden Schiff retten will und in Folge DREI 1er würfelt !!! Pech, tragisch => aber auch nicht so schlimm, weil noch nicht oft gespielt. 4) Auf einem Con: Spielercharakter stirbt, weil ein Mitspieler trotz sehr eindeutiger Hinweise von mir als SL ihm nicht zu Hilfe eilt, sondern irgendwas anderes macht. Da habe ich dann meine NSC auch folgerichtig handeln lassen... Tragisch, weil unnötig - aber nicht vermeidbar. Inwieweit der betroffene Spieler deswegen sauer war, kann ich nicht sagen (er hat jedenfalls am Tisch weder angefangen zu heulen, noch zu toben ). 5) Tod meines Magiers auf dem WestCon: Supertragisch und mein eigenes Verschulden, Charakter war Grad 6 (immerhin!), aber irgendwie war's eine epische Situation, da nicht nur ich, sondern auch meine Mitspieler und deren Charaktere alles versucht haben, ihn zu retten. Zum Andenken werden jetzt Söhne von mitspielenden Charakteren nach ihm benannt. So kann ein Charakter sterben! So bleibt er in Erinnerung! Es kommt auf die Umstände des Todes an. Das macht wirklich viel aus. Und zur Ergänzung noch Beispiele, bei denen Charaktere bei mir als SL nicht gestorben sind: 1) SüdCon, Abenteuer "In tödlicher Mission": Ich habe offen gewürfelt und der Gegner war bewusst hart gewählt. Wäre ein Spielercharakter gestorben (und die waren zwischen Grad 7 und Grad 9 !!! ), dann wäre es wirklich mit ihm aus gewesen. Überlebt haben sie, weil gut und gerne 6-8 Punkte SG und bei einem noch 13 Punkte GG eingesetzt wurden! 2) Spielercharaktere ziehen mit einem Heer in den Kampf gegen von Menschen (Finstermagiern, schwarzen Hexern) kontrollierten Zombies. Der Krieger der Gruppe stellt einen der Finstermagier zum Nahkampf, doch dieser hat vorher Graue Hand gezaubert, und zwar ziemlich gut. Auch durch Einsatz von 1 SG konnte der Krieger nicht resistieren. Also habe ich den Schaden dann verdeckt gewürfelt, so dass er anschließend genau auf 0 LP war. Sein Freund kam ihm auch sofort zu Hilfe und hat den Finstermagier abgedrängt und erschlagen. Warum hätte ich den Krieger in der Situation umbringen sollen? Der Finstermagier war eigentlich eine Nummer zu hart für einen Grad 5 Krieger, aber ich hatte den Kampf ja angesetzt und die Gruppe hat summa summarum gut agiert. Nein, da muss keiner sterben, da reicht es, wenn jemand beinahe stirbt. Grüße Bruder Buck
  2. ???? Ja, es ist nur ein Spiel.... Ich würde nicht so weit gehen, wie Serdo und dem betreffenden Spieler gleich eine Therapie empfehlen, aber wenn jemanden ein Spiel so stark mitnimmt, dass er die Lust daran verliert, wenn eine seiner Figuren stirbt, dann sollte er besser so lange Mensch Ärger dich nicht spielen, bis er das Prinzip des Spiels begriffen und verinnerlicht hat. Grüße Bruder Buck
  3. Die eigene Hochzeit vergessen einzuplanen... Viel Glück & rege Teilnahme, wenn ihr das nächstes Jahr wieder in Angriff nehmen wollt! Moderation : Titel angepasst Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Euer Bruder Buck
  4. eine Veranstaltung von Bruder Buck in Forumskalender

    bis

    Zum Stammtisch
  5. Ah, äh, ja..... ....könnte bitte jemand Hornack in die Klapse einweisen? Euer Bruder Buck
  6. Tja und auch damals hat keiner die Frage ernsthaft beantwortet... Bruder Buck
  7. Ääääh, was mache ich eigentlich da oben in der Umfrage drin? Ich habe mit dieser ganzen Geschichte gar nichts zu tun. Euer Bruder Buck
  8. Das hängt aber stark vom Stil des SL ab. Gerade die offiziellen Abenteuer bieten - wenn hart und konsequent ausgespielt - zahlreiche Möglichkeiten zum vorzeitigen Ableben von Charakteren. Und Kämpfe in Midgard beinhalten immer - sofern konsequent nach den Regeln ausgespielt - die Gefahr zu Sterben. Tschuldigung, aber das sind ja wohl Binsenweisheiten. Aus meiner langjährigen Spielpraxis kann ich dir sagen, dass selten Charaktere sterben und ich spiele bei verschiedenen SL, gerade auf Cons. Grüße Bruder Buck
  9. Hallo und Willkommen im Forum! Mache deinen Spielern klar, dass ihre Charaktere bei umsichtiger Handlungsweise selten bis nie sterben (bei uns in meiner Freitagsrunde ist es Jahre her, dass der letzte Spielercharakter gestorben ist), aber das ein Abenteurerleben eben letztlich gefährlich ist und doch immer mal jemand sterben kann. Damit müssen sie zurecht kommen und ihre Liebe zum Rollenspiel von der Fixierung auf einen bestimmen Spielercharakter trennen. Wenn ein Spielercharakter stirbt, das aber in einer dramatischen Situation, die Mit-Abenteurer versuchen ihn noch zu retten und die Spieler sind sich (außerhalb des Spieles, mit einem gesunden Abstand zur Spielwelt !!! ) der Dramatik der Situation für ihre Charaktere bewusst, dann ist das der Stoff, aus dem auch Legenden gemacht werden! Damit lässt sich der Tod des geliebten Charakters sicherlich besser verschmerzen. Grüße Bruder Buck
  10. bis

    Zum Treffen
  11. eine Veranstaltung von Bruder Buck in Forumskalender

    bis

    Zum Stammtisch
  12. Ich bekenne mich schuldig aber wann hätten wir sonst ein Bild von einem so schön lachenden Bro gesehen?? Das wäre doch glatt ein Profilbild wert, oder Bro?
  13. Schiebung! Toro spielt Freitags mit und darf deshalb nicht und Hiram hat gemeckert! Und als nächstes fliegt Malekhamoves aus der Liste.... Bruder Buck
  14. Macht über Menschen wird überbewertet. Grüße von Ion MacMartigan, der MüM von Lysandra mal kritisch resistiert hat.
  15. Öh, ja..... ...aber ich könnte mal ein Abenteuer dort leiten und dann aufschreiben, macht die Sache bestimmt leichter! Grüße Bruder Buck
  16. Ach, das erinnert mich ja an etwas ... An was?
  17. Puuuh, so eine Abenteuerzusammenfassung ist ja echt Arbeit! Aber es lohnt sich. So bleibt es doch besser in Erinnerung. Grüße Bruder Buck
  18. Gibts Bilder?
  19. Tolles Angebot! Moderation : Titel ergänzt Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Grüße Bruder Buck
  20. Ach, schön war's wieder! Leider, leider musste ich ja früher gehen.... Vielen lieben Dank an unsere Gastgeber, die ihre wieder einmal unter Selbstaufgabe zur Verfügung stellten und uns, wie jedes mal, bestens bewirtet haben. Danke auch an Lukarnam für die Wildsau! Und danke an meine Spieler, die die Hindernisse zu einer glücklichen Hochzeitsfeier, nach einem Durchhänger am Nachmittag , letztlich bravorös und mit maximalen Erfolg beseitigt haben! Ihr wart super und dürft euch auf die Fahnen schreiben, dass euer Plan funktioniert hat! Bis zum nächsten mal. Grüße Bruder Buck
  21. Thema von Heng Li wurde von Bruder Buck beantwortet in Cons
    Nein, Schatzi, du warst da. Ich weiß das ganz genau. Nun ja, er erscheint halt hinter seiner Frau ein wenig blass. Bitte
  22. Thema von Heng Li wurde von Bruder Buck beantwortet in Cons
    21+22) Die Feuerjongleure!
  23. Thema von Heng Li wurde von Bruder Buck beantwortet in Cons
    16+17) Eindrücke von der Larp-Wiese, 18) Man bemerke die Camera obskura in den Händen des Orcs... 19) Und unsere Spielrunde nach dem Umzug ins Zelt am Ende der Welt (bzw. des Nordcons): Kassaia traut wohl Leifs Plänen nicht, während Noq sehr überzeugend die Gemütslage seines Zwerges nachspielt, an dem das Abenteuer irgendwie vorbei zog... 20) Die Larp-Schlachten waren ja hübsch anzusehen von den Kostümen her, jedoch die Kampf"technik"... ....gleich ham'was...
  24. Thema von Heng Li wurde von Bruder Buck beantwortet in Cons
    11) Schon wieder dieser BB, amberle und Kassaia, 12) Name-hab-ich-auch-vergessen in Großaufnahme, 13) Noq formatfüllend, im Hintergrund daimonion (von dem habe ich sonst nur noch eine unterbelichtete Aufnahme... ), 14) und da lächelt sie! 15) Larper in voller Montur! ...

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.