Zu Inhalt springen

KoschKosch

Mitglieder

Alle Inhalte erstellt von KoschKosch

  1. Yeah! Die Crew steht wieder (wir sind jetzt zu mindestens 4t). Das Abenteuer wird also stattfinden können. Sind Jhuanas und Gabriels Grad noch gleich?
  2. Ich denke schwarz gewinnt. Weil grün.
  3. Den Steuermann mit den Spitzen Ohren und dem Seemöven-Vertrauten gibt es immer noch. Ich muss allerdings offen lassen, ob ihr in ihn im Abenteuer (an-)treffen werdet. Ich habe dich mal mit eingetragen. Sollte Teil 2 nicht stattfinden, könntest du trotzdem ohne Weiteres mitspielen, denn die Geschehnisse aus Teil 2 in 2016 haben die grundsätzlichen Ziele der Abenteurer aus 2015 nicht verändert: Jagd auf die Schwarze Muräne und das Piratenpack!
  4. Ja, bitte eintragen. Und ich werde voraussichtlich mit dem minangpahitischen Seemann Huang Turam Karis (Gr. 11/M5) oder dem chryseischen Hexer Theophrastos (Gr. 12/M5) an den Start gehen, je nachdem, was Dir lieber ist. Hm schwer zu sagen.. da der Löwenanteil des Abenteuers Stadtabenteuer in Lanitia in Lidralien ist, wäre jemand, der sich im Gewirr einer Großstadt bewegen kann, wohl besser geeignet. Und Neu-Vallinga sprechen vereinfacht auch einiges. Entscheide du.
  5. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von KoschKosch in Midgard Cons
    Auf See brauchen wir jeden Mann! ...und jede Frau.
  6. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von KoschKosch in Midgard Cons
    Waaaah Orlando ich brauch dich doch für mein Abenteuer! Was soll das denn dass du offenbar auf der Warteliste bist?! Aaaaah panik... PW:Sb... :'( Er ist nicht auf der Warteliste. Seine Bestätigung kommt Anfang nächster Woche wenn ich wieder Zeit haben und die Taufe vorbei ist. Alle bis einschließlich ID121 haben ihren Platz sicher sofern sie innerhalb der nächsten 2 Wochen zahlen. Juhuu danke! Und ich hoffe auch für alle auf der Liste auf Glück!
  7. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von KoschKosch in Midgard Cons
    Waaaah Orlando ich brauch dich doch für mein Abenteuer! Was soll das denn dass du offenbar auf der Warteliste bist?! Aaaaah panik... PW:Sb... :'(
  8. Um mal für ein bißchen Werbung zu sorgen: dieses Abenteuer bietet echte Seefahrts-Action und Piratenflair, während Teil 1 drüben "nur" am Anfang auf See spielt und später eher zum Stadtabenteuer mutiert. Wer also Salzwasser schnuppern will sollte hier anheuern! Arrrr!!
  9. Ich schreib dich erstmal drauf, klar. Ist drüben in der anderen Vorankündigung von mir mit Orlando möglicherweise dasselbe...
  10. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von KoschKosch in Midgard Cons
    Bin ich froh, dass ich schon direkt nach Gehaltseingang vor ein paar Tagen gebucht und gezahlt hab... hätte ich länger gewartet...
  11. Eingetragen. Grad ist noch wie letztes Mal? Edit: ah, und als was hatten wir Thori letztes Mal eingesetzt? Ich glaube, er hatte die Schlüssel zum Waffenschrank, war das nicht so? Also Geschützmeister bzw. Quartiersmeister? Mein Gedächtnis ist nicht mehr so gut... Ja, da war was. grad ist noch der selbe. Ich muss schauen ob ich was in meinen Sachen finde Ähm, du bist aber letztes Jahr mit Wilmore MacWaeden, einem Glücksritter (Gr 6), angetreten. Diesmal auch oder mit Thori? Wer ist Thori...? LG, Kosch
  12. Ähm Tjorm, soll ich dich eintragen? und wenn dann mit was für einem Abenteurer? Und Hirotega, wie ist es mit dir und Uta?
  13. Die Mannschaft Ich versuch mal zu resümieren, wen ihr letztes Mal angeheuert hattet. Natürlich im Spoilertag... War Gulbrandr zufällig Steuermann?
  14. Cool, freut mich sehr. Als was war Gulbrandr letztes Mal eingesetzt? Steuermann? Maat? Ich weiß es nicht mehr...
  15. Eingetragen. Grad ist noch wie letztes Mal? Edit: ah, und als was hatten wir Thori letztes Mal eingesetzt? Ich glaube, er hatte die Schlüssel zum Waffenschrank, war das nicht so? Also Geschützmeister bzw. Quartiersmeister? Mein Gedächtnis ist nicht mehr so gut...
  16. Wie hochgradig ist Ferwnnan denn mittlerweile? Ich fänds schön, wenn er sich nicht allzu sehr verändert hätte, er war schon damals ziemlich am oberen Ende der Skala für das Abenteuer. Grad 8 M4? Immernoch?
  17. Im Kielwasser der Schwarzen Muräne (Teil 3) - "Jagd nach dem Südwind" - MIDGARD M5 - Samstag abend Spielleiter: Paul Koschinski Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: M5 (niedrige bis mittlere Grade - in Zahlen ca. 3-12) --> Pragmatischer Ansatz: Wenn M4 Figuren da sind, können sie natürlich auch gern mitspielen und dann halt auf M5-äquivalente M4-Fertigkeiten/Regeln würfeln Voraussichtlicher Beginn: Samstag abend Voraussichtliche Dauer: das Abenteuer ist auf einen Abend (bis 0:00 Uhr) konzipiert, könnte aber je nachdem vielleicht unter Umständen etwas länger dauern. Ist aber nicht geplant und sollte nicht passieren. Also Dauer voraussichtlich bis 0:00 Uhr. Art des Abenteuers: Seereise, Kampf, Entdeckung Voraussetzung/Vorbedingung: Ich teste hier den brandneuen dritten Teil eines Abenteuerexposés, das ich schon 2015 und 2016 mit viel Spaß und Erfolg geleitet haben und das ich irgendwann veröffentlichen möchte. Es gibt erstmal generell keine Vorgabe, was für Charaktere sich eignen, aber große Teile des Abenteuers spielen auf See und der Rest ist Entdeckung und möglicherweise etwas Kampf. Entsprechend sollten die Chars sein, aber gerne schön bunt. Gruppen ganz ohne Bootfahren, Klettern, Anführen oder ein paar Kampffertigkeiten könnten vielleicht Probleme bekommen. Das Abenteuer ist der "3. Teil" einer Kampagne namens Im Kielwasser der Schwarzen Muräne um die Jagd auf einen Piratenkapitän und dessen Bande. Wir knüpfen hier an die Erlebnisse im 2. Teil von 2016 an, wo die Abenteurer den Piraten einen herben Schicksalsschlag zufügen konnten und dadurch verläuft die Geschichte nun etwas anders als später im "druckfertigen" Abenteuer geplant. Spieler, die "gestern" auf diesem Westcon (2017) den 2. Teil gespielt haben, könnten sich ggfls. etwas wundern, aber grundsätzlich ist die Geschichte schon die Gleiche. So ein Spieler kann seine Spielfigur also gern auch anmelden, es müssen nicht nur die Recken von 2016 dabei sein. Ebenso können Spieler hinzustoßen, die vorher noch nicht mitgespielt haben. Das können wir in die Geschichte einbinden. Beschreibung: Die Abenteurer haben mit ihrem Schiff Onza del'Oro nach den Geschehnissen auf der Insel (Westcon 2016) erst einmal den sicheren Hafen Argyras angelaufen. Die Mannschaft ist euphorisch und dankbar für ihren großzügigen Anteil an der Beute, der jeweils dem doppelten ihrer normalen Heuer für diese Fahrt entsprach (zusätzlich zur normalen Heuer!). Und obwohl eine Woche seit der Insel vergangen ist, rührte sich der Richtungsanzeiger an Bord nicht. So ein Glück, da konnten guten Gewissens Schäden am Schiff repariert und Proviant und Wasser aufgefrischt werden. Doch nun, nach 5 Tagen zeigt der Richtungsanzeiger wieder eine Positionsänderung. Offenbar haben sich die Piraten wieder aus der Deckung begeben, in die sie sich verkrochen hatten. Die Abenteurer und ihre Crew beschließen, ihnen nachzusetzen. Immerhin wartet da draußen noch die liebreizende Kosme auf ihre Rettung, und der ruchlose elfische Steuermann der Muräne steht auch noch auf der Liste der Abenteurer. Zudem, gibt der Kapitän der Onza zu bedenken, gibt es keinen Beweis, dass Alvarado Cortéz wirklich tot ist... Spieler/innen: Voranmeldungen möglich, freie Plätze werden vor Ort ausgeschrieben. Die Spieler des 2. Teils von 2016 haben ausnahmsweise mal hier Vorrecht. 1. Thori78 mit Wilmore MacWaeden, dem Glücksritter (Gr 6) 2. Orlando Gardiner mit Gulbrandr, dem waelischen Barbaren (Gr 8) 3. Ferwnnan mit Ferwnnan, der Tiermeisterin (Gr 8 M4) 4. Fabian Wagner mit Jhuana, der Nothunspriesterin 5. Fabian Dirk mit Gabriel, seines Zeichens Lebemann/Spitzbube 6. Ich freue mich auf eure Teilnahme und hoffe, wir kriegen die Runde zusammen! LG, Kosch Edit: Jhuana ist natürlich keine Mothuns- sondern eine Nothunspriesterin! Möge der Herr der Wogen mir verzeihen. Tippfehler korrigiert.

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Konto

Navigation

Suche

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.