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KoschKosch

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  1. Ich hatte ja im Saragin-Thread hier im Forum einiges dazu geschrieben, wie ich mir die Schergen des Fürsten so vorstelle. So könnte man eine bedrückende, aber eben doch nicht ganz hoffnungslose Atmosphäre schildern und die Abenteurer dazu kriegen, das Vertrauen einfacher Leute zu gewinnen.
  2. Hallo Fionn, versprich dir bitte nicht zuviel von der Beschreibung Birkas in Jenseits der Hügel. Die Ortsbeschreibung wimmelt nur so vor Personen aller Herren Länder und um Konsistenz mit der Umgebung und dem Erschaffen eines "Flairs" hat sich auch keiner gekümmert. Insofern bist du mit einem Birka im Eigenbau wahrscheinlich besser gelitten. LG, Kosch
  3. Thema von Daergal wurde von KoschKosch beantwortet in Midgard Cons
    Ja. Dafür Freitags.
  4. Thema von Daergal wurde von KoschKosch beantwortet in Midgard Cons
    Hm. Also ich werde wohl 6:36 von Mannheim abfahren...
  5. Genau! So habe ich es bei meinem selbstgestrickten Saragin-Abenteuer auch gemacht. Grundsätzlich ist in meinem Midgard alles verboten, was nicht erlaubt ist in der Belogora, aber einerseits die Zwerge sind damit nicht d'accord und zum anderen befinden sich die meisten Belogoroj in ärmlichen und ziemlich hilflosen Verhältnissen. Wenn man bei so jemandem das Eis bricht, wird Brüderschaft getrunken (Wodjoscha auf den Tisch und "Nasdarowje, Brijderchen!") und dann ist man quasi ein Familienmitglied. Natürlich kann man den Abenteurern auch - z.B. durch eine plötzliche Razzia durch Spione/Polizeikräfte des Fürsten/der Blutfürstin - aufzeigen, was passiert, wenn sie mit den Infos von den helfenden Bürgern nicht sehr rücksichtsvoll umgehen... (In meinem Abenteuer zeigten die Abenteurer leider recht offen, was sie von den Zwergen erfahren hatten - die Geheimpolizei des Fürsten rückte dann mal eben in die Gaststube der Zwerge ein und nahm alles auseinander...)
  6. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von KoschKosch in Midgard Cons
    Aber ich bin es diesmal nicht schuld!
  7. Ich finde den 2. Angriff zu stark. Ich würde diese Spezialität dem Parierdolch vorbehalten. Andere Waffen sind so unhandlich/schwer, dass ein schneller Konterangriff in derselben 10 sec. Runde nicht möglich ist. Dann würde man dem Parierdolch auch noch ein wenig seiner Besonderheit lassen. Ggfls. würde es sogar Sinn machen, bei schweren Waffen (Anderthalbhänder, Bihänder) nur zuzulassen, entweder anzugreifen oder abzuwehren in einer Kampfrunde. So Richtung konzentrierte Abwehr.
  8. Danke für den Tip! Werd ich mir tatsächlich für das Abenteuer zunutze machen! Super.
  9. Hallo allerseits, ich war am Wochenende fleißig und habe eine Skizze eines lanitianischen Patrizierpalasts/-hauses für mein Abenteuer auf dem Westcon 2017 erstellt. Viele liebe Grüße, Euer Kosch
  10. Ich bringe zum Westcon übrigens meine Version von Lanitia mit und mein Abenteuer für den Freitag spielt auch dort. Wer mag, kann sich auch gern mal auf dem Con - z.B. nach Mitternacht oder zu Frühstück und Abendbrot - zu mir setzen und ich zeige euch, was ich zu Lanitia mittlerweile an Ideen gesammelt hab. Vllt ergibt sich ja aus all dem sogar neues Futter für LarsB und seine Ausarbeitung. Oder alles geht komplett in eine neue Richtung Bis zum Westcon!
  11. Ähm, weiß jemand, ob die Bekehrung Eschars (ggfls. speziell Elhaddars) durch den Propheten Haomastra selbst stattfand oder ob das "Jünger" von ihm waren? Schon mal danke! LG Kosch
  12. Thema von Daergal wurde von KoschKosch beantwortet in Midgard Cons
    Ich ahne eine Bahnfahrt mit Shuttleservice zur Burg..... Ankomme 14:32 Also du fährst über Mannheim oder was meinst du?
  13. Und sowas lässt sich doch nun wirklich eleganter lösen! Dann hat sich halt die lokale Magiergilde für das Teil interessiert und es genau zum Abenteuerzeitpunkt gerade ausgeliehen, um es zu studieren. In 2 Wochen werden sie fertig sein und Drachenmanns Abenteurerin hat dafür einen Gefallen bei ihnen gut. Und das Geld? Ja himmelherrgott dann braucht eben ein guter Freund der Abenteurer dringend finanzielle Hilfe. Er zahlt es auch bestimmt zurück... ;-)
  14. Thema von Daergal wurde von KoschKosch beantwortet in Midgard Cons
    Ich könnte auch eine Mitfahrgelegenheit gebrauchen... allerdings bin ich kompliziert... ich möchte erst Freitag morgens los, allerdings schon um 10:00 da sein UND brauche eine von Mannheim aus.
  15. Hallo allerseits, ich frage mich, ob der Abenteuerband nach M5 Regeln geschrieben ist oder noch nach M4. Hoffe, ich bin hier mit dem Thema richtig. LG, Kosch
  16. Teufel auch! Ist ne Menge Arbeit, euer Abenteuer! Aber wird wohl fertig, ich bin da ganz zuversichtlich
  17. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von KoschKosch in Midgard Cons
    Also (Achtung ernst gemeint!) Wenn sie gar nichts finden finde ich für 2 14-jährige Mitspieler noch Platz im meiner (schon mit 6 erfahrenen Spielern gefüllten) Piratenabenteuer-Runde. Aber besser wäre es für alle, sie würden eine weniger volle Runde finden.
  18. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von KoschKosch in Midgard Cons
    Meine Fr & Sa Abend Abenteuer sind leider schon (fast) voll... mein Freitagabend-Abenteuer hätte ganz gut gepasst... falls wider Erwarten noch was bei mir frei wird sag ich auf jeden Fall bescheid.
  19. Also, er hat schon für seine Passage in der Gemeinschaftskabine gezahlt - nur, wann war das bloß; mag ihm da jemand helfen? Ein geschäftstüchtiger Kapitän würde ihn in dem Fall von Haelgarde aus bezahlen lassen... Also, den (zu häufig) in Haelgarde antreffbaren Waelingern (warum die da immer hinschippern, wissen wohl nur die Götter, bei Nothuns) hatte Eguan schon länger nicht mehr ins Bier gepisst - da ist er sich ziemlich sicher... Wobei.... Da gab so eine Episode, an die er sich nur sehr dunkel zu erinnern vermag (das lila Pfeilchen ist auch schon längst verheilt). Warum ihm aber der kleine linke Finger fehlt (die Wunde ist immerhin bereits recht gut verheilt), will im partout nicht mehr einfallen - diese vermaledeiten Nordmänner, Schafskuschler alle miteinander. Aber ein cleverer Käpt'n täte das, ja (und Eguan hätte sogar gezahlt gehabt - wo immer er das Geld auch her hätte). Hehe... das Abenteuer macht mir jetzt schon Spaß...
  20. Da, wo er herkommt, glauben die Menschen an die Dualität von Ormut (Licht/Gut) und Alaman (Schatten/Dunkel/Böse). Darunter kennen sie nur Samawi (gute Geister) und Iblisi (böse Geister). Es wäre daher Kanon, wenn er an den sogenannten Din Dulahi (Zweiheitsglauben) dieser 2 Gottheiten glauben würde. Aber da er ja unfrei ist, könntest du auch ihn an die Meeresgottheit Nothuns glauben lassen. Das ist der Meeresgott der Lidralier/Küstenstaaten-Bewohner und es wäre für die normalen Bewohner Mardabas ein Frevel, wenn ein Scharide wie Sahib Ya'qub anstatt an Ormut an den Gott der Küstenstaaten glauben würde... Also... wie du magst!
  21. Hat er sich denn auf der darauffolgenden Fahrt versteckt oder gibt er sich zu erkennen? Wenn letzteres: will er arbeiten oder eine Passage "nachbuchen"?
  22. Selena ist also recht konservativ gekleidet? Super, ich hab schon ein Bild von ihr. Ob sich unter den anderen Passagieren Gesprächspartner finden? Bzgl. Eguan... er muss wohl im richtigen Moment mit etwas Glück an der Wache vorbeigehuscht sein, sofern ich DiRi richtig verstanden hab.
  23. Alles klar! Wir haben also Haelgarde - Fiorinde - Palabrion - [Hafenstadt im Süden von Chryseia für Selena] Onkel Hottes Ronin ist wohl ganz zu Anfang der Reise angeheuert worden, als das Schiff noch Häfen im dunklen barbarischen Alba anfahren musste. Eguans Zusteigehafen müssen wir dann wohl im Abenteuer aus Bruchstücken seiner Erinnerung zusammenpuzzlen.
  24. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von KoschKosch in Midgard Cons
    Vielen Dank!!

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