Alle Inhalte erstellt von Bruder Buck
-
Heidelberg: Spielgruppe Orga-Strang
Hallo und Willkommen im Forum! Damit hat sich meine Frage im Dresden-Spielersuche-Strang ja jetzt erledigt. Wenn du willst, komm doch auch mal beim Stammtisch Speyer vorbei. Lauter Midgardspieler dort und ideal um Kontakte zu knüpfen. Grüße Bruder Buck
- Macht über Menschen - was weiß das Opfer davon?
-
Macht über Menschen - was weiß das Opfer davon?
Ich handhabe es immer so, dass die Verzauberten bei vollem Bewusstsein sind. Das heißt, einem Zauberkundigen kann nach der Wd schon auffallen, dass er sich komisch benommen hat und er kann rausfinden, woran das lag => EW: Zauberkunde. Einem nicht Zauberkundigen kommt es wohl auch seltsam vor, wie er sich benommen hat, aber ob er auf den richtigen Trichter kommt, hängt von den Umständen ab. Es ist durchaus legitim, sich nach Ende der Wd darüber zu wundern, warum man diesem seltsamen Fremden so bereitwillig Auskunft gegeben hat - aber einen Automatismus sehe ich hier nicht. Euer Bruder Buck
-
Dresden: Suchen Rollenspieler
Aha. Welcher Forumsname? <erledigt, gefunden> Der ist doch dann in meinem Dunstkreis! Gut gemacht. Weiter machen! Grüße Bruder Buck
-
NORDCON 2007 (2. und 3.Juni 2007)
@Bro: Da du dich ja auskennst, mach doch einen Vorschlag. Bart ist eingespannt und wird wohl nur zufällig kommen können. Alle anderen sind ja potentiell Spieler / SL und müssten es wohl einrichten können, wenn sie wollen, sich einen bestimmten Termin frei zu halten. Ich schlage mal Samstags am Abend vor, welche Uhrzeit? Grüße Bruder Buck
-
Auf heißer Spur - Spielerwünsche
Das Problem dürfte auch eher die Figuren betreffen, die eben nicht soviele Abenteuer gespielt haben. Für das Labyrinth der Großstadt war als Motivation die Neugier auf Parduna angeführt. Meine Gruppe konnte ich dann auch ins Bad lotsen, wo sie dann auch den Faden aufgegriffen hat. Aus BBs Antwort entnehme ich, dass dies nicht überall so geklappt hat. Vielleicht finden wir ja ein paar Ideen, wie der Einstieg erleichtert werden kann und dennoch der Kampagnencharakter erhalten bleibt. Das kann (je nach Typ des jeweiligen Abenteuers - Reise, Stadt, Dungeon) verschieden schwer sein, allerdings reicht das Spielerwissen nicht immer aus, damit auch für die Figuren genug Motivation übrigbleibt. Solwac Klar, nach Parduna zu wollen ist eine Sache, als Spieler habe ich bestimmt auch kein Problem damit, meinen Charakter neugierig durch die Stadt laufen zu lassen - aber es nimmt eben viel Zeit, wenn dann "zufällig" solche Dinge wie das Ereignis im Badehaus später passieren, weil man "zufällig" erst später dort hin kommt. Um es überspitzt auszudrücken: Bei einem Abenteuer, das in effektiv 4-5 Stunden Spielzeit an einem Freitagabend gespielt werden soll, will ich an einem unsichtbaren Nasenring durch geführt werden. Grüße Bruder Buck
-
ConNoricum, - Abgesagt! - 22.-24.06.2007
Moderation : Und auf Wunsch von Wurko nun die Rolle rückwärts. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Es ist zwar einerseits ein Con, andererseits aber a) eine reine Midgard-Veranstaltung und b) auch eine Art Reise - zumindest für die weiter angereisten. Grüße Bruder Buck
- München
-
NORDCON 2007 (2. und 3.Juni 2007)
Das ich es dieses Jahr tatsächlich endlich auch mal auf den NordCon schaffe, steht fest. Den Samstag werde ich dort sein. Da der NordCon ja was größer ist und ich wohl im Schlepptau von Eike, HengLi und Co. ankommen werde, ist die Wahrscheinlichkeit, alle anderen zu sehen eher zufällig bis gering. Zudem, wenn ich Leute - wie daimonion - gar nicht kenne. Macht es Sinn, besteht Interesse, einen gemeinsamen Treffpunkt / Treffzeit auszumachen? Das man sich einfach mal auf ein Stündchen oder so gezielt trifft? Euer Bruder Buck
-
Auf heißer Spur - Spielerwünsche
Egal was kommt: Bitte einen klaren Einstieg ins Abenteuer !!! Ich will nicht wieder mit der ganzen Gruppen stundenlang nicht wissen, wo es hin geht, dafür ist mir der Freitagabend zu kurz. Zur Erklärung: Den Einstieg für "Im Labyrinth der Großstadt" kannte aus meiner Gruppe nur ein Spieler, der das vorige Abenteuer in einer anderen Gruppe spielte! Wir wussten wirklich nicht mehr, was wir in Parduna überhaupt wollten, zum Livia auch nicht dabei war, die uns noch einen Grund geliefert hätte. Grüße Bruder Buck
-
Bacharach 2007 - Herzlichen Dank!
Er hatte mir von der Idee auf dem WestCon erzählt, ich fand sie
-
Bacharach 2007 - Herzlichen Dank!
@Luki: Na und! Noch ein paar harmlose Bilder nach dieser Orgie: 1) eine strahlende werdende Mutter und Tonis Rückansicht 2) ein wunderbarer Abschluss Sonntagnachmittag im "Der bunte Hund". Euer Bruder Buck
-
Bacharach 2007 - Herzlichen Dank!
Hab' auch noch ein paar Bilder. 1) Nächtliches Treiben auf dem Burghof, aus dem 1. Stock gesehen. 2) Und das ganze aus der Nähe. 3) Die ganz harten am frühen Morgen und 4) die noch ganz härteren am noch früheren Morgen! 5 Von weitem sehen auch Freaks ganz entfernt aus. ...
-
Das mächtigste Monster im Bestiarium
Guter Vorschlag! Bei manchen Leuten habe ich echt den Eindruck, ihnen ist noch nie ein SL begegnet, der Gegner intelligent ausspielt und die regelgerechten und taktischen Möglichkeiten kennt. Euer Bruder Buck Die einzige Stärke des Drachen ist seine Flugfähigkeit. Ich würde einfach in seine Höhle gehen und ihn da attackieren. Aber zugegeben unter freiem Himmel, wo der Drache frei fliegen kann, ist er der mächtigste (ausgenommen ein paar Damonenfürsten). Komm zum Con und spiel bei mich, statt hier zu salbadern...
-
Das mächtigste Monster im Bestiarium
Guter Vorschlag! Bei manchen Leuten habe ich echt den Eindruck, ihnen ist noch nie ein SL begegnet, der Gegner intelligent ausspielt und die regelgerechten und taktischen Möglichkeiten kennt. Euer Bruder Buck
-
Das mächtigste Monster im Bestiarium
Ja !!!!
-
Na dann fragen wir halt mal ... Unkreative Spieler
Ich glaube, HJ meint solche Leute, die dann auf einmal mitten im Abenteuer anfangen "aber ich kenne doch den Gildenchef bei der örtlichen Magiergilde, der schuldet mir noch einen Gefallen und der boxt uns raus..." - und die Type ist in der Tat langweilig bis nervig. Gottseidank hat die aber offenbar HJ auf den Cons, nicht ich. Grüße Bruder Buck
-
Na dann fragen wir halt mal ... Unkreative Spieler
Weil es langweilig ist? Na ja, wenn sich ein Spieler unter großen Mühen diesen Kontakte erarbeitet hat, dann ist es für ihn vielleicht nicht langweilig. Auf einem Con ist das aber Öde, denn der Kontakt eines Spielers sagt einem anderen Spieler nichts. Gar nichts. In der Heimrunde ist das was ganz anderes, da kommen vielleicht mehrere Spieler auf die Idee, jemanden anzusprechen, mit dem sie ein paar Abenteuer vorher schon zu tun hatten. Dann gehen z.B. alle Spielercharaktere dort hin und alle haben was von dem Gespräch mit dem Kontakt, welcher bei einer Kampagne in der Heimrunde dann auch dem SL bekannt ist und der womöglich sogar eingeplant war, befragt zu werden. Auf einem Con funktioniert das alles aber so nicht. Ich hatte das Problem nur einmal auf dem ersten SüdCon (HarryW hat mich an das Abenteuer erinnert, beim Gespräch bei Sonnenaufgang.... ), als zwei zusammengehörige Spieler auch ihre Kontakte spielen liesen und auf diese Weise magische Artefakte und Reisevorteile heraus handelten.... Heute würde ich das so nicht mehr zulassen und recht kurz abhandlen & unterbinden. Aber dass das ein Massenphänomen ist, könnte ich nicht behaupten. Euer Bruder Buck
-
Bacharach 2007 - Herzlichen Dank!
Bilder gibts auch noch. 1) Meine Spielrunde vom Samstag. 2) Ein SL in Aktion! Im Hintergrund wird gerade die allerjüngste Midgard-Spielerin aller Zeiten von ihrem Vater gehalten. Sie hat eine 06 bei einem Kraftakt gewürfelt !!! 3) Vier meiner Spieler vom Samstag. Ihr wart klasse (auch die von der linken Seite, jetzt nicht im Bild) und ich hatte viel Spaß mit euch! :thumbs: 4) Die böse Runde vom Nachbartisch, die sich über unser lautes Lachen beschwerten und keine halbe Stunde später selber noch viel lauter lachten. Der breite Rücken gehört übrigens zu Toro. Und der Pferdeschwanz zu Quintulf. 5) Nochmal meine Samstagsrunde an einer anderen Stelle des Dungeons. Gummibärchen als Gegner sind super, die Spieler haben immer so Erfolgserlebnisse, wenn sie tote Gegner aufessen dürfen. ...
-
Bacharach 2007 - Herzlichen Dank!
Ja... Nächstes Jahr buche ich wieder den Sonnenaufgang.
-
Bacharach 2007 - Herzlichen Dank!
Ich fordere den 28-Stunden-Con-Tag! Grüße Bruder Buck
-
Bacharach 2007 - Herzlichen Dank!
Ganz kurz: Superklasse !!! Und das SL-Geschenk ist der absolute Oberhammer! Turbogenial !!! Grüße Bruder Buck
- Kamikaze
-
Unverwundbarkeit
Hallo falls du das übersehen hast, wenn der Zauberer sich unsichbar macht hat eine Gruppe Krieger oder sonstiger Nichtzauberer keine Chance. Manche Midgard-Gruppen bevorzugen halt weitgehend ohne Magische Waffen zu kämpfen. Oder sie haben halt noch keine gefunden. Ach es gibt Todlose (haben unendlich Ap). Na dann mal viel Spaß. Unsichtbar kann niemand zaubern, ohne wieder sichtbar zu werden. Und der Zauber ist definitiv zu mächtig. Damit kann ein Zauberer im Hintergrund seinen Krieger vorschicken, der ALLES abräumen kann, weil er ja keinen Schaden abbekommt. Langweilig. Euer Bruder Buck
-
Bacharach 2007 - Herzlichen Dank!
Dürfte er nicht mehr lesen. Aber spätestens ich kann es ihm sagen. Außerdem ist Dyffed ja bekannt, sollte also auch von daher kein Problem sein. Viele Grüße Harry Er heißt dann halt auf dem Con Hendrik N. , weil er dessen Button bekommt.... Grüße Bruder Buck